Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 329
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    232

Весь контент Фолси

  1. KusaGremlin, к слову, детей в Киберпанке можно будет бить. Проджекты сломали ещё одно игровое табу))
  2. А я уже неделю в отпуске... но до сих пор почему-то на работе  :olen:
  3. Поскольку у меня на работе полный ахтунг, то бой будет аж в воскресенье, часов в 12. Думаю, такое время всем подойдёт?  :)
  4. Насколько я понимаю, Проджекты Анитку как раз послали, когда та завела песню "дайте денег, я вас научу". Нафиг она им нужна, с таким-то Пондсмитом, который любую Анитку заткнёт и в киберсовременную позу поставит))
  5. Чуете, чем пахнет? Даже геймплей одной из самых ожидаемых игр 2020 года не смог выйти чистеньким из болота хейта и разбитых ожиданий. CD Project Red известны своими вольными взглядами, которые они не боятся демонстрировать в играх, но в этот раз толерантная политика дала осечку. Что-то пошло сильно не так.  16 ароматов, которые ты обожаешь смешивать Начались волнения со случайно засвеченного в сети безобидного постера с рекламой... нет, даже не секс-услуг с платформами андроидов, а обычного напитка. «Смешай вкусы», — предлагает реклама и демонстрирует нам девушку-трансгендера. Казалось бы, представители ЛГБТ-движения должны быть рады такой отсылке, но вместо лучей обожания Проджекты подверглись массовой критике. Бедные игроделы, как тяжело им балансировать на острие вкусов нашего изменчивого мира.  Что, ещё не разогрелись? Тогда вот вам продолжение: CD Project Red подтвердили, что хотели бы добавить в игру возможность создания Ви-трансгендера.  Отношения в игре будут иметь длинную цепочку сцен и квестов, как было в Ведьмаке, чтобы у игрока сложилась чёткая уверенность в искренней симпатии персонажей, в их долгой общей истории, которая не закончится на первом же перепихоне. А вот что Проджекты держат в строжайшей тайне, так это возможность романа с бесплотным Джонни Сильверхендом.  Ты что, хейтерок, совсем контакты попутал? гнев создателя Но буча вокруг трансгендеров в Киберпанке оказалась маленькой волной по сравнению с цунами, родившемся из упоминания банды «Животных». Напомню, что «Животными» в демо-версии с Е3 называли себя протезированные бандиты с феноменальными рефлексами. А ещё по странной случайности почти все (или даже все) «Животные» оказались чернокожими. Защитников прав по всему миру такой «намёк» порвал на лоскутки, и Проджектов едва не снёс поток негодования на почве столь явного расизма. Как ни странно, за разработчика вступился сам Майк Пондсмит (не самый белокожий мужчина, к слову), основатель вселенной Киберпанка 2020. Причём вступился в очень яростной, злой и непререкаемой форме.  На столь категоричном заявлении всё и закончилось. Майк решительно пресёк всякую демократию и дал CD Project Red картбланш на использование любых неоднозначных идей из своей настолки.  Однако на подходе новые волнения — теперь уже феминистки предъявляют претензии к игре. Давайте  пожелаем Проджектам терпения и уверенности во взятом ими курсе. Раз уж сам Создатель на их стороне.  никаких терзаний совести Очень часто в играх нам предлагают шкалу добра и зла (иногда даже явно прорисованную в меню персонажа), куда уходят очки за совершённые главным героем поступки. В CD Project Red считают, что эта система устарела и, того хуже, ограничивает отыгрыш персонажа банальными рамками добряка или плохиша. В Киберпанке такой системы морали не будет. Игра не будет делить поступки Ви на хорошие и плохие, добрые и злые — важно лишь то, чего хочет сам протагонист. Например, возможность пройти игру без убийств — это не гуманное, а расчётливое и сложное прохождение для Ви, который старается не лезть в открытый бой, и игрока, который способен грамотно раскидать очки опыта. Не бойтесь, что NPC заклеймят вас тряпкой или сатанистом, просто отыгрывайте образ своего героя так, как его видите.  C вами был Фолси, материал подготовлен специально для TGM — Tesall Game Magazine!
  6. Andral, в новости прямо обратная инфа) Если в качестве танца будут доступны только эти конвульсии, то да, в прямом смысле заставляют.
  7. Andral, а тем, кто хочет отыграть адекватного перса, тоже скакать под напряжением? xD это не ханжеские претензии, это дебильная анимация))
  8. Только мне кажется, что на фотке с Подсмитом сова в очках? xD
  9. кот_бегемот, смысл делать что-то дополнительно есть всегда, это называется развитием)) Разумеется, примитивные танцульки, сделанные для галочки, никого не зацепят. А хороший контент должен цеплять. Вот годноты я пока что в Маскараде-2 вижу мало, увы. Недавно проходил Вампира от Донтнод, так даже он при своей скучнейшей подаче захватил меня сильнее, чем геймплей демки Маскарада.
  10. А дуэлянт и РЧ не могут парировать стрелы?((
  11. По прикидкам получаются враги из: берса, РЧ либо хила (поглядим), следопыта, дуэлянта, МК. Все враги редкие - нашего уровня. То есть, на 5 игроков (или персонажей). Найду карту с возвышенностями, чтобы сразу и +20 дальнобойщикам потестить.  Может кто помочь с подсчётом нашего текущего опыта?  :sweat:
  12. А, ты в том плане, чтобы я бой провёл?)) Ну да, это вариант, согласен. Чего-то сразу не подумал  :sweat:   Можно сделать бой с какими-нибудь бандитами, которые равны нашим персам по уровню? Я бы хотел глянуть дуэлянта, берса, МК. Ну и может кого-нибудь ещё.  :) Вот как раз на следующей неделе и могу. 
  13. Ну тогда будем дальше скучать на Ромчике  :olen:
  14. Я бы ещё попробовал дуэлянта сделать. Можно Ромку на дуэлянта заменить? С сохранением ОО. Просто на Зойку ещё нужно посмотреть, как она будет танковать, а с Ромкой мне всё ясно. Он уже состоявшийся и отлаженный перс))
  15. :woot: (тащит кунарийский лазер технократов)  буду бомбить с неба, как Аллах   Один раз за бой? :О К слову, как это ни странно, но если к ролке механ уже не сильно поменяется, то я скорее всего приведу танка. Дико они мне в этом механе нравятся, даже больше кунарийских пушек  :good:
  16. Я вот о чём: если цель прикрытия стоит между щитовиком и врагом. Вот так: :paladin:  :girllove:  :girl_devil: Тогда атаку красного моба по принцессе можно перекрыть или нет? :D И вот такие ещё варианты: :girllove:  :girl_devil: :paladin:   И   :girllove:  :girl_devil:              :paladin:
  17. Это очень зыбкая формулировка, как я уже неоднократно убеждался)) Понятно, что щитовик должен быть на соседней клетке с целью прикрытия, но как должен стоять враг - уже неясно.    По мне, так лучше переброс на парирование. Атаки у щитовиков очень слабые, 1 атака в 3 раунда не стоит лишнего парирования. Хорошая защита банально съест больше урона, чем может нанести тыкалка щитовика) 
  18. Кстати, можно заменить откат реакции на ограничение от статов. Например, реванш применять столько раз в раунд, сколько у перса бонус стойкости (к примеру)/2. Кинетический щит не более БСв/2 раз. Тогда сразу отпадает вопрос, что делать с блоком аое и пулемётных атак - танк может принять лишь ограниченное кол-во атак. 
  19. 1ex0, ты всегда можешь вступить в редакцию и разнообразить наш контент :3
×
×
  • Создать...