-
Постов
33 335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
235
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Фолси
-
Лакич объяснит. Я не понимаю половину твоих постов. Нет.
-
А потом пришёл суровый дядя Ахрималь и столкнул поганца с крыши на торчащую снизу арматуру :crazy: Ибо Мука 7 - уже не модно! Не, Ахрималь. Но крылья у него боевые, да. :wub: Возносили хвалу Привязанному, стопудов. ...и хорошо если барана...
-
Ну, в прологе Ахрималя какой-то мальчик начитался книжек и вызвал Рабису ^^ Тот вселился в мальчика и съел его родителей. >.>
-
Это если основное знание - Пробуждение. Вот для Небесного Свода: Аншар, Видение Небесного Свода Ангелы Небесного Свода отличаются гибкими, грациозными фигурами, бледной кожей и большими серыми глазами. Когда они говорят, слабое эхо повторяет их слова, и кажется, будто их голоса доносятся издалека. Свойственная им некоторая рассеянность сменяется периодами деятельного наблюдения. И для Ветра: Эллиль, Крылья ветров (Видение Ветров) Владыки воздуха являют себя в виде высоких, изящных существ с большими глазами и грациозными движениями. Тело ангела в истинной форме окружено постоянно двигающимися воздушными потоками, чья скорость зависит от эмоций Эллиля. Дым или пар, попавший в эти потоки, превращается в своего рода ауру, окружающую голову и плечи ангела. И вообще вот здесь уже готовые апоки для тех, кому лень свой билдить)) Может. Но вряд ли станет, если он не камикадзе :sweat:
-
Чем и в чём? Ты же знаешь, что я тебя в игру не возьму. А, ну если так, то можно)) Вернее, я по прежнему не втыкаю, зачем в современном мире щит, но если тебе для образа надо - то такая способка ему подойдёт))
-
Ну, если щит и юзать, то только как множку, я считаю. Да и, сказать по правде, не вижу смысла нести кусочки средневековья в современную игру, когда легко можно зачаровать рубашку или что ещё))
-
Нет. Это не одно и то же. Так щитами вроде ещё и орудовать надо, чтобы отбить атаку, не?))) Не просто же он у тебя на спине висит и защищает))))
-
Это значит, что ты не можешь одновременно взять, скажем, чарующий голос в достоинствах и улучшенную способность в апоке. Что-то одно. Да))
-
Даже не частичное, а вполне разумное. Прикинь: у тебя отобрали абсолютно всё, чем ты жил и чем ты был. И виноваты в этом неблагодарные людишки :crazy:
-
Хотела беспризорника винишком с зачарованием "Желание" напоить, дыа? >.> Причастить немного, так сказать :haha: Но молоденький мне тоже нра Т__Т
-
Кстати, Аннунаки сильнее всех в Бездне и страдают. Ибо они ангелы материи, а материи там нету) И души в Бездну не попадают, вроде. Халаку мучают духов, которые подлетают близко к вратам))
-
Это и нужно :give_heart: У каждого ангела в мироздании была своя роль. Можете своему персу придумать соответствующий титул. Престол Гаснущих Созвездий или Нисходящая Луна. Всякое явление или существо создал какой-то ангел. Возможно - именно ваш. ;)
-
Лёня, квенту только для падшего пилишь, а не для его носителя. Вселение в игре напишешь)) И таки да: не спешите. Дополните цифры биографией и только после этого выкладывайте, пожалуйста :girllove: Я не любитель всяких "coming soon" Да. Демоны - бесплотные духи, а Бездна - пустой мир. Вакуум. Ни света, ни температуры, ни материи. У меня та фотка есть :heart: Блондинам всё идёт)
-
Аняня ^^ Когда это он успел побриться и помолодеть? xD 1. Стань рабом Привязанного. 2. Приведи к своему хозяину ангела с Мукой 1, прикинувшись несчастной лолей. 3. (сопение) 4. (пыхтение) 5. (+100 к репутации у Прядильщиков для лоли) 6. PROFIT! Не совсем. Если подчинение магов не прокнуло, то там будет множество вариантов для разговора по душам, не только "волен топать на четыре стороны" xD Подчинение Привязанного крепкое, но не перманентное. Если демон в корне меняет свой характер (понижает/повышает Муку на 5 значений и более), то может ослабить привязь за счёт того, что его истинное имя частично изменилось. Если же демон каким-то образом сотрёт своё истинное имя из Узора, то его не сможет подчинить никто.
