-
Постов
32 984 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
208
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Drazgar, при установке патча можно порезать все его компоненты кроме русификатора. Да и как расширение не назови - модами или реставрацией - менее годным для меня оно не станет. )) Я мучился с оригинальной версией, а сейчас впервые играю как белый человек. И если в оригинале не было заложено возможности для тремеров юзать доминейт, а для ториков и бруха презенс в разговорах, то такой мод уже давно должен был выйти.
-
Sabriel, да-да, оно самое))
-
Drazgar, и что тебе не нравится в этих модах? Я пока что всем доволен.
-
Впервые за все свои прохождения обнаружил в особняке А. Граута (малкавиана-примогена) лабиринт в стиле Куба. Прикольно. А кто-то его замечал или, как я, проходил мимо?
-
Весь интернет говорит о выходе Vampire: The Masquerade Bloodlines 2. Игре, которая по ожиданиям способна составить конкуренцию Cyberpunk 2077. Игре, от которой ожидают качества. Но почему? Неужели спустя 15 лет мы всё ещё верим в компьютерный Мир Тьмы? Да, верим. Потому что когда-то давно вышла Vampire: The Masquerade Bloodlines, которая задала высокую планку в жанре взрослых ролевых игр с гнетущим, атмосферным сюжетом. Вспомним же эти деньки (те, кому есть, что вспомнить) или узнаем, почему непричастным срочно нужно поиграть в первую часть перед прохождением второй. Тем, кто хочет более подробно познакомиться с Миром Тьмы, я предлагаю дополнительно прочесть статью, написанную специально для нашего сайта. Давай я расскажу тебе историю о тёмной, тёмной ночи Vampire: The Masquerade Bloodlines не была первой игрой в сеттинге «Вампиров». Первопроходцем стала Vampire: The Masquerade Redemption 2000-го года выпуска, но о ней мало кто помнит или вообще знает. Типичная история красивой и страшненькой подруг: Redemption просто потерялась на фоне выстрелившей Bloodlines. Всё дело в том, что Vampire: The Masquerade Redemption оказалась типичной экшн-РПГ про главного героя-вампира, который обращён в кровососа и сражается со злом в течение веков (игра начинается в Средневековье и заканчивается в 20-м веке). Банальный сюжет, правда? На котором к тому же построена вся серия игр Castlevania. Vampire: The Masquerade Bloodlines рассказывала принципиально о другом. Брайан Мицода, ведущий сценарист тогда и сейчас (вы же читали подборку фактов о второй части?) не требовал от игроков сражаться с тьмой. Он предложил им слиться с этой тьмой, стать бессмертным монстром, которого больше интересуют вопросы выживания и собственных развлечений, чем высшего блага. Для которого смертные — в лучшем случае игрушки, о чьей поломке не плачут, а в худшем — безликий скот, пригодный только для питания. Мицода сказал игрокам: «Почувствуйте себя бессмертными хищниками, рвите и подчиняйте врагов с помощью вампирских дисциплин, дайте волю внутреннему Зверю!». И, разумеется, игроки не смогли отказаться. тьма хранит секреты и опасности «Да, ты теперь большой и страшный вампир. Помалкивай об этом. Слишком много желающих разрядить тебе обойму в лоб», — такими словами встречает нас игра. Действительно, в век развитых технологий и огнестрельного оружия даже вампирам приходится скрывать своё существование от смертных. За нерушимостью покрова тайны внимательно следит Камарилья — союз многих вампирских кланов, который построен на строгой иерархии, политических интригах и соблюдении Маскарада. Маскарад — это небольшой свод вампирских законов, за нарушение каждого из которых преступника ждёт окончательная смерть. Вот заповеди Маскарада: запрещается демонстрировать вампирскую природу перед смертными; запрещается создавать потомка без одобрения старейшин; запрещается убивать своего создателя (по терминологии вампиров — Сира); запрещается досуха выпивать (диаблезировать) другого вампира. В Камарилью на момент игры входят вампирские кланы Бруха (силачи и бунтари), Гангрел (звероподобные вампиры, которые ценят свою связь с природой), Тореадор (прекрасные обольстители и артисты), Носферату (уродливые монстры, один вид которых может нарушить Маскарад), Тремер (вампиры-колдуны, которые владеют кровавой магией), Малкавиан (безумные вампиры, для которых нормально разговаривать с телевизором или фонарным столбом) и Вентру (лидеры Камарильи, способные