-
Постов
33 473 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Ну, есть. И причём тут декер?
-
...и потому носит маску, от одного вида которой хочется с визгом выпрыгнуть в окно :-D У Гослинга есть совершенно восхитительная роль, которая подходит под описание "рецидивист"
-
В комп. игре они намного дороже :crazy: К тому же здесь их можно хоть до трёх раундов раскачать. Ну и атака у них очень сильная - это у шамана 8 уровня дух будет лупить врагов атакой того же уровня. Да ещё и ОС у него есть. Кмк, мощное подспорье.
-
Кстати, раз этот вопрос затронули. Иногда можно кинуть что-то вместо заявленного мастером броска. Например, в ситуации с тем же вертолётом можно кинуть ловкость на уклонение, а можно потратить ОС и возвести магический щит. Или потратить тотем и заставить призванного духа принять удар на себя (да, вне боя так можно сделать). Или прокинуть тауматургический контроль на чувака, который пытается вас застрелить. В общем, я не против и очень даже за такую вот адаптацию к игровым ситуациям. Одно "но": вы можете попытаться заменить заявленный бросок мастера только особой способностью. Не автоатакой. Именно для таких случаев в правилах пунктик: "ОС вне боя используется только один раз в игровой день". Эв, теперь с тобой. В игровой день ты можешь пытаться заработать столько раз, сколько у тебя Выносливость. Далее. Выбираешь навык или параметр, при помощи которого будешь зарабатывать, и прокидываешь его столько раз, сколько у тебя Выносливость. Эффективную разность каждого успешного броска (Эл описал, что это такое) умножаешь на 10 и переводишь в нюани. Например, возьмём бандита с Вынкой-4 и Силой-6. Он может 4 раза в игровой день заняться рэкетом при помощи угроз или побоев. 4 раза он прокидывает Силу и выпавшие результаты (если они не превышают порог его Силы) умножает на 10.
-
Ну коль скоро Призыв считается ОС, то пусть занимает, да. Ну и получается весьма красиво: шаман с СВ-1 только и может, что духов призывать)) Как раз в рамках своей специальности))
-
Так это не в бою. А во время квестов. Например, падает на вас небо подбитый вертолёт, и я такой "бросаем ловку!".
-
1. Занимает. Призыв духа - это ОС, как и все способности из таблиц. Покупаешь тотем, кидаешь бросок на Призыв. Если успех, то призванный из тотема дух на твоей стороне. Если неудача, то призванный дух яросте, а вы опасносте. Тотем при Призыве разрушается. 2. Дух ходит сразу после призвавшего, да. В том же раунде. Нет, удар принять не может, но создаёт для врага дополнительную цель (я просто буду ставить духа последним в очереди). То есть, он вероятно может оттянуть на себя атаку. Заклинания для духа выбираются из таблички, да, но давайте ограничим их герме... тайной и кровавой магией. 3. Сложный вопрос. Противника сменить очень непросто, в комп. игре есть пруф - этот чувак основательно индоктринирует своих культистов, и единственный способ избежать влияния Противника - разодрать свою Сущность до 1 или 0. Драконоборец тоже своих шаманов отпускает одним единственным образом - заставляет их сражаться с кем-то насмерть. Мать, думаю, может отпустить... как и звериные тотемы. Насчёт Королей-Демонов не уверен. Впрочем, возможна ситуация, когда шаман уходит от Короля-Демона к Матери. Думаю, если новый покровитель сильнее предыдущего, то он может "перехватить" служителя. С точки зрения механа, ты должен будешь пересмотреть свои заклинания-ОС и форму базовой атаки, а также поведение. То есть вряд ли Мать станет одаривать силой чувака, который хочет предать мир огню (тут все вспоминаем нуску-миротворца xD). И вряд ли Драконоборец станет одаривать силой чувака, который вместо поиска достойного противника спасает сироток и раздаёт беднякам еду. Короче говоря - можно сменить покровителя, но тогда изменится сам концепт шамана + набор его заклинаний. 4. Закрыть глаза и молиться, чтобы противник выбросил неудачу в атаке по тебе :3 Уклонения тут нет. Есть успешные и неуспешные атаки. 5. ТЫ ЖЕ РОЛЕВИК ИМПРОВИЗИРУЙ! xD Ну, ты можешь наняться в офис Ацтекнолоджи и дать им испытать на себе новое заклинание контроля, например :-D Или выиграть у кого-нибудь в гляделки. Или устроиться нянюшкой - видит небо, с этими детьми нужна стальная воля >.<
-
Кракен тебе ответил)) Но вообще группами, конечно - работа у бегущих опасная, никто их не прикрывает, а в одно лицо научиться стрелять, магичить и взламывать терминалы довольно тяжко. Лайош, всё в норме, принята)) Эл, тебе отдельным постом отвечу, ща только прочитаю всё))
-
Спектр, круто! :good: С числами всё верно, принят :give_rose:
-
Бросок нужен. Это же активация ОС. А вдруг не прокнет? А вдруг крит. неудача? которая превратит доброго союзника в решето
-
Мастер бросит скрытый кубик :laugh: Да ладно, это всё равно не важно, поскольку смерть ваших персов в игре вряд ли настигнет :olen:
-
Ты вообще можешь ХП перекачивать как хочешь. От врага к себе. От врага к союзнику. От союзника к себе. От союзника к врагам xD Так же и вампиры могут использовать Укус на союзной цели, чтобы подлечиться. Больше, больше драмы! Только я прошу такие вот "дружеские кормёжки" проводить с согласия других игроков - не надо нам создавать конфликты из ерундового повода ^^
-
Какой толк в танке, если в игре нет системы агро? А хиллер есть - персонаж Эва. Правда, пока он только и есть :pardon: А, стоп. Леон тоже может в хил - его кража жизни способна и союзников хилить.
-
Ну, его можно дёргать за рога. И на плечах кататься :olen:
-
Надо тролля :crazy: Давай, ты будешь троллем-друидом? У нас как раз шаманов тоже нет :woot:
-
Эх, нужно было мне гнома-шахида вести :haha:
-
Ну, кроме тебя ^^
-
Что-то никто эльфов и троллей не хочет брать :sweat: О, и гномов ещё. Эх.
-
Для ознакомления вторая часть отлично подходит. Dragonfall которая.
-
Да, конечно.
-
Во всём виновата эта картинка, точно говорю
-
Хм. Только я читаю название игры как "Cute Dragon"? :О
-
Скорее всего я просто забыл выделить)) Спасибо, поправил :3
-
"Гонконг" чудесен. Хотя там не особо глубокий и закрученный сюжет, но в плане атмосферы и деталек сеттинга он лучше первых двух частей, как по мне.
-
Может быть :-D Но мне нравится сокращать слова Кароч, пусть будет просто "тайная" :olen: