Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    235

Весь контент Фолси

  1. Блин, у меня гроза. Предупреждаю на случай, если вырубит  :sad:
  2. Итак: можете сделать расширенный бросок на лут и идти к деревне.    Лут в пони-левеле (определяется броском 1д5):   1 - священный подорожник (хлам) - "Просто приложи - и всё пройдёт!" 2 - розовая ядер-кола - лечит все хп и выводит радиацию (применяется вне боя) 3 - ракета-фейерверк (плазменная граната) 4 - гамбургер на плодоножке (стимулятор) 5 - шапочка из фольги (рад-х)
  3. ПС: Мэд, если хочешь к квесту присоединиться, то возьму))
  4. Исчезло, и всё  :-D Прямо так и описывай. Отключилась - включилась - опа, солнце улыбается xD
  5. Куся так и не определился  :whistling:
  6. Итак, в квесте участвуют: Джек, Ника и Эд. Верно?
  7. Потерянные в Раю: Pony Level   Первый день в Сан-Антонио подходил к концу. Ночь вступала в свои права. Крики, плач и прочая шумиха, которую несли за собой потоки беженцев, пошла на спад. Наконец-то в "Парадис" наступила тишина.  Мало кто заметил тихое жужжание за дверью комнаты. А если и заметил, то списал всё на глубокий и полный шутками разума сон. И всё же звук стал нарастать. Вскоре он напоминал сверло любимого соседа, который затеял ремонт на ночь глядя. В ярости постояльцы вскакивали с тёплых постелей (или нагретых стиральных машин), чтобы доступно объяснить хулиганам, как на Пустошах поступают с нарушителями общественного порядка. Внезапно двери комнат распахнулись. За ними не оказалось ничего, кроме слепяще-яркого белого фона. И на этом фоне чёрными силуэтами застыли низкие тщедушные фигурки с огромными головами. А дальше...     Что было дальше, постояльцы уже не помнили.    Солнышко приятно грело, ветер щекотал заспанные лица. Наёмники через силу открывали слипшиеся глаза. Затем протирали их. Затем удивлённо смотрели на декорации вокруг. Отель исчез, под мазатракерами колыхался мягкий травяной ковёр, а по ярко-голубому небу плыли розовые облака, складываясь в надпись "WELCOME TO THE PONY LEVEL". Яркое и круглое, с неба улыбалось солнышко. То есть, реально улыбалось:      Совсем недалеко от места пробуждения наёмников стояла деревенька. Яркие, словно нарисованные, домики. Звуки музыки и весёлых голосов. Запах сладостей и выпечки. Ни оружия, ни денег при мазатракерах не оказалось. Только броня всё ещё защищала их тела, да импланты отзывались при движениях. 
  8. Ага. Мог бы утром место забить. О квесте вы ещё вчера знали. 
  9. А, ясно.    Ну что же, повторим. До 20 00 указываем тут о своём желании участвовать в квесте. На этот раз даю полтора часа на запись  :geek:
  10. Арк, это ты как 2 импланта подряд купил? Оо
  11. Сибиряков час ждали.    Ждал с 13 50 до 15 00. Мастер тоже не может днями сидеть у компа и ждать, когда игроки соизволят подойти на квест. Я люблю организованный подход  :sm181:
  12. В общем, раз сибиряки не хотят играть, то я с чистой совестью переношу квест на 20 00.  А пока я пойду спать. 
  13. Квест отменяем, я так понимаю?
  14. Каин = 1 поколение Двое его потомков = 2 поколение Патриархи = 3 поколение и основатели кланов Насколько я помню, вампы 3-го поколения сожрали вампов 2-го поколения. 
  15. Себ, можно не более двух видов заработка в день отыгрывать. А у тебя в посте все три. Исправлять не надо, раз кража не задалась, но учти на будущее.    Итак, до 15 00 все отписываемся здесь о своём участии. В силу специфики квеста опоздавших принять не смогу. И ещё: ваши персонажи должны быть у себя в комнатах к началу квеста. 
  16. О да!  :yahoo: Тоже норм)
  17. Всё подходит))   Посмотрим, смогу ли я позже принять.  Не подойдёт) Что-то проще нужно) Предмет нужен)) Или животное. Или овощ/фрукт. 
  18. Ок))   Ну, до трёх по мск можешь вздремнуть))
  19. Арк, чтобы участвовать в квесте, Лиз должна вернуться в свою комнату.    Ну тогда накидай мне ещё слов))
  20. Возьмём масло ^^
  21. Не, что-нибудь реальное))  Сосиска, например. Или утюг. 
  22. Потому что там строительство домов и баррикад, а не тонкая настройка механизмов)) А для работы на стройке интеллект особенно не нужен)   Да нет там превышения полномочий, и никогда не было. Больше Дража слушайте. Скрипторы - отдельная ветка БС, которая с бойцами не пересекается. А лорд-паладин - лишь на 1 ранг ниже Старейшины.  :-D   Начинаем квест в 15 00. И нам нужно к нему немного подготовиться...   Итак, народ: каждый напишите мне по существительному. Любому абсолютно, но чем забавнее - тем лучше)) Уже не даёт. Теперь Виктора будут пытать  :sm181: А мог бы и дальше себе ядерку в отдельном кабинете попивать, хнык. 
  23. f8, ибо все горожане в напряжении и ожидании бомбёжек. очень бдительны)
  24. Заработки в городе   Воровство у горожан в Сан-Антонио:   шаг 1: бросаем 1д8 (сложность) шаг 2: бросаем лов+вос против выпавшей сложности шаг 3: бросаем удачу со сложностью 8 (f8): каждый успех = 1 баксу   В случае неудачи шага 2 или 3 бросаете 1д2 на урон себе. Воровать можно до первой неудачи.    Ремонт в Сан-Антонио:   Постоянные бомбардировки повредили город. Вы можете предложить горожанам помощь в починке их домов (либо БС - в возведении баррикад)   шаг 1: броском 1д6 определяем сложность работ шаг 2: броском сил+вын определяем успех работы   Можно бросать до первой неудачи (но не более 5 раз в реальный день). Каждый успех = 1 часу работы и оплате в 50 кр.    Лечение в Сан-Антонио:   Постоянные стычки породили много раненых. Клиника нуждается в помощниках.    шаг 1: сложность ран определяем броском 1д8 шаг 2: лечение проводим броском лов+инт   Сложность ран определяется для каждого пациента. Вы можете лечить до первой неудачи, но не более 5 пациентов за день. За каждого пациента получаете 50 кр.    Можно выполнить не более двух видов деятельности в день. 
  25. Да.    Можно. Сейчас правила придумаю. 
×
×
  • Создать...