Перейти к содержанию

Серебряная

Пользователь
  • Постов

    14 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Серебряная

  1. Бомбы относятся всё же к механике, поскольку являются наукой, а не магией!) За редким исключением, когда в бомбах используются магические компоненты.
  2. У меня только одно нарекание к системе - название профессии для крафта разных механизмов... Почему бы не назвать Механика? Просто обычно "Мастер" - это ведь уровень в профессии.
  3. Я тоже могу прикопаться, хотя и не модератор... Это выглядит нормально для простого пользователя, но автор является по сути сотрудником редакции сайта, и это накладывает определённые... Требования. Дресс-код, если так проще. По сути, каждый из нас - лицо сайта, ведь материалы авторов на главной странице. И внешне, как минимум, люди должны производить приятное впечатление аккуратного человека. У вас же там семь пятниц на неделе...))) Если же хотите поделиться важным - то у нас для этого есть функция редактирования профиля, а именно - "Обо мне". Помещайте, что вам угодно!) Например, можете глянуть мой - я именно так и сделала.
  4. Серебряная

    Прости...

    Для начала убедительная просьба не ставить лайков этому блогу. Наверняка, высказанное ниже обнаружит сходство с вашими друзьями, но лайки тут выглядят глупо. Прочтите, и помяните добрым словом. Его зовут Султан... И теперь ничего не страшно, ведь на моей страже ещё один Вечный Охранник. Прости… Когда я раздумывала над этим письмом, ты был ещё рядом. Впрочем, ты же всегда будешь рядом, правда? Как был все эти годы, снося обиды других, редкие приезды к тебе, даже отсутствие гостинцев. И всегда так радовался! Я сейчас даже не вспомню нашу первую встречу… Но хорошо вспоминаю тут случай с конурой. Ты его помнишь? Мы тогда перевели тебя в большой вольер, наконец-то дав как следует поразмяться. А что уделал ты? Выбрался! Сколько же мы тебя искали… Побегал, и прибежал назад, счастливый и в глазах ну ни капли раскаяния. Значит, тебя загоняют - и ты и не подумал лезть в ту дыру, из которой таки вылез. Потому что в прошлый раз так поступил, и её мигом заделали. Ну вот как после этого говорить о небольшом уме собак? Были случаи и повеселее… Помнишь, когда я несла тебя? Ага, ты опять убежал погулять. Зовём, зовём, зовём - ты не отзываешься! Значит, пошла разыскивать тебя - и вот он, наше Счастье бежит, лохматое! Грязный до положения риз, но весёёёёёлый… Хватаю тебя на руки, а ты жуть какой тяжёлый - и взваливаю на плечо, потопала на дачу. В этот момент с горочки спускается женщина в возрасте и видит эту картину, как пигалица тащит на плече вот такую махину. Знаешь, расширенные глаза женщины с ребёнком я не забуду ещё очень долго. Было, о чём им рассказать у себя дома, правда? Мой дорогой друг. Ты никогда не обижался! Помнишь, я сильно на тебя ругалась за то, что сбежал? Даже шлёпнула как следует… И долго не подходила. А ты, когда я всё же пришла, что сделал ты?! Кинулся, и чуть ли не повалил всем своим весом, не помня обиды! Ну, вот за что ты у меня такой? Чем я заслужила такую награду? И такое Горе… Всегда считала тебя настоящим бойцом, и продолжаю считать. Ты ведь даже тогда, когда попугал соседскую девчонку, и не укусил-то её. А она так издевалась, обзывая тебя в детстве. Честно, я бы хотела, чтобы её чего откусил. Но, ведь нельзя же… Последние дни были наполнены даже не знаю, чем. Но хорошо помню, как я ужасно на тебя обиделась, что начала приходить - а ты ходил в другую часть вольера, лишь позволив разок себя погладить. Это я потом же поняла, что ты именно тогда и заболел, и зная это - не хотел подвергать меня риску. Ну зачем так?! Мы бы разделали это, друг - и ничего бы не произошло! Знаешь ведь, мохнатая твоя морда, что мне ничего не будет - зараза к заразе не пристаёт. А как я радовалась, когда ты начал выздоравливать, и встретил меня на ногах! Прямо там и разревелась, как девчонка, уткнувшись в твою мощную шею. Сейчас ты похудел… Но, для меня всегда будешь самым мощным, самым красивым, самым молодым, самым лучшим охранником. Когда оглядываюсь на прожитые вместе дни, то хочется спросить тех, кто надзирает сверху: - За что нам это? Стоят ли годы Счастья вот этого, когда мы так страдаем? Может, лучше вообще никогда не заводить себе друзей? А ты молчишь, лишь смотря на меня своим внимательным глазом с фото, уже стоящий на грани - но всё ещё борющийся за место под солнцем этого мира. И всё, что я могу сейчас, это написать несколько строк, да промолвить в тишине… - Прости...
  5. Будто кому из нас платят!) Каждому из работающих здесь ребят - это просто в удовольствие. А кое-кто и хочет отплатить сайту за добро...
  6. На этом нифига не всё!) Вы уж скажите, когда делать анкеты. Анкеты, анкеты, анкеты - сами их называйте этим дурацким словом "квента". Один говорит - ещё рано делать, теперь вижу тонны текста в теме с таким заделом, будто анкету нужно было сдать вчера.
  7. Интервью делать не так просто!) Если говорить не о пользователях сайта, которых выцепить всё же проще. Да и с ними много работы. Переводчика бы хорошего, и со свободным Временем...   P.s. Юми, можешь на меня рассчитывать, если будет нужна какая помощь.
  8. Всем наибобрейшего Мистера Бобра!)
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Серебряная

