Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    233

Весь контент Фолси

  1. Ну вот потому и спрашиваю, кому что интересно. Потому что да, игры как бы противопоставлены друг другу. Понятно, что аласторы - совсем не праведные зайчики, но всё же у них есть какие-то границы.  А вот Шабаш в моём понимании всегда был идеальным инструментом именно для того, чтобы выплеснуть скопившуюся агрессию на жалких смертных  :laugh: И здесь, конечно, можно разные мотивы и двигатели сюжета придумать (Ри вон вообще в тонкие материи ушёл), но Шабаш остаётся Шабашем. Так же как Алый Хор в Тирании остаётся Хором)))    Мне одинаково интересно будет вести обе игры, поэтому свободно выбирайте.  :)
  2. Просто у Лены есть массовый крутой хил, а палыч всем валяет по 150% дамага xD И тут Урза такой вызывает дождик... который хилит на 4 пункта  :sweat:
  3. Кхе-кхе. Я уже говорил, что в Урзе буйным цветом цветёт НЕПОЛНОЦЕННОСТЬ???  :haha:   Зато у него Шкурная Магия есть, хе-хе. Хе. Хе Т_Т Ой, а в ТЕСО есть класс, который реально хилит грибами  :laugh:
  4. Спасибо  :angel: Мне потому шаман и нравится, что у него магия немного... неформальная, что ли? То есть не "Свет хилит", а можно чуток поизвращаться с описаниями  :haha:   Ну так у нас ведь добрая игра с низким рейтингом xD Поэтому да, всякие болячки передаются через обнимашки)))  А то Шен от меня вообще Младшенького спрячет xD   Я бы с удовольствием посоциалил завтра, сейчас просто длинное видео смотрю. Но зато могу сходить на квест, если надо))
  5. На этой фразе Урза должен важно прикурить и поправить чёрные очочи xD 
  6. Почему? В ДВ есть каталог разных механик, все актуальные темы находятся вверху (как и говорит ФК), а прошедшие и завершённые опущены вниз. Это весьма удобно. И ничто не мешает создать каталог игр, согласен с Теей))) 
  7. — Вы просто стояли рядом с ней, а потом…   — А потом духи помогли ей выбраться из омута забвения. Чтите своих предков и не забывайте. Пусть они уже не с нами, но всё ещё заботятся о нас, — добродушно ответил Урза, как бы между делом помахав широкой ладонью перед лицом, чтобы разогнать дымный чад.   поэтому были неловкие попытки обнять Урзу   Таурен удивился такому жесту. Но, сказать по правде, тоже любил обниматься. Поэтому эльф оказался стиснут в мягких, но оттого не менее костедробящих руках таурена. «Странные эти эльфы. Вечно хотят со всеми обниматься. Видимо, так и от демонов скверну подцепили», — раздумывал Урза до тех пор, пока доспехи паладина не начали жалобно поскрипывать. Пришлось отпустить. Пожелав Аше скорейшего и полного выздоровления, шаман вместе со спутниками вышел на улицу. Но остановил их жестом. — Мне было видение. В нём юная тол’вирка заплутала в пустыне и готовилась умереть от голода и жажды. Тогда её укусил ядовитый жук алого окраса, а после какая-то невидимая сущность при помощи левитации перенесла тело в этот город. Таурен решил, что такими важными сведениями стоит поделиться.
  8. Ри его вести не сможет, потому как работает допоздна. Но я очень надеюсь, что он с нами хотя бы поиграет  :give_heart:
  9. Они давно готовы, но там слишком пафосный сюжет. Мне пока неинтересно такое вести)
  10. Будет всё, до чего додумается наша пьяная фантазия  :laugh: И лоботомиты. Обожаю лоботомитов *_*
  11. Волчица зарычала, и глаза её вспыхнули губительным заревом.     От них по всему телу, по чёрной шкуре расползалась сеточка мерцающих трещин, словно изнутри предка рвался жар самих недр. Мираж вокруг пошёл рябью и начал меняться, возвращаясь к тому моменту, когда Аша легла на песок. Да, сила усыпившей её сущности была велика. Но эта сущность сейчас находилась очень далеко, в то время как яростный жар Энливы выжигал остатки чужой магии. Вот красный жучок снова взбирается на покрытое мягкой шерстью бедро, но в этот раз волчица - уже не праздный наблюдатель. Рассыпая угли из пасти вместо слюны, чёрно-рыжий зверь метнулся к насекомому и сбил его на песок одним резким ударом лапы. Ядовитый жук рассыпался в пепел, как и его яд обратился в невесомый безопасный прах, что быстро был смыт разогнавшейся кровью тол'вирки.  Энлива подошла к лежащей кошке и лизнула её в щёку тёплым языком. Жар недр медленно перетекал в закоченевшие жилы Аши, возвращая ей подвижность и сознание. Такой он, огонь - способен не только забирать жизнь, но и дарить её. Когда распалённое ею же пламя полностью поглотило дух Энливы, изгоняя предка из чужого сна, Аша слабо пошевелилась. В воздухе запахло гарью, но её источник был неясен. И лишь Урза благодарно кивнул уставшей чёрной волчице, которая без сил упала ему на наплечник. 