подчинять смертных и вампиров своей воле). В начале игры нам предложат выбрать клан персонажа. Каждый клан обладает тремя вампирскими дисциплинами (сверхъестественными способностями). Вот все доступные дисциплины с кратким описанием их эффекта: Могущество: физические атаки наносят гораздо больше урона, легче хватать противников в бою и выпивать их кровь; Стремительность: вампир начинает двигаться так быстро, что с лёгкостью уклоняется от пуль и наносит несколько ударов в кратчайшие сроки; Присутствие: вампир очаровывает всех вокруг, сильно понижая атаку и защиту противников, а иногда даже обращая их в бегство; Анимализм: вампир призывает зверей и насекомых, которые атакуют его врагов; Стойкость: вампир поглощает входящий урон, серьёзно ослабляя атаки противника; Превращение: вампир отращивает когти или сам превращается в монстра, который наносит врагам сильно повышенный урон; Прорицание: вампир усиливает ментальные характеристики и сильно повышает свою защиту в бою, а также видит существ через стены; Затемнение: та же невидимость, атака из-под покрова которой наносит удвоенный и утроенный урон, идеальная дисциплина для бескровного прохождения некоторых квестов (за это дают дополнительный опыт); Тауматургия: кровавая магия, которая высасывает у врагов кровь, окружает колдуна барьером и даже взрывает его жертв; Доминирование: управление чужим разумом, превращение врага в марионетку, которая может убить себя по вашему приказу; Помешательство: насылание истерического смеха, буйной ярости или смертельных кошмаров. Помимо дисциплин, у вашего персонажа есть навыки и атрибуты, которые в сумме определяют подкованность вампира в мирских делах. Самыми полезными умениями в игре являются взлом замков, компьютеров, соблазнение (для питания от смертных) и обучение (нужно для чтения книг и халявной прокачки навыков). Всё остальное можно компенсировать дисциплинами. Следующее правило: кровь крови — рознь. Можно пить кровь из крыс и бомжей, но питательной пользы от неё мало, а стошнить может запросто (при этом вы потеряете всю выпитую кровь). На улицах Лос-Анжелеса полно проституток, но за питание от них нужно платить деньги. Самую лучшую и бесплатную кровь можно достать в ночных клубах, соблазнив кого-нибудь. Даже кровь в пакетах бывает разная. Обычную можно купить или украсть в больнице, голубую и древнюю кровь можно только найти. Пакетированная кровь заменяет собой зелья исцеления и маны, её можно пить в любых условиях и даже во время боя. Когда вампир пьёт человека досуха, его человечность понижается. Чем ниже человечность, тем выше шанс впасть в кровавое безумие, когда запас крови на нуле. Обезумевший вампир носится по городу и пьёт всех подряд, наплевав на Маскарад. Русским в игре достались роли или потешных мафиози, или вампиров Шабаша. Знакомьтесь, вампир по имени Андрей шабаш проклятых и пляска смерти Я не стану пересказывать сюжет игры, остановлюсь только на самых атмосферных моментах. Главными антагонистами стали шабашиты — вампиры ещё более двинутые и кровожадные, чем тот монстр, которого мы можем сделать из главного героя. Шабаш открыто нарушает Маскарад, из-за чего ведёт с Камарильей непримиримую борьбу, известную как Джихад. В каждом акте, почти в каждом городском районе мы так или иначе будем сражаться с шабашитами. У них разные инструменты борьбы, от прямых нападений и распространения чумы, до создания домов ужаса, населённых монстрами. В Лос-Анжелесе секту шабашитов представляет Андрей, вампир-цимисх. Цимисхи могут изменять любую плоть по своему желанию, чем активно пользуются, чтобы создавать чудовищных слуг. Одна из самых страшных локаций в игре — канализация под Голливудом, которая буквально кишит... впрочем, посмотрите сами. Помимо Шабаша на территорию Лос-Анжелеса пытаются проникнуть катаяны. Это восточные вампиры с чуждой философией, которые существуют в гармонии со смертными и не скрываются от них. В противовес буйному Шабашу, катаяны действуют тихо и незаметно, как проникший в рану яд. Тем не менее, они очень опасные противники, а их лидер Минг Жао — сильнейший босс в игре. Перед проникновением в её храм обязательно купите огнемёт и запаситесь валерьянкой. Что-то будет знатно подгорать. Не только вампирами полнится Мир Тьмы. Встретите вы здесь и охочих до вампирских мозгов