-
Постов
33 473 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
250
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Мастер за свои четыре игры уже такого повидал, что ему теперь всё нипочём :haha: Разве что Кайре не мешало бы сначала справку внимательно читать (как и мои посты), а потом уже задавать вопросы :3
-
Я предлагаю сделать так: мы идём в кубик, там играем бой, а потом каждый участник описывает какой-нибудь яркий момент сражения (не надо скрупулёзно и скучно прописывать все свои ходы). Думаю, это самый оптимальный вариант. Как считаете? Если хотите, то можно и каждый свой ход литературно прописывать. Определённый интерес и красота в этом есть, но бои тогда растянутся на 5 часов где-то. Кто играл в мою Хартию, тот подтвердит) Нет, это только за счёт Ци. Мы всё же не в японщину играем, и реализм тут должен присутствовать. Да, тут реальна магия, поэтому всю сверхъестественную хрень и нужно магией аргументировать)) А прыжки с места выше головы - это физически нереально даже для тренированного человека. У меня одна просьба: во время отыгрыша не путайте, пожалуйста, физические возможности своего героя и его магические таланты. Реальность должна оставаться реальностью, а магия - магией. ^^ Бери. У деккера нет боевых навыков, в отличие от магов.
-
Пф, при критическом успехе на Ци ломай что хочешь xD А обычным броском стену пробить (если она цементная) для адепта не составит проблем. Например, при крите по врагу я разрешаю в форме фаталити пробить его рукой/ногой/головой насквозь. И съесть его трепещущее сердце, ням! Хотя с последним больше к персу Эли xD Кстати. Если в бою выбросите крит и ваншотните врага, то потом не стесняйтесь расписывать эпичные фаталити. Я только за. :3 Совет Принцев, говорил же. Форма правления - монархия. Мама, я в телевизоре меня кто-то читает! :give_heart:
-
Ну что ты начинаешь, нормально же общались Т______________Т Тебя клонируют, ха-ха-ха. Технологии, ять! xD А если серьёзно, то персов вывести можете только вы сами. Забыв или не пожелав их привести на сюжетный квест, в том числе :pardon: Не в обиду тебе будет сказано, но моё игровое сердце уже безответно отдано кому-то неприступному, щетинистому и пахнущему хвоей :girl_blush2: :haha:
-
Круто :good: А ещё можешь игру Perception на ютубе поглядеть. Там очень хорошо показано, как слепые акустически воспринимают мир. Блин, захотелось Сорви-Голову в латексе привести xDDD Увидишь.
-
Оки, сейчас в шапко закину :3 Да качайся во что хочешь, я ж не против))
-
Нет большей отдушины для мастера, когда игроки безо всякого его вмешательства поправляют других игроков :good: Сел, лю-лю :give_heart: И Борна лю-лю :-D Ангелы Чарли Мадам Фортуны :-D Рыженькая уже на подходе!
-
Выкинись ты из техники и из ловки точки убери))
-
Кракен, у тебя сейчас 32 плюсика (26+6 бесплатных). А должно быть 26 (20+6 бесплатных) ^^
-
Мужика веди)) И да, Кракен - чудесная девочка! :good: За линии дракона отдельный лорный респект :angel:
-
Да, маг пускает кровь и, поскольку все металюди заражены Пробуждением, вместе с этой кровью вытекает Ци. Именно ею тауматург и пользуется - своей или чужой. Однако это происходит чисто ролеплейно, никакого урона себе/союзнику/врагу наносить не надо. Достаточно лишь потянуться к этой "кровавой" Ци. Какие эффекты у кровавой магии? Обычно весьма грубые, поскольку одновременно направлять силу и воображать что-то сложное тауматург не может - разве что их несколько, объединённых кровавым ритуалом. Проще всего тауматургией воздействовать на организм целей - кровь кипятить, вызывать нервные спазмы, подчинять разум, пытать и всякое такое. Но можно из крови и всякие волшебные снаряды создавать, вроде шипастых пут, лезвий и прочего. Со стороны любое явление магии крови выглядит зловеще и кроваво, поскольку чистой маной оперируют адепты и герметики. А у шаманов и тауматургов магия... окрашена, скажем так. Телекинез вообще прерогатива именно герметиков. Вне боя кровавый маг может вселить панику во врага и заставить его убежать. Может подчинить и заставить что-то сделать. Насчёт поднятия тяжестей... не напрямую. Разве что слепит гомункула из органических частей, и тот уже что-то поднимет. Но в бою такого голема использовать нельзя) В принципе, я готов рассмотреть ваши предложения насчёт нестандартных и небоевых применений магии. Если они не будут из разряда совсем уж манчкинизма, то почему бы и нет? Неправда. У него 20. )) То есть, у него 26-6(бесплатных)=20.
-
Я тоже. Кракен, в навыках нет бесплатных уровней. ^^ Теперь и у нас свой Юрик появился xD
-
Пили нового перса с новой внешкой. That's a point.
-
Ну ладно, хватит уже на Антошку наседать. Уверен, он нас уже понял ^^
-
Мне кажется, у них уже слишком много общего :-D
-
Юзай их. Ду ит! :laugh:
-
С этим-то я не спорю)) Ладно, пойду тоже перса напишу. ХЗ, получится ли нормально отыграть, но пока вдохновение есть - пусть и перс будет. Вдруг пригодится. :3
-
(пыхтит) Просто ты не умеешь их готовить :-D
-
Это не то. Ты водил персонажа из игры в игру в одном сеттинге. А тут у нас Антошка за параллельные вселенные ратует))
-
Я игрой как раз и проникся xD Да так, что три части запоем прошёл :haha:
-
И зачем всё это пихать в один внешний образ? Сам же себя в мешанину историй загоняешь. В итоге они все перемешаются и выйдет нечто среднее - ни рыба, ни мясо. С целым набором копипасты из предыдущих "жизней".
-
Другому содержанию - другая шкурка :angel: (читает квенты и понимает, что третий акт, походу, из одних личных квестов будет состоять) В силу причин, которые я не буду спойлерить, наличие НПС в ваших квентах очень... интересно может аукнуться по игре. Что у Борна, что у Эли, что у Кракена)) Но не будем забегать вперёд, впрочем ^^
-
Ну да. Разные расы, передовые технологии. Виртуальные реальности, искусственный интеллект. Море параллелей)) Только Шедоуран даже попроще, потому что здесь технологии недалеко ушли. Нет ни космических кораблей, ни шаттлов. Всё те же машины, мотоциклы, метро. Всё тот же огнестрел. Добавь к этому возможность поставить импланты - вот, собственно, и всё. А в магию и её подвиды стоит вникать, если играешь мага. Но в этом случае я всегда готов ответить на вопросы. Что ещё может быть непонятно? Все расы описаны и даже проиллюстрированы)) Можешь забить в поисковик "шедоуран портреты" и в деталях рассмотреть персонажей разных рас))
-
Тогда можешь смело задавать вопросы обо всех непонятках :angel:
-
Ну и да, согласен с Эли: нужно пробовать разные роли. Я не понаслышке знаю то чувство, когда определённый персонаж настолько ложится в душу, что хочется водить его из игры в игру, из игры в игру... но нет. Это просто чувство светлой ностальгии. Не открывая для себя новых горизонтов, как автор и как достойный игрок не вырастешь, к сожалению. Хотя бы потому, что в эту игру я пригласил несколько участников тех же "Небес". Я вряд ли им будет интересно играть с персонажем, которого они знают уже два года :angel: