Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Во время боя с Орсисом…   …Принц не делал ничего. Рубиновая брошь на тюрбане чародея тускло мерцала, не в силах подчинить волю древнего конструкта. Поэтому Принц решил спрятаться за широкими спинами храбрых соратников… и, в других обстоятельствах, наверняка воспользовался бы возможностью, чтобы продырявить эти спины когтями боевой перчатки. Но что дальше? Остаться одному в компании пышущего жаром титана? Принц не горел желанием преклоняться перед кем угодно, особенно — перед похороненной в песках антропоморфной машиной. Поэтому в очередной раз культист был вынужден держаться стороны приключенцев. Но мысль принести «божеству» в жертву кота со съедобным именем казалась Принцу чудо какой хорошей. Увы, никто не захотел решать проблему с разгневанным богом мирным путём жертвоприношений. Варвары. — Давай, охлади его тр… трение! — крикнул мужчина, наблюдая за тем, как тауренская шаманка пытается обрушить ливень на конструкта. От прикосновения холодных струй к нагретому металлу повалили облака пара, и белая завеса укрыла от Принца всё происходящее. Чародей не был против. Сидящим в первых рядах на этом представлении могло увесисто прилететь по голове горящим посохом размером с пальму.   Позже   И ты, — девушка сделала шаг в сторону Принца. — Я слышала от тебя много слов. И в бою ты показал, что обладаешь удивительными силами. Я вижу огонь в твоём взгляде, но даже не думай о том, чтобы подойти к двери, не посоветовавшись с ним, — тонкие пальцы сделали лёгкое движение, указывая на дракона. — И, если ты сам знаешь что-то об этой двери, так поведай нам. Сперва поведай   Предупреждение эльфийки оказалось своевременным. Ведь Принц уже не на шутку ускорил шаг, чтобы на заплетающихся ногах постучаться лбом в таинственную дверь. Увы, от бессилия и ломоты в плече руки висели бесполезными плетьми. Но голова жреца работала! И логика подсказывала, что за дверью обязательно должны располагаться роскошные апартаменты с душистыми ваннами, прохладительными напитками и спелыми фруктами. Ну подумаешь, что дверь стояла посреди пустыни. Может, её архитектор так видел своё творение. Чародей открыл было рот, чтобы пристыдить эльфийку своими неоспоримыми аргументами, но выдавил лишь тихий хрип. Сухое горло отказывалось вещать мудрые слова, пока в него не опрокинут хотя бы десять кувшинов с водой.
  2. Я уходить не буду в любом случае, сколько бы игра не длилась. Мне она нравится, и я хотел бы её закончить в любом удобном Шен и остальным игрокам темпе. Только опять же, даже если мы будем набирать темп, я смогу появляться не раньше восьми вечера, тут от меня мало что зависит. ))
  3. Хм, а может нам... разбить игру на части? Первую завершить Оазисом, потом отпраздновать НГ и собраться на продолжение уже в следующем году? Игра чудесная, и все игроки так уютно играют, что не хочется никого отпускать терять)) 
  4. Для меня вы все молодцы и умницы  :) Иначе и быть не может, такую игру вытянули. Не расстраивайся  :86: Если только коротенькую  :blush2:
  5. Йеп  :angel: А потом Антошка выложит ещё восемь частей xD
  6. Нет. Ты хотела выйти в новом мире, насколько я помню. Как верно подметил Кракен, им не было это позволено, как и тебе.  Вот и всё. А если тебя устроит выход через несколько лет, то придумывай обоснуй, стучись ко мне в личку и го обсуждать два месяца, как мы обсуждали это с Борном  :laugh:
  7. И не говори. 80% нашей лички состоит из вопросов Борна об эпилоге, серьёзно  :sweat: Этот парень реально настойчивый))    Ну... общественное мнение вряд ли виновато в том, что хотело для ваших персонажей хеппи энда  :sweat: И ты могла не идти, разумеется, если Спектр был не против.  Эпилог у тебя чудесный, задал планку всем остальным)) А насчёт драмы... у нас с Селеной в эпилоге драмы нет, и не могу сказать, что эпилог от этого стал пресным  :rolleyes: Скоро и мы его выложим. 