      Серебряная

      Ханги, и это правильно - ведь Бобр Добр!)
    3. Alice von Bertruher

      Alice von Bertruher

      И шапка из него хорошая
    4. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Спасибо, Серебряная, и вам того же :)
  9. SCP - это вообще ж... Мне хватило нескольких описаний.
  10. Я не застревала!) Хотя и лазила там везде, где только можно было. Хотя, учитывая несколько моментов, когда просто не могла пролезть в тумбочку...
  11. А смысл тайно отыгрывать предысторию, если она будет только для мастера и игрока? Я так считаю это нулём, если она не будет доступна в полном объёме для других.
  12. Так и я про то ведь!)
  13. Я несколкьо раз даже чуть не заорала!) Когда этот медвежонок заговорил со мной среди жутких шорохов...
  14. Раз, два, Фредди заберёт тебя… Помните эту считалку? Я предлагаю вам окунуться в мир детских страхов, самых жутких из всех. Вспомните себя ребёнком, разве вы не боялись заглянуть Ночью под кровать? А когда в темноте открывалась сама собой дверца шкафа - кто из нас не прятался в испуге под одеяло, свято веря в то, что чудовища не смогут преодолеть эту преграду? Добро пожаловать в сказочный мир детей, но только помните… Посреди снов может таиться очень многое.     В одном пионерском лагере объявился Глаз. С виду он был глаз как глаз, но жил сам по себе. Кроме того, он был золотого цвета, и размером больше головы человека. Детская страшилка     Познакомимся? Вечер обещал быть интересным - именно такого мнения придерживалась дверь в коттедж, которую только что пнули. Вслед за этим, то есть моральным унижением ни в чём не повинной части коттеджа, внутрь завалилась девушка на редкость примечательного облика. Стиль одежды напоминал рокеров прошедших эпох, а татуировки, пирсинг и синие волосы довершали облик. Фыркнув, она расшаркалась перед дверью в знак извинения, и протопала на кухню, выгружать купленные продукты. В числе коих были: булка хлеба, масло, колбаса и восемь бутылок пива - а так же пакет с табачной смесью. Наверное… Открыв бутылку, девушка уселась за компьютер, при этом кресло отозвалось возмущённым тоном, хотя и привыкло к скорее буханью в него хозяйки, чем спокойному расположению. Включив компьютер, она с минуту подумала - и запустила файл с названием “Among the Sleep”. В этот момент зазвонил телефон, и она с недовольным видом нажала на кнопку приёма: - Да, сэр? Я всё понимаю, только что приехала домой, и сразу же приступила к делу. Хорошо, всё будет готово на днях, я выбрала одну довольно интересную игру. Нет, сэр, она весьма интересная. И нестандартная, как вы и просили меня. Самого доброго вам дня, сэр. *Идиот. Я же говорила, что из меня журналист, как из начальника охраны университета - балерина. Так, что тут у нас? Ладно, попробую что-нибудь придумать.* "Здравствуйте, уважаемые читатели! Наш сегодняшний гость стоит особняком среди коллег по цеху, ведь не так часто нам выдаётся билет в Детство. А этот билетик особенный, он позволит погрузиться в Тёмную Сторону, которая проходит в тайне от родителей. Кто из нас в детстве не боялся заглядывать Ночью под кровать? А кого-нибудь оставляли равнодушным жуткие тени, падающие от предметов обстановки? И разве вы не помните, как накрывались с головой, если вдруг открывалась дверца шкафа? В Надежде на то, что неведомый монстр не сможет пройти сквозь такую защиту. Раз, два, начинается игра... Именно так, сегодня мы с вами отправимся в мир детских кошмаров, не отягощёнными ничем и никем, это чистая эссенция ужаса, который овладевает человеком - и никаких вам киношных монстров. Здесь, в самых тёмных уголках, таится Ужас, который передаёт вам свой большой Привет… Но, давайте же устроимся поудобнее в кроватках, натянем одеяло до подбородка, и приступим к нашему путешествию. Для начала хочу сказать, что главных героев здесь трое.   