Перейти к содержанию

liric

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент liric

  1. Лучше скачайте на Нексусе, заодно и не получите багов русификатора.
  2. Отнюдь, прошу прощения за столько стылую ремарку, но многие делали шедевры и за деньги, а некоторые даже делали их нехотя. К примеру сэр Артур Конан Доил, автор "Шерлока", писал его исключительно за хрустящие купюры, считал его пошлым чтивом и даже запрещал ознакомление с детективом своим детям, он даже убил его, чтоб окончательно распрощаться со своей ошибкой (как он искренне считал), но солидная сумма "вернула" героя читателю. И это далеко не единичный случай. Каждый автор вправе желать поощрения за свой труд, а достаточно ему "спасибо" или же он хочет чего-то более материального - это его личное дело. К тому же в заявлении Беседки тоже есть здравый корень, благодарственные отношения лишь относительно конструктивны и имеют ряд недостатков, как-то игнорирование недовольных, однако товарно-денежные отношения уже могут обязывать, поддержание качества контента, развитие продукта etc. Всем этим страдают наши ответственные модмейкеры, тратят время и силы, прислушиваются к отзывам своих тестеров и имеют за это спасибо, поднимающее чсв, но не приносящее глоток хорошего кофе в перерывах между трудом. В противовес им, напрягающая волна тупых и нестоящих поделок, мчащуюся бесконечность которых мог бы ограничить монетных барьер с прилагающейся к нему ответственностью. Возникает лишь вопрос топорности сервиса организованного столь именитыми людьми. За такую "маржу" предложение всего лишь размещения на площадке выглядит нелепо, даже не смотря на вылитую волну пафоса о благих намерениях и "стандартных откатах". Таково мое скромное мнение. Впрочем есть и над чем подумать в вопросе монетизации, ведь все не только неоднозначно, но и весьма тонко. (Все ниже сказанное является личным мнением и построением предположений основанных на субъективизме, а так же не ведет ни к какой логически завершенной мысли. Все персонажи вымышленны, сходства с реальными людьми и ресурсами вы придумали сами.)
  3.   Да.
  4. Шикарно, просто шикарно. XD
  5. liric

    Кремневые ружья

    Один из сотен реплейсеров брони из второго ведьмака. Точно такую не нашел, но похожих много, легко узнаются по ботинкам, да и в принципе.
  6. Что значит комбинировать магию? Магия плюс магия - все равно магия. © М'Айк Лжец
  7. Во время удара молний на любом расстоянии происходит странный "засвет" экрана. Скорей всего это конфликт с другим модом, но пришлось удалить. =((
  8. Банально, избито - да, пожалуй; спотыкается глаз - есть пара моментов. Не беда.   Интригует, понравилось, жду продолжения. Молодец.   ^_^
  9. liric

    Xbox 180°. Победа пользователей?

      Согласен полностью, но живут же как-то консольщики, худо, бедно, печально, но живут. Это эта вундервафля ориентирована на игры, в принципе там просто происходит эмуляция нажатия клавиш, так что по сути полная совместимость со всеми играми  (на деле не вижу смысла в играх не от первого лица).   зы в принципе обсуждение "этого" в теме про консоли слегка отстраненная, поскольку это не консоль, это геймпад. =) 
  10. liric

    Xbox 180°. Победа пользователей?

      Просто прыгаешь и все. =)    Все реализовано, посмотри ролики на кикстартере.   Полный набор виртуальной реальности конечно обойдется недешево (омни, окулус, кинект для компа, хбох геймпад для компа), но имею скромное мнение - оно того стоит.    зы друг сделал уже предзаказ омни, и собирается брать окулус при релизе, все будет где-то в январе-феврале 2014, будем посмотреть, как говорится. Не нам судить, у нас не меньше.
  11. liric

    Xbox 180°. Победа пользователей?

    http://www.youtube.com/watch?v=zOYklm_C7Ks&feature=player_detailpage ...и пусть каждая игра на pc станет для тебя эксклюзивом... http://www.kickstarter.com/projects/1944625487/omni-move-naturally-in-your-favorite-game?ref=live
  12. liric

    Xbox 180°. Победа пользователей?

