Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    235

Весь контент Фолси

  1. Интересная идея, но это уже реализовали в Тормент авторский сеттинг (типа). Давайте пока начнём с чего попроще и пообкатанней. 
  2. Но ты указывай хотя бы, какого уровня ХО)) Первый крит. успех, а потом крит. неудача ---> все броски после неё уже не считаешь.  Сел! (цап) Ты мне как раз нужна.    Поскольку ты у нас пока единственный юзер Хлещущего ветра (вроде как), то выбери для него последствия крит. неудачи (для одной из трёх атак, а не для активации медитации): - все нерасходованные атаки после неудачи обнуляются; - в следующем раунде блокируется навык, с помощью которого делалась базовая атака.   Ты мне задавала такой вопрос, но я хитрый решил, что ты сама на него и ответишь :3
  3. Так Шен свою игру после лета хочет провести, насколько я понял)) Я потому и пришёл. Иначе бы куда я сейчас лез xD 
  4. Но... у Трини её 6... (теперь боицца спускаться в бункер)
  5. ...а ведь он ещё кровавый маг  :ermm: Может целый район за одну ночь в спидозников превратить!((((
  6. А, ну тогда всё замечательно)) И да, я за Орду!!!! Но почему-то всегда играю за Альянс Т_Т
  7. Ммм... если я решу привести мага  или тёмного жреца?)) Хочется для него какое-то "профессиональное" занятие найти. Просто некромант, который играет в карты или контрабанду перевозит кажется... ну не знаю. Не в своей тарелке?)) Вот беглого мага-воришку с тяжёлой судьбой можно отыграть, конечно. Но это изначально накладывает рамки на то, какого персонажа стоит приводить, а какого нет. Мне кажется, Джунай сталкивалась с похожей проблемой, когда захотела отыграть барда, а тот не умел в боёвку.    Я, конечно, под твоё виденье игры подстроюсь (всё же ты мастер), но если мы сейчас говорим именно о пожеланиях, то я хотел бы занятий именно для магов/жрецов)) 
  8. Крит. Полуучил 40-3=37х10=370 нюаней +300 за крит.   Итого 670 нюаней. Но ты такие броски можешь в игровой день делать столько раз, сколько у тебя вынка. 
  9. Это абсолютная правда, к тому же мной проверенная и заверенная)) Прошлым летом я отвёл игру, которая планировалась на два месяца, всего за месяц. И нет, я не вырезал из неё квесты, а наоборот - добавлял. И да, квестов было много. Просто игроки не хотели в ролеплей (социалку), а я их не заставлял. Поэтому мы пошли-пошли-пошли по квестам... и внезапно игра кончилась xD  Впрочем, я тебе об этом уже рассказывал, кажется))   Вот это мне не очень подойдёт, поскольку далеко не факт, что я захочу отыгрывать благодетельного перса  :pardon: Как минимум "серые" способы заработка должны быть, я считаю. Серые в плане морали, а не закона. А то и тёмные, но здесь я уже не настаиваю никоим образом))
  10. Увы( Но схему ты поняла совершенно верно))   По поводу брони: ловкость при штрафе не должна быть равна 0 (то есть, должна быть хотя бы 2-го уровня для ношения лёгкой брони). Тебе нужно будет один уровень в ловкость перекинуть)) Медпаки в устройствах, да. Я потом их цену понижу, так что сможешь ещё прикупить. Но это будет не сегодня.  Антош, кидай мне копию своего броска в дайсе)) Или  тут кидай)
  11. Участвуют! Если у них есть боевые навыки. Но даже если нет, то медик может хилить прямо во время боя, а техник управляет дроном, да.   Сила в бою никакой роли не играет (если ты не вампир). Боевому дрону имеет смысл вкачивать Безоружный бой, Холодное оружие, Огнестрел или Гранаты. Можно и Медицину, кстати. В бою в основном навыки используются, а параметры - в квестовых бросках.    Без медицины? Нет. Это, в общем-то, логично. 
  12. Можно оставить это вообще на откуп игроков, как я сделал в шедоуране. И мастеру проще, и игрокам раздолье.    А так... ну, в идеале нужно прикинуть, какие в игре будут классы (хотя бы номинально, если прокачка гибкая и прям вот классов не подразумевает), и для каждого класса придумать способ заработать. Привёл игрок дуболома - пусть идёт на арену, в стражники или наёмники. Привёл мага - пусть зелья делает, приворот-отворот наводит, археологией там всякой занимается, порталы ладит. Привёл жреца - иди в храм исцелять или на погост, зомбей упокаивать (а то и поднимать, чтобы потом грабить корованы).    Как-то так. 
