Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    232

Весь контент Фолси

  1. Перенёс вас на карту с Асаиль. Можете посмотреть, какой бой вас ожидал  :)
  2. Ну это сами решайте  :) Всё, ушёл я по делам. 
  3. Часов в 9-10. Сейчас я по делам ухожу.  Но можно и в 5-6 по мск))
  4. Да, конечно))   И с Марло снимается дебафф. 
  5. В общем, можете забирать веру и писать об этом)) Интерлюдия завершена. Все получают +2 очка вторичных характеристик и +1 очко за веру Асаиль. Потратить их можно будет только в Африке. Планка магических характеристик поднимается до 4 уровня.    Оставшееся сегодня время можно потратить на РП или на вечерний бой в Темпле. 
  6. - Я не смею осуждать вас, - нереида прикрыла глаза, и количеству струй, стекающих с её рук, увеличилось. А вместе с тем таял образ и самой русалки, всё больше возвращаясь к очертаниям Абигейл. 
  7. Ну вроде все за 3 вариант. Остался Марло, но там ясно какой выбор будет))   Говорите Асаиль и я отпишусь. 
  8. Вообще да, но веры у Асаиль очень много, так что на этот раз можно)) Формально они виноваты только в том, что были горой за Буча, когда русалка стала свои порядки наводить)) Но и людьми они хорошими тоже не были, это правда. 
  9. Зимой 2019 года выйдет ролевая новелла по вампирам Маскарада от студии Draw Distance. Игра выйдет на PC и Nintendo Switch. Мы уже писали о ней ранее.  основной зачин и цели Игра расскажет о конфликте между Камарильей и Анархами «Города, который никогда не спит» (Нью-Йорка). Это ролевое путешествие для одного игрока, основанное на пятой редакции настольных правил.  Как водится, игра затронет взрослые темы, порадует мрачной атмосферой и предоставит сложный моральный выбор. Что-то нам покажется знакомым (всё же это старый добрый Мир Тьмы, выпущенный на лицензии Paradox Interactive), какие-то истории прозвучат в первый раз. Игра должна не только привлечь внимание старожилов, но и заинтересовать новых игроков.  Помимо возможности выбрать себе персонажа, игрока также ожидает разветвлённый и отзывчивый сюжет, который будет перестраиваться в зависимости от принятых решений. Ну и, конечно, как и в любой новелле нас ожидает много интересного чтива.  Визуальный ряд пока что бледноватый самостоятельная история Ваш персонаж — новообращённый вампир, которому предстоит встретить других вампиров, слабокровных, гулей и прочих представителей Мира Тьмы. Встревая время от времени в конфликт между Камарильей и Анархами, вы будете собирать собственную котерию — группу соратников, которые поддержат вас в трудную минуту или покинут (в зависимости от отношений между вами). Также у вас будет возможность погрузиться в пучину наслаждений и соблазнов вампирской нежизни, но не забывайте о дремлющем Звере внутри себя.  Персонажу будет предоставлен как выбор в действиях, так и выбор в дисциплинах. Очаровать, запугать, убить или прокрасться мимо — всё это помогут сделать дисциплины.  Каков же зачин? Сир обратил и бросил вас, а под свою защиту принял старый и коварный вампир. Следуя его приказам, протагонист всё глубже будет увязать в кровавой политике сородичей. На этом пути он встретит других молодых вампиров — свою будущую котерию, с которыми возможна как дружба, так и вражда.  Игру вы начинаете как пешка Камарильи, но никто не запрещает вам впоследствии начать симпатизировать Анархам.  Описание квеста Карта с миссиями механика Хотя игра, в основном, основана на тексте и ориентирована на сюжет, некоторые механики отражают темные истины того, что значит быть одним из Сородичей. Помимо дисциплин, которые могут помочь с квестами, в игре есть также три показателя. Все они изменяются по выбору игрока. Голод — несмотря на текстовый формат игры, время от времени протагонисту потребуется пить кровь, чтобы поддерживать себя. Если долго игнорировать эту потребность, то вампир впадёт в кровавое безумие, а это приведёт к потере Человечности и нарушению Маскарада.  Человечность — определяет, насколько гуманен или чудовищен ваш персонаж. Человечность будет менять выборы ответов в диалогах, добавлять новые варианты или блокировать уже доступные.  Маскарад — определяет, насколько успешно вы скрываетесь от Второй инквизиции (правительственных агентств, охотящихся на вампиров). Старайтесь не афишировать свою вампирскую природу перед смертными.  C вами был Фолси! Подготовлено по материалам wccftech, специально для TGM — TESAll Game Magazine.
