По моему у хоббитов ярко выраженная авторитатная диктатура. Власть всегда сосредоточена в руках харизматичного лидера, являющимся представителем семейства крупных землевладельцев-плутократов, которого никто не контролирует, про принцип разделения властей никто не слышал, вся власть держится на пропаганде изоляцизма и монополизме на оружие.
Брр, в книгах у них еще, при описании семейства Туков, какие-то милитаристические черты проскакивали.
про ваху вообще молчу
Что же до игр: мне интересна задумка про фэнтази. Однако не стоит забывать, что и ПЛиО не зря приписали к этому жанру: всякие дома, помешанные на магии и мистике (Хайтауэры и Риды), все таки имеются, магия тоже, присты с их воскрешением, естественно, тут же, драконы, медиумы, зомби и так далее.
Я бы с удовольствием попробовал роль минора-вассала какого-нибудь королевства. Причем бы с уклоном в местный аналог "науки": магия, инженерия, алхимия. Вот благодать: уединится у себя в замке, торговