-
Постов
33 335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
235
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Может. Адепты вообще могут замутить почти всякое сверхъестественное непотребство, пока то ограничено контактным боем)) Сначала концепт придумай.
-
Нельзя. Урон считается не от силы, а от навыка. Ну и разумеется, что для применения холодного оружия хотя бы одна точка в этом навыке должна быть. ПС: а между тем мы с Эвом слепили франкенштейна сотворили какого-то оркского Джеймса Бонда :haha: :yahoo: Думай, смотри, решай. Время у тебя есть. Но как определишься - определяйся окончательно)) Но если интересно моё мнение, то Есть даже магические клинки. Но это всё - особое оружие, которое так просто не купишь. Я буду выдавать его исключительно за какие-нибудь достижения.
-
Ну да, все заклинания и цены на них есть в справке. Что значит "перековать"? Во что?
-
Не, этого мало. Но теперь вы можете прикинуть, что качать в первую очередь, а что раскачивать по ходу игры) Угу. В комп. игре, правда, они какие-то совершенно серые и бесполезные. Мне моя версия больше нравится :blush2:
-
Странно, что никто ещё не задал вопрос о прокачке)) Но мне скучно, я хочу поболтать, поэтому расскажу ^_^ Итак, навыки качаются за участие в побочках - 1 уровень за 1 квест. Параметры качаются только за деньги через импланты (возможно, я уберу с этих имплантов урон по Сущности). За сюжетный квест вы получаете 1 уровень параметра и 1 уровень навыка. ________ Вооот. Что бы ещё такого рассказать? :laugh: Ци бросают те, у кого вкачан навык Ци)))) Адепты Ци - тоже маги, только свою энергию они не в мир выплёскивают, а внутри копят. Я разрешаю один раз за игру сменить перса. Но только с согласования с мастером и при действительно весомых причинах :sweat: Я не считаю пару месяцев слишком долгим сроком, но... все мы знаем, что персонаж может как зайти, так и стать обузой.
-
Не вкачивай то, что можно заменить броском Ци. Наконец-то я это скажу: равняйтесь на квенту Эли, она реально имбу раскидала :-D :good:
-
Немного о бункере под Союзом, вдруг кому-то пригодится)) Итак, бункер. Там несколько "рабочих" комнат (где будут нпс-торговцы) и много кают. Уровень один, но бункер весьма просторный - он сделан из старой станции метро. Комнаты там могут быть немного поуютнее, конечно. Но в основе всё та же металлическая коробка. ))
-
Пережди денёк. Если запал не пройдёт, то можешь сменить. А если пройдёт, то оставишь прежнего)) Частые перемены вносят беспорядок в настроение и мысли (лосик в позе лотоса.жпг)
-
Оу. Вообще-то это была шутка xD Ну, слепота тем же адептам ничем особо не мешает. Они всё равно мир через линии дракона видят))
-
Затем, что новое всегда вкуснее интереснее :sm181: Да, я знаю. И надеялся, что вы тоже знаете xD
-
Это намёк на то, что тебе нужен новый перс :dirol:
-
Во. Такое направление дискуссии мне больше нравится :-D (смотрит на авик Кракена) Пссс, приводи эту дамочку, а я Кенши приведу xD Будем отрядом Красных безглазых Самураев бегать :-D
-
Но... но... [2] ( ͡° ͜ʖ ͡°)
-
Но... но... ты же две страницы обосновывал своё желание НЕ идти! :crazy: Мне надо хряпнуть водки с солью, посоны )))) А если серьёзно, то справку почитай. Там сеттинг расписан от А до Я. И если решишь придти - то велкам. Хаши - особенное велкам :give_rose:
-
Глупости. Поэтому делайте нормальных, "полноценных" персов и играйте нормально. До игры две недели, у игры аж двое мастеров - на возникшие вопросы есть кому и когда ответить. А остальное - это просто переливание из пустого в порожнее. Если ты так заботишься о самочувствии мастера, то мог начать вот с этой фразы и ею же закончить))
-
Это выбор для тех, кому в напряг механика. Несерьёзно требовать убрать её из игры вообще)) Между прочим, за то время, которое длится монолог Антошки, я уже трижды мог перечитать справку и раз десять спросить мастеров обо всех непонятках в ней :) Мой опыт показывает, что некоторые игроки и появляются раз в неделю, а то и реже. И это не зависит от "повезёт-не повезёт". Что же, это опять же их выбор. Ты играл в ЛХ и знаешь, как всё работает в подобных играх. Кто может/хочет ходить на квесты и вникать в механ, тот это делает. У меня стабильно набирается несколько человек со смещённым временным поясом, и специально для вас я провожу квесты днём. Поэтому игры летом и делаю - когда у меня первая половина суток свободна)) К тому же, что мешает НПС ходить на квесты?