  8. Ты абсолютно верно меня понял  :give_rose: На самом деле, Борн подтвердит, что он действительно искал этот способ, потому что поначалу я был против выхода Леона из Матрицы в принципе. Но когда возникла идея привести туда Противника, сильнейшего из духов, и превратить некоторые ячейки Матрицы в этакий Стем из Evil Within, не нарушая при этом миры других игроков и отыгрывая лорный момент... то мы с ним просто загорелись этой идеей. Потому что она действительно шикарная. По эпилогу видно, на каком вдохновении Борн его писал. Такие вещи нельзя пресекать, я считаю.  :) И ради того, чтобы такой чудесный эпилог ни у кого не оставил горького послевкусия, я и говорю, что моя личка открыта для предложений.  :angel:
  9. Ничего не поздно, было бы желание да интересные идеи)) Но тут уже сама решай. Моя личка открыта, всегда и для всех))   И ещё раз повторю: эпилог Борна касается только Леона, Йоры (по их согласию) и моих ноунеймов. Остальные игроки сами решают, отстоял ли Селедир их "вселенные" у Противника или нет. Если отстоял, то для них вообще возмущение системы прошло незамеченным))  А то, что Борн так красиво решил отыграть лорный, в общем-то, момент со сбоем в Матрице - так я никогда и никому не запрещал проявлять фантазию)) 
  10. Нет, ему этого не разрешали)) Вот что я сказал То есть, эпилог Борна затронул только перса Борна и безымянных неписей. Ну и тех игроков, которые сами захотят быть затронутыми)) А устраивать геноцид чужих персов - действительно не очень хорошо) Если кто-то захочет выбраться из Машины и сам предложит мне красивый способ, как сделал Борн, то вряд ли я откажу)) Просто никто кроме него и не предлагал такой сюжет.
  11. Это... слишком... круто *___*   Супер, ребят!  :good:  :give_heart:
  12. Основу?))) Нас снова ждёт 5 частей? :3
  13. Ох, а я всё проспал  :laugh: Простите. Пойду хоть напишу пост.  :blush2:
  14. Ри, идём уже. Вовка стынет!  :laugh:
  15. Ри ещё тактично умалчивает, что в ту ЛС, откуда я взял цитату, был приглашён ФК  :laugh: Боится твой шаблон окончательно сломать, Звездочёт.  Но это уже действительно надоедает. Для знающих людей дураки дураками и останутся, и для этого совсем не нужно сыпать доказательствами. Если я сейчас приведу полную цитату со временем и ником отправителя, то что это изменит? Милашка Звездочёт извинится за свой очередной припадок? Я так не думаю. Поэтому пусть вся правда остаётся между мной, РЗ и ФК. Там ей самое место - среди людей, которые способны искать компромиссы, а не устраивать бесконечные разборки.    А с ФК я не в ссоре с самого момента объединения ДВ и Наших Игр. Собственно, для того это объединение и затевалось. Ещё одна шокирующая правда, йеп. Так что не нужно защищать Фёрста от страшного меня, мы как-нибудь сами решим "наши разногласия"  :angel:   Лося аут  :hi:
  16. Ноуп.   Как раз и был основан. И члены несостоявшейся Хартии были приглашены в этот Дом.    Ну, что на твой взгляд - то я и не отрицаю  :-D Просто озвучил свою позицию (и позицию ряда игроков), чтобы идея "играть без страданий и смерти - неинтересно" не висела здесь как единственно верная.    Конечно. И было бы очень хорошо, если бы в ответ на моё мнение не возникали фразы "это обвинение?"  :angel:   Э-э... я не оправдываюсь, я поясняю  :-D Игра была успешной, раздел из неё возник успешный, количество игроков от игры к игре у меня растёт. Зачем тут оправдания? Очевидно же, что я иду тропой, которая многим по нраву. А кому не по нраву - что же, им действительно не стоит идти в мои игры. Или в мой раздел.    И многие поддерживают мнение, что игра - для удовольствия, и в конце персонажа должна ждать награда за его поступки. Фразой вроде "персы не страдали, поэтому не заслужили" ты просто обесцениваешь как время, так и переживания игроков, которые были вложены в игру. Далеко не всегда персам нужно страдать, чтобы игрок ощутил свой вклад в игру и вкус долгожданной победы.    Но это и правда вкусовщина. Я тебя не собираюсь учить делать игры, поэтому и продолжать этот разговор смысла не вижу. Каждый пусть живёт своим умом и своими фетишами  :laugh:
  17. Причём тут ФК?  :laugh: Он бы и не смог "грохнуть" раздел.  Собственно, о чём и говорил РЗ. Витаете в своих фантазиях, скрывая хамство за "борьбой".    Ри, думать - это не в стиле Звездочёта, очевидно.  :sweat: Забей на него и пошли играть. 
  18. Кирицугу? Я в японских именах плохо ориентируюсь х) Его в детстве подружка называла Кэри, вот мне это имя и запомнилось. Мато - это с жуками который? Ни о чём перс, если честно.   Да никак. Обычный психопат, а сцена с убийством мага огня выглядела жутко высосанной из пальца. Даже странно, что в сериале, полном вотэтоповоротов, ученик так просто зарезал своего учителя. 
  19. Ну так её два мужика мурыжили xD Я же не говорю, что она фанатичка. Но при этом сама не колебалась, когда требовалось действовать в соответствии с её принципами. Как она бросилась на поиски красноглазки - тому подтверждение.   Я хаотичная натура, и мне нравится динамика))
  20. Это неправда) Вся игра была подготовкой к основанию Дома Волка - не как раздела, а как фракции. От персонажей никто этого и не скрывал: "мы ищем силу, чтобы не бегать от Камарильи и не прогибаться ни под кого, чтобы стать независимыми" - это обещал Валериус, и ради этого персонажи всю игру рвали попы  :laugh: Не зря главным требованием на старте было преступное клеймо, которое подвергало жизни вампиров смертельной опасности. И, сражаясь за Грааль, персонажи в первую очередь сражались за возможность существовать дальше.    В финале уже появились варианты. Кто-то захотел получить обещанную власть и сделать уникальных персонажей, которыми до сих пор можно играть в "сериях" Дома. Кто-то мог отринуть проклятие Кайна и стать человеком - для многих вампиров даже в рамках лора такое желание не ново. Кто-то, как Джимми, хотел устроить геноцид вампиров (вроде). Все эти варианты - достойная награда за трёхмесячное участие в огромной и насыщенной игре, я считаю))    Ярик просто не был заинтересован в Хартии как в средстве защиты своей нежизни. Поэтому для него игра закончилась ровно в той же плоскости, в которой и началась.    А насчёт мета-голосования - у меня не было никакого желания стравливать игроков между собой. Все внесли равный вклад в игру, поэтому я просто позволил всем высказаться. Причём в голосовании не было варианта, который бы угрожал "проигравшей" стороне. Так что если для кого-то Хартия оказалась пустыми карусельками, пусть будет так. Но для остальных она стала толчком к участию в истории Дома Волка. И я горжусь своей первой игрой. Как, впрочем, и всеми своими играми.    Вряд ли я решусь когда-нибудь сделать игру, в которой финальной "наградой" для участников станет смерть или амнезия. Это... странно, наверное, и просто не по мне. 
  21. Вот я и созрел для отзыва на FZ))    Хотя писать как-то особо нечего. Сериал очень понравился персонажами и Мартиновской подачей сюжета - "все смертны" ))) По именам всех не упомню, но... Пацан + Искандер - любимый тандем. Сначала казался глупым и бесячим, но затем превратился в настолько ламповое общение "старшего и младшего братьев", что я с большим теплом смотрел все сцены с ними. Искандер - большой рыжий медвежонок, хочу себе такого  :wub: Понравилась Артурия. Дама с крепкими и удивительно ненавязчивыми принципами. Прямо образец человека, который работал над своим личностным развитием и очень чётко представляет как собственные границы дозволенного, так и границы других людей. Ещё один любимый персонаж.  Кэри. Один из самых проработанных персонажей, вызвал симпатию несмотря ни на что. Лбимый персонаж сериала, а за флешбек про его детство - отдельный приз моих зрительских симпатий.  Гильгамеш в своей "обыденной" форме меня захватывал примерно в той же мере, в какой бесил он же в форме "боевой"  :laugh: До скуки шаблонный мудак в доспехах и удивительно покладистый искуситель в кожаных штанах  :blush2: Рыжий маньячонок и его косоглазый друг страшно доставляли в первом сезоне, но во втором конкретно слились. Жаль. Вполне в духе сериала была бы концовка, в которой Грааль достаётся серийному убийце.    Из сериальных сцен очень понравились сражения, в которых участвовал Кэри. Музыка там роскошная. И сцена, в которой жена пытает блондомужа, чтобы тот передал ей контроль над копейщиком, тоже просто ащ-ащ.  :girl_in_dreams:   А всё остальное не понравилось. Мало динамики, мало сражений, финал смазанный и непонятный. Воть. :3
  22. Коровофобия
×
×
  • Создать...