Перейти к содержанию

Фолси

Супермодератор
  • Постов

    33 326
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    232

Весь контент Фолси

  1. BioWare работает с мод-комьюнити над совместимостью будущего ремастера Mass Effect. Процесс идёт, но подробности нас ждут только перед запуском. Не секрет, что Mass Effect: Legendary Edition ждут со скепсисом — в первую очередь потому, что новые текстуры за 3,5 тысячи рублей выглядят не очень стоящими своих денег, ведь уже достаточно давно был сделан толковый ремастер трилогии руками мододелов. Эти же творческие люди не только подтянули графику старой игры, но и спасли нас от тех самых бесконечно долгих лифтов, значительно ускорив эти дьявольские машины.  Теперь же получается, что официальный ремастер похоронит всю любительскую (но от этого не менее качественную) работу. В BioWare этого не хотят. Мак Уолтерс, директор перезапуска, уверил беспокойных постояльцев Твиттера в том, что его команда уже связалась с рядом мододелов, чтобы: а) обсудить, каким образом будущий апгрейд игры может сохранить вышедгие моды; б) позволить мододелам править игру и дальше.  Твит Мака Уолтерса Для тех, кто морально готов потратиться на новые текстуры и полное собрание трилогии со всеми DLC (кроме Pinnacle Station), напоминаю, что ремастер Mass Effect: Legendary Edition увидит свет 14 мая 2021 года. Трейлер и то, что будет включать в себя ремастер, можно посмотреть здесь: ссылка.
  2. gkalian, как страшно быть тобой((
  3. gkalian, дык все эти длц и так есть)) То есть 3.5к только за посредственную графику. Для меня даже Вальгалла была более интересным предложением xD
  4. gkalian, прорывной графики в трейлере я не увидел, а вот цена дай боже - за старую игру без нового контента. Овно, кароч.
  5. Это вампир, который может складывать спящих НПС в инвентарь, чтобы питаться ими в любое время?
  6. stripter, почитать местные простынищи, так сразу кажется, что обсуждение тут ведётся просто на термоядерных щах.
  7. Splayder, никогда такого не было, и вот опять))
  8. Наглядное пособие о том, какой именно спрос ныне у юзеров. А потом все такие удивлённые сидят. (͡° ͜ʖ ͡°)
  9. gkalian, а жаль. Администрация, задумойтесь!
  10. Sjon, тааак, а теперь дай-ка мне рецепт, как визуально похудеть! xD
  11. Pinhead, чойта. Кому что интересно, тот о том и пишет. На тесоле сидят в первую очередь те, кто разделяет интерес модостроения. Ну и те, кто хотел в своё время как-то в чём-то проявить или попробовать себя. И новость выше - о моде, ещё раз. А уж какой мод попадёт на главную страницу, решает автор новости. Которым, к слову, может оказаться буквально каждый. И писать о том, что ему интересно. Только для этого нужно не в комментариях сидеть, а в редакцию идти, что очевидно. Но я понимаю, что ты (и прочие сонастроенные с тобой люди) ожидают, что именно ваши интересы и увлечения все будут разделять. Ну вот не разделяют, что поделать. Люди вообще разные, взгляды у них тоже часто разные.
  12. Pinhead, то, что коротенькую зарисовку обсуждают в разы живее, чем мнение всей команды сайта по поводу игры, которую мир ждал 8 лет, говорит скорее не о вкусах администрации, а о вкусах комьюнити ^^ Спрос рождает предложение, все дела. К тому же новость про мод, так что вай нот. А вот пост Садрета с пикчей оскорбляет мои религиозные чувства. Давайте посвятим ещё 70 сообщений тому, как плохо сочетать в одном изображении толстых мальчиков и религию.
  13. А вот к моему Эйвору в Вальгалле постоянно обращаются в ж/р. Вот так хочешь поиграть за брутального бородатого викинга, а он в глазах окружающих - трепетная бородатая тян. Рад, что хоть в Скайриме население теперь более просвещённое.
  14. Фолси

