Перейти к содержанию

Stasey

Пользователь
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stasey

  1. После довольно длительного перерыва работа возобновлена.
  2. Tramp отписывал ранее Возможно это поможет. И на всякий случай можно обновить драйвера видео. Но первое предпочтительнее.
  3. Мне еще странным показалось (хотя и не мне одному), что игра на средних настройках на моём корветте работает лучше, чем на низких. По поводу патчей сказать не могу к сожалению, уже привык ждать до последнего, а потом покупать игру.
  4. Один 500-гигабайтный Samsung, который разбит для систем. 400 Гб для Windows 7, 65 гигабайт для Ubuntu. WD полтора терабайта с оборотами 5400 и Seagate полтора с оборотами 7200 Могу добавить, что шума от них нет. Шум двух охлаждающих кулеров и штатного кулера процессора легко ночью регулируется тачскрином, понижая обороты. В принципе работой доволен, система оптимизирована, никаких синих экранов до сих пор не видел на Win7.
  5. Антивирус работает в активном режиме, соответственно закрыты все порты кроме требующихся. Штатная загрузка ЦП при открытом браузере, торрент-клиенте и ICQ клиенте 5-10%, не более. Конечно с работающей базой данных поболее, но работать комфортно, к тому же интернет-канал свободный, положенных 80-90 мегабит вполне хватает на использование в режиме экстрим, отдай-забери)) Поменяю процессор весной наверное, студенческая жизнь всего не позволяет) Благо хоть интернет на весь 2012 бесплатный...
  6. Порядок загрузки менять вручную пробовали? Без плагина все точно работает? FWE - FO3 Wanderers Edition лучше ставить на загрузку последним.
  7. А если пропатчить Oblivion.exe на объем памяти? Насколько знаю, практикуется такое...
  8. Раньше это был домашний FTP-сервер) Теперь только личный торрент-трекер)) Да и удобно, когда все, что нужно под рукой и не нужно скачивать постоянно))
  9. Мне чем-то Скайрим в ноябре напомнил Готику 3 в декабре 2006-го года. Я в плане глючности как ЛСД, размытых текстур, странных моделей и страшных морд лица NPC Подожду финального патча лично. P.S.: Лица можно хоть прямо сейчас для Fallout 4, генерить новые не нужно)))) Ох, шуткую)
  10. Меня немного ввело в заблуждение название группы Спасибо, оценим))
  11. Сервер: CPU: AMD Athlon Dual-Core 2.5 GHz Mother: ASRock Videocard: GeForce 8500 RAM: 2Gb Тачскрин регулятор температуры Touch 1000 Монитор старенький, LG Flatron F700P 3 с половиной терабайта в общем жесткие диски.. Ноут Samsung.. Intel Core 2 Duo 2 GHz GeForce [модель забыл лол] 128 MB 500 Gb Жесткий диск 4 Gb оперативочки..
  12. Stop right there, criminal scum...
    1. Luchafurel

