Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    250

Весь контент Фолси

  1. Ну, есть. И причём тут декер?
  2. ...и потому носит маску, от одного вида которой хочется с визгом выпрыгнуть в окно :-D У Гослинга есть совершенно восхитительная роль, которая подходит под описание "рецидивист"
  3. В комп. игре они намного дороже  :crazy: К тому же здесь их можно хоть до трёх раундов раскачать. Ну и атака у них очень сильная - это у шамана 8 уровня дух будет лупить врагов атакой того же уровня. Да ещё и ОС у него есть. Кмк, мощное подспорье. 
  4. Кстати, раз этот вопрос затронули. Иногда можно кинуть что-то вместо заявленного мастером броска. Например, в ситуации с тем же вертолётом можно кинуть ловкость на уклонение, а можно потратить ОС и возвести магический щит. Или потратить тотем и заставить призванного духа принять удар на себя (да, вне боя так можно сделать). Или прокинуть тауматургический контроль на чувака, который пытается вас застрелить. В общем, я не против и очень даже за такую вот адаптацию к игровым ситуациям.    Одно "но": вы можете попытаться заменить заявленный бросок мастера только особой способностью. Не автоатакой. Именно для таких случаев в правилах пунктик: "ОС вне боя используется только один раз в игровой день".    Эв, теперь с тобой.   В игровой день ты можешь пытаться заработать столько раз, сколько у тебя Выносливость.    Далее. Выбираешь навык или параметр, при помощи которого будешь зарабатывать, и прокидываешь его столько раз, сколько у тебя Выносливость. Эффективную разность каждого успешного броска (Эл описал, что это такое) умножаешь на 10 и переводишь в нюани.   Например, возьмём бандита с Вынкой-4 и Силой-6. Он может 4 раза в игровой день заняться рэкетом при помощи угроз или побоев. 4 раза он прокидывает Силу и выпавшие результаты (если они не превышают порог его Силы) умножает на 10. 
  5. Ну коль скоро Призыв считается ОС, то пусть занимает, да. Ну и получается весьма красиво: шаман с СВ-1 только и может, что духов призывать)) Как раз в рамках своей специальности))
  6. Так это не в бою. А во время квестов. Например, падает на вас небо подбитый вертолёт, и я такой "бросаем ловку!". 
  7. 1. Занимает. Призыв духа - это ОС, как и все способности из таблиц. Покупаешь тотем, кидаешь бросок на Призыв. Если успех, то призванный из тотема дух на твоей стороне. Если неудача, то призванный дух яросте, а вы опасносте. Тотем при Призыве разрушается.    2. Дух ходит сразу после призвавшего, да. В том же раунде. Нет, удар принять не может, но создаёт для врага дополнительную цель (я просто буду ставить духа последним в очереди). То есть, он вероятно может оттянуть на себя атаку. Заклинания для духа выбираются из таблички, да, но давайте ограничим их герме... тайной и кровавой магией.    3. Сложный вопрос. Противника сменить очень непросто, в комп. игре есть пруф - этот чувак основательно индоктринирует своих культистов, и единственный способ избежать влияния Противника - разодрать свою Сущность до 1 или 0. Драконоборец тоже своих шаманов отпускает одним единственным образом - заставляет их сражаться с кем-то насмерть. Мать, думаю, может отпустить... как и звериные тотемы. Насчёт Королей-Демонов не уверен.  Впрочем, возможна ситуация, когда шаман уходит от Короля-Демона к Матери. Думаю, если новый покровитель сильнее предыдущего, то он может "перехватить" служителя. С точки зрения механа, ты должен будешь пересмотреть свои заклинания-ОС и форму базовой атаки, а также поведение. То есть вряд ли Мать станет одаривать силой чувака, который хочет предать мир огню (тут все вспоминаем нуску-миротворца xD). И вряд ли Драконоборец станет одаривать силой чувака, который вместо поиска достойного противника спасает сироток и раздаёт беднякам еду.  Короче говоря - можно сменить покровителя, но тогда изменится сам концепт шамана + набор его заклинаний.    4. Закрыть глаза и молиться, чтобы противник выбросил неудачу в атаке по тебе :3 Уклонения тут нет. Есть успешные и неуспешные атаки.    5. ТЫ ЖЕ РОЛЕВИК ИМПРОВИЗИРУЙ! xD Ну, ты можешь наняться в офис Ацтекнолоджи и дать им испытать на себе новое заклинание контроля, например  :-D Или выиграть у кого-нибудь в гляделки. Или устроиться нянюшкой - видит небо, с этими детьми нужна стальная воля >.<
  8. Кракен тебе ответил)) Но вообще группами, конечно - работа у бегущих опасная, никто их не прикрывает, а в одно лицо научиться стрелять, магичить и взламывать терминалы довольно тяжко.    Лайош, всё в норме, принята))    Эл, тебе отдельным постом отвечу, ща только прочитаю всё))
  9. Спектр, круто!  :good: С числами всё верно, принят  :give_rose:
  10. Бросок нужен. Это же активация ОС. А вдруг не прокнет? А вдруг крит. неудача? которая превратит доброго союзника в решето
  11. Мастер бросит скрытый кубик  :laugh:   Да ладно, это всё равно не важно, поскольку смерть ваших персов в игре вряд ли настигнет  :olen:
  12. Ты вообще можешь ХП перекачивать как хочешь. От врага к себе. От врага к союзнику. От союзника к себе. От союзника к врагам xD Так же и вампиры могут использовать Укус на союзной цели, чтобы подлечиться. Больше, больше драмы!   Только я прошу такие вот "дружеские кормёжки" проводить с согласия других игроков - не надо нам создавать конфликты из ерундового повода ^^ 
  13. Какой толк в танке, если в игре нет системы агро? А хиллер есть - персонаж Эва.  Правда, пока он только и есть  :pardon: А, стоп. Леон тоже может в хил - его кража жизни способна и союзников хилить. 
  14. Ну, его можно дёргать за рога. И на плечах кататься  :olen:
  15. Надо тролля  :crazy: Давай, ты будешь троллем-друидом? У нас как раз шаманов тоже нет  :woot:
  16. Эх, нужно было мне гнома-шахида вести  :haha:
  17. Что-то никто эльфов и троллей не хочет брать  :sweat: О, и гномов ещё. Эх. 
  18. Для ознакомления вторая часть отлично подходит. Dragonfall которая. 
  19. Во всём виновата эта картинка, точно говорю
  20. Хм. Только я читаю название игры как "Cute Dragon"? :О
  21. Скорее всего я просто забыл выделить)) Спасибо, поправил :3
  22. "Гонконг" чудесен. Хотя там не особо глубокий и закрученный сюжет, но в плане атмосферы и деталек сеттинга он лучше первых двух частей, как по мне. 
  23. Может быть  :-D Но мне нравится сокращать слова   Кароч, пусть будет просто "тайная"  :olen:
×
×
  • Создать...