Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. Вот бебашенные заинтересовали крайне :) элис это же твоя игра?
  2. Планируются ли какие нибудь новые фрпг в ближайшем будущем? Мастерить нет возможности но поучаствовать хочется:)
  3. Haters gonna hate. Аддон пока весьма доставляет. Главное чтб эндгейма хватио а не как в Дреноре :)
  4. Обзор роликов на Расколотых берегах. СПОЙЛЕРЫ!!!  
  5. Perfect Stranger

    TESV

    Что-то не то с зубами... пугают они как-то.
  6. Прошу админов перенести мой раздел "Игры от Шен" в архив. Игры я больше делать не буду, так что раздел несет только историческую ценность.
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Шепобелк

      Шепобелк

      Каждые полгода одна и та же хрень. Это уже скучно.
    3. Perfect Stranger

      Perfect Stranger

      Шепард, не волнуйся - на этот раз последняя. Хрени от меня не будет больше) Обещаю.
    4. Junay

      Junay

      Если уж обсуждение игровых проблем так достало, можно было доиграть квест и красиво закрыть игру с разделом (как завершенные - народ бы набросал короткие эпилоги), а не дергать админов, да еще через статусы. А так - на зло кондуктору, возьму билет, пойду пешком.
  7. Игра делается в первую очередь потому, что мне интересно это делать. Потому, что я получаю от этого удовольствие. Иначе я бы просто сидел и играл в другие ФРПГ, а не пилил бы свои. Извините, но когда "для игроков" превращается в бесконечный поток нервотрепки, жалоб, каких-то нелепых требований, у меня ни удовольствия, ни желания нет, и я не вижу, почему я вообще должен все это терпеть и продолжать есть кактус. Правила ФРПГ вы читали? Ознакомьтесь. Мастер никому ничего не должен. И исполнять все хотелки игроков в своей игре не должен. Хотите игру без боев, без механики, чисто социалку? Я предлагал, блин! Прелагал же. Как мне ответила ты, Джунай? Ты ответила, что тебе неинтересно будет играть без боев, прокачки и азарта. Я помню. А теперь ты жалуешься, что слишком много боев, прокачки и азарта, и отыграть котенка в среде суровых воинов и наемников - внезапно! - труднее, чем Гайджина. Так никто не говорил, что будет легко. Я со своей стороны стараюсь, как могу. Я потратил огромное количество времени, чтобы и ЛК тебе написать интересный, и провести его, и разветвления придумать. А получаю плевок в лицо? Спасибо. Короче все, мне надоело обсасывать одно и то же. Игра закрыта. Хотите игр по ДА - делайте свои, с бардами, блекджеком и "Жемчужиной". Ну или пусть вон Вект делает игру по ДА, я уверен, она будет иметь оглушительный успех. Тема закрыта.
  8. Эри, у меня уже кончается терпение объяснять, что я не собираюсь делать игру ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для бардов. Ее не будет. Все. Смиритесь. Не-бу-дет. И никогда не планировалась. Тем более сделать партийную игру, которая бы вмещала в себя и других персонажей (а они, внезапно, тоже существуют и тоже хотят, чтобы им было интересно!), и одновременно была бы удобной для отыгрыша бардов-социальщиков, нереально. Так что либо вы прикладываете голову и сами продумываете своих персов так, чтобы они влились в сюжет, либо пилите нового персонажа, если совсем не прет (как сделала, например, Алоя, заменив Рейне на Римата без особого нытья). Джунай, меня вот одно интересует: а почему это вообще должна быть моя проблема? Ты сама создала такого персонажа. Ты видела механику игры. Ты играла во все предыдущие игры и знаешь, что большинство заданий и весь стиль игры боевой. Ты, в конце концов, видела билд барда, который вовсе не беззащитен в бою и имеет нехилые такие плюшки. Почему проблемы тебя и Эри с отыгрышем, когда вы не можете впихнуть нравящийся вам образ в игру так, чтобы это было органично, должен быть моей головной болью? Вот объясните мне. Моя задача как мастера - написать сюжет квесты и провести их. Придумывать вашим персонажам предысторию (что я пытался сделать уже), мотивацию, образ, давать советы по отыгрышу и прочее-прочее-прочее - это чисто моя добрая воля. Я этого делать не обязан вообще. Никак. Ни в одной другой игре подобного нет. И нормальные мастера (а не добренькие, как я), когда получают подобные претензии или заявления в виде "я хочу отыгрывать котенка в игре про суровых наемников", в лучшем случае удивятся. В лучшем. Я надеялся, что такой реально матерый и неглупый игрок, как ты, Джунай, придумает и мотивацию, и объяснение, и хорошо сумеет отыграть тот образ, который ты задумала, в заданных нами рамках. И намекая теперь, что мы должны изменить рамки, ты меня удивляешь.
