Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    235

Весь контент Фолси

  1. Может. Адепты вообще могут замутить почти всякое сверхъестественное непотребство, пока то ограничено контактным боем))   Сначала концепт придумай. 
  2. Нельзя. Урон считается не от силы, а от навыка. Ну и разумеется, что для применения холодного оружия хотя бы одна точка в этом навыке должна быть. ПС: а между тем мы с Эвом слепили франкенштейна сотворили какого-то оркского Джеймса Бонда :haha: :yahoo: Думай, смотри, решай. Время у тебя есть. Но как определишься - определяйся окончательно)) Но если интересно моё мнение, то Есть даже магические клинки. Но это всё - особое оружие, которое так просто не купишь. Я буду выдавать его исключительно за какие-нибудь достижения.
  3. Ну да, все заклинания  и цены на них есть в справке.  Что значит "перековать"? Во что?
  4. Не, этого мало. Но теперь вы можете прикинуть, что качать в первую очередь, а что раскачивать по ходу игры)   Угу. В комп. игре, правда, они какие-то совершенно серые и бесполезные. Мне моя версия больше нравится  :blush2:
  5. Странно, что никто ещё не задал вопрос о прокачке)) Но мне скучно, я хочу поболтать, поэтому расскажу ^_^   Итак, навыки качаются за участие в побочках - 1 уровень за 1 квест.    Параметры качаются только за деньги через импланты (возможно, я уберу с этих имплантов урон по Сущности).    За сюжетный квест вы получаете 1 уровень параметра и 1 уровень навыка.  ________   Вооот. Что бы ещё такого рассказать?  :laugh: Ци бросают те, у кого вкачан навык Ци))))  Адепты Ци - тоже маги, только свою энергию они не в мир выплёскивают, а внутри копят.  Я разрешаю один раз за игру сменить перса. Но только с согласования с мастером и при действительно весомых причинах  :sweat: Я не считаю пару месяцев слишком долгим сроком, но... все мы знаем, что персонаж может как зайти, так и стать обузой. 
  6. Не вкачивай то, что можно заменить броском Ци. Наконец-то я это скажу: равняйтесь на квенту Эли, она реально имбу раскидала  :-D  :good:
  7. Немного о бункере под Союзом, вдруг кому-то пригодится)) Итак, бункер. Там несколько "рабочих" комнат (где будут нпс-торговцы) и много кают. Уровень один, но бункер весьма просторный - он сделан из старой станции метро. Комнаты там могут быть немного поуютнее, конечно. Но в основе всё та же металлическая коробка. ))
  8. Пережди денёк. Если запал не пройдёт, то можешь сменить. А если пройдёт, то оставишь прежнего)) Частые перемены вносят беспорядок в настроение и мысли (лосик в позе лотоса.жпг)
  9. Оу. Вообще-то это была шутка xD Ну, слепота тем же адептам ничем особо не мешает. Они всё равно мир через линии дракона видят))
  10. Затем, что новое всегда вкуснее интереснее  :sm181: Да, я знаю. И надеялся, что вы тоже знаете xD
  11. Это намёк на то, что тебе нужен новый перс  :dirol:
  12. Во. Такое направление дискуссии мне больше нравится  :-D (смотрит на авик Кракена) Пссс, приводи эту дамочку, а я Кенши приведу xD Будем отрядом Красных безглазых Самураев бегать  :-D
  13. Но... но... [2]   ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  14. Но... но... ты же две страницы обосновывал своё желание НЕ идти!  :crazy: Мне надо хряпнуть водки с солью, посоны ))))   А если серьёзно, то справку почитай. Там сеттинг расписан от А до Я. И если решишь придти - то велкам.    Хаши - особенное велкам  :give_rose:
  15. Глупости.    Поэтому делайте нормальных, "полноценных" персов и играйте нормально. До игры две недели, у игры аж двое мастеров - на возникшие вопросы есть кому и когда ответить. А остальное - это просто переливание из пустого в порожнее.    Если ты так заботишься о самочувствии мастера, то мог начать вот с этой фразы и ею же закончить)) 
  16. Это выбор для тех, кому в напряг механика. Несерьёзно требовать убрать её из игры вообще))  Между прочим, за то время, которое длится монолог Антошки, я уже трижды мог перечитать справку и раз десять спросить мастеров обо всех непонятках в ней  :)   Мой опыт показывает, что некоторые игроки и появляются раз в неделю, а то и реже. И это не зависит от "повезёт-не повезёт". Что же, это опять же их выбор. Ты играл в ЛХ и знаешь, как всё работает в подобных играх. Кто может/хочет ходить на квесты и вникать в механ, тот это делает. У меня стабильно набирается несколько человек со смещённым временным поясом, и специально для вас я провожу квесты днём. Поэтому игры летом и делаю - когда у меня первая половина суток свободна))   К тому же, что мешает НПС ходить на квесты? 
  17. Ох, какой авик у Кракена! *__* Я тебя с Эли спутал xD
  18. Непись может играть. Может взаимодействовать с миром и персонажами. Или тебе всё же кубики нужны?)) Тогда вникай, мой друг. Ну или не вникай, дело-то твоё))   Пока ты не прошёл крещение оригинальным механом МТ, я не могу воспринимать твои претензии всерьёз, уж извини >_>
  19. Лунная призма, дай мне водки с солью xD
    1. Показать предыдущие комментарии  33 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Зато судя по всему довольно эффектно, но если с этим переборщить, то по моему последствия будут посерьезней чем похмелье)
    3. Ewlar

