Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    32 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    209

Весь контент Фолси

  1. Да ну, с чего Церберу другие расы сохранять, они ж "за человечество!"  :koza: А я тем временем игру прошёл. Ух, ну и ламповая же она  :girllove: Лоялка Лиама чудесна, финальная локация с космическим и наземным сражением МЭ1 напомнила   :give_heart:
  2. Да. Слишком много выходит классных игр, которыми нет возможности насладиться в полной мере - из-за графики. С другой стороны, "возраст уже не тот" у меня для приставок, да и деньги уходят на более полезные бытовые расходы. Т_Т
  3. А я на побочки забил. Прохожу только лоялки и сюжетки. Лоялки - огонь, к слову  :haha: Такое ощущение, словно Андромеду кусками разные разрабы делали. Игра - что российские дороги. То ровно стелется, то в кочки и колдобины переходит. Крутые квесты и локации перемежаются таким шлаком, что просто уже не знаю, хвалить игру или ругать))
  4. А что, он атакует? Или с ним квест какой-то есть?
  5. Так-с, народ, у меня вопрос  :computer: Что за железная гусеница ползает в барханах на планете кроганов? Не архитектор - того я вынес. 
  6. Фолси

    Пачакун

    Божественно! xDDD
  7. В общем, если прочесать обзор для краткости и выбрать основные рекомендации,  то будут выглядеть они как-то вот так:   1 место - Tales from the Borderlands, однозначно. Игра хороша со всех позиций и обязательна к прохождению. На мой взгляд, самый удачный продукт студии на текущий момент.  2 место - The Wolf Among Us, этакий "Город грехов", населённый былинными и сказочными персонажами. Очень атмосферная игра, очень харизматичный главный герой. Пожалуй, Бигби и Клем для меня стали лицами компании Telltale Games.  3 место - Ходячие мертвецы, 1 и 2 сезоны. Третий что-то не зашёл, нет в нём уже той надрывной нотки, на которой строились первые две части. Почти нет настоящей драмы.    Игра Престолов хороша, но лично мне было очень некомфортно проходить эту игру. Не игра, а минное поле. Налево пойдёшь - ногу оторвёт, направо пойдёшь - руку оторвёт, прямо пойдёшь - голову оторвёт. Вот и думай, какое зло окажется меньшим. Я очень старался отыгрывать разных персонажей, очень старался спасти Форестеров... да как-то без толку  :pardon: В итоге всё закончилось весьма плачевно. Ну хоть мои любимые Эшер с Гаральдом (или-как-его-там) уцелели  :give_heart:   Бэтмен ни о чём. Я даже перерыв брал от этой игры, так сильно она мне наскучила. За все три эпизода только две сцены мне понравились: драка в баре и романтик с Кэт-Вуман. Эх.    Есть надежда, что "Стражи галактики" будут такими же взрывными, как Tales from the Borderlands. Но есть и опасения, что они пойдут по стопам Бэтмена (короткие эпизоды, много боёвки и прочих механических действий, мало социалки и развития персонажей). Увидим. 
  8. А ещё только на Кадаре  :pardon:
  9. Про всё вот это)))
  10. Вторая часть The Wolf Among Us?)) Да нет про неё пока инфы  :pardon: Telltale сейчас игру про Бетмена делают. 
  11. Ой, да ладно. У нас кетты и ангара на чистейшем инглише шпарят :haha:   Мне кажется, их помнят все - офигенски верное игровое решение. А потом, как ты правильно говоришь, пошла сплошная лень. Докатились до того, что даже сюжетку новую придумывать им лень.  Ну вот нет. В плане открытого и проработанного мира Андромеда качественно сделана. 
  12. Знаете, какая ещё мысля пришла мне в голову? В Анндромеде легко можно было реализовать игру за различные расы. Ведь мы имеем одинаковые ковчеги, которые рано или поздно должны оказаться на общей для всех рас станции. Сделали бы в прологе выбор ковчега, расы... а дальше сюжет никак не меняется. У каждой расы есть первопроходец. У каждой расы есть свой СЭМ. В обязанности каждой расы входит прибытие на Нексус и изучение новых миров.     Вот лучше бы прологи разработали вместо десятков бессмысленных побочек >.>
  13. Пишутся, пишутся  :computer:
  14. Я обратного и не утверждал  :rolleyes:
  15. Боевые хомяки!
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      чистока
    3. Truewolf
    4. Ewlar