  9. А вам самим будет интересно играть в игру по ДА, в которой ваши персонажи, их друзья, все их окружение вообще оторвано от оригинального мира игры, никак на него не влияет и вообще в принципе не несет никакой смысловой нагрузки? Так у нас такое было - таверна называлась. Я таверны не провожу. Хотите - откроем, но курировать ее я не хочу. Пусть кто-нибудь другой возьмется.
  10. Не могу не ответить, но: ни я, ни шант не являемся сотрудниками Биовар. Следовательно, все, что мы тут пишем, является фанфиком. Более того, все (исключительно!) ФРПГ и Мафии, проводимые на этом сайте, являются фанфиками. Еще какую-нибудь необоснованную и глупую претензию в мой адрес выдвинем?
  11. Из эпика в сюжете пока ровно 1 элемент - Илаэн, которая ВООБЩЕ практически сейчас на игру не влияет. Где эпик? Может, в деревне Родник с махинациями местных был эпик? Или может эпик - в расследовании дела Ирдиса? Или эпиком теперь у нас считается игра в кошки-мышки с Габриэлем? Ну вообще эпичный эпик. Если вам эта несчастная Илаэн, которая введена исключительно в целях сохранения целостности сюжета, чтобы он не распался нафиг на кучу линий отдельных персонажей, так мешает... ну я не знаю. Мне уже самой все равно, если честно. Я что ни сделаю - найдутся люди, которые будут говорить, что им не нравится. А делать что-то, чтобы так трепать себе нервы и тратить на это собственное свободное от работы время... ради чего? Чтобы быть оплеванным? Да нафиг.
  12. Знаете что, мне надоело постоянно (именно постоянно!) оправдываться за собственную игру. Мне за это не платят. Это я делаю исключительно для вас и по собственной доброй воле. А когда мне пишут (извините за неполное цитирование) о том, что я должна, как мастер, когда меня "обсирают", молча утираться и еще и спасибо говорить - то у меня не то что желание играть, у меня желание на этом форуме быть и сюда заходить исчезает. Если игра вам так не нравится, опять же, я никого не держу. Но когда мне постоянно приходится читать, что я что-то сделал не так (в собственной игре, ага), что у меня какой-то не такой лор, что ЛК персонажей не достаточно продуманные и вообще вы хотели другое, ну знаете... Это просто свинство. И да. Второй шанс я дал ВСЕМ - бросайте хоть убеждение, хоть соблазнение, что хотите. И дал я его КАК РАЗ для того, чтобы избежать силового метода решения. И после этого я создаю квесты только для силовых персонажей и игнорирую социальщиков. Все короче. Ельцин устал.   ЗЫ. Вон у Векта новая игра скоро начнется, я уверен, там вы получите гораздо больше удовольствия. И будут вам хорошие продуманные квесты и прекрасные мастерские персонажи.   Простите за грубость, просто у меня сил уже никаких нет.
  13. Вообще-то Крау в этой ситуации прав. А ныть по поводу того, что в такой ситуации не учли мнения отдельно взятого персонажа - как минимум глупо и вообще противоречит здравому смыслу отыгрыша. Я на сегодня все. Мб завтра продолжим.
  14. Склад   Не успела бойкая девица ответить что-то на грубое заявление покрытой пеплом Лиинды, как в помещение ворвался человек в маске и мантии, держащий перед собой посох. Завизжав, девица попыталась дать стрекача. Вообще по виду этих девушек, их очень вряд ли можно было бы отнести к нищим или трущобным бандитам. Хоть они и явно надели одежку попроще, было видно, что руки у них белые и мягкие, лица без единой морщинки, а волосы чистые и аккуратно причесанные. У одной даже в ушах были сережки из серебра - видимо, забыла снять, спеша покинуть подвал Ирдиса. В общем, выглядели они по крайней мере богатыми горожанками, а то и аристократками. Трое мужчин же, которые выхватили кинжалы и мечи, походили на наемников или воров, но тоже не из шушеры. Хорошая черненая броня и качественная сталь говорили о том, что они принадлежат к какой-то могущественной группировке. Однако ни одного знака отличия на этой броне увидеть было невозможно. - А ну стоять всем! - рявкнул один из мужчин в платке, натянутом на нижнюю часть лица. - Бросайте оружие! Девушки спрятались за спинами мужчин, одна из них, самая младшая и с короткими блондинистыми волосами, истерично рыдала.
