-
Постов
32 983 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
207
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Добавил в лавку Коллектора 2 артефакта из боя с нереидой.
-
- Хорошо, Руперт, - Джен легко переключилась. В отличие от многих зажатых детей из высшего общества, эта девочка вела себя даже слишком раскованно. Не ощущаете ли вы в себе.. некоторой двойственности? - Мм.. я раньше совершенно точно не спала днём и не любила мясо с кровью. Но теперь мне это кажется таким естественным. Не вижу ничего плохого, - пожала плечами Джен, отправив в рот последний кусочек. А затем взяла и вылизала тарелку, словно какоой-то зверь.
-
Особняк Вскоре он уже был у дверей особняка Зобеков - беспокойство за юную Джен и другие тревоги занимали теперь все его мысли. Протея там не оказалось - магистра вызвали в Британский королевский музей, где кто-то совершил кражу экспоната. Кто бы знал, что мистер Пуллвик ещё и музей успевает курировать? Дженнифер оказалась на кухне. Девушка сидела за тарелкой с очень сырым, плохо прожаренным куском мяса и жадно поедала его. Кровь капала к её губ на фарфор. - О, мистер вон Витце, рада видеть вас, - улыбнулась Дженнифер, неохотно отрываясь от кровавой трапезы.
-
Растратив свою благодать, нереида вернулась к облику смуглокожей девушки. Абигейл выслушала Рупперта и кивнула ему. - Да, так правильно. Я благодарна вам, но хочу предупредить, что освобождали вы меня не ради нового служения. Я не стану преследовать ваших врагов и исполнять ваши желания. Но я продолжу наслаждаться той жизнь, что мне отмерена. Девушка вышла из заклинательного контура и подошла к Тому, чтобы обнять. Темноволосая голова устало легла на плечо парня. - Идём, покажешь мне огни ночного Сити, - негромко попросила нереида, улыбаясь. И вместе с барменом они покинули портовый склад. Наконец это мокрое дело можно было вычеркнуть.
-
Тут параметры, уровень врагов можно смотреть по их маг. резисту) У Асаиль три знания ламассу: желание, метаморфозы и буря + 4 черты апока
-
Перенёс вас на карту с Асаиль. Можете посмотреть, какой бой вас ожидал :)
-
О, поздравляю! :good:
-
Ну это сами решайте :) Всё, ушёл я по делам.
-
Часов в 9-10. Сейчас я по делам ухожу. Но можно и в 5-6 по мск))
-
Да, конечно)) И с Марло снимается дебафф.
-
В общем, можете забирать веру и писать об этом)) Интерлюдия завершена. Все получают +2 очка вторичных характеристик и +1 очко за веру Асаиль. Потратить их можно будет только в Африке. Планка магических характеристик поднимается до 4 уровня. Оставшееся сегодня время можно потратить на РП или на вечерний бой в Темпле.
-
- Я не смею осуждать вас, - нереида прикрыла глаза, и количеству струй, стекающих с её рук, увеличилось. А вместе с тем таял образ и самой русалки, всё больше возвращаясь к очертаниям Абигейл.
-
Ну вроде все за 3 вариант. Остался Марло, но там ясно какой выбор будет)) Говорите Асаиль и я отпишусь.
-
Вообще да, но веры у Асаиль очень много, так что на этот раз можно)) Формально они виноваты только в том, что были горой за Буча, когда русалка стала свои порядки наводить)) Но и людьми они хорошими тоже не были, это правда.
-
Зимой 2019 года выйдет ролевая новелла по вампирам Маскарада от студии Draw Distance. Игра выйдет на PC и Nintendo Switch. Мы уже писали о ней ранее. основной зачин и цели Игра расскажет о конфликте между Камарильей и Анархами «Города, который никогда не спит» (Нью-Йорка). Это ролевое путешествие для одного игрока, основанное на пятой редакции настольных правил. Как водится, игра затронет взрослые темы, порадует мрачной атмосферой и предоставит сложный моральный выбор. Что-то нам покажется знакомым (всё же это старый добрый Мир Тьмы, выпущенный на лицензии Paradox Interactive), какие-то истории прозвучат в первый раз. Игра должна не только привлечь внимание старожилов, но и заинтересовать новых игроков. Помимо возможности выбрать себе персонажа, игрока также ожидает разветвлённый и отзывчивый сюжет, который будет перестраиваться в зависимости от принятых решений. Ну и, конечно, как и в любой новелле нас ожидает много интересного чтива. Визуальный ряд пока что бледноватый самостоятельная история Ваш персонаж — новообращённый вампир, которому предстоит встретить других вампиров, слабокровных, гулей и прочих представителей Мира Тьмы. Встревая время от времени в конфликт между Камарильей и Анархами, вы будете собирать собственную котерию — группу соратников, которые поддержат вас в трудную минуту или покинут (в зависимости от отношений между вами). Также у вас будет возможность погрузиться в пучину наслаждений и соблазнов вампирской нежизни, но не забывайте о дремлющем Звере внутри себя. Персонажу будет предоставлен как выбор в действиях, так и выбор в дисциплинах. Очаровать, запугать, убить или прокрасться мимо — всё это помогут сделать дисциплины. Каков же зачин? Сир обратил и бросил вас, а под свою защиту принял старый и коварный вампир. Следуя его приказам, протагонист всё глубже будет увязать в кровавой политике сородичей. На этом пути он встретит других молодых вампиров — свою будущую котерию, с которыми возможна как дружба, так и вражда. Игру вы начинаете как пешка Камарильи, но никто не запрещает вам впоследствии начать симпатизировать Анархам. Описание квеста Карта с миссиями механика Хотя игра, в основном, основана на тексте и ориентирована на сюжет, некоторые механики отражают темные истины того, что значит быть одним из Сородичей. Помимо дисциплин, которые могут помочь с квестами, в игре есть также три показателя. Все они изменяются по выбору игрока. Голод — несмотря на текстовый формат игры, время от времени протагонисту потребуется пить кровь, чтобы поддерживать себя. Если долго игнорировать эту потребность, то вампир впадёт в кровавое безумие, а это приведёт к потере Человечности и нарушению Маскарада. Человечность — определяет, насколько гуманен или чудовищен ваш персонаж. Человечность будет менять выборы ответов в диалогах, добавлять новые варианты или блокировать уже доступные. Маскарад — определяет, насколько успешно вы скрываетесь от Второй инквизиции (правительственных агентств, охотящихся на вампиров). Старайтесь не афишировать свою вампирскую природу перед смертными. C вами был Фолси! Подготовлено по материалам wccftech, специально для TGM — TESAll Game Magazine.
-
- Lustra! - в унисон возвысились шесть голосов, завершая ритуал очищения. Небо ослепительно сверкнуло, ветвистая молния копьём удари в бушующее море. То вскипело последний раз и затихло. Асаилль согнулась пополам, держась рукой за грудь. - Свободна.. наконец-то, - прошептала она, не веря и прислушиваясь к ощущениям. Затем достала некую вещицу из-за декольте и с омерзением бросила на пол склада. - Я свободна! Искренний и громкий смех нереиды был похож на журчание жидкого хрусталя. А на полу лежала карта пажа мечей, прожжённая в центре. Склад наполнил морской бриз, удивительно свежий и бодрящий. Отсмеявшись, Асаиль соблазнительно очертила ладонями своё тело, и то начало преображаться. - Престол Глубоких Вод благодарит вас, - нереида благодарно склонила голову, по которой вместо волос ниспадала чистейшая пена. - Куда бы вы ни отправились, помните: море вас хранит. Нереида посмотрела на собственные руки, и лицо её искривила гримаса печали. - Их вера - словно кровь на моих руках. Вера отчаянных людей, которые были обмануты обещанием мирных времён. Своих последователей я убила, а врагов обратила в монстров, которые ждут под доками своего часа. Всё это так неправильно. Поэтому прошу.. пусть от их страданий будет польза. Возьмите эту веру, - нереида протянула руки, с которых горизонтально полу начала течь влага.
-
Конечно))
-
Описывай)
-
Всё, творите ритуал, пока святойй отец развратничать изволили xD Торк, выбирай себе знание и вписывай в квенту.
-
Асаиль бесстрастно наблюдала за тем, как двое мужчин горячо сражаются за право пасть жертвой ради её выгоды. Это было так знакомо и привычно: как тайны подводных глубин манят человека, так и сердца смертных неизменно тянулись к духам воды. Верная Эдвина стала жертвой чар, но эти двое поступали вполне добровольно. Уж чужие устремления дитя морей могла прочесть. - Я готов принять муки твои. Куда вставать надо? - Идём со мной, - Асаиль подошла к преподобному и взяла его ладони в свои. Вместе они вошли в центр нарисованной гексограммы. Там нереида обвила его шею смуглыми руками и, привстав на носки, поцеловала Эндрю в губы. Сначала поцелуй был ласковым и мягким, но чем дольше длился, тем более вольными и грязными становились движения языка девушки. Её руки принялись скользить по телу преподобного, и тело самой русалки выгибалось ему навстречу. Её близость пьянила, пробуждая ослепляющее желание. Её тело было гибким и текучим, отзывалось на легчайшее прикосновение. Её кожа пахла морем, волосы - свежестью простора, а глаза уподоблялись бесконечной глубине. Чем глубже Эндрю тонул в ласках нереиды, чем меньше реальных ощущений окружало его. Асаиль открывала преподобному истинное имя - самую суть, сшитую нитями мироздания из нежности, страсти, ярости и податливости. Но чувства эти были только поначалу нежными. Постепенно они сменялись испепеляющей ревностью, горьким разочарованием, бесконечной тоской брошенных любовников, отчаянным страхом тонущих людей. Вся эта боль обрушилась на Эндрю, коверкая его душу и пятная аватар.
-
Ну тогда кидайте на очищение.
-
Народ, кидайте инку и го дальше. А то у меня дела днём будут.
-
Ну тогда кидайте с Тин инку, если оба желаете) А потом кинем на очищение.
-
Тебе смысла нет, у тебя и так Силы вкачаны) Там не +3, а Силы-3 даются.