      Luchafurel

      Мы следим за тобой, ничтожество (с)
    2. Slymeph

      Slymeph

      Я чувствую,что за мной кто-то наблюдает... (с)
    3. Stasey

      Stasey

      Ррррр.. Лунный сахар... (c)
  13. С валидацией проблем быть не должно, хотя сам лично предпочитаю перепаковать все в архивы и играть спокойно... При валидации выбрано BSA Alteration?
  14. Надеюсь их не так много, чтобы попробовать отключать по одному...
  15. Ночные заходы в G.E.C.K. доставляют ;D
  16. Думаю проблем быть не должно, менял лишь Пустошь, Вашингтон и контейнеры, интерьеры на данный момент не затронуты Именно с компаньонами будет затрачено больше всего усилий. С ходу сотни строк диалогов, которые необходимо озвучить. На этом и сосредоточиться. Вот уж где есть развернуться. Ветвистые диалоги и богатство выбора... В G.E.C.K. отсутствует одна маленькая функция, что была в CS.. Но тем не менее выкрутился из ситуации и да, пробежался по началу игры, на выходе вместо восьми комплектов брони охраны например у меня в инветаре только один, с офицера Мака и один костюм убежища)
  17. Пожалуй, это единственное, с чем я до конца так и не определился. Обновил описание, добавил несколько деталей. Еще вот какая деталь, в Мегатонне нужно бы добавить несколько заданий, благо даже свободные персонажи есть. Разработчики видимо спешили.. Чтобы желающие могли подольше там задержаться и получить что-нибудь полезное и интересное. Так сказать еще один небольшой реверанс в сторону второй части))
  18. По поводу начала я даже отдельно скажу. Немного не нравится то, что в самом начале игры можно до выхода из убежища заработать перегруз, а по приходу в Мегатонну поднять себе полтысячи крышечек на этом, взять штурмовую винтовку и отправиться сразу же преспокойно на Минное Поле или скажем, в DC. Баланс цен в этом поможет, но сам факт манчкинства с самого начала не лучшим образом влияет на игровой процесс в дальнейшем. Не вторгаясь в игровые скрипты, но задевая лишь персонажей и окружение, можно достичь цели без дальнейших проблем. Уже есть договоренность по озвучке компаньона девушки, ее планируется сделать такой "Bad Girl", которую игрок сможет встретить например у Мориарти. Второй же персонаж будет парень-добро, не нюхавший пороху, но впоследствии, по мере продвижения нашего будет становиться более и более матерым и закаленным воином. Но какого из них игрок сможет взять с собой в поход зависит лишь от кармы самого игрока. Это первый вариант. Другой вариант, что игрок может взять хоть обоих, но каким игрок будет становиться по ходу игры, так на них будет и наше влияние. К тому же, почему компаньоны всегда бегают с игроком просто так? Им нужно платить. Главное, чтобы это было как можно раньше, чтобы игрок мог их встретить уже перед первым походом.
  19. Stasey

