Перейти к содержанию

Ewlar

Наши игры
  • Постов

    74 878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    248

Весь контент Ewlar

  1. Галло Неро. Хозяин таверны.   А вот и наш неугомонный Тео-Висенте! Кто тебя пожевал на этот раз?   Таверна снова походила на обычную тедасскую таверну. Ну, может быть, на большую и добротную таверну. И пива на барной стойке было сколько угодно.  
  2. Нет, мне нравится эта игра. Выписываться, с моей стороны, будет гадством, а я вроде не гад. Просто этот рум меня бесит, а личность персонажа предполагает описание каждого шага. В руме это глухо. Ну что, ладно, придётся что-то решать. Научите меня хотя бы ник вписывать. Пробую выйти на главную и вписаться там, оно почему-то тоже не пашет. Значит, буду под дебильным цифровым ником сражаться.
  3. В общем так, ребята. В руме я кувыркаться не собираюсь, если бы заранее предупредили, что будем играть там, меня бы в этой игре не было. Хотите - кидайте сами.
  4. Обратите внимание на новый проект в Банкетном зале! http://tesall.ru/topic/17734-kaleydoskop-vtoroy-den-rojdeniya-razdela-frpg/?p=888755
    1. Юми

      Юми

      Обратила!!! Спасибо!
  5. Олисава уже подпрыгивала от нетерпения, ждала, когда высадят дверь и можно будет захватить волшебный посох!   В чистом поле, в широком раздолье, за темными лесами, за зелеными лугами, за быстрыми реками, за крутыми берегами.   Путешествию конец! Там наш меч кладенец. А Копье булатное мерзамецкое, работа немецкая. Ну-ка, покажи, не трожь, На что посох-то похож?
  6. Вот пусть акробаты и подходят. Лисе когти жалко ломать.
  7. Второй группе надо бежать за три секунды или открывать следующую дверь, которая с посохом? Получается, мы уже пришли в один зал и встретились?
  8.   Он чувствует помятыми ушами.   Так, ладно, Лисе пока делать нечего, поблуждаю по другим дорожкам.
  9. Где там шляется группа скрытных хомячков? Нам пора идти на помощь друзьям!
  10. Вот так, по паре метров, они и продвигались за шлемом. Пока, наконец...
  11. В трубочку сворачивают, наверное)   Ну что там у Астарот получилось дёрнуть за рычаг? Вернее, что из этого получилось?
  12. Эльфийский мотоциклетный шлем))  
  13. Олисава посмотрела на свои когти и на замок. Он выглядел немного по-другому. "Так два раза не везёт", - пробормотала Лиса и посмотрела на рычаг.   Если дёрнуть за него, Неизвестно ждать чего. Вдруг как раз из ряда в ряд Мигом стрелы полетят?   Или вот, в полу дрожит, Как поднимут на ножи! Слишком просто, может быть, Дверь вот так взять и открыть.   Но попробовать не грех, Надо только спрятать всех. Встать по стеночкам вот так И тяните за рычаг.
  14. А смысл в ловушке, если она деактивирована? Ясно, она активируется, когда мы пойдём назад.
  15. Если Аста сожжёт нити, то стрелы полетят не в нас, а потом можно пройти. Наверное.
  16. Группа 2   Олисава пока решила не рисковать. - Кто-то тоже сначала это обезвредит, а потом уже пойдём, да? - Ух... а давайте я сожгу их? - предложила Астарот.   Вот опасная работа! Тут секретов много что-то, Дёрнешь хвостиком за нитку И расплющит как улитку.   Я привыкла не к загадкам, А к охотничьим повадкам. Там понюхать, там подрезать, Можно справиться с железом,   А вот с магией никак. Это сделать может маг. Мне ж осталось от тоски Расковыривать замки.   Так два раза не везёт. Кто вперёд меня пойдёт? В очередь, везучие, Не толпитесь кучею!
  17. Мы боимси 0-о Пусть теперь кто другой первым идёт.
  18. А вот болеть нехорошо! Ну-ка, живо выздоравливай!   На школу вы зря гоните. Все знания, что нам втюхивают, не запомнить, но они ум и память развивают, и специалист без диплома всё-таки хуже, чем специалист с дипломом. Жизни не учат, это точно, но есть время самому научиться.
  19. В честь второй годовщины раздела ФРПГ вас ждёт космическая вечеринка     Непосредственно днём рождения ФРПГ считается 6 декабря. Начало запланировано на вечер пятницы 4 декабря, детали уточним. Известно, что гостям придётся перевоплотиться в жителей города-корабля, вобравшего в себя элементы нескольких игромиров. Как только откроется тема, станет известно больше.   Автор сценария Горыныч, Распорядитель вечеринки - Элесар, оформление - Ewlar.   Начало игры // Награды участникам вечеринки - на выбор: [hint=" Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]   [hint="Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]   [hint="Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]   [hint="Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]   [hint="Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]   [hint="Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]   [hint="Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]   [hint="Участник игры на ДР ФРПГ - "Калейдоскоп"][/hint]
  20. Ewlar

    Книга ночей. Мотыльки

    Это хорошо, что не мёрзнут!
  21. Пижамная вечеринка в "Перевале призраков" окончилась http://tesall.ru/topic/15007-taverna-pereval-prizrakov/?p=887910
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Шевалье де Лес Биян

      Шевалье де Лес Биян

      В следующий раз мы зашлём к вам нашу подушку с камерой и зафиксируем все нарушения прав подушек!
    3. Hangman

      Hangman

      Chorny Plysh, туда лучше заслать подушку с водкой, ну или такую 1224011988_prikol41.jpg
    4. Шевалье де Лес Биян

      Шевалье де Лес Биян

      В подушке главное душа а не сиське
  22. Окончилась наша замечательная, милая и уютная пижамная вечеринка Как здорово, оказывается, серьёзным людям на время подурачиться и расслабиться. Хотя, признаем, обстоятельства совсем расслабиться не давали. Сюжет всё подгружал событиями, а конкурсы жгли не по-детски! Победителем конкурса стал чемпион и завсегдатай "Перевала Призраков" Richard Zeidler. 1 место! "Победитель "Пижамной вечеринки" В гонке за лидером лидировала Изабелла /Beaver/ - 2 место. "За 2 место в конкурсах "Пижамной вечеринки" Остальные гости, принявшие участие в конкурсах, заслужили значок "Участник "Пижамной вечеринки" и почётное третье место! Ура! Эпиграфом вечеринки стал порошок от Beaver: найти бы мягкую подушку добыть уютную кровать укрыться теплым одеялом и спать Спокойной вам ночи, ребята!
  23. Зевран швырнул свою подушку, но ткань зацепилась за перстень и ограненный бриллиант вспорол её. Воздух таверны наполнился летящими перьями. Их становилось больше, больше. Ещё некоторое время был слышен смех, треск ткани, забавные шлепки тряпками и ладонями, а потом просто ничего не стало видно.     Гости таверны просыпались в своих мирах и исчезали из гостеприимного "Перевала призраков", а тут ещё долго летал белый пух.
×
×
  • Создать...