зомби, которых пить не рекомендуется, и оборотней, которые даже сильнейшего вампира порвут парой ударов, и призраков, облюбовавших заброшенный отель и превративших его в аттракцион ужаса. В игре встречаются два уникальных клана, о которых не даётся почти никакой информации. Пиша, пожирательница плоти из заброшенного морга в Даунтауне, принадлежит к родословной Нагараджа. Это вампиры-колдуны, которые вместо распития крови должны есть свежее мясо смертных для выживания. Дальше по сюжету вы встретите Джованни. Это не просто имя или фамилия, а название целого вампирского клана, в который входят мафиози-некроманты. Среди Джованни считаются нормой инцест и некрофилия. Вы также встретите слабокровных вампиров и гулей. Напомню, что именно за слабокровного вампира нам предстоит играть во второй части, поэтому можете приглядеться к этим ребятам уже в Санта-Монике. Гули — обычные люди, которые пьют кровь вампира, чтобы обрести молодость и силу. Они в самом прямом смысле наркозависимы и ощущают сильную ломку, если не пили вампирскую кровь долгое время. Главный герой может обзавестись собственным гулем, девушкой Хизер, которая умирает от ран в реанимации Санта-Моники. Достаточно дать ей своей крови, и несчастная выживет. А впоследствии будет преследовать спасителя, просить ещё крови и всячески прислуживать. А вы тоже ужинаете за рабочим столом? Цена комфорта В начале игры нам дают задрипанную квартиркку, но не переживайте — у молодого вампира будут перспективы карьерного роста. Львиную долю сюжетных квестов мы будем получать от Князя (вампирского мэра) Лос-Анжелеса, Себастьяна ЛаКруа. Его огромный телохранитель, к слову — африканский цимисх, который неизвестными путями вступил в Камарилью. Подыгрывая ЛаКруа, вы можете заслужить расположение Князя, который наградит вашу верность новыми апартаментами — двухъярусной чистенькой квартирой. Если вы играете Тремером, то уютную комнату в капелле для вас найдёт Максимилиан Штраус, регент кровавых магов, после выполнения его цепочки квестов. Носферату выделят комнату в канализационном лабиринте. Новичку легко запутаться во фракциях Лос-Анжелеса и, как следствие, выбрать не ту сторону. Я распутаю этот клубок. Камарилью представляет Князь ЛаКруа. Первостепенная цель Камарильи — строгое соблюдение Маскарада. Многие вампиры Даунтауна и Голливуда состоят в движении Анархов. Хотя они явно враждебно относятся к ЛаКруа, но важно понимать, что Анархи — это не Шабаш. Анархи что-то вроде вынужденных союзников Камарильи и сражаются на одной с ней стороне. Анархи чтят Маскарад, но резко выступают против жёстких мер и навязчивости Камарильи, предпочитая личную свободу чужим правилам. Аналогом Князя у Анархов является Барон, резиденцию которого можно найти в Голливуде. Шабаш заклеймён в игре как секта злыдней без права искупления, поэтому на их сторону встать нельзя. Впрочем, есть мод, который добавляет в игру целую кампанию за Шабаш. А вот катаянов можно поддержать, сдав им Лос-Анжелес. Впрочем, ни Анархи, ни восточные вампиры вам квартиру не дадут. Задумайтесь! В игре много оружия, но ценность его сомнительна. Огнестрел очень слабо вредит вампирам, а к холодному оружию высокие требования навыков. Кроме того, заглядывайте к торговцам: в каждой новой локации после Санта-Моники будет появляться новая одежда для вашего вампира. Помимо смены внешнего вида, одежда даёт ещё и бонус к броне. Анархи и свобода Катаяны и баланс маст хэв патч Перед игрой обязательно скачайте и установите неофициальный патч 10.0 (впрочем, есть и более новые версии). Он значительно улучшит игру, вернув в неё вырезанный контент. Патч: добавит перевод; развернёт игру на широкий монитор, значительно детализировав изображение; добавит предыстории персонажа и выбор ориентации; позволит применять в диалогах не только Доминирование и Помешательство, но и Присутствие; кроме того, тремеры теперь тоже могут использовать Доминирование в диалогах; немного переработает дисциплины, сделав их более полезными и дешёвыми по крови. Надеюсь, что после прочтения этого обзора у вас появится желание пройти или перепройти Vampire: The Masquerade Bloodlines, чтобы снова испытать забытое 15 лет назад чувство погружения в мрачный и раскрепощённый Мир Тьмы. На связи был Лосемандиас, специально для TGM — Tesall Game Magazine.