    Aftermath

    Доброго времени суток. Идея создания этого мода пришла еще года три назад и вот наконец-то руки тоже, да и время свободное появилось. Немного о самой идее. Многих в свое время что-то не устраивало в третьей части. По большому счету в основном претензии были к балансу, левелингу враждебных существ и персонажей, слишком быстрая прокачка героя и вместе с тем неиспользуемые навыки... Основные ошибки и недочеты разработчиков исправлены большим количеством плагинов, будь то анимация, ролевая система или банальное автонаведение при стрельбе в противника. Однако всё да не всё. И чтобы не продолжать бесконечное описание того, что сподвигло на данную работу, буду краток. http://www.youtube.com/watch?v=Sig4dT6Yapk Так, как объем необходимых работ довольно-таки большой, одному со всем справиться мне будет трудновато. Учитывая, что у всех нас есть личная жизнь и работа (ну или учеба). Поэтому буду рад всем, кто готов так или иначе помочь с проектом. Скрипты действий NPC, опыт работ с квестами, диалогами, персонажами, знание игры и просто идеи по ее улучшению. Буду рад всем. В данный момент начинаю работу над первым компаньоном, как буду дома напишу готовый changelog мода, а пока парочка скриншотов и немного об основном. - Доработка оригинального мейнквеста (особенно начало) В идеале проработка деталей, к тому же многие жаловались на странное окончание истории - Введение двух новых сопартийцев, которые действительно участвуют в игровом процессе, дают советы, со своей точкой зрения, характером и историей (соответственно зависит и от кармы игрока) Компаньоны, которые будут так же сопровождать игрока дополнительной информацией и не только касательно сюжетной линии, но и истории мира, событий. - Ребаланс всего, что не сходится Естественно это цены, оружие, монстры (все уже было, но хочется всегда именно идеально отполированной системы. В том числе торговля на пустошах, работорговля, увеличение значимости городов на пустошах. - Доработка ролевой системы и ненужных навыков Почему никто не использует безоружный бой и холодное оружие например? Да и сама система SPECIAL порой болтается, что очки в Интеллект уходят. Необходимо придать важности каждому элементу, чтобы не было подобной ситуации. - Внимание к мелочам и исправление недочетов Квестов всегда мало, а когда они не генерируются сами и заканчиваются, заняться нечем. Качественных квестов, к тому же на русском не так уж и много, да и не обязательно отсебятину придумывать. Грандиозные квесты конечно не обязательны, можно написать один сюжет на 10 квестов, связанных единой историей. Хотелось бы видеть в игре больше помощи фракциям, будь то работорговцы или караванщики, Братство Стали или жители Ривет-Сити. Это вкратце. Спасибо за внимание. Можно обращаться через ICQ 6540651 Changelog за неделю. - Вдвое понижен процент получаемого опыта за выполненные задания, взлом компьютеров и так далее - Максимальный уровень теперь 99 - Автонаведение в игре отключено - Эффективность огнестрельного оружия при движении и прицеле изменена в сторону реалистичности - При использовании Нюка колы в инвентарь помимо крышки добавляется и пустая бутылка - Изменен вес некоторых употребляемых продуктов, как Антирад или Мед-Х - Полностью изменены погодные условия на Пустоши и в столице. Днем окружающий мир стал больше напоминать Fallout 2 и выглядит как выжженая пустыня, а ночи стали по-настоящему темными, останавливайтесь у костра [еще темнее с 0.011, исправлена ошибка] - Радиус освещения Пип-Боя увеличен вдвое - На 25% повышен уровень всех уровневых Зон и убрано ограничение роста их уровня - Содержимое некоторых ящиков с боеприпасами и предметами теперь переодически обновляется (респаун) - Время обновления локаций (респаун) увеличено с 3-х суток до одной недели [IMG]http://img638.imageshack.us/img638/3320/screenshot0ot.th.png[/img][IMG]http://img51.imageshack.us/img51/6936/screenshot1or.th.png[/img][IMG]http://img600.imageshack.us/img600/7107/screenshot2vb.th.png[/img][IMG]http://img844.imageshack.us/img844/2313/screenshot3eg.th.png[/img][IMG]http://img641.imageshack.us/img641/3663/screenshot4fg.th.png[/img][IMG]http://img851.imageshack.us/img851/4713/screenshot5xpu.th.png[/img][IMG]http://img20.imageshack.us/img20/5264/screenshot6o.th.png[/img][IMG]http://img163.imageshack.us/img163/5044/screenshot7jx.th.png[/img][IMG]http://img543.imageshack.us/img543/4245/screenshot14q.th.png[/img][IMG]http://img6.imageshack.us/img6/3769/screenshot13fq.th.png[/img][IMG]http://img853.imageshack.us/img853/3822/screenshot12y.th.png[/img][IMG]http://img641.imageshack.us/img641/5933/screenshot11xn.th.png[/img][IMG]http://img46.imageshack.us/img46/6800/screenshot10l.th.png[/img][IMG]http://img191.imageshack.us/img191/4336/screenshot9f.th.png[/img][IMG]http://img19.imageshack.us/img19/4360/screenshot8kj.th.png[/img]
  20. Где атмосфера тревоги от той же ненавистной вами Bethesd'ы? Где мурашки по коже при выходе из убежища? Где ощущение выжженого города, обреченного и брошеного? Мы снимаем проститутку как в Дыре и размахиваем револьверами в ковбойской шляпе. Браво Обсидиан. Фантастик. Пилите Шура, пилите. Так же, как и третью часть. Как только закончу с Fallout 3, появится время и для Вегаса.
  21. Stasey

    Skyrim: FUS RO DAH

    С эффектами ребята очень постарались! Это видео делает мой новый день! :)
  22. Stasey

    Change All Faces for NPC

    А можно как-то пофиксить ссылочку? Ссылается на Bad Gateway
×
×
  • Создать...