    Ну как-то так:   http://ru.wikipedia.org/wiki/Steam_Box
  13. Ммм, диспут...   С Йозефом согласен (по этим вопросам), с Зи - тоже.   >>>В том-то и соль, что православной монархией Россия была лишь номинально. Я ж про внутренний настрой говорю: если народ держится здравой идеи, ясно её понимает, то не прогнется под лживые обещания. А вот если помрачен, тогда может быть и побежден.   Сценарий в общем-то прост: Люди, которые давали тебе "внутренний настрой" решили, что он плох и они дадут тебе лучше. -> веришь в новый настрой. Люди, пришедшие со стороны, говорят, что тот настрой был плох, верь в новый настрой. -> веришь в новый настрой. Церез пару циклов не веришь ни в какой настрой -> можно делать все, что вздумается.   Что мы собственно и наблюдаем.  Народу на все наплевать, вокруг бардак, каждый сам за себя.  Россия - самый яркий пример правоты фашистского пропагандиста, страна, для пущего эффекта видимо, дважды лишенная истории.
  14. Кальян, спасибо за интервью.    Ждем.
  15. Спасибо, господа, повеселили несказанно, словно снова оказался на старой доброй Гохе.  Однако по сабжу, отношение разработчиков к игре радует, по крайней мере по их комментариям, будем посмотреть как у них выйдет open world, смогут ли наполнить его хорошей побочкой.  По спору просто выражу свое мнение, в отыгрывании заданной вселенной Сапковского роли не вижу ничего плохого, просто роль задана заранее, вопрос лишь в том нравится ли роль, мне - да. Хотя второй ведьмак не так, как первый, уж слишком он ограничен. Являясь фанатом тесов скажу, что Скай изобилует недостатками: Недостатки графики, как то - деревянные персонажи и одежда, подводящая частенько физика, малое количество и так не выдающихся анимаций, и это не говоря про тени. Жуткий до безобразия радиант, местами забагованный, наличие немыслимого количества односложных квестов и конечно же АИ достойный Супер Марио. Все это недостатки, о них не стоит забывать и тем более делать вид, что их нет.  И тем ни менее это лучшее во что я на данный момент играл.  Огромный мир, впечатляющие пейзажи, погружение в эпичную сказку, которое может отвлечь от серости будней. Совру, сказав, что увиденный мной мир не вызвал у меня восхищения, я был просто в детском восторге окунувшись с головой в очередной мир ТЕС с его суровыми нордами и снежными ландшафтами.  Я понял, что полностью окупил для себя затраченные деньги на игру буквально выйдя из стартового подземелья.  Это уже потом начали появляться "объективная критика", "осознание недостатков" и прочее прочее.  Ведь этого чувства, сравнимого с первым погружением в Морровинд и Обливион не смогла доставить ни одна другая игра, а Скай смог, значит не зря Беседка ест свою горбушку, намазанную слоем черной икры.  И мне кажется, что несмотря на глупые (однако забавные) споры вы тоже не зря находитесь на этом ресурсе, посвященном именно этим играм.  
  16. liric

    Andoran: скриншот недели

      "Это видео c ограниченным доступом. Сожалеем об этом."     =( Всегда мечтал о Тесе с физикой и анимацией Ассассинс Крида, а тут все восхищаются анмацией, а ролик недоступен, хнык.
  17. Nordic3 все так же недоступен. =( Спасибо за музыку, отличные треки.
  18. liric

    Песни Скайрима

    Порадовали, как всегда. Спасибо.  Многое уже слышал, но некоторые стали для меня открытием.
  19. Хм, АС в новой оболочке, с новыми целями, задачами и возможностями. Этого стоило ожидать, причем давно. Не удивлюсь, если все это базируется на Anvil engine. Как говорится - будем посмотреть и ждем хита. Capcom, вроде, не просто так ест свой хлеб. Остальные, как всегда в своем репертуаре, получатся не хуже предыдущих - будет олично. Интригует "мультик" DS, графика нового Crysis (Tech trailer Cry engine на основе Crysis3 был хорош, однако в этом трейлере все менее впечатляюще, он все же о игре), ну и Lost Planet надеюсь не подведет, хотя чего от него ждать инновационного не совсем ясно, будем надеяться на достойное продолжение. Спасибо за статью.
  20. Да, странное поведение Беседки в стиме, но радует, что появилось!
  21. Молодцы, будем ждать и надеяться, что выйдет быстрее. Помнится ребята совсем не гнушались помощи сторонних пользователей и о переводе с ними всегда можно было поговорить на форуме (намек итузиастам). Так же очень надеюсь на SureAI, Nehrim был великолепен. Дай боже им всем фантазии, сил и терпения осилить титанический труд по творению и переводу сего опуса.   "если озвучка русская это ещё людей без акцента искать надо будет" Asmodeus - 2012-08-02 03:31:13 Перевод они отлично сделали и без озвучки, мое скромное мнение - с заменой на русский будет утеряна некая романтика, Суры очень серьезно подходят к озвучанию, сабы - самое оно. 
  22. Спасибо, очень полезно статья.
  23. liric

    Оружейная Андрагорна

    Как по мне, так шикарное оружие, лору вроде не перечит. Арсинис, спасибо за перевод. Надеюсь, автор, закончив конверсию, добавит перечень в лвл листы, как с "оружием 3 эры".
  24. Veil, плюс один, дружище, плюс один...
×
×
  • Создать...