Малыш. Удивительно бесстрашный ребёнок, которому исполнилось всего несколько лет. Вот за него вы и будете проходить игру, но не стоит его недооценивать! Он может двигать предметы, прятаться под кроватью, залезать даже под кресла - и это всё из желания найти свою маму. Малыш способен обнять своего медвежонка, чтобы тот работал как фонарик. Разумеется, мамочку он и не думает слушаться, но так поступают практически все дети.   Медвежонок Тедди. Ага, вот эти ребята… Медведь, хотя и плюшевый - но самый настоящий! Верный друг нашего героя, может открыть запертую дверь, пролезая через узкие даже для ребёнка места. А самое главное - если вы обнимете его покрепче, то он превратится в местный аналог фонарика, освещая всё вокруг в небольшом радиусе. Свойство полезное, так как вокруг не предвидится дневной атмосферы, и без фонарика нам просто никуда.   Мама. Собственно, можно было бы назвать и второстепенным героем, но как -то не поворачивается язык. Именно её малыш будет искать всю игру, постоянно слыша нежный голос, который то и дело ускользает от него. Кстати, вы только посмотрите на комнату ребёнка! Хотя и не так вычурно, но всё сделано с большой Любовью. Ну, а как же иначе? Это ведь для любимого сына. Вообще, у этой игры есть сюжет, и полностью он раскроется лишь к финалу. *Нормально! А ведь только решила попробовать, что это такое - компьютерные игры! Редж… Джени ведь их любит! Вот и захотела как-то ей соответствовать, я ведь всё понимаю. Ей нужно общаться не только со мной, но и с другими. А если буду скучной, то рано или поздно может случиться неприятное. Вот как недавно, эта ссора меня просто выводит из себя! И что теперь делать? Я ведь и в Университет хожу, как механизм, а тут ещё просьба декана… Надеюсь, что она увидит материал, и это даст хоть какой-то Шанс на примирение. Интересно, думает ли она хоть немного обо мне?” Три, четыре, Тедди любит вас, задиры... Начинается игра довольно мило. У Малыша День Рождения, и мама дарит ему свежеиспечённый торт, который выглядит ну очень аппетитно. Кусочек, другой - и здесь раздаётся стук дверь, это пришёл отец мальчика с подарком. Отца мы не увидим, но вот подарок рассмотрим чуть позже. Пока же взглянем на обстановку комнаты, и вот нас уже тащат в детскую - а по пути видим то, что не могут заметить родители, и здесь становится ясно, что симулятора младенца в кроватке у нас не получится. Произошло нечто ужасное - похищен медвежонок, тайные силы овладели домом, пропала родственница главного героя. Ну что, покажем шкафным монстрам, где котята играют?   Давайте взглянем, что и как наш герой может делать. Меню вызывается стандартной клавишей, но при этом мы видим, что Малыш прикрыл глаза руками, и это приятно. Способов передвижения несколько, и первый - это на двух ногах. Персонаж в таком режиме движется медленно, но зато может обнять медвежонка - и он засияет неярким светом. Достаточно, чтобы не влезть ногой во что нибудь… Некошерное. А если учитывать порой ну очень тёмные локации, то иначе просто никак. Или готовьтесь подскакивать от жутких звуков в темноте, которая здесь ну очень пугающая. Мы с вами можем опуститься и на четвереньки! В таком режиме герой двигается гораздо быстрее, может пролезать в узкие места, прятаться под шкафами и даже сливаться с местностью в стиле “Рэмбо”. Вот только о медвежонке забудьте, тащить его перед собой в зубах вам не позволят. Приятно, что разработчики не стали городить огород, в котором стоя персонаж бы двигался быстрее - а приблизили этот момент к реальности. Всё остальное тоже на уровне, вокруг нас просто ничего лишнего. Наш персонаж может забираться практически на любую высоту, делает он это просто - выдвигает ящик из какой-нибудь тумбочки, забирается на него - и так по кругу. А что, если дело будет в лесу? И там найдётся, откуда вытащить ящик! Ну, а что вы хотите? Это же детские кошмары, и здесь мы увидим ещё не такое смешение образов, звуков, и тысяч жутких приёмов.   *Спасибо, хоть ящик не выпрыгивает из-под кровати! Представляю себе, идёшь ты такая по комнате, в руке купленная родителями мороженка - а из-под кровати выпрыгивает Жуткий Ящик, и предлагает тебе на него забраться - или отбирает мороженное. Так, что-то меня уже ведёт…* Чтобы взаимодействовать с предметами, вам нужно использовать мышку. Зажмите, потяните - и вот уже дверь и открылась. *Морда Серого Волка за кадром* Так что не ищите каких волшебных кнопочек, все действия здесь производятся мышкой - исключением является движение персонажа, а так же медведь с инвентарём. Радует, что клавиш не так много - и мы не будем путаться по ходу дела, матеря на разные лады криворуких разработчиков игры. Единственное, что меня смутило - так это застревание персонажа в местах, в которых он чуть дальше спокойно пролезал. Пять, шесть, Жуть вас всех захочет съесть… И здесь мы переходим к самой приятной части игры, о которой стоит сказать отдельно. Сюжет и Атмосфера переплетаются в какой-то дивный коктейль. Иногда мне казалось, что я выпила лишнего, и меня нехило так штормит. *Так, это я потом уберу* Взять хотя бы, как персонажа несёт мама в комнату. Мы видим из-за её плеча, как таинственная жуть наползает, она идёт за нами по пятам, и на стенах вспышками появляются буквы - именно так здесь показана заставка игры, то есть уже на этом моменте нам говорят, что будет страшно.   Когда мы получаем возможность самостоятельно принимать решения, то очарование игры становится ещё больше. В самом начале вокруг классическая детская, и ещё этот медвежонок… Ну кто из нас в детстве не представлял, что игрушки живут сам по себе? Говорили родителям, что они наши друзья - но кто нам верил? Только приятели по играм, которым родители не верили точно так же. Нам как будто говорят “Вспомни ребёнка внутри!”, и это не просто так. Давайте посмотрим, а что всё-таки находится в шкафу? Вроде он пустой... Но, подождите, неугомонный медвежонок просит закрыть дверь. Медленно берёмся ручкой, и закрываем. Что это, здесь ещё кто-то есть? Хриплое дыхание, какие-то посвистывания, и лишь голос Тедди не даёт в ужасе распахнуть дверь. Подождите, мы как будто здесь не одни... Чувствуете? Это неуловимо приближается, и даже наш медвежонок понял, что здесь лучше не задерживаться. Так давайте просто выйдем из шкафа, в чём проблема? Но дверь не открывается. А за спиной... Бу! *Да ну нафиг?!*   Посмотрите, что вокруг происходит, едва наступает Ночь. Из окон льётся жуткий свет, страшные тени по углам готовятся укусить Малыша за самые сочные места, а звуков становится больше, и хочется тут же залезть под кровать. Да, звуковое сопровождение здесь не для галочки, голоса за ширмой просто действуют на нервы, заставляя подскакивать от каждого шороха, и мы начинаем по-настоящему бояться. А чего стоит шкаф? Закройте его по совету Медвежонка - и вот среди одежды находится таинственный мир, который ведёт нас куда угодно, только не в этот же шкаф.   Множество локаций сделаны с любовью к игре, вы только посмотрите на эти качели, вдруг становящиеся ржавыми, и с какой-то злобой смотрящие на нас, как только невидимый режиссёр гасит свет! Некоторые уровни так вообще походят на бред помешанного, и ощущение нереальности происходящего идёт об руку с детской Фантазией, в которую он сам облекает привычные днём вещи. Угу, вот как рояль в кустах. Иной раз мне кажется, что некоторые вещи в игре смотрятся ну очень глупо. Например, заговори со мной этот Медвежонок, я бы скорее заорала на всю улицу, и ко мне приехала Полиция по вызову соседей. Может, это всё так потому, что я уже не ребёнок?