-
Постов
33 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
233
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Ри, идём уже. Вовка стынет! :laugh:
-
Ри ещё тактично умалчивает, что в ту ЛС, откуда я взял цитату, был приглашён ФК :laugh: Боится твой шаблон окончательно сломать, Звездочёт. Но это уже действительно надоедает. Для знающих людей дураки дураками и останутся, и для этого совсем не нужно сыпать доказательствами. Если я сейчас приведу полную цитату со временем и ником отправителя, то что это изменит? Милашка Звездочёт извинится за свой очередной припадок? Я так не думаю. Поэтому пусть вся правда остаётся между мной, РЗ и ФК. Там ей самое место - среди людей, которые способны искать компромиссы, а не устраивать бесконечные разборки. А с ФК я не в ссоре с самого момента объединения ДВ и Наших Игр. Собственно, для того это объединение и затевалось. Ещё одна шокирующая правда, йеп. Так что не нужно защищать Фёрста от страшного меня, мы как-нибудь сами решим "наши разногласия" :angel: Лося аут :hi:
-
Ноуп. Как раз и был основан. И члены несостоявшейся Хартии были приглашены в этот Дом. Ну, что на твой взгляд - то я и не отрицаю :-D Просто озвучил свою позицию (и позицию ряда игроков), чтобы идея "играть без страданий и смерти - неинтересно" не висела здесь как единственно верная. Конечно. И было бы очень хорошо, если бы в ответ на моё мнение не возникали фразы "это обвинение?" :angel: Э-э... я не оправдываюсь, я поясняю :-D Игра была успешной, раздел из неё возник успешный, количество игроков от игры к игре у меня растёт. Зачем тут оправдания? Очевидно же, что я иду тропой, которая многим по нраву. А кому не по нраву - что же, им действительно не стоит идти в мои игры. Или в мой раздел. И многие поддерживают мнение, что игра - для удовольствия, и в конце персонажа должна ждать награда за его поступки. Фразой вроде "персы не страдали, поэтому не заслужили" ты просто обесцениваешь как время, так и переживания игроков, которые были вложены в игру. Далеко не всегда персам нужно страдать, чтобы игрок ощутил свой вклад в игру и вкус долгожданной победы. Но это и правда вкусовщина. Я тебя не собираюсь учить делать игры, поэтому и продолжать этот разговор смысла не вижу. Каждый пусть живёт своим умом и своими фетишами :laugh:
-
Причём тут ФК? :laugh: Он бы и не смог "грохнуть" раздел. Собственно, о чём и говорил РЗ. Витаете в своих фантазиях, скрывая хамство за "борьбой". Ри, думать - это не в стиле Звездочёта, очевидно. :sweat: Забей на него и пошли играть.
-
Кирицугу? Я в японских именах плохо ориентируюсь х) Его в детстве подружка называла Кэри, вот мне это имя и запомнилось. Мато - это с жуками который? Ни о чём перс, если честно. Да никак. Обычный психопат, а сцена с убийством мага огня выглядела жутко высосанной из пальца. Даже странно, что в сериале, полном вотэтоповоротов, ученик так просто зарезал своего учителя.
-
Ну так её два мужика мурыжили xD Я же не говорю, что она фанатичка. Но при этом сама не колебалась, когда требовалось действовать в соответствии с её принципами. Как она бросилась на поиски красноглазки - тому подтверждение. Я хаотичная натура, и мне нравится динамика))
-
Это неправда) Вся игра была подготовкой к основанию Дома Волка - не как раздела, а как фракции. От персонажей никто этого и не скрывал: "мы ищем силу, чтобы не бегать от Камарильи и не прогибаться ни под кого, чтобы стать независимыми" - это обещал Валериус, и ради этого персонажи всю игру рвали попы :laugh: Не зря главным требованием на старте было преступное клеймо, которое подвергало жизни вампиров смертельной опасности. И, сражаясь за Грааль, персонажи в первую очередь сражались за возможность существовать дальше. В финале уже появились варианты. Кто-то захотел получить обещанную власть и сделать уникальных персонажей, которыми до сих пор можно играть в "сериях" Дома. Кто-то мог отринуть проклятие Кайна и стать человеком - для многих вампиров даже в рамках лора такое желание не ново. Кто-то, как Джимми, хотел устроить геноцид вампиров (вроде). Все эти варианты - достойная награда за трёхмесячное участие в огромной и насыщенной игре, я считаю)) Ярик просто не был заинтересован в Хартии как в средстве защиты своей нежизни. Поэтому для него игра закончилась ровно в той же плоскости, в которой и началась. А насчёт мета-голосования - у меня не было никакого желания стравливать игроков между собой. Все внесли равный вклад в игру, поэтому я просто позволил всем высказаться. Причём в голосовании не было варианта, который бы угрожал "проигравшей" стороне. Так что если для кого-то Хартия оказалась пустыми карусельками, пусть будет так. Но для остальных она стала толчком к участию в истории Дома Волка. И я горжусь своей первой игрой. Как, впрочем, и всеми своими играми. Вряд ли я решусь когда-нибудь сделать игру, в которой финальной "наградой" для участников станет смерть или амнезия. Это... странно, наверное, и просто не по мне.