    Cyberpunk 2077 — Обзор от Tesall.ru

    Глория, в игре 2 проститута и 2 проститутки, всё честно)) И куце, да xD А вот парикмахера реально не хватает. Но это уж наверняка поправят, в Ведьмаках же было.
  15. Фолси

    Cyberpunk 2077 — Обзор от Tesall.ru

    kaliri89, что за концовка?))
  16. Фолси

    Cyberpunk 2077 — Обзор от Tesall.ru

    Меня зовут Ф, и я - анонимный ценитель киберпанка-2077. Только тссс. С момента написания рецензии выше я наиграл уже 131 час, и что хочу добавить. Насколько бы загружена мусорными квестами карта не была, я её пропылесосил начисто. Не могу сказать, что это было интересно (когда ваншотаешь врагов и не получаешь от них урона на максимальной сложности), но игру я, скажем так, закрыл. Я молодец. Ещё посмотрел большую часть концовок. Весьма душевно, можно смело добавлять в плюсы. Больше всего понравилась концовка за кочевников, в которой.. Джонни покупает кое-кому гитару. Кто проходил, тот поймёт, о каком финале я говорю. Прям тронуло. А вот в минусы хочу добавить 70% одобрения у Джонни для секретного финала. С чего вдруг я должен в ролевой игре задротить эти несчастные 10%, которые даже на описание отношений с Сильверхендом не влияют? Я успешно выполнил побочки, наиграл 100+ часов, так почему я не могу пойти в секретную концовку, чтобы и её сломать своим билдом? Я негодую. Прям сильно. Прям как Мелисса Рори. Ну и да, все ждём скорое длц, благо что в текущей ситуации проджекты точно не рискнут ничего переносить.
  17. Фолси

    С новым, 2021 годом, TESALL!

    Sagor, лучшее поздравление, я считаю.
  18. Фолси

    С новым, 2021 годом, TESALL!

    Daniel_Chizh, воу-воу-воу, сколько лет тебя не было видно)) 2021 хорошо начался (и это я не только про пятницу)
  19. Фолси

    С новым, 2021 годом, TESALL!

    С наступившим :3 (раздаёт всем пьяненькие обнимашки)
  20. Фолси

    Моды на Cyberpunk 2077

    Ultima_Thule, авторы уже 70+ часов играют в киберпанк, им пока не до хайповых новостей про вставные зубы, извините ^^
  21. kaliri89, разумеется, не случайно. Нужно же прикрыть такой провал, как слив главных разработчиков)
  22. el-sid, толерантная лгбт-активистка Кара Эллисон тоже уволена.
  23. Второй Маскарад продолжает обрастать проблемами. В конце декабря этого года со своих должностей были уволены ведущий сценарист и творческий директор проекта. Теперь же генеральный директор Paradox Interactive сообщает, что игра вряд ли выйдет раньше второй половины 2021 года. Особо это не афишируя, генеральный директор Paradox Interactive, Эбба Люнгеруд, сообщила шведской прессе, что у неё нет уверенности в выходе Bloodlines 2 раньше второй половины 2021 года. По её словам, связано это с нехваткой информации о технических характеристиках консолей нового поколения. Спойлер: игра сразу должна выйти и на консоли и на ПК. Переход студии на удалённый режим из-за пандемии тоже сильно замедлил процесс разработки. Забавно, что о увольнении руководящего состава разработчиков, Эбба не проронила ни слова. Проблема не только в факте увольнения, ведь есть опасения, что наработки некоторых уволенных сотрудников вырезались из игры, что сильно удлиняет процесс разработки. Последний трейлер Bloodlines 2 Эбба убеждает, что переносы релиза — часть игрового бизнеса и в компании уже привыкли иметь с этим дело. Насколько это страшно и плохой звоночек для вас — решайте сами. Уволенные сотрудники уже заменены новыми, в том числе выходцами из Ubisoft. Может быть всё не так плохо, а?
  24. Мистер Лис, то самое чувство, когда предзаказал второй Маскарад (до увольнения всех, канеш), но до сих пор не купил Киберпанк))
  25. ZEYGEN, не, у них тогда конфликт с акционерами будет.
×
×
  • Создать...