Перейти к содержанию

Perfect Stranger

Наши игры
  • Постов

    34 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Perfect Stranger

  1. И по этим невероятно интересным темам вы предлагаете писать аналитику? господи прости =) Вот когда Скайрим разбирали по косточкам, доказывая, что там ужасный сюжет и картонные персонажи... а тут что разбирать? Нерфы? Хмф. Уж лучше благодатную почву "вов не торт" пообсуждать.
  2. А мне одному нравится и азарька в трейлере, и ГГ? Чессгря от модельных лиц и модельных же тел в обтягивающих латексных костюмах уже начал немного подуставать...
  3. Какая диванная аналитика, вы шо? Тут же обсуждать нечего, кроме этих ваших жоп =) Даже аналитики в прострации.
  4. Но... но она же итальянка =( По крайней мере, Антива = Италия по аналогии. Чем-то она кстати мне напомнила ту даму из Дорна, которая с Оберином романсила в "Игре престолов" =)
  5. Небольшое замечание насчет ЛК: Теперь опыт за возможные бои в ЛК получаться НЕ БУДЕТ. Опыт будет идти за сам квест и за принятые в нем решения ТОЛЬКО персонажу личного квеста. Можно брать с собой друзей, но никакого опыта от помощи персонажу личного квеста другие персонажи получать НЕ БУДУТ.
  6. Именно об этом я и говорю. Во-первых, все ранее представленные "новые" расы уже существовали давно и прочно в истории мира - те же воргены, гоблины, дренеи (они же, по сути, эредары), кровавые эльфы (они же, по сути, отколовшаяся фракция высших эльфов) - что ни возьми, везде уже есть серьезная такая база из предыдущих игр, книг и прочих источников. Берем панд. База? Пасхалка из ВК3, которую даже не все игроки видели. Сколько у нее там строк было? Три на всю игру? Короче, сравнивать уровень информационной базы панд с любым другим дополнением нонсенс. Даже Катаклизм такой ересью не занимался, а там было много спорного введено. Но тем не менее, Ката, по моему личному мнению, является последним действительно хорошим аддоном игры. Панды, Дренор - уже на порядок хуже.
  7. ага, щас. Ты тут пытаешься доказать, что разделение было еще во времена Иллидана и Азшары, которые НЕ ДОЛЖНЫ были выглядеть так, как они выглядят - мол, они же хай-эльфы. Хотя РАСЫ высших эльфов тогда не было вообще. То есть вообще никак. Ты серьезно сравниваешь главного героя с пасхалкой-НПС? Действительно, о чем тут вообще говорить.   PS. И вместо ответов на все мои аргументы - обсуждение моей личности и как я кого-то вымораживаю. К слову, и по лору, и по игромеху Артас до становления Королем-Личом был именно ДК. И ДК были в лоре Варкрафта до выхода ВОТЛК. Так что попытка убедить меня, что панды всегда были частью истории мира Азерота, провалилась. Они появились в мире Азерота ровно на 1 дополнение и далее стали точно так же не нужны и не важны, как были до этого.
  8. Ты издеваешься или просто не знаешь лор? Хай-эльфы и были найт-эльфами до разделения расы =) единственным отличием нынешних найт-эльфов от хай-эльфов был друидизм. Сходи например в инсты "Источник вечности" или посмотри концепты той же Азшары - высшие эльфы выглядели ровно так же как ночные сейчас. Да не было тогда никаких ночных эльфов, была единая раса эльфов, и все они выглядели ОДИНАКОВО (фиолетовая кожа, высокий рост и т.д. и т.п.). Разделение между обычными эльфами и "высшими" было по сути просто политическим. Это уже потом, много после, они стали различаться внешне - после того, как Датремар Солнечный Скиталец основал Квель'Талас. Почитай лор, что ли, прежде чем говорить глупости ) Что, простите? Это кто выглядел различно во время войны древних? Никаких нынешних квельдореев и синдореев не было во время войны древних и в помине. Точнее, квельдореи были, но это была политическая фракция приближенных к королеве. Не более того. Смелое утверждение для того, кто настолько плохо знаком с лором... Кстати, вот тебе выдержка с официальной вики. Перевод, надеюсь, не нужен. И это находится в 2 клика мышкой. То, что я выделила. подтверждает мои слова. Во время войны древних, высшие эльфы - это СЕКТА, а не РАСА. И нынешний свой облик они приняли после изгнания Датремара и построения королевства Квель-Талас.   Ten thousand years ago, during the reign of the night elf Queen Azshara, there was an elite magic-using sect known as the Highborne, who dabbled in magics that many other elves considered heretical by drawing upon the power of the Well of Eternity. Fiercely loyal to their queen, the Highborne opened a number of portals under her direction that brought forth the Burning Legion, triggering the War of the Ancients. Some time after the Great Sundering, most of the surviving Highborne were exiled from Kalimdor and settled in the eastern continent, founding the kingdom of Quel'Thalas. They became known as high elves. During this time, they created the Sunwell, and switched to a diurnal waking cycle. Their purple skin eventually faded to a pale peach color, like that of some humans and dwarves as well as shrinking in stature (and posture).
  9. Сам себе противоречишь же. А ничего что история Нерзула, первых ДК (того же Терона Кровожада), и Артаса, ставшего ДК еще в ВК3, случилась задолго до выхода Лича? Не?... Оооок. Покажи мне, где история панд была проработана ВНЕ аддона Пандария на таком же уровне (хотя бы), как история рыцарей смерти, ночных эльфов и орков. Вот тогда я соглашусь, что сюжет панд не сляпан на коленке перед выходом аддона про них же.