-
Вот я и созрел для отзыва на FZ)) Хотя писать как-то особо нечего. Сериал очень понравился персонажами и Мартиновской подачей сюжета - "все смертны" ))) По именам всех не упомню, но... Пацан + Искандер - любимый тандем. Сначала казался глупым и бесячим, но затем превратился в настолько ламповое общение "старшего и младшего братьев", что я с большим теплом смотрел все сцены с ними. Искандер - большой рыжий медвежонок, хочу себе такого :wub: Понравилась Артурия. Дама с крепкими и удивительно ненавязчивыми принципами. Прямо образец человека, который работал над своим личностным развитием и очень чётко представляет как собственные границы дозволенного, так и границы других людей. Ещё один любимый персонаж. Кэри. Один из самых проработанных персонажей, вызвал симпатию несмотря ни на что. Лбимый персонаж сериала, а за флешбек про его детство - отдельный приз моих зрительских симпатий. Гильгамеш в своей "обыденной" форме меня захватывал примерно в той же мере, в какой бесил он же в форме "боевой" :laugh: До скуки шаблонный мудак в доспехах и удивительно покладистый искуситель в кожаных штанах :blush2: Рыжий маньячонок и его косоглазый друг страшно доставляли в первом сезоне, но во втором конкретно слились. Жаль. Вполне в духе сериала была бы концовка, в которой Грааль достаётся серийному убийце. Из сериальных сцен очень понравились сражения, в которых участвовал Кэри. Музыка там роскошная. И сцена, в которой жена пытает блондомужа, чтобы тот передал ей контроль над копейщиком, тоже просто ащ-ащ. :girl_in_dreams: А всё остальное не понравилось. Мало динамики, мало сражений, финал смазанный и непонятный. Воть. :3
-
(поднимает челюсть с пола) Это магия! xD Ну тогда давайте оставим всё, как есть.
-
Это из 100 бросков 1 успех? :О
-
(критический успех на лень) Ну давайте тогда не будем менять коней на переправе, пусть Ри ведёт свою игру по текущему механу. :3 Если нужны будут ритуалы как доп. дисциплины, то предлагайте варианты и пинайте, сделаю)) Ну, у них способности созвучны Могучке, Стремительности, Стойкости, Прорицанию и, мейби, стихийному Колдовству. Новое что-то для них писать не вижу смысла))
-
Вот этот случай. Я не помню такого :( Мэд, было?
-
А вот я как раз на тот случай ориентируюсь. И вроде именно Мэд тогда сказал, что выбросить такую сложность нереально. Ща в Ловца Душ сбегаю, где мы косточку чаровали.
-
2 успеха из 5 для 1д50)) А кинь теперь в кубике пять раз 5д10 и посмотри, сколько там будет успехов)) Понимаешь... мне кажется, что выбросить 40 там вообще нереально >.> Я в том смысле, что пост принадлежал тебе :D
-
Ну смотри. Если мастер даёт на сложное действие порог успеха 40 для прокачанной на максимум способности, у которой пул равен 5д10, то у игрока просто не будет шанса перебросить мой порог, потому что значения его броска будут колебаться от 25 до 35 (примерно).
-
Но у нас ведь и враги - не гопники из подворотни :-D Ну, она сильно усредняет результаты бросков :ermm: Конечно, можно не забиваться и провести игру Ри на существущем механе (как вариант, кстати :-D ), а для своей игры я уже тогда придумаю что-нибудь с нуля.
-
В общем, раз форумный кубик не поддерживает броски вида 1дХ+У, то всё обсуждение изменений в механе упирается в вопрос: где удобнее игрокам делать броски. Если на форуме, то здесь ничего более простого и логичного, чем броски 1дХ10 я не вижу. Если кидать в кубе, то там можно выбирать между системой дайспулов (и тогда надо думать, как определяется порог сложности) и системой модификаторов. Конечно, можно бросать на форуме 1дХ и самостоятельно плюсовать к броскам модификатор У. Тоже вариант.
-
Хорошая мысль, подумаю)) Что-то такое у меня было в ЛХ, где дорогие цацки давали фиксированные бонусы к броскам. Тоже подумаю)
-
Пока гулял, ещё возникла мысль к идее Эла. Как определять сложность порога? Может, взять базовую за 5 (её просто перебросить), а дальше ввести несложную систему дебаффов, которые сложность бросков повышают и стакаются. К примеру: - кровотечение (периодический урон и +1 к сложности бросков раненой цели) - стресс как эффект неудачи на какой-нибудь особый бросок (+1 к сложности) - замешательство как эффект харизмы или присутствия (+2 к сложности бросков у цели) - близость рассвета как сонливость у вампиров (+2 к сложности) - близость огня (+2 к сложности) - затруднение движения (+2 к сложности) - эффект помешательства (+2 к сложности) - паралич (+3 к сложности) Что-то такое. Тогда не будет имб, которые станят врагов на 5 раундов :D Очевидно, что такой бросок не может дать 5 х)
-
Так, а форум у нас читает кубы вида 1дХ+У? Нет, не читает. Я бросил 1д5+5
-
В ШР мы кубиком 1д100 единицы и сотни иногда выбрасывали, да. Вот там механ работал как надо :laugh:
-
Твой вариант хорош, конечно, поскольку двумя бросками сразу выдал минимум и максимум :laugh: Вот что-то такое я и хочу. Потому что если вспомнить Ловца Душ и зачарование косточки Тиамат, то сложность 42 (к примеру) было нереально прокинуть броском 5д10. Такого не должно быть, я считаю. Ну и куб 1дХ10 тоже хорош. Вот Сел сейчас прокинула... скажем, Харизму+Присутствие. Получила: Тоже максимум есть, и фейловое значение есть. Красота.
-
В общем, Сел тут покидала, и вот что получилось: Самый большой разброс всё-таки в первом случае. Второй и третий почти идентичны. Просто механ ДВ не для ролза придумывался, а для форумных бросов. Тут такие формулы не пашут. :(