-
Постов
33 335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
235
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Ещё накопишь. Вера - дело наживное)) Кстати, кто сейчас в кубике сидит: потестите пожалуйста обучение со сложностью 8.
-
Угу. Так, ладно, пошёл вносить в "Основы" опыт и сложность Муки. А потом - дописывать эпиложек. Потому что его легко продублировать, обучив аннунака необходимым Знаниям, верно?)) Но мне бы доставила возможность написать сценку, где я где-то что-то с кем-то зачаровываю :3 Или ритуалю. Потому лично я и не хочу выпиливать зачарование. Ок. ))
-
Для того, чтобы вселиться в смертного и поняшиться, ему не нужно сворачивать с пути зла)) Правда, смертный после такого умрёт, but who cares? :pardon: Асми даже целой толпой в 30 человек может управлять одновременно, если уж на то пошло. Небесный свод + Привязанный = множество возможностей :crazy:
-
Ну, как видишь, остальным игрокам сознательность+самоконтроль норм и они понимают, почему демон с Мукой 7 склонен творить тёмные обращения :pardon: Я же хочу, чтобы у вас был противовес к тем лютым броскам на 10+ успехов)) Скажу по чесноку. Я не знаю, какие постоянные коррапты могут быть при грамотном билде персонажа, если честно)) Но и полное отсутствие корраптов тоже не айс. Мука не должна быть наградой, в этом вся и суть. Как и Привязанный не должен быть бесплатным источником СО)) Моё мнение такое :blush2: Сложность не может упасть ниже 4. Этого вполне достаточно)) Мурк?))
-
Лео, Гонч, если вы так сильно опасаетесь коррапта совместно созданных артефактов, то могу предложить два пути: 1) либо мы отменяем совместное создание вообще (ведь вы можете просто научить аннунака необходимому Знанию, верно?) 2) либо все демоны-участники зачарования пробрасывают Муку и берётся самый низкий её результат.
-
Наоборот. Тем меньшее влияние Мука на него окажет)) Что значит "теряют возможность на успех"? Каким образом коррапт на вещи влияет на её успехи? :О
-
Так это же логично. Ты повышаешь Муку, чтобы стать сильнее. Тебе не кажется, что за это нужно чем-то платить? Просто вы с Гончем сейчас пытаетесь сделать Муку формальностью, с повышения которой можно нахапать опыта, а последствий от неё не будет никаких. Не спортивно это, ребят)) Особенно при ваших-то бросках ;)
-
Во-первых, ниже 4 сложность не упадёт. В "Основах" о том написано. Во вторых, ещё раз повторю: у вас с Лео 10 кубов по сложности 4 + переброс за спецуху. Что. Вас. Не устраивает? :-D Я просто не могу понять. ПС: ну и получите скоррапченную вещь. Конец игры с того наступит, что ли?))
-
В оригинальном механе успехи обращения сравниваются... нет, не с броском Муки, а с её значением :crazy: То есть у перса с Мукой 7 вообще очень призрачные шансы сотворить что-нибудь нормальное. Так и должно быть. Сколько ты кубов кидаешь на зачарования?
-
Эм... а сложность 4 на 10 кубов твоих обращений - это не ту изи, не? xD Ты так говоришь, ккак будто у вас начальная Мука = 10 )))) Мне не очевиден)) Но я лично тоже за созн+самок-ль, ибо это выглядит менее... механически))
-
А можно взять за сложность Сознательность+Самоконтроль. Вариативная сложность в частых бросках - это зло xD Фиксированная сложность на монотонные действия всегда упрощает игру. В общем, 2 варианта: 1) Сложность Муки = Сознательность+Самоконтроль; 2) Сложность Муки всегда базовая и = 6. Кто за что?))
-
А я вот как раз думаю об этом. Может, сложность для Муки сделать стандартную = 6? Вполне логично, что если демон пытается создать сложное обращение с порогом 7 и выше, то он нервничает и раздражается. Значит, ему будет проще впасть в Муку. Либо завязать сложность броска Муки на добродетелях. 3+Сознательность/Самоконтроль. Либо сделать сложность такой же, как и у броска на обращение. Выбирайте или предлагайте свой вариант)) Сделай так: выбери интересные тебе Знания и посмотри, из каких атрибутов/способностей их дайспул складывается. Это и качай в первую очередь. А остатки: на Веру, СВ, добродетели и способности, которые подходят образу.
-
Ну, разом завод ты не спалишь - силёнок маловато, но устроить там пожар - легко. ))
-
Под "Путь из Бездны" :give_heart: :give_heart: :give_heart: Мурк, что именно сложно?)) Дайсы, собранные из навыков и атрибутов с определённой сложностью, ты в ЛХ уже бросала)) Остальное - нюансы, о которых ты всегда можешь спросить уже в процессе игры)) Именно))
-
Так это бросок на Веру. Причём тут обращения?)) То есть, на применение апока. Или артефакта.
-
Там СВ вроде не надо тратить. Просто N перебросов за эпизод, разве нет? Вот-вот))
-
Это где такое написано?)) То есть, я не очень понял саму фразу :sweat: Как отменить, почему зафейлившегося? Пока Вера есть - бросайте :crazy: Всё же обучение - это кропотливый и длительный процесс.
-
Нет. В том опыт-плане я совсем забыл, что разрешил вам Знанию учиться друг у друга. Самое то, в общем)) Кстати, тратить СВ на обучение Знанию нельзя по очевидным причинам. Тратить СВ на чарование - можно.
-
Ой, кстати! Бив, раз уж Фели дьявола себе взяла, ты можешь спокойно брать кнута))) Вроде как-то так, ага. Но это высокий порог. Можно +3 к сложности, если Знание берётся от кого-то и +2 к сложности, если от артефакта. В результате у тебя будут сложности 7 и 6 соответственно. А со сложностью 9 ты ничего не зачаруешь. >.>
-
Тэк-с, ещё раз по опыту. 10 ОО максимум за квест/сцену. 2 - за участие. 2 - за развёрнутые посты. 2 - за успешное завершение квеста. 4 - за исключительные успехи и успехи в рискованных ситуациях при выполнении квеста. Опыт можно распределить только между эпизодами (квестами). Демон может научить Знаниям другого демона или мага. Для этого учитель бросает Оккультизм+Знание со сложностью 9, и оба тратят столько временной Веры, на сколько получается повысить Знание ученика. _________________ Принимаем? Если да, то я добавляю в шапко))
-
Не нашёл у тебя такого. Фел, ты тут? Идём в кубик, покидаем призыв))
-
Именно)) Скорее, это изменение формы. В твоём случае логика была в том, что за 2 СО понижалась сложность манипуляции и обаяния. А у Лео за 1 СО понижалась сложность только для крафта. Вот и весь фокус-покус :pardon:
-
Неправда. У тебя только Дело-3 создаёт предметы. Все остальные точки улучшают уже созданные.
-
Эта проблема легко решается. Кто тратил на понижение 1 СО, может его использовать лишь в одной определённой ситуации - в Знаниях либо в крафте, например. Кто тратил 2 СО, может использовать в двух ситуациях - Знаниях и социалке, например. Ну а Гонч экспрессию может использовать и в Знаниях, и в убеждении и в соблазнении. Поэтому подпишите в скобочках, на что конкретно вы используете это понижение, исходя из потраченного опыта. :) Конечно.