      Ewlar

      Вот, честно говоря, зубы у него страшнее. Этими когтями он только себе глотку перерезать может, а зубами палец насквозь пробивает.
  16. Ты слыхал, а я играл  :pardon: И могу сказать, что сопартийцы теперь выносят всё живое, редко мрут и редко тупят. У них сильные, полезные аое-способности. И всё это действительно ощущается прекрасно. Конечно, сами по себе сопартийцы не зачистят аванпост. Босса или элитку не убьют. Но тогда и нам было бы нечем заняться, верно? ;)   Касаемо редактора - чекни эту тему. У Био не бывает нормальных редакторов, они все какие-то кривые. Но в редакторе Андромеды я сваял перса довольно быстро и остался им доволен. О своей войне с редакторами Инквизиции и МЭ2 умолчу. В МЭ3 был ещё неплохой редактор, вот нынешний на него похож. 
  17. Да?)) Сорян, не так понял. С постановкой в Ходячих и правда всё прекрасно. А вот в Андромеде... ну, не скажу, что прямо проблемы. Классные сцены есть. Но как Кэссиди выше писал, их кот наплакал.  С другой стороны, Ходячие - это вроде такое интерактивное кинцо, там по жанру много синематик-сцен должно быть. Андромеда же похожа на обычный экшон с элементами рпг.  Плюсую. Лучше бы все те предметы, которые можно скрафтить, добавили в магазины. 
  18. Вообще-то Ходячие и стали прорывом в своём жанре и прорывом для студии-разработчика в частности. И графика там ни разу не крутая и не киношная, а примитивная рисовка. Это не делает Ходячих плохой игрой, конечно (как не делает старый графон плохой игрой и Маскарад), но сравнивать Андромеду и комикс не стоит. А хороший дизайн Андомеды действительно стоит занести ей в плюсы, что в этом такого?)) Дизайнеры постарались на славу, игра радует глаз. 
  19. Развёрнутый отзыв оставлю на форуме после прохождения. Сейчас же просто поделюсь поверхностными наблюдениями/впечатлениями.   Нравятся: - Дизайн. Красивая броня, роскошная "Буря" и планеты, по которым как и в первой части хочется кататься, наслаждаясь видами (не по всем, но пустыня и ледяная планета - это что-то); - Боёвка. Динамичная, эффектная, с огромным набором способностей и комбинаций их применения; - Райдер. Весьма очаровательный ГГ с приятной озвучкой, уместными шутками и статусом капитана-неудачника, которого никто не слушает  :-D - Партийцы, обилие сценок и квестов с ними; - Теперь в бою наши напарники представляют собой реальную огневую мощь; - Головоломки при взломе консолей реликтов. Несложные мини-игры, которые помогают размять мозг; - Архитекторы реликтов. Наконец-то и в МЭ завезли элитных врагов по типу драконов из Инквизиции, от сложности которых лично у меня жутко бомбит, зато победа над ними оставляет чувство экстатического кайфа  :olen: - Редактор. В нём создать приятного глазу перса мне намного проще, чем в редакторах трилогии или в Инквизиции.  :pardon:   Не нравятся: - Сюжет. Я уже говорил, что на мой взгляд он начисто содран с трилогии. То же вознесение, те же хаски, та же "жатва" генетических отличий каждой расы. Серьёзно, я вообще сюжета в Андромеде не вижу. Вижу лишь халтуру главного сценариста, приправленную щедрой концентрацией пафоса; - Лица. Почти все НПС дурно прорисованы, у турианцев отвратительный цвет лиц (от ярко-белого до землисто-зелёного). Если дизайну локаций я бы поставил 5+, то дизайну всех персонажей кроме команды ГГ - жирнющую 2. У азари и вовсе использовали одну лицевую модель, кмк; - Обилие квестов. Квестов в этой игре не много, их ОЧЕНЬ много. Да, почти все эти квесты интереснее, чем в Инквизиции. И всё же большая их часть - простейшие задания в один шаг. Лучше бы вместо них сделали на пару-тройку больше расширенных сторонних квестов (а такие в игре тоже есть, их немало и они довольно хороши).
  20. Про Мишон целое дополнение есть. Его как раз перед третим сезоном выпустили.  А так в игре из оригинальных персов я встречал только упомянутых уже Хершела, Глена и Мишон. 
  21. 20 декабря 2016 года вышел третий сезон интерактивной игры-комикса The Walking Dead. Его сюжет по-прежнему строится вокруг тяжкой доли людей, выживших в мире ходячих мертвецов. События игры развернулись после финала второго сезона, из которого мы узнали о суровых испытаниях девочки Клементины. Впрочем, полюбившаяся многим Клем и в новом сезоне приняла на себя роль постоянной героини серии. Компанию ей составил молодой спортсмен Хавьер (Хави) Гарсия, в карьере и жизни которого ещё до апокалипсиса наступила жирнющая чёрная полоса. Упор в The Walking Dead: A New Frontier сделан на социальный аспект: жестокие конфликты между, казалось бы, близкими людьми; трудности доверия; страшная опасность, которая по иронии исходит от живых людей, а вовсе не от ходячих мертвецов. С каждым новым сезоном угроза голодных зомби вынуждена блекнуть перед той угрозой, которую выжившие представляют друг для друга. Первые два эпизода были сразу доступны после запуска игры, третий пришлось ждать более трёх месяцев. Будем надеяться на то, что в Telltale Games ускорят темп разработки… или хотя бы на то, что эпизод «Above The Law» не окажется слишком коротким. Каждый эпизод поддерживает русские субтитры. The Walking Dead: A New Frontier, Episode 3 — Above The Law on Tuesday выходит 29 марта 2017 года и уже доступен в Steam.
  22. Фолси

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    Наверное. А ещё там освещение для моих глаз очень приятное)) А ещё я зиму люблю  :whistling:
  23. Фолси

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    Их можно одновременно.    Пиби, Гил и, вроде, чувак с Кадары умеют в тройничок  :-D
  24. Фолси

    Andromeda: Бой с Архитектором Реликтов

    Ужс. Я на Эосе архитектора едва завалил xD
  25. Фолси

    Andromeda: Бой с Архитектором Реликтов

    (плачет) Он и на ледяной планете есть? Т_Т
×
×
  • Создать...