Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    32 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    209

Весь контент Фолси

  1. Мне кажется, дело всё-таки в иных причинах) Потому что ты продолжаешь полоскать механику игры, где можно играть чистым неписем. Довольно странно, да?))  Ладно. Хотите что-то обсудить - обсуждайте, я не против)) Но механ останется таким, какой он есть. Потому что мастерам удобно на нём мастерить игру  :hi: ваш кэп xD
  2. На мой субъективный взгляд твоё предложение ещё сложнее, потому что требует от игрока изучить взаимосвязь между параметрами и навыками. У меня всё проще: есть свободные очки и есть способности. Раскладывайся, куда хочешь  :angel:   Ну и опять же: пока механ висел, заинтересованные люди сто раз могли в нём разобраться, задать вопросы и даже раскидать персонажей. И они это сделали.  :pardon:
  3. Можно. Делай непися и го - никакой механики  :angel: А я считаю, что все игроки разные, и каждому интересно что-то своё. Кто-то вообще иногда приходит в игры только для того, чтобы кубик покидать  :) Кто-то любит монополию. Поэтому механика рассчитана на широкий круг игроков, а не на одного тебя  :pardon: И никакой майдан это не изменит))) Поэтому будь другом - если не собираешься участвовать, то и не разводи тут бучу. В Доме Волка (и конкретно мной) завершено достаточно игр, чтобы мы понимали: монотонность и бесконечный ролеплей в играх не есть гуд. Должен быть фактор риска и случайность. Должна быть прокачка. А кому это не нужно, тот может в это и не вникать - игра позволяет. ^^   Нет. Мастер более чем комфортно чувствует себя в этом механе  :)   Конечно)) 
  4. Конечно. В любом.  Но эльфы взрослеют до определённого момента. Лет 20+ по человеческим меркам. Где-то после этого перестают меняться.    То есть, необязательна? Квента = литературная часть + техническая, как и во всех играх. Можно не расписывать прям биографию, а ограничиться интересным фрагментом из жизни, который раскроет персонажа.    Йеп)))
  5. Меня спросили о металюдях, а не об игровых расах))) Ну, может и не молодо - если он мутировал во время Пробуждения, то внешность будет соответствовать актуальному на тот момент возрасту. Отдельная эльфийская территория - государство Тир Тейрнгир. Управляется Советом Принцев - самыми влиятельными... дельцами (туда могут входить как учёные, так и бизнесмены с наёмными убийцами). Место там же занимает золотой дракон Лофвир.
  6. Гномы, орки и тролли - как и обычные люди.  Эльфы не стареют, а с Пробуждения прошло всего 44 года, так что про их срок жизни сказать трудно. Будем считать, что как в ТЕС - 200-300 лет.  Драконы живут тысячелетия. Лофвиру, например, где-то 6 000-10 000 лет.  :crazy: Маги любой расы могут продливать свою жизнь. До 150-200 уж точно. 
  7. С рождения, если их родили в клинике. В противном случае родители сами заинтересованы в регистрации ребёнка - ведь иначе никто не будет оказывать ему мед. помощь, случись что. )
  8. Да, конечно)) Кстати, Борн, если тебе вдруг пригодится, то вот так выглядит столица Ацлана - Теночтитлан: Пирамиды - это как раз и есть филиалы корпорации Ацтекнолоджи.
  9. Так-с. Изменчивое Государство враждует с Ацланом именно из-за упомянутого инцидента. Стало быть, оно уже существовало. Значит, произошёл отлов в период с 2040 по 2050 гг. Можешь подогнать, как тебе удобно.  Вообще Ацтекнолоджи систематически совершает вылазки за "материалом". Конкретно та вошла в историю, потому что Ацтекнолоджи и Сайдер-Круп атаковали независимый город в Германии, перебили местных бегущих-в-тени и поделили его между собой. Разумеется, это привлекло внимание общественности. Как и последующие не очень осторожные действия ацци. 
  10. Тут две ситуации: 1) если ты всю жизнь провёл на улице и там же рос, то в базу ты и не попадёшь; 2) если ты всё-таки обучался где-то или работал, то совсем удалить из базы тебя могут только незаконно (поскольку это мешает корпорациям и Одинокой Звезде отслеживать твои перемещения). Любой достаточно влиятельный посредник бегущих может организовать их вычёркивание из базы за определённую услугу или сумму. Мадам Фортуна - может. Или кто-то ещё её уровня. Для того, чтобы заставить кого-то исчезнуть, нужны связи. Но ничего сверхъестественного в этом нет))
  11. Нелегально.    "Невинных" как бы вообще нет. Это пустое место - никто не отслеживает их пропажи, смерти или сделки. 
  12. Никак. Человека добавляют в базу данных, а потом сканируют. Если человек есть в базе, сканер его опознаёт.  "Невинных" либо блочат в этой базе (за неуплату налогов), либо удаляют полностью (именно такой вариант выгоден "бегущим"). 
  13. Всего. Ведь у вас есть и другие способы заработка ^^
  14. Ссылка на казино добавлена в информацию для игроков))
  15. Вообще у меня есть те же таблицы в форумном формате, но они немного устаревшие. Если хотите (в смысле, если реально такая нужда есть), я сегодня вечером их обновлю и выложу куда-нибудь.  Можно было бы справку разместить на гугл-диск, но я им пользоваться не умею  :pardon:   Ну, вообще-то у него Сущность 2 как максимум (поскольку из картинки очевидно наличие четырёх имплантов - голова, руки и торс). Это уже постепенная эмоциональная отчуждённость.  То, что ты пока механически не можешь купить столько имплантов, дело не должно менять. В конце концов, ты сам решил киборга играть, ведь верно?))) 
  16. Со следующего раунда. То есть, ты использовал ОС в 1-м раунде, значит снова сможешь её использовать в 4-ом. (1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 и т.д.)
  17. К справке прикреплён архив. Всё там)) Да. В справке об этом написано. Сейчас... В принципе, не-магу импланты критически ничем не грозят. А вот у мага напрочь убивают способность к колдовству. Это как Усмирение в ДА. 
  18. Я, я умный могу помочь! xD    Отлично выглядит  :good:
  19. Кхм... я сказал, тысяча нюаней? Я ошибся: две тысячи!  :haha: Откуда же мне знать)) У меня будет непись-деккер, но он эпизодичный персонаж.  Так может они веганы? :О
  20. В игре была орчанка-стриптизёрша, так что ничонизнаю  :whistling:   У него есть муськулы и он умеет хорошо... бодаться  :spiteful:
  21. 500-1000 нюаней)) Ща гляну) Кракен, всё норм :good2: Принят))
×
×
  • Создать...