  12. Я рад, что игра зашла, но точно так же зайдёт и другая, не обязательно прикипать к чему-то одному))   Из продолжений, которые существуют не просто в виде идеи, а в виде намерения, у меня пока только планы на Фолаут. Первую часть мы играли в Техасе, втторая будет проходить в Большой Дыре (комплексе безумных учёных и забавных устройств). Вот на это были планы ещё год назад, может и более.   Но пока я хочу в вампиров  :sm181:
  13. В общем, думал я думал и решил, что давно у нас вампирчиков не было. И несмотря на моё желание поиграть в сеттингах Дивинити или, там, Иликс, соскучился я именно по Маскараду.    Зимой-весной хотелось бы запустить одну из игр. Какую именно - надеюсь, читающие эту тему и помогут решить.    Задумка раз. Короткая игра по аласторам, основанная на индивидуальных квестах. Вкачиваем мощного персонажа, разбиваемся на группы и топаем выполнять задания. Сюжетно игра короткая, ориентированная на экшон, хотелось бы провести её с помощью ролз20. Сам темп игры будет зависеть от игроков: мы можем как прогнать её за две недели (по типу Ловца Снов), так и неспешно отписываться по возможности. Мне не принципиально.    Задумка два. Тот самый шабашитский цирк, о котором мы с РЗ уже давно мечтаем. Эта игра будет подлиннее, по типу Хартии. Несколько актов-городов, между которыми мы будем колесить и в которых будем наводить панику. Персонажи по раскачке обычные, доп. опыт будут получать за фантазию в описании тех способов, которыми стая терроризирует город. Пусть наш кровавый цирк всем запомнится надолго!  :girllove:   Механику постараюсь сделать максимально простую, чтобы  у игроков была свобода литературно описывать действия своего персонажа в рамках выбранных дисциплин.  _________   Воть. С удовольствием послушаю пожелания. Если таковых много не возникнет, то я скорее пойду по пути меньшего сопротивления и сделаю аласторов. И да, игра про аласторов на 6-9 человек, не больше. Игра про цирк - на сколько угодно.  
  14. А я даже отписался)) Жду мнения остальных карателей.   И мне интересно, что случилось с тем чуваком, которого связал Джон. Ведь никто его так и не добил  :sweat:
  15. Берег   Молча он протянул Гидеону бутылку рома, что лежала в небольшой корзинке на корме шлюпа.   Однако пить Гидеон не стал. Вместо этого пират перевернул бутылку на тряпицу, щедро поливая её ромом. Затем задрал рваную рубаху Мэйсона таким фривольным образом, словно тот был ему лучшим другом, и начал протирать вспухшие ссадины. Делал он это нарочито медленно, скрупулёзно, не обращая никакого внимания на шипение моряка. С одной стороны, Гирли нравилось вновь и вновь скользить рукой по широкой сильной спине, ласково её поглаживать. С другой стороны, безумец просто не мог оторвать от себя Мэйсона, не причинив тому ещё больше боли. Даже в попытках исцелить раны. Пока Гидеон сосредоточенно промывал раны товарища, к порту пристал другой корабль. Явно не их. Завершив акт садистского лечения, юноша допил остатки рома и посмотрел на остальных карателей. — Ну что, оставим веселье для всех, или развлечёмся сами? — глаза пирата заблестели.
  16. Ох, что-то у меняя совсем беда с абзацами. Боюсь редактировать пост, поэтому напишу сюда: -1,6 золота за всё про всё))
  17.   …Громко шумел водопад, напоминая большого весёлого таурена после праздника. В рокоте падающей воды не было угрозы, наоборот — сырой туман висел, освежая воздух во всей долине. Не было вечно забивающей ноздри пыли, которая поднималась из-под сотен копыт. Не дрожала земля под поступью тауренского воинства. Нет, эта долина была священным местом, в котором духи предков могли найти покой. И куда сбегали от шумного мира их её живые отпрыски. Постоянная война между Альянсом и Ордой не во всех тауренах разжигала праведный гнев. Кто-то просто хотел вести тихую жизнь, возделывать землю, заниматься охотой, почитать духов и нести исцеление собратьям. Клан Туманной Росы обходил стороной конфликты, как чистый ручей обтекает камень. Вода была их стихией. Вода давала жизнь посевам, выманивала зверя и утоляла жажду трудолюбивых рабочих. Вода прочищала раны. А фирменный эликсир клана, что звался Быстриной, стал пользоваться спросом во всей Орде.     Ну что же, невелик оказался выкуп, который платили жители Туманной Росы в обмен на право не участвовать в кровавых стычках с Альянсом.     