* Семь, восемь, медвежонка мы не бросим... Если говорить о недостатках, то иногда раздражает странность некоторых задач. Например, если вы скачали игру от пиратов, или сделали предзаказ - то появляется возможность сыграть в дополнение “Пролог”, из которого мы узнаём, с чего же вообще всё начиналось. Так вот, в одной из комнат мы видим некое Воспоминание, так обычно происходит, если в комнате нужно что-то сделать. Но, сколько я не лазила там - так ничего и не смогла! Я без шуток, потратила полчаса, не меньше - и перепробовала двигать все предметы, от стула - и до ручки на столе. Фигвам, как говорил знаменитый кот. Нет эффектов того, что малыш попросту пугается. В самом деле, иногда сама чуть ли не ругаешься злыми словами, когда чего-то пугаешься - а этот товарищ прёт, словно устроился за рычагами “Т-90”. Разумеется, я уже просто начинаю придираться к хорошей игре. Но, когда видишь до мельчайших деталей проработанные моменты - вот такие ляпы смотрятся особенно не к месту. К тому же, игра показалась мне слишком короткой, и это печально - так хотелось поиграть ещё… И напоследок скорее курьёз. Мы управляем определённо мальчиком, но в русской озвучке и субтитрах его часто называют девочкой. Девять, десять, никогда не бойтесь, дети… Вот мы и подошли к окончанию нашей истории. Остаётся лишь сказать несколько слов за общее впечатление, которое игра вызывала у меня. Когда я была маленькой, то представляла себе предметы не такими, какие они есть на самом деле. Коробка у меня была замком, диван таил в себе бомбоубежище, а шкаф являлся дверь в страну таинственного Буки, который охотится за непослушными детьми. Эта игра для тех, кто хочет окунуться в детство, пройти по самой тёмной его стороне - детским кошмарам, где летают чёрные простыни, прыгают Глаза - и где-то за ширмой слышен треск костра, и детский голосок начинает историю:   - В одном чёрном, чёрном, чёрном Городе…" Девушка отложила клавиатуру, которую она держала на коленях, и глотнула ещё пива из бутылки. Положительно, эмоции прошедших дней теперь не казались такими страшными, лишь только глубоко внутри хранился образ той, без кого она не мыслила своего существования. Текст был готов, Исгере хотелось уже просто напиться, чтобы не видеть никого и ничего. Она понимала, что это глупый путь, недостойный такого существа, как Вечная Сновидица. Но, что можно было поделать? И вдруг телефон зазвонил, будто давая ответ на все вопросы. Не желая брать трубку, она долго смотрела в окно, делая выбор между ним - и бутылкой пива, но тот не унимался. С ворчанием взяв трубку, она испуганно посмотрела на него - ярко светившаяся фотка родного человека, смотревшая на неё с улыбкой. Палец лёг на кнопку ответа, и в динамике раздался весёлый голос: - Привеееееееет!
  15. Откуда это вообще?)
  16. Да игра ведь закончена!) И тем более, солнышко, мы ведь друг другу уже признались в нежных чувствах?) Так шо всё по ЛОР-у сказано, стороны диалога расстались вежливо, без оскорблений и с пожеланием друг дружке кнопок на стуле. В любом случае, меня знаешь что позабавило? Назири относилась к тебе с отвращением - а выяснилось, что ты чуть ли не на её стороне!)))
  17. Я тебя вообще по подсказке вычислила первой, хотя она не на Шассу указывала!) Чисто интуитивно же. Но, поиграла всё же маловато - так что непонятно, моё это - длинные мафии, или же нет.
  18. Итак, наступили таки выходные - а спать ну совсем не хочется...
    1. Таб

