6. Локация. Таинственная башня
Где-то в тумане показались очертания высокого строения. Оно было полуразрушено какой-то древней силой. Иначе что ещё могло сместить такие камни? Впрочем, все камни хранили следы не только разрушений, но и забвения. Они были покрыты мхом, землёй, меж ними проросли столетние деревья и деяния рук человеческих постепенно сливались с природой, являя собой печальное, но прекрасное зрелище. У лестницы действительно сидели два каменных грифона во весь рост или даже больше, чем они были в самом деле. Осталось лишь миновать статуи и войти внутрь башни.
Ансельм раздал всем амулеты, полученные в деревне хасиндов, кроме того, у каждого была какая-то защита, но в здание идти отчего-то совсем не хотелось. Как только наши герои сунулись туда, Ансельм почувствовал влияние скверны. "Порождения тьмы!"
Эстель вскинула посох, указывая вверх, она чувствовала там неладное. Имрен и Грег же, как маг и храмовник, разделили её опасения: что-то дурное было наверху. Но, как Серые Стражи, они ощущали, прежде всего, присутствие порождений тьмы, которые заполонили весь нижний уровень. И потому сразу кинулись за своим командором, против ненавистных тварей. Они будут стрелять, рубить, кромсать, пока не перебьют всех гарлоков и генлоков, всех крикунов и даже огров, коли они там окажутся. Таковы Стражи Тедаса.
Мы должны сначала истребить порождений тьмы на первом уровне башни, чтобы исследовать её. Сейчас распишу подробности.
Будем считать, что ПТ столько же, сколько бойцов. Каждое ПТ бросается в бой и отнимает у наших персонажей по 5 ХП. У тех, у кого есть защитный амулет - по 3 ХП (Грег и Эрн, насколько помню). (по 30 ХП у всех - у наших, и у ваших).
Каждый персонаж делает бросок на врага с порогом 5, отнимая у своего врага столько ХП, сколько выпадет.
У Серых Стражей порог - 3 (Ансельм, Имрен, Грег).
Используя способности, вы можете усилить урон, оказать помощь. Уровень - лёгкий.
Не забывайте, у вас есть по три аптечки. Если будет совсем худо - юзайте (+5 ХП роллплейно).
Итак, погнали:
Грег = 27
1.ПТ = 30
Эрн = 27
2.ПТ = 30
Ансельм = 25
3. ПТ = 30
Имрен = 25
4. ПТ = 30
Мари = 25
5. ПТ = 30
Аламар = 25
6. ПТ = 30
Эстель = 25
7. ПТ = 30
Эйми = 25
8. ПТ = 30
В третьем раунде все союзники получают +1 к любому урону, даже если не прокинут порог.
В четвёртом раунде ПТ не наносят урона!
В Седьмом раунде ПТ оглушены!