Невысокая фигурка стояла возле водопада и протягивала к нему руки, словно взывала к шумным и капризным водяным элементалям. Лёгкая зелёная туника гармонировала со снежно-белой шерстью, а толстая коса золотых волос опускалась ниже спины. Два небольших рога молочного цвета пробивались сквозь пряди волос. По правую и левую руки от низкорослого таурена стояли два больших призрачных волка, белый и чёрный. Такие могли запросто разорвать орка на части, однако враждебной из них выглядел только один. Одна, вернее. Крупная косматая волчица с пылающими алыми глазами. Как вода может дарить жизнь, так же вода эту жизнь может и отнять. Во всём должен быть баланс. Этому предки учили лидера клана Туманной росы.     Вдруг все звуки в долине исчезли. Птицы не щебетали, и даже водопад продолжал скидывать вниз своё рыхлое тело без единого звука. Стало темно, хотя по времени был самый разгар дня. Пышная коса качнулась из стороны в сторону, когда таурен в зелёной тунике повернулся навстречу рослой фигуре, окутанной тьмой. Нет, неверно — окутанной Тьмой. Призрачные волки ладно зарычали, и даже миролюбивый Надууб понимал, что в долину явилась смерть. Ведьма Гул’Каш неспешно шла вперёд, и столь же неотвратимо за ней вился плащ из мрака. Словно сама тень ордынской ведьмы пробивала окно в Первозданную Бездну. Время переговоров прошло, лидеры Орды ясно выразили свою волю. Они послали одного из самых свирепых полководцев, чтобы та бросила вызов мирному укладу клана Туманной Росы и свергла их лидера. И если это случится, таурены-лекари и таурены-пахари будут вынуждены взять в руки оружие и превратиться в ещё один окровавленный винтик беспощадной машины войны.     Она не могла этого допустить.     Не дожидаясь команды, призрачные волки сорвались с мест и побежали к окутанной тьмой ведьме. Даже щупальца мрака, что метнулись им навстречу, не испугали предков. Ведь они сражались за светлое будущее для своих детей, внуков, правнуков… Златогривая шаманка в зелёном одеянии воздела руки, и водопад за её спиной встал дыбом. Девятый вал вскипел и обрушился на Гул’Каш. Вода способна не только дарить жизнь. Иногда даже самый миролюбивый таурен, загнанный в угол, обязан дать решительный отпор.     Урза проснулся от резкого стука в дверь. Перед глазами всё ещё плавали яркие образы, постепенно тускнея: цветущая долина с водопадом, хижины его соклановцев, могучие волки-хранители, ставшая аватаром тьмы Гул’Каш… Таурен проморгался и оглушительно зевнул. Какая ерунда только не приснится, если перед сном затянуться доброй самокруткой из пустынных трав. Встав со скрипнувшего лежака, шаман протопал к двери и открыл её. Запыхавшийся котик-посыльный (а для габаритов Урзы все тол’виры были котиками) сообщил, что остальные приключенцы в силах тяжких и составе плотном отправились к аптекарю Тиаси, где пытаются кого-то исцелить. В ответ на это Урза лишь горестно потёр лицо ладонью. Не требовалось быть великим ордынским мыслителем, чтобы понять: завтра его так же разбудят, сообщив, что группа приключенцев всем составом пытается снять котиков с деревьев. Интересно, а тол’виры лазают по деревьям? Шаман вздохнул. Делать было нечего, он сам подписался на эту «экспедицию». Да и любая работа поможет скорее забыть те бредовые сны, что донимают его в последнее время.   Заплатив трактирщику за постой, Урза быстро выпил целое ведёрко освежающей воды и поспешил в аптеку. Уже возле здания шаман ощутил странное беспокойство — и Энлива, и Надууб притихли, шумно втягивая воздух влажными носами. — Тут не болезнь и не рана. Тут злая магия, — поймав на себе вопросительный взгляд отпрыска, ответил Надууб. — Твои силы тут не помогут. Покажи нам ребёнка, только мы справимся с недугом. — Ты хотел сказать, вырвем его с корнем, — рыкнула Энлива. Довольно странно было видеть волчицу… такой. Обычно она не рвалась помогать кому бы то ни было. — Ой, вы тут! Доброе утро! То есть… просто утро, — поправил себя Урза, когда увидел скорбное лицо Тиаси и лежащую без движения тол’вирку. — Духи предков говорят, что чуют её хворь. Они помогут. Шаман уверенно подошёл к несчастной и присел возле неё на табурет, отчего тот громко скрипнул. И тут случилось странное: зарычав, Энлива вдруг спрыгнула с наплечника таурена и обратилась в тёмный дым, похожий на чад от свечи. Этот дым тонкими нитями устремился вперёд, проникая под веки тол’вирки. — Не бойся, отпрыск. Что бы… кто бы не удерживал эту девочку в таком состоянии, Энлива справится. Наверное, в этом случае действительно нужно действовать, а не рассуждать, — Надууб задумчиво положил голову на лапы.
  18. Я сегодня в игре Шен, так что если надо отписаться, то уже завтра))
  19. Я думал, что Энлива или Надууб войдут в сознание тол'вирки и увидят, что с ней случилось. Ну и там же смогут это "что-то" разрулить. 
  20. А пробуждение тол'вирки обязательно надо одним постом описывать? Или его можно отыграть?
  21. Да, завтра днём. Сейчас я все посты почитаю, а завтра после работы отпишусь))
×
×
  • Создать...