-
Ах вот ты какая! Уводишь лолей у меня. А я... а я... А я уже придумал, как через Небесный Свод подчинить дюжину слуг и устроить лоле голодные игрища xD Разумеется. То ты сам через сугробы пробивался, то тебя на ручках пронесли. Чуешь разницу? :-D Шапочку дополню инфой по опыту и фракциям, но уже вечером. У меня мозг закипает :crazy:
-
Совсем не против)) Тема записи открыта, ребят. Перебегайте туда :give_heart:
-
Шавуа (Аннунак) Баториэль (Неберу) Сариэль (Ламмасу) Бернард Бекерт (NPC) Эшемаил (Намару) Вентус (Ашару) Лайлитам (Намару) Эрзсебет (Рабису) Белитруахим (Халаку) Эниоталь (Халаку) Джимми Кейн (Человек) Исаак Хубарт (NPC) Том Уинтер (NPC)
- 3 732 ответа
-
- 14
-
-
Мы как-то посчитали, что оригинальный Привязанный может целый континент обращением накрыть ^^ Имя ему Кайрос xD Всем ментальным воздействиям (и я сейчас не про доминейт, а про запугивание/очарование/поглощение урона, от которого плавятся мозги и лопаются перепонки).
-
Там сложность 10 вроде была. Или 9? Я уже не помню. Помню только, что Асми никого не хотел учить xD В смысле? Она же на резист бросается. Йеп ^^ Ладно, пошёл я темкой записи заниматься.
-
Мне только не очень нравится, что с таким запасом опыта повышение Муки - не проблема вообще. Её же понизить всего 10 ОО стоит >.> Ну и с постоянной СВ вроде то же самое.
-
Ну давайте тогда 10 ОО максимум за квест/сцену. 2 - за участие. 2 - за развёрнутые посты. 2 - за успешное завершение квеста. 4 - за исключительные успехи при выполнении квеста. ? Или кто ещё какую градацию предложит. Самое то для спокойного темпа, при котором каждый может вволю отписаться)) Хотя лично мне ближе квесты на 1-2 дня))
-
Ох... я же темпа вашего не знаю. Но вообще к марту хотелось бы закончить. Если раньше справимся (как было с ЛХ) - тоже чудесно ^^
-
Ну... задачи разными бывают. Та же езда по скользкому асфальту с 5 успехами - уже повод чему-то научиться))) Я хочу, чтобы у вас была возможность к концу игры прокачать три Знания до 5 уровня. Вот примерно столько опыта вам нужно. Наверное, по этому вопросу нам лучше будет просто проголосовать. Либо пусть каждый желающий предложит свой вариант либо поддержит чужой)) Чтобы не было ни перекосов, ни обид. Кстати, в своих сценах можете свободно использовать любые фракции, но только с собственными НПС. Репутацию в них также можете повышать и понижать (там будут фиксированные значения, о них позже скажу). Ну, просто ты прав - чтобы ребята флудили где положено, а не где попало)))) Да ладно, у меня самого ещё даже пролог не написан! (смотрит на ведро с кофе)
-
Абсолютно верно)) А Фолси не умеет в краткость xD Вот поэтому и обсудим "крышу". Но тут слово Гончу - он лучше меня разбирается в этих ОО )))) Я сегодня тему записи открою. Там и вспомните былое да обсудите грядущее))) Алый Хор рулз!!!! :koza:
-
А гуляйте. Могу вам квесты время от времени (и по необходимости) подбрасывать, либо вы сами можете отыгрывать сцены в своём темпе. Ну, обычный темп моих игр - от 3 до 5 страниц в день. Сам я могу присутствовать в игре ежедневно с 15/18 (по заявкам xD) до 00. Это если кому-то будут нужны квесты)) Сразу скажу, что подгонять я никого и никуда не стану, обязательных ивентов в игре нет - она будет построена по принципу личных квестов для небольших групп. Устал или не можешь долго играть? Поиграй, сколько получится, и продолжим когда сможешь. Тем временем я другую группу по ивентам повожу. В общем, игра щадящая. Её цель - не пробежаться по сюжету, а отыграть истории ваших персонажей. Ну и немного подготовить их к нашествию Привязанного на Лондон. Кстати: опыт получают все, кто готов развивать игру в своём темпе и отыгрывать в ней сцены. Неважно, участвуете ли вы в квесте фракции, личном квесте или просто описываете ночную прогулку по Лондону с кем-либо, нарываясь на всякие интересные ситуации - вы развиваете свой образ => получаете за это опыт. В общем, идея та же, что была в ЛХ: выбираем себе занятие по душе и отыгрываем его в удобном темпе, ни на кого не оглядываясь и ни за кем не поспевая. Конечно, какой-то общий хронометраж нам выдерживать нужно для одновременного завершения игрового дня, но это уже вопрос к ответственности перед другими игроками, а не к дедлайну)) Короче, тут как Скайрим: хотите - берите готовые задания; хотите - бродите по городу и пилите друг для друга сцены; хотите - заказывайте рандомные и личные квесты) Поэтому я и называю эту игру песочницей. Она не рельсовая. Немного о квестах ПС: на всякий случай уточню - перемещения персонажей не ограничены территориями фракций. Вы можете встречаться друг с другом где захотите в пределах города.