  10. Спасибо, написал Волку)
  11. - Lustra! - в унисон возвысились шесть голосов, завершая ритуал очищения. Небо ослепительно сверкнуло, ветвистая молния копьём удари в бушующее море. То вскипело последний раз и затихло. Асаилль согнулась пополам, держась рукой за грудь. - Свободна.. наконец-то, - прошептала она, не веря и прислушиваясь к ощущениям. Затем достала некую вещицу из-за декольте и с омерзением бросила на пол склада. - Я свободна! Искренний и громкий смех нереиды был похож на журчание жидкого хрусталя. А на полу лежала карта пажа мечей, прожжённая в центре. Склад наполнил морской бриз, удивительно свежий и бодрящий. Отсмеявшись, Асаиль соблазнительно очертила ладонями своё тело, и то начало преображаться. - Престол Глубоких Вод благодарит вас, - нереида благодарно склонила голову, по которой вместо волос ниспадала чистейшая пена. - Куда бы вы ни отправились, помните: море вас хранит. Нереида посмотрела на собственные руки, и лицо её искривила гримаса печали. - Их вера - словно кровь на моих руках. Вера отчаянных людей, которые были обмануты обещанием мирных времён. Своих последователей я убила, а врагов обратила в монстров, которые ждут под доками своего часа. Всё это так неправильно. Поэтому прошу.. пусть от их страданий будет польза. Возьмите эту веру, - нереида протянула руки, с которых горизонтально полу начала течь влага.
  12. Всё, творите ритуал, пока святойй отец развратничать изволили xD   Торк, выбирай себе знание и вписывай в квенту. 
  13. Асаиль бесстрастно наблюдала за тем, как двое мужчин горячо сражаются за право пасть жертвой ради её выгоды. Это было так знакомо и привычно: как тайны подводных глубин манят человека, так и сердца смертных неизменно тянулись к духам воды. Верная Эдвина стала жертвой чар, но эти двое поступали вполне добровольно. Уж чужие устремления дитя морей могла прочесть.    - Я готов принять муки твои. Куда вставать надо?   - Идём со мной, - Асаиль подошла к преподобному и взяла его ладони в свои. Вместе они вошли в центр нарисованной гексограммы. Там нереида обвила его шею смуглыми руками и, привстав на носки, поцеловала Эндрю в губы. Сначала поцелуй был ласковым и мягким, но чем дольше длился, тем более вольными и грязными становились движения языка девушки. Её руки принялись скользить по телу преподобного, и тело самой русалки выгибалось ему навстречу.    Её близость пьянила, пробуждая ослепляющее желание. Её тело было гибким и текучим, отзывалось на легчайшее прикосновение. Её кожа пахла морем, волосы - свежестью простора, а глаза уподоблялись бесконечной глубине. Чем глубже Эндрю тонул в ласках нереиды, чем меньше реальных ощущений окружало его. Асаиль открывала преподобному истинное имя - самую суть, сшитую нитями мироздания из нежности, страсти, ярости и податливости. Но чувства эти были только поначалу нежными. Постепенно они сменялись испепеляющей ревностью, горьким разочарованием, бесконечной тоской брошенных любовников, отчаянным страхом тонущих людей. Вся эта боль обрушилась на Эндрю, коверкая его душу и пятная аватар.  
  14. Ну тогда кидайте на очищение. 
  15. Народ, кидайте инку и го дальше. А то у меня дела днём будут. 
  16. Ну тогда кидайте с Тин инку, если оба желаете)   А потом кинем на очищение. 
  17. Тебе смысла нет, у тебя и так Силы вкачаны) Там не +3, а Силы-3 даются. 
  18. Конечно нельзя) Магия+оккультизм. 
  19. Если у вас немного кубов на оккультизм, то я могу сбить порог до 6. Но не ниже.    Ну и без жертвы ритуал невозможен. Так что думайте-решайте.    Я на часик отойду)
  20. Доки - Пенногривая? - нереида опустила голову и улыбнулась, польщённая обращением. - Слова твои красивы, а желания выглядят столь благородными, маг. Но не стоит лгать ни мне, ни себе. Если бы моя боль не грозила обрушиться на город, вряд ли кто-то из вас обратил бы внимание на одну заблудшую душу. И всё же.. я есть море. Я не желаю служить и сметать чужих врагов. Поэтому я согласна позволить вам забрать мои оковы. Да, именно забрать. Удивлены? Истинное имя - это моя суть. Нельзя просто уничтожить его часть. Можно лишь забрать, приняв в себя и часть моих сил, и терзающую мои мысли муку. Готов ли кто-нибудь из вас принести такую жертву ради моей свободы? Ради жителей этого города? Асаиль вскинула подбородок, с вызовом глядя на собравшихся магов.
×
×
  • Создать...