  10. Э! Я не понял, почему в Андромеде только азари, кроганы и саларианцы? Где турианцы?! Я расстроен.
  11. Одно но: весь этот лор пришит белыми нитками ровно в этом дополнении. До выхода Пандарии и после нее этот лор не имеет абсолютно никакого значения. И если те же НЭ и БЭ прописывались еще со стратегии и их история развивалась в разных играх и аддонах, то панды... в общем, все с ними понятно. Они были придуманы на основе пасхалки из ВК3 ровно для 1 аддона, сделанного, чтобы угодить китайцам. Все. В этом весь их смысл. По сравнению с любым другим дополнением. И дело не в эндгейм контенте, хотя он тоже является частью сюжета, которого в Дреноре до преступного мало. Они потратили ну очень много сил на создание синематиков, крутых квестов, целых сюжетных веток для каждой локи, а в конце тупо выдохлись. Все, ребят, электричество кончилось, сидите в гарнизонах год и фармьте год Архимонда.
  12. Переоткрытие игры планируется (при удачном стечении обстоятельств) на вечер понедельника, либо на вторник (при не очень удачном).
  13. Кроме одного: самих панд и всего дополнения, сделанного в угоду азиатским игрокам. Если брать механику - да, панды лучше Дренора. Но если брать общий стиль, ровность сюжета, саму историю мира - то панды тут, простите, не пришей кобыле хвост. И такого диссонанса не только у меня, но и у очень многих, не вызывали ни блад эльфы, ни найт эльфы, ни даже (!!!) паладины-таурены. Вот не вписываюся они, и все тут. Сделали бы отдельную игру про пандарию - было бы вкуснота. Но ВоВ просто не для них. И до сих пор меня сам сюжет, герои и проблемы Пандарии не трогает вообще никак. Дренор слился из-за своей короткости - его проходишь очень быстро, а дальше тупо герою нечего делать, кроме сидения в гарнизоне и фарма кристаллов/репы/унылого фарма мобов в Танаане. Сам сюжет Дренора отличный. Но... уж очень короткий.   А это уж простите за мой французский, натягивание совы на глобус. Вписаны в мир они ровно так же, как и любая другая новая раса. И если уж брать вписывание в мир, мне больше понравились гоблины и воргены, да даже ДК, чем это убожество, пришитое белыми нитками на основе пасхалки из ВК3.
  14. ИМХО: Вов потерял подписчиков не из-за моделек, а ИМЕННО из-за плохого контента. Контент Дренора вообще самый короткий из всех, плюс целый год сидения в гарнизоне - это унылее некуда. Я терпеть не могу панд, но скрепя сердце признаю что даже панды вышли удачнее. Короче, начали за здравие, кончили за упокой...
  15. я всю жизнь играю за БЭ и мне нравится новая моделька и новая анимация. ЧЯДНТ? И да, бег у нэ смешной.
  16. Это пиратка чтоль?
  17. Пока что, имхо, наиболее удобоваримые экранизации игр - это Сайлент Хилл (1 часть, вторая- шлак) и Варкрафт. И это радует, т.к. обе игры я нежно люблю. Дум, Принц персии - середнячок, на 1 раз максимум.
  18. Короче, на неделю (до понедельника следующего) я игру замораживаю.
  19. Ну я предлагал на неделю заморозить, заодно чотбы все отдохнули немного от игры...
  20. Ну это еще вчера вечером было, я посчитал что они ушли спать и теперь уже утро )
  21. Таверна "Дуб и венок" - Кузня Дули   К утру Лео и Лиин вернулись, причем Лео приготовил на костре двух куропаток и положил на стол перед Фелицией. Сев позавтракать, они то и дело украдкой бросали взгляды на камин. Там, сидя в кресле, так и заснула Илаэн - казалось, она не пошевелилась за всю ночь ни разу и даже не притронулась к еде. Что ж, похоже, созданиям из воздуха и магии питаться совершенно не обязательно. - И что теперь? - спросил Лео, когда они с сестрой покончили с куропатками. Потрошитель заплатил за 2 комнаты золотую монету прежде, чем Фелиция успела возразить. - Нам надо ехать в Денерим, но у нас нет денег... - Видимо, придется остаться еще на несколько дней в Роднике, пока не заработаем достаточно на дорогу, - вздохнула девушка. Они потратили почти все деньги в храме у духа-кузнеца, даже не задумавшись над тем, что будет дальше. Теперь же приходилось экономить буквально на всем. - Можно было бы, конечно, продать кое-что ненужное... но его осталось не так уж и много. - Интересно, Дули еще работает?.. Как оказалось, еще как работает - он остался практически последним лавочником в округе, который продавал нечто большее, чем мясо и овощи. Встретив их довольно прохладно, Дули, впрочем, согласился купить несколько предметов, которые наемники притащили из храма.   Фелиция: продан кинжал (3,75), сапоги из кожи друффало (3,75), деревянное колечко (3,75). Итого прибыли: 11,25 монет! Лео: продана кольчуга разведчика (3,75), 1 золотой заплачен за постой. -2 куропатки Лео, Штерны не голодны.
  22. Вообще весь смысл в грабеже/воровстве/выступлении с точки зрения механики в том, что ими можно заработать ГОРАЗДО БОЛЬШЕ, чем обычным заработком, плюс к нему идут ваши бонусы. Но и наказание соответственно выше. То же и с азартными играми - в других случаях вы не можете потерять деньги. Но отыгрыш разумеется для нас важнее механики.
  23. Если очень хочется, отыгрывай выступление заработком. Лично для меня это не так критично. Только бонусов к нему не будет и ставка будет в 2 раза ниже, вот и все.
  24. Так не отыгрывай корчевание пней в заработке, отыгрывай что-то более подходящее для барда:) кто заставляет то? Все равно это просто механика. Разница отлько в том, от какой хар-ки бонус идет.
×
×
  • Создать...