  15. Трущобы - Склад   Лиин удалось пробраться к трубе и даже протиснуться в нее с относительной легкостью - и при этом не издавая особого шума. Голоса внизу не затихли, а это означало, что ее не услышали. Осторожно пробираясь по трубе и стараясь не застрять, эльфийка начинала разбирать голоса на отдельные слова и фразы. - ...узнает, нам тогда головы оторвет... - А что делать? Не можем же мы... - ...Ирдиса надо утихомирить,.. - ...залечь на дно, за нами кто-то бежал... Упав в золу камина, Лиинда уже не могла скрываться. На звук ее падения обернулись несколько человек, сгрудившихся и горячо что-то обсуждавших в свете факела. Голоса теперь затихли, и наступила тишина, которую можно было услышать и снаружи. Лиин, отряхивая с себя пепел, встала у камина и оглядела присутствующих. Трое девушек лет чуть больше двадцати в компании троих же мужчин подозрительной наружности, но девушки не выглядели напуганными или забитыми, напротив, они подозрительно напряглись, увидев эльфийку. - Ты кто такая? Как тут оказалась?! - спросила одна из них, поджимая губы. - У нас... у нас есть оружие!
  16. Трущобы   - Может, скомбинируем атаку? Кто-то напрыгнет на их сверху, а кто-то пойдет "в лоб"? Так сказать с тыла и с фронта их по самые... ну вы поняли.   - Хм... ну, попробую, - решила Фелиция и запрыгнула на забор, чтобы оттуда перелетать на карниз под окном, а затем взобраться на крышку, словно кошка. Вот только домишко выглядел таким ветхим, что одно неверное движение, и девушка попросту упадет. - Пожелайте мне удачи. И сидите тихо. К сожалению, она, как и Ллюль, рухнула на землю, когда под ее ногой подломился карниз. Правда, шума внутри вроде бы не услышали - но кто знает, сколько еще можно будет испытывать удачу? Похоже, что вариант Ричарда был единственным верным. Потирая ушибленные бока, девушка, шипя, встала с земли и отряхнулась. - Эх... слишком круто. Лиин бы попробовала, она ловкая, но... вдруг она тоже упадет и нас услышат?   (Прыжки, -2)   Неудача!
  17. Канализация - Трущобы   - Подождите. Видите? - Фелиция задрала голову и посмотрела на люк в потолке. - Мне кажется, они выбрались отсюда. Только осторожно. Наверху может быть засада. Она поднялась по лестнице, сформированной из вбитых в каменную стену железных толстых скоб, и осторожно подняла крышку люка. Как и ожидалось, он был не заперт. Осмотревшись, девушка поняла, что они находятся где-то в районе городских трущоб: не узнать эти ветхие домишки, серые, словно все вымазанные одной краской из пепла и пыли, без стекол в окнах, забитых деревяшками, было невозможно. Запах стал полегче, но и тут воняло канализацией, нищетой и смертью. Фелиция бы с радостью покинула это место, но упустить таинственных гостей Ирдиса позволить себе наемники не могли, ведь они, скорее всего, залягут на дно, зная, что за ними идет охота. - Пссст! Эй! - она повернулась и махнула рукой остальным. - Вылезайте. Вы должны это увидеть! Снаружи оказалось, что они вышли из канализации аккурат рядом с неким помещением, похожим то ли на склад, то ли на сарай. В окнах горел свет, и сквозь щели в досках, которыми были эти окна заколочены, доносились приглушенные голоса. Похоже, эти самые гости теперь были внутри. Можно было попытаться проникнуть в дом через трубу в крыше - благо запрыгнуть на нее не составляло особого труда для тех, кто достаточно ловок; а можно было попросту вломиться в дом, но в этом случае наемники потеряют эффект неожиданности. Если делать все тихо, то можно упасть буквально им на голову.
  18. Подвал - Канализация   Следы, обнаруженные Иафэт, уводили в крайний левый тоннель - похоже, именно туда ушли неизвестные воришки. Впрочем, воришки ли? Ирдис не заметил пропажи или ее не было? Все начинало принимать довольно странный оборот. Фелиция нутром чуяла, что что-то тут явно не так. Да и тот слуга вел себя крайне подозрительно - даже сделал вид, что потерял ключи. В то, что старик их действительно потерял, девушка не поверила ни на мгновение. Уж слишком удобное оправдание. - Надеюсь, они не заводят нас в ловушку... Ведь они точно слышали, что мы идем, - сказала девушка. - Лучше приготовиться. С этими словами она смазала кинжалы ядом и направилась в тоннель, куда вели следы. Постепенно он опускался все ниже и ниже, и в конце концов закончился ржавой сдвинутой в сторону решеткой. До носа Фелиции донесся непередаваемый аромат, уже знакомый Гилиану - они оказались в канализации. Протиснувшись в зазор между решеткой и стеной - достаточный, чтобы можно было пролезть худощавому человеку или девушке - Фел осмотрелась. Рядом она приметила лестницу, ведущую наверх, и слегка сдвинутый люк - через щель пробивался солнечный свет, причудливо раскрасивший эту часть мрачных, зеленовато-серых помещений стоков.