      Таб

      И так каждый раз.
    2. Серебряная

      Серебряная

      Табаджик, у меня просто... В общем, подруга уютненько так дрыхнет, кошка по сговору с ней (явно!) тоже. Попыталась разбудить кошку - получила задней лапой по носику. И что-то мне подсказывает, что будить подругу не надо, воть такие дела.
    3. Hangman

      Hangman

      Вот потому и спать не хочется, что этот дрыхнущий дуэт не только за себя план по сну выполняет.
  19. Тебе не один раз говорили, что ведьмаку там ну никак нет места, здесь дело не в ЛОР-е - а в абсурдности существования ведьмака в ТЕС - как танка при Бородино!) Есть разница между привнесением несущестующего в игре, но всё же теоретически могущего (допустим, таки двемерское ружьё) - и смешением игровых вселенных. То, что ведьмаков нет в ТЕС - это знал бы любой, так как это - персонаж исключительно вселенной Анджея Сапковского. А ты не слушал... Так что сам виноват. Лично у меня это и был бы мотив для атаки на твоего персонажа. Жаль, что мне не дали маньяка...( Но, я не расстроилась своемe выпихиванию из игры - дела и другие есть!) Хотя, было всё же интересно, резкий контраст с Фоксами. Так шо всем спасибо за игру!) Я даже в ТЕС ввернулась, вон кого создала.
  20. Для начала хотя бы сделай так, чтобы он у тебя вписывался в мир игры!) А то ведьмак - это было уже чересчур... Даже с учётом того, что игра была не строго по ЛОР-у - а всего лишь по мотивам, но танк в битве при Бородино - это таки нонсенс.
  21. Ребят, я что-то не поняла... Кожа с фауны для профессий только собирается как добыча (не снимается вот, с помощью какого инструмента)?
  22. Представь себе, именно что вернуться!) Я уже не одного со психу удаляла. А вообще да, играла не очень много!) Но, один ж фиг - я не спешу, и буду играть для удовольствия, не заморачиваясь с таблицами урона и так далее.
  23. Ну, всё-таки решилась я, под влиянием игры в "Мафию", вернуться!)    
  24. Пятница!)
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Серебряная

      Серебряная

      Вам бы только напиться!)
    3. Omegon

      Omegon

      Ну почему же "только"...
    4. MARGNET

      MARGNET

      Как, опять? Эх, ну вот же недавно...
  25. Исгера   Девушка изо всех сил сдерживалась, продолжала слушать мужскую чушь. Но, губы сами собой разъезжались в улыбке, и она приняла решение занять их кусочком рыбки. На какое-то Время это принесло свои плоды, но пищи надолго ей не хватило - да и кто знает, вдруг здесь она тоже потолстеет, если станет много кушать? Фыркнув, глотнула ещё чаю - и медленно растаяла в воздухе, оставив после себя лишь лёгкий аромат фиалок, которые так любила. Наверное, она сейчас проснулась  соей постели - и думает о той, ради которой и существует. Впрочем, как и всегда...
×
×
  • Создать...