-
Ох, какой авик у Кракена! *__* Я тебя с Эли спутал xD
-
Непись может играть. Может взаимодействовать с миром и персонажами. Или тебе всё же кубики нужны?)) Тогда вникай, мой друг. Ну или не вникай, дело-то твоё)) Пока ты не прошёл крещение оригинальным механом МТ, я не могу воспринимать твои претензии всерьёз, уж извини >_>
-
Лунная призма, дай мне водки с солью xD
- Показать предыдущие комментарии 33 ещё
-
Зато судя по всему довольно эффектно, но если с этим переборщить, то по моему последствия будут посерьезней чем похмелье) -
-
-
Мне кажется, дело всё-таки в иных причинах) Потому что ты продолжаешь полоскать механику игры, где можно играть чистым неписем. Довольно странно, да?)) Ладно. Хотите что-то обсудить - обсуждайте, я не против)) Но механ останется таким, какой он есть. Потому что мастерам удобно на нём мастерить игру :hi: ваш кэп xD
-
На мой субъективный взгляд твоё предложение ещё сложнее, потому что требует от игрока изучить взаимосвязь между параметрами и навыками. У меня всё проще: есть свободные очки и есть способности. Раскладывайся, куда хочешь :angel: Ну и опять же: пока механ висел, заинтересованные люди сто раз могли в нём разобраться, задать вопросы и даже раскидать персонажей. И они это сделали. :pardon:
-
Можно. Делай непися и го - никакой механики :angel: А я считаю, что все игроки разные, и каждому интересно что-то своё. Кто-то вообще иногда приходит в игры только для того, чтобы кубик покидать :) Кто-то любит монополию. Поэтому механика рассчитана на широкий круг игроков, а не на одного тебя :pardon: И никакой майдан это не изменит))) Поэтому будь другом - если не собираешься участвовать, то и не разводи тут бучу. В Доме Волка (и конкретно мной) завершено достаточно игр, чтобы мы понимали: монотонность и бесконечный ролеплей в играх не есть гуд. Должен быть фактор риска и случайность. Должна быть прокачка. А кому это не нужно, тот может в это и не вникать - игра позволяет. ^^ Нет. Мастер более чем комфортно чувствует себя в этом механе :) Конечно))
-
Конечно. В любом. Но эльфы взрослеют до определённого момента. Лет 20+ по человеческим меркам. Где-то после этого перестают меняться. То есть, необязательна? Квента = литературная часть + техническая, как и во всех играх. Можно не расписывать прям биографию, а ограничиться интересным фрагментом из жизни, который раскроет персонажа. Йеп)))
-
Меня спросили о металюдях, а не об игровых расах))) Ну, может и не молодо - если он мутировал во время Пробуждения, то внешность будет соответствовать актуальному на тот момент возрасту. Отдельная эльфийская территория - государство Тир Тейрнгир. Управляется Советом Принцев - самыми влиятельными... дельцами (туда могут входить как учёные, так и бизнесмены с наёмными убийцами). Место там же занимает золотой дракон Лофвир.
-
Гномы, орки и тролли - как и обычные люди. Эльфы не стареют, а с Пробуждения прошло всего 44 года, так что про их срок жизни сказать трудно. Будем считать, что как в ТЕС - 200-300 лет. Драконы живут тысячелетия. Лофвиру, например, где-то 6 000-10 000 лет. :crazy: Маги любой расы могут продливать свою жизнь. До 150-200 уж точно.