Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. katkat74

    Новый дом в Скайриме

    С почином! Да здравствует большой модинг? :)
  2. Перефразируй вопрос для тех кто в танке  :blink: я не поняла.
  3. katkat74

    Katkat74 Oblivion overhaul.

    Да да! Как бы пафосно это не звучало. Смысл этого проекта в том чтобы: во-первых приблизить графику обливиона к современному уровню, сделать мир более разнообразным и интересным и при этом обойтись одними реплейсами без всяких есп, енб, релоэдами и прочими плагинами; во-вторых повысить производительность обливиона несмотря на HD текстуры; в третьих максимальная совместимость со всем что только можно (хотите играйте в чистый обливион, хотите с енб, модами, сборками, глобальными аддонами и т.д.) Это не "сборка"! Никаких чужих плагинов и в обще плагинов! Только мои реплейсы. Этот проект делается уже довольно давно, началось все со сборки плагинов, но постепенно я от этого отошла потому что «хочешь сделать для себя хорошо – делай сам» Так как времени на это катострофически не хватает и уверенности что смогу довести проект до 100% готовности нет, я начала выкладывать его по кусочкам. Со временем если будет время соберу его в один файл (скорее всего будут полностью перепакованы архивы игры) или большими плагинами по категориям (вся архитектура, все вещи и т.д.) Список вещей подвергшихся изменениям, готовность, и ссылки на скачивание: Адаптация плагинов для совместного использования Предлагайте идеи, высказывайте мысли, задавайте вопросы. Скриншоты можно посмотреть здесь https://vk.com/albums-133731498 З.Ы. Пост в процессе редактирования
  4. Не знаю где спросить  :blush2:  А можно ка кто добавить мод весом в несколько гигабайт?
  5. Пальмам из Oblivion Trees Overhaul 0.3 динамики не придать :)
  6. Можно сделать что то на подобии пальмы, например дерево пальметто .spt. Можно сделать анимированный меш, но он будет шевелиться все время одинаково и грузить систему, можно сделать пальму с листьями на подобии моего плюща, но листья будут бренчать друг об друга (такие есть на нексусе в ресурсах, но их надо в ручную в мире расставлять и листья к верхушке присоединять)
  7. Много буков - мало толку. Это ты к чему? Где тут слово о голубоглазых самках, какие текстуры кто угодно будет подправлять под себя и зачем? Без сомнения. А разницу между есп файлом и просто реплейсом ты улавливаешь? Любой другой ниф должен иметь те же примерно размеры что и скелет. Да и нафига менять размер оленей? У меня на скрине данные навигатора какие то что ли? Это в пятидесяти метрах от Бравила. Фу! От души отлегло! Надежда порадовать хиро еще есть.
  8. К сожалению нет.
  9. draOOger - Первый скрин с кладбищем. Смотришь и прямо хочется потеплей одеться :)
  10. Я текстуры ланшафта еще не выкладывала, в принципе уже можно но есть парочка текстур с которыми не могу определиться. Тебе какие камни на дороге понравились? Красные или желтые?
  11. На всех моих скриншотах только мои моды.
  12. Посмотрела. Модификатором модели прогоняли, полно лишних полигонов где невидно и не надо, но парочку удачных забрала себе. Посмотрела модели в RAEVWD %) Это ужас какой то. Как в обще с ним играть можно?!! Как я раньше с ним играла?!!! Там тупа скопированы модели, не везде даже коллизию удалили. В общем сделала модельки для генерации удаленных ландшафтов.
  13. В указанных папках не все модели далеко, там нет имперского города (он в папке с ним лежит) может еще чего нет.. А по игре бегать мне некогда, мне моды то выкладывать некогда :) Ну раз RAEVWD садит фпс надо сделать свои лоды.
  14. Он кардинально красный :) Может когда нибудь выложу текстуры ланшафта.
  15. А у них нет лодов. А в RAEVWD я не смотрела. Но кажется мне что вполне подходят оттуда. Вывески какие то поменяла, какие то нет. Пока в общем не готово. Мне бы список всех вывесок, пути к моделям и населенный пункт, пошло бы бодрее.
  16. Мне тоже показатель что белохвостый. Но скелет я переделать не могу а размер у оленя довольно приличный, поэтому пусть будет вапити.
  17. Версия 1.0

    15 170 раз скачали

    Замена моделей оленей. Потому что ни один ретекстур не исправит бедных тамриэльских парнокопытных. P.s. Буду благодарна за скриншот самки (она поизящней и рожки маленькие), мне почему то одни самцы попадаются. Требования: Oblivion золотое издание. Конфликты/баги: Не обнаружены. Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Лицензионное соглашение: Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  18. хе хе..  у меня уже давно такой. ОБГЕ от предыдущих разработчиков
  19. Сундучки отдельным реплейсом от мебели. Готовность 99% но этот один процент все портит :) Очень много моделей сундуков в игре, они выглядят примерно одинаково, а хочется каждый уникальным сделать и чтобы с интерьером и мебелью сочетался.
  20. А что за обге такой плагинлессный? Заинтриговали :))
  21. На моей мебельной фабрике :) Для бедных еще не готова выложить, вот тут я для богатых [sharedmedia=downloads:files:7089]
  22. Версия 1.2

    2 420 раз скачали

    Беседка как всегда создала кучу неотличимых друг от друга текстур, а именно 82, там где можно было обойтись парочкой. Мой мод заменяет модели и текстуры бедных домиков. Модели оптимизированы в ручную, местами, где надо добавлен параллакс, модели ручек у дверей теперь объемные, а не нарисованная лепешка. Заколоченные окна заменены пусть на маленькие, но настоящие окошки. Количество текстур сокращено в четыре раза, качество увеличено. Теперь домики в HD качестве грузят вашу систему меньше чем оригинальные. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
×
×
  • Создать...