  19. Подвал   На этот раз Ричарду повезло. В самом дальнем углу, между бочкой и ящиком со сморщенными яблоками, он обнаружил потайной рычаг. Выглядел этот рычаг так же, как и остальные канделябры и подставки для факелов, но рыцарь, устав от бегания по подвалу (а в тесном помещении с его размерами и доспехами это было утомительно), прислонился к балке, случайно нажав на этот рычаг. Послышался отдаленный гул и скрипение, и стена рядом с рыцарем отъехала в сторону, открывая темнеющий коридор, уводящий куда-то вниз, и пыльную лестницу. К счастью, теперь становилось понятно, как таинственные гости сбежали из подвала так быстро. - Нашел? Ого! - Фелиция, подойдя к рыцарю, присвистнула при виде прохода. - Так вот оно что... идем? Они не могли уйти далеко. Теперь всем было ясно: вовсе не призраки убитых хозяев и не демоны создавали странные "шумы", на которые жаловался Ирдис. Вот только... он не знал о тайном проходе? И если так, то зачем эти "гости" вообще приходили сюда? Ведь Ирдис не жаловался, что у него что-то пропало, а воровать вино можно было и менее опасными способами. Фелиция пошла вперед, остальные потянулись за ней. Темный коридор уводил все дальше и дальше в катакомбы. Нельзя было сказать, что они раскинулись под всем городом, но впечатляли. Вероятно, их построили так же давно, как этот дом - на случай войны или осады, чтобы благородные господа могли спастись бегством. Сейчас же катакомбы выглядели ветхими и старыми, за ними явно никто не ухаживал. С потолка свисали клочья паутины, пыль и песок, мокрые и пахнущие сыростью, покрывали пол. Каждый шаг гулко отдавался в пространстве, но терялся, словно поглощенный ватой, на расстоянии. Когда отряд остановился на развилке, остро встал вопрос о выборе нового направления. - Три пути, - пробормотала Фелиция, приподнимая захваченный из подвала канделябр и освещая дорогу. - Куда пойдем? Все пути выглядели абсолютно одинаково. Впрочем, в пыли и грязи на полу могли остаться следы тех, кто сбежал прямо у них из-под носа...
  20. Дом Ирдиса - Подвал     Замок наконец тихонько щелкнул, открывая проход в тот самый подвал, в котором хозяин дома слышал подозрительные шумы. Фелиция на всякий случай достала кинжалы, да и остальные приготовились к бою - мало ли что там скрывается? Однако, как только дверь открылась, до ушей наемников донеслись тихие, почти неразличимые шепотки и шорохи, словно несколько человек о чем-то перешептывались внизу. Свет не горел. Начав спускаться по ветхой лестнице, Фелиция прижала палец к губам, стараясь сохранять тишину, но предательски хрустнувшая под ногой ступенька разрушила весь план девушки. Снизу раздались звуки быстрых шагов - удаляющихся и в конце концов исчезающих. Быстро, перепрыгивая через несколько ступенек, Фелиция спустилась вниз. В подвале стояла кромешная темнота. Протянув руку, она ощупала стены и нашла канделябр. С помощью трута и огнива высекая искру, наемница зажгла свечи, и тусклый оранжевый свет пламени разогнал темноту, спрятавшуюся клочками черной смолы по углам, между бочками с вином и ящиками с плесневым сыром; в подвале стоял отчетливый запах гари, который исходил вовсе не от подсвечника. Фелиция осмотрелась. Подвал как подвал, довольно тесный из-за забитости продуктами питания. По коже прошли мурашки - тут было ужасно холодно. Заметив что-то краем глаза, она подошла к держателю для факелов, закрепленному на каменной стене. Прикоснувшись к нему рукой, Фелиция ощутила легкое тепло, исходящее от меди. Этот металл легко нагревался. Кто-то зажигал здесь факел и унес его? Привидения и духи вряд ли пользовались факелами. Но если это правда и тут действительно кто-то был, как они успели исчезнуть за несколько секунд до того, как наемники спустились с лестницы?..
×
×
  • Создать...