-
- Лекарство от вампиризма. Ты можешь его раздобыть? - как бы между прочим спросил Ловчий у однорукого норда. Редгард и сам пока не определился, нужно ли ему это исцеление, но Лоренцо ясно дал понять, что платой за его контракты станет выбор. Гюстав же пока ничего не предложил, кроме старой как мир байки о главенстве сильного. Но сильным можно быть по-разному. Составить хитроумную ловушку, или устранить врагов чужими руками - тоже сила. Ни один паук в прямом бою не устроит перед северным медведем, но слава беспощадных хищников членистоногим принадлежит из-за коварства, яда и ловчих сетей. Тех атрибутов, которыми неплохо владела стоящая у власти стая вампиров Сиродила. Гюстав этого, кажется, не понимал. А Ловчий не спешил лезть на рожон и подставляться ради чужих интересов.
-
Сами вы отбитые, он как раз не будет принимать участия в ваших разборках :sm181:
-
Слабых они порабощают, - Разве не так устроена природа? Слабые подчиняются сильным. Слабых используют. Едят, - редгард держал взведённый арбалет на уровне груди, но пока что ни в кого конкретно болт не направлял. - В самосохранении нет ничего плохого, говоришь ты. Но твоими старейшинами движет тот же инстинкт, только орудия у вас разные. Их стая обладает влиянием и связями, твоя - грубой и, надо полагать, эффективной силой. Неужели Сиродил настолько мал для всех вас? И если ты считаешь, что место под солнцем... под луной, - тут же поправил себя жрец, поморщившись от вкуса старых привычек, - что место под луной твоё, то что дальше? Каким будет твой клан?
-
Езжайте и без нас, да :)
-
Ок :)
-
ХЗ, у меня дел невпроворот, чтобы поспевать к ещё каким-то дедлайнам внутри дедлайнов :olen: Впрочем я не думаю, что там участие моё требуется. Вроде и так всё уже отыграли.
-
Я всё-таки считаю, что в ролки не дураки играют, и сами игроки чувствуют грань между дозволенностью и абсурдом)) Поэтому, наверное, у меня ни разу не возникало чувство вырвиглазного противоречия, когда читал чей-то РП. Тем более что даже фейлы кубика мы стараемся описывать так, чтобы подстроить их под образ перса. Только Фолсик пишет про внезапные наковальни, которые падают на его богоподобных неписей(((
-
Я всё же завтра отпишусь пожалуй, сегодня уже в сон клонит)
-
Принимаем ставки на то, что Дражик сейчас побежит делать скриншотики своего профиля xD
-
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Первые факты
Фолси прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
UPD Среднее время прохождения игры займёт 25-30 часов. -
Dimonoider, вознеси меня, новый картофельный одмен!
-
Особенно если его раскрашивать :sweat:
-
Ну как бы игра на форуме, поэтому вполне логично, что и постам место на форуме)) Иначе можно просто войсом в дискорде что-то описать и всё. За всех не скажу, но лично я трачу время и даже какие-то мысли (нет) на свои посты, и делаю это для того, чтобы вносить вклад не только в игру, но и в форум. Иначе бы уже давно писал как Кайра или Драж :crazy: Так ты сам нас в личку повёл xD Могли бы спокойно всё в игротеме отыграть. Если мне снова начнут рассказывать про хаос, который в игротеме создаёт отыгрыш целых двух групп, то я отвечу, что скачки с места на место, из обсуждения в сражение и посты задним числом привносят хаос не меньший)) И это совершенно нормально. В общем, если завтра после работы не загнусь, то выложу Рыбалку. :)
-
Завтра решу. Но ты в будущем предупреждай, плз, если мы играем "в стол". Тогда я хотя бы не буду многабукаф писать)
-
А Рыбалка вообще будет в игре как-то фигурировать?))
-
Сис, та же тема xD Вечно кормление не успеваю дописать)))
-
Чорд, а мне 4-го новость сдавать... Не могли 3-го закрыться, что ли? >.>
-
https://www.youtube.com/watch?v=BG7DYLdNBx0&start_radio=1&list=RDMMBG7DYLdNBx0