  13. На самом деле, игра, которая длится 2-3 месяца - уже длинная))) Короткая игра - это две-три недели максимум))  А игры на полгода и более - это совершенно особые проекты, которые вытянуть могут только совершенно особые игроки и мастера)) Проще говоря, можно замутить ролочку на десять лет для своей компании, в которой можно не играть даже, а жить. Но для этого нужна реальная заинтересованность всех в таком проекте. Многие же (я, в том числе) приходят в игры, чтобы отыграть образ, или историю, или сюжета ради, или из-за компании. Но не для того, чтобы в ней жить))
  14. Чудесная механика: лаконично и в то же время есть, из чего перса собрать.  :good:   Я бы лучше для начала поиграл по уже готовым сеттингам (в той же вовке, если не ходить далеко). Если я тебя устрою как иигрок, а ты меня как мастер, то там уже можно будет загадывать и на авторские вселенные. Я против них тоже ничего не имею)) Ты знаешь мои пожелания для участия: срок не более трёх месяцев, не летаргический темп игры, какой-нибудь механ. Во всех остальных вопросах я по дефолту больше за, чем против) 
  15. Больше. Ты выбросила 2, макс. порог навыка 10, значит ЭР = 10-2=8х10=80 нюаней ты заработала. +300 за крит. Итого 380. ))   Куся, у Селены же формула написана на прошлой странице))   В характеристиках. То есть, у тебя Шаманизм может быть прокачан до 6, к примеру. Но если ты ранена, то сможешь бросать Шаманизм с порогом в 30, а не 60.    Шен, раскидала уровни все верно. Дрона нельзя купить, его можно только собрать, так что убери из инвентаря (правила сборки описаны в архиве). У тебя на старте есть капитал в 5000 нюаней - можешь на них себе сразу что-нибудь купить перед игрой. ))   Тебе надо скачать архив в справке. Там все цены и таблицы со способностями/товарами.    В игровой день кидаешь любой навык или параметр по желанию. ЭР броска умножаешь на 10 и получаешь заработок. Бросков в игровой день можно делать столько раз, сколько у тебя Выносливость. Описание заработка целиком на твоей фантазии (можно не каждый бросок описывать, а все вместе).    Для вас - чисто отыгрышная. Граждане с ВИНом могут работать где угодно и быть кем угодно, мне всё равно (но только ролеплейно!). Хотите быть врачом? Ок. Журналистом? Ок. Дочуркой вице-президента или президента корпорации? Ок.  НеВИНные обитают только в нижнем городе.   Для меня наличие ВИНа - не самый важный, но весомый фактор. "Официальных" граждан может выследить патруль, вам надо глушить камеры, свидетелей и всячески избегать внимания к себе со стороны закона. Но у вас и бонусы есть - свободный доступ в верхний город и все его локации.    Медик и техник боевых способностей не имеют, они бросают только ситуационные кубики в квестах. Медик - единственный, кто может использовать медпаки, техник - единственный, кто может собрать дрона. Деккер - единственный, кто может перегружать импланты и делать удалённый взлом систем. У каждого свои фишки, но они не однотипные. 
  16. Тауматургия не лечит и не созидает, она изменяет. Если хочешь вылечить - придётся сначала откуда-то забрать жизнь (кровь), чтобы её передать. Это раз. Два - как я уже говорил, кровавая магия "окрашена" - она не вызывает нейтральных эффектов, её эффекты всегда кровавые и грязные (ну, по логике, ведь ты с плотьюю и кровью играешь). Так что вряд ли получится косплеить Иисуса и ложкой есть всеобщую любовь)) МК немного не об этом, увы.   Ребят, простите за пропажу, у меня вырубили инет прямо посредине поста))) Сейчас всё прочитаю и всем отвечу. 
  17. Во-первых, зарабатывать желательно теми характеристиками, которые выше. Во-вторых, шаман Драконоборца = брухе из МТ. Он может зарабатывать на каких-то массовых гулянках мероприятиях, он может бить морды, быть охранником и т.д. Если не хочется думать, то Ариша может быть охранницей Союза белошвеек и просто получать зарплату от Фортуны. 
  18. Крит. неудача в броске на заработок значит, что все остальные броски после неё уже не считаются. То есть, во время "заработка" случилось что-то этакое, что отбило у вас желание (или способность или почки) зарабатывать дальше. 
  19. Если у вас Убеждение, Ловкость или Вынка (пыхтит) вкачаны, то можете вообще приписать себе нпс-любовника, который дарит подарки или оплачивает секс. Вай нот? 
  20. Например)) А можно бродить по Трущобам и убивать невинных, забирая их кредстики и вычищая хаты. ^^ Можно описать, что наткнулся на головорезов, перебил их и разжился денежкой. "Заработок" - это не обязательно работа, си?))) Это просто ваш способ откуда-то брать деньги своими силами. 
  21. Ну вот вам задание: посчитайте теперь свой заработок на примере поста Сел и моего разбора))
  22. Считаем ЭР: 53+55+28+17=153х10=1530 ню ты заработала в игровой день   +2 стандартных медпака ИЛИ детальки для дрона (бонус за криты)   В принципе, можно за каждый крит себе тупо по 300 ню добавить. )))
  23. А я через час в магаз сходить хочу :( Ну ок. Покидай пока на заработок прямо здесь, чтобы народ посмотрел)) Выбирай навык заработка и бросай столько кубов д100, сколько у тебя вынка)
  24. Это же джунгли посреди пустыни, не?)))
×
×
  • Создать...