      Ewlar

      Не, оно же всё обратно выворачивается :Р
    4. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Обычно с солью текилу пьют ...
  20. Мне кажется, дело всё-таки в иных причинах) Потому что ты продолжаешь полоскать механику игры, где можно играть чистым неписем. Довольно странно, да?))  Ладно. Хотите что-то обсудить - обсуждайте, я не против)) Но механ останется таким, какой он есть. Потому что мастерам удобно на нём мастерить игру  :hi: ваш кэп xD
  21. На мой субъективный взгляд твоё предложение ещё сложнее, потому что требует от игрока изучить взаимосвязь между параметрами и навыками. У меня всё проще: есть свободные очки и есть способности. Раскладывайся, куда хочешь  :angel:   Ну и опять же: пока механ висел, заинтересованные люди сто раз могли в нём разобраться, задать вопросы и даже раскидать персонажей. И они это сделали.  :pardon:
  22. Можно. Делай непися и го - никакой механики  :angel: А я считаю, что все игроки разные, и каждому интересно что-то своё. Кто-то вообще иногда приходит в игры только для того, чтобы кубик покидать  :) Кто-то любит монополию. Поэтому механика рассчитана на широкий круг игроков, а не на одного тебя  :pardon: И никакой майдан это не изменит))) Поэтому будь другом - если не собираешься участвовать, то и не разводи тут бучу. В Доме Волка (и конкретно мной) завершено достаточно игр, чтобы мы понимали: монотонность и бесконечный ролеплей в играх не есть гуд. Должен быть фактор риска и случайность. Должна быть прокачка. А кому это не нужно, тот может в это и не вникать - игра позволяет. ^^   Нет. Мастер более чем комфортно чувствует себя в этом механе  :)   Конечно)) 
  23. Конечно. В любом.  Но эльфы взрослеют до определённого момента. Лет 20+ по человеческим меркам. Где-то после этого перестают меняться.    То есть, необязательна? Квента = литературная часть + техническая, как и во всех играх. Можно не расписывать прям биографию, а ограничиться интересным фрагментом из жизни, который раскроет персонажа.    Йеп)))
  24. Меня спросили о металюдях, а не об игровых расах))) Ну, может и не молодо - если он мутировал во время Пробуждения, то внешность будет соответствовать актуальному на тот момент возрасту. Отдельная эльфийская территория - государство Тир Тейрнгир. Управляется Советом Принцев - самыми влиятельными... дельцами (туда могут входить как учёные, так и бизнесмены с наёмными убийцами). Место там же занимает золотой дракон Лофвир.
  25. Гномы, орки и тролли - как и обычные люди.  Эльфы не стареют, а с Пробуждения прошло всего 44 года, так что про их срок жизни сказать трудно. Будем считать, что как в ТЕС - 200-300 лет.  Драконы живут тысячелетия. Лофвиру, например, где-то 6 000-10 000 лет.  :crazy: Маги любой расы могут продливать свою жизнь. До 150-200 уж точно. 
×
×
  • Создать...