-
Постов
33 331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
233
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Алоя (или Шен), у меня есть предложение по фиксу одной способности ШП, а именно: Хорошо бы сюда добавить ещё возможность контролировать врага. Ведь "Подчиняющий разум" является по сути дубляжом способности "Контроль над разумом", только с меньшим откатом, но и с меньшей продолжительностью. Но ещё тут есть уязвимое место - сам Подчиняющий, убийство которого снимает эффект. Или же вообще поменять союзника на врага, как вариант.
-
А это на что бросок удачи?
-
Мы в кубике уже)
-
Я могу в сражении подсобить, если можно будет отписаться завтра)
-
А, ну тогда всё шоколадно. Флешбек я в любом случае отыграю (у Принца их целых три получается :sweat: ), соло и с кем-то - тогда посмотрим))
-
Ну, вчера пьянка началась шибко поздно, я уже и без посторонних жидкостей клевал носом)) К тому же вряд ли Принц станет что-то пить и есть "на природе", уж больно чопорный он. Вот доберёмся до какой-нибудь цивильной зоны - там и оторвёмся)) Шен, чисто гипотетически: если я пропустил квест по уважительной причине, но хочу получить за него опыт (не награду), то могу я на выходных написать для этого большой флешбек из жизни персонажа? Так вклад в игру выйдет не менее весомым, чем от нескольких коротких постов за время квеста, кмк. Это просто вопрос, если нет, то нет :) Принц... он "жрец тьмы" совсем не в том плане, как ты это описываешь :laugh: То есть контраст из него не очень удачный)) Камон, неужели кроме Теи никто ещё не понял, что Принц - это чувак с люто заниженной самооценкой, которому ВАЖНО обратить на себя внимание и убедить всех вокруг в своей важности? :D Идеальный объект для манипуляшек, вы чоу.
-
Сейчас я скажу только то, что ты - чудо :give_heart: На самом деле нет, ждать меня не надо. Просто сегодня так вот получилось, что я очень занят, но с кем не бывает?))) Насчёт бегущей игры - не замечал такого, честно. Большую часть ролеплея я сам пропускаю, потому что она мне не очень интересна (в принципе, а не конкретно в этой игре - игра мне очень нравится). Я стараюсь и хочу участвовать во всех ивентах, но если не получается из-за работы, то опять же для меня ничего страшного. У Принца законченный билд, будущий опыт ему особо и не на что тратить, так что и здесь проблемы прокачки не возникают :pardon: Поэтому если хотите играть, то не нужно меня ждать, право. Я не потеряюсь)) А вы хоть немного отдохнёте от насмешек Принца xD
-
Окей :sad: (ждёт дипломного совершеннолетия и возраста бритвенного согласия)
-
(подозрительно) Это что же, робот останется без лампочки в самый ответственный момент? :nea:
-
Должна же в моей жизни быть стабильность :laugh: Вы его бриться научите, давно пора уже :sweat: Ты используешь слишком много зачёркиваний. На самом деле нет.
-
Заверните два, пожалуйста. :smoke: Только с одним Вольтом :3 Ролевушки-групповушки же.
-
Я сегодня не смогу играть, очень много работы скопилось.
-
(вырезает Вольта из фоточки) :girl_in_dreams:
-
Рид, координировать игроков - это твоя задача как мастера, тут разночтений быть не может)) Именно потому что ты знаешь сюжет, а мы - нет. Однако нам было сказано "саботируйте корабль", вот мы и стали отыгрывать саботаж в образе наших персонажей. Джон добрался аж до капитана, Гирли добрался до взрывоопасных запасов спиртного, Френк срезал фитили. Никто не сидел на попе ровно, ты уж извини))
-
Некогда ему было что-то готовить)) Я выше написал, сколько на него событий разом обрушилось. Я не имею возможности целый день сидеть в игре и развешивать их по ниточке :pardon: Не, Рид. Спасибо тебе за действительно интересную задумку и за лохматика в порту ( :girllove: ), но ничего представлять я уже не хочу) Лучше посвяти своё время тем, кто остался и хочет играть, так будет правильно))
-
Скажу за себя: потому что я потерял интерес к игре. Посты плохо шли, играть было не с кем, мастер постоянно ругался с кем-то в теме записи)) Я Гирли вниз и привёл, чтобы всё взорвать. Но там оказался труп, потом ещё один труп, потом Френк, потом Сокол атаковали, потом Френк ушёл, потом в трюм кто-то ещё пришёл... и всё это случилось за то время, пока я ждал от мастера описание убитого :haha: Я же говорю, чертовски сумбурная игра))
-
За вчера и сегодня (наливает стопарики) Эх, вздрогнем!
-
Рид, вот этот пост хорош. И хотя я по-прежнему не понимаю смысл фраз типа "Удача 1 и 2 1д10", но хотя бы вижу диспозицию и варианты своих действий. В общем, игра получилась очень сложной, перегруженной и непрозрачной. Но у тебя все игры перегруженные, верно?) А ты бы пожалел игроков и себя. Иногда именно простота - залог успеха. :) Всё, качусь я со своими нравоучениями куда подальше, извини х)
-
Наверное, я не открою Америку, если скажу, что игра очень сырая. И в ней напряжно находиться не только мастеру, но также игрокам. Когда я вчера пытался отписаться за Гидеона, то понял, что ничего кроме фразы "он пошёл туда и сделал то" написать уже не могу. И не хочу. Игра стала слишком сумбурной, а я попросту иссяк. Поэтому перехожу в разряд "пассивных игроков" и разрешаю мастеру завтра в восемь вечера делать с Гирли всё, что душеньке угодно. Спасибо Риду и всем участникам за эту игру, она действительно до некоторой поры меня захватывала :give_rose:
-
Да ладно, мы же тут в играх изнасилованиями балуемся. Подумаешь, проституция. Да ещё и за донаты! :haha:
-
А можно поступать наоборот: указывать в тех. теме варианты действий, указывать их сложность, дать игрокам прокинуть/зафейлить эту сложность, и пусть потом описывают результат. Это самая классическая система проведения ролевых х)
-
Ну... да :D Что плохого в том, чтобы давать игрокам тех. инфу и позволять им описывать её на свой вкус, художественно? Я так все свои игры веду, пока ещё никто не жаловался. В конце концов, любые литературные посты от игроков - это и есть игра, и совсем неважно, что игроки описывают - мастерскую задумку или свою инициативу.
-
(отписываться или не отписываться до 20:00 завтрашнего дня - вот в чём вопрос!)
-
Мне тут предложили стать Полиной Дьяк. Что думаешь? :D И да, я бы Вольту на интим-услуги подонатил :girl_in_dreams: