Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    32 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    206

Весь контент Фолси

  1. Либо можно, но тогда я убираю успехи Кристофера. Решайте)
  2. 1 бросок. Можно, но тогда перевоплощение и пойдёт в зачёт)
  3. 8. Фигасе Любой самый высокий свой боевой бросок. Атаку, уклон, магию.. что угодно. 
  4. Очередной скачок - к высохшему дереву - прошёл быстро и почти незаметно, поскольку расстояние в этот раз оказалось совсем коротким. Руперту снова пришлось стабилизировать портал, но барон уже представлял себе ход заклинаний Кристофера и знал, какие слабые места в них нужно страховать. Как Кристофер и обещал, скачок позволил магам миновать заслон, утроенный вербенами и Чарли. Но был куда более опасный враг, для которого Умбра оставалась родной, исхоженной вдоль и поперёк территорией. Единственным способом победить люпинов было дать им бой в междумирье, куда не смогут пробиться подкрепления вольных магов или - того страшнее - их очарованная предводительница. Отчего-то возникала уверенность, что при повторной стычке Чарли уже не станет сдерживать свои силы. Ей не позволят. - Они идут, - прохрипел Кристофер, затормаживая отряд в Умбре за миг до того, как магия выбросила их к высохшему древу. Появление люпинов-теургов почувствовали все - как болезненные уколы в основание черепа. Звери яростно прокладывали себе путь к добыче, легко разрывая сплетённый Кристофером Узор заклинаний перехода.
  5. Тэк-с, драгоценные мои, сегодня вечером у нас будет прорыв пятой точки ивент)) И Шарлин. А завтра бой и финал второй главы.  Часикам к 9 подтягивайтесь)
  6. Фолси

    Чат

    Было такое. Когда я о гололёд шмякнулся) Вообще дыхание отшибает. 
  7. В реале по самые копыта.
    1. Drazgar

      Drazgar

      А мог быть по самые яйца.
    2. Ewlar

      Ewlar

      Если встать на голову, как порой требует реал, то проблема выглядит гораздо серьёзнее.
    3. Пакость

      Пакость

      ага. только тапки плавают по поверхности. Подошвами к верху.
  8. Это можно и ролеплейно. Суть выбора в том, что: 1) или вы все вместе, покоцанные, идёте бить Шарлин 2) или не покоцанные, но без Эндрю и Лили
  9. - Мы не пойдём за ней, - вдруг твёрдо произнёс Кристофер, глядя на крысу. - Ведьма сбежала, сейчас она поднимет против нас всю деревню. Нетрудно догадаться, подступы к чему они станут защищать. Лорд подошёл к белому зверьку, склонился и неожиданно бережно взял его в руки. Крыска сделала несколько вялых попыток плюхнуться обратно на землю. - Мы поняли тебя, - сказал маг крысе, словно обращался к самой Чарли. - Но есть более безопасный путь. Маг повернулся к соратникам. - Я открою портал прямо к дереву. От Чарли и её вербен нас это убережёт, но не от Апачи. Они почувствуют вас, - инквизитор указал кивком на Лили и Эндрю. - Мы можем попытаться дать люпинам отпор в Умбре.. уж не знаю, насколько у нас это получится. Либо мы можем разделиться. Я создам лабиринт, направлю туда вас, нефанди, а за вами - всех люпинов. Мы без препон доберёмся до дерева, а вы.. надеюсь, вы умеете быстро бегать.
  10. Фолси

    Чат

    Хохну привет, чатику жизнь, мне - паззлов на раздевание  :)  :olen:
  11. Эндрю видит, что белая крыса бежит к чёрному дереву и пропадает в центре выжженной спирали. При этом крыса постоянно оглядывается, словно зовёт кого-то за собой.   Чарли специально раздробила своё тело на мелкие части, чтобы ослабить Узы Крови. А затем использовала высосанную из Руперта силу, чтобы разрушить эти Узы в одной своей маленькой частичке - белой крысе. Существо вряд ли обладает полным сознанием, но какие-то команды Чарли может выполнять независимо от воли вампира. 
  12. Возможно, кому-то из магов в голову закралось подозрение: неужели метаморфоз - это вершина мастерства старой чародейки? Победа далась неожиданно легко. Чарли словно берегла силы для чего-то другого.. чего-то, по сравнению с чем даже поражение не было таким уж страшным. Крысы разлетались кровавыми комочками. Но их было много, слишком много. Поэтому никто не уловил момент, когда из крысиной груды выпорхнула маленькая колибри. Пёструю птичку заметили, лишь когда та унеслась прочь в сторону деревни Апачи. Или же в сторону иссохшего дерева. Но на этом чудеса не кончились: из небольшого озера крысиных трупов медленно и робко выползло создание, прекрасное и беззащитное одновременно. Маленькая крыска-альбинос с лоснящейся шкуркой. Крыска не думала убегать. Совсем наоборот - она бесстрашно подбежала к магам и закрутилась у их ног.
  13. Своя магия не жжётся. Ваша магия - это часть вашего Узора))   Чарли, атлетика-5 Увы 
  14. Лорды-вампиры ААААААА!!!! (швыряет септимы в экран) Божечки. Норды + Скайрим + вампиры. Что может быть круче? Т_Т
  15. Земля под ногами Чарли вспухла горбом и треснула, извергая целый рой песчаных крыс. Неизвестно, несли ли эти грызуны в себе заразу Вирма, но вот в том, что они могли дочиста обглодать чужую плоть, сомневаться не приходилось. Крысиная волна накрыла ведьму с головой, а когда распалась, то Чарли уже не было - её тело обратилось ещё в один рой, смешавшись с призванными грызунами.    На зов волшебницы откликнулись теурги племени Апачи. С лёгкостью пронзая Умбру и сокращая расстояние за мгновения, люпины возникли на выпирающих из песка скалах, неся на себе двух вербен. Друиды уже обращались, принимая боевую форму полуживотных.      Крысиный метаморф Токсин: каждый успешный укус крыс накладывает на следующее действие цели (любое) штраф кубикам, равный нанесённому урону.    Теурги Шаг сквозь Умбру: теурги используют МД для перемещения Астральный охотник: теурги наносят полный магический урон размытым или призрачным существам Ярость малим: если в поле зрения теургов есть нефанди, то люпины атакуют только их (ближайших). Эти атаки получают +2 куба за каждый раунд, проведённый рядом с нефанди.   Вербены Форма зверя: вербены получают +3 ко всем броскам на атаку и уклонение Сполох: вербены перемещаются по прямой, нанося всем целям 3 физического урона Огненное дыхание: вербены выдыхают пламя по прямой, нанося всем целям 6 физического урона Защита Чарли: вербены получают физическое исцеление +10 хп в начале своего хода   Кристофер:  Скрыть в Умбре: делает цель призрачной на 1 раунд, даёт ей 2 эссенции Пронзить Завесу: перемещает единичную цель в любую точку карты Мёртвое воинство: на 1 раунд призывает 6 призраков в любые точки карты. Призраки ходят сразу же
  16. Пятница, но лучше в четверг. Не хочу затягивать. Знаю, от меня эти слова звучат подозрительно))) А ты выздоравливай  :give_heart:   Посмотрим. Но она совершенно точно будет не одна в бою. 
  17. Нет канеш. Зачем ей это?)) ПС: не везёт вам на мирные развязки с Чарли  :sweat: К слову, бой хотелось бы завтра (уже сегодня) провести. Часиков в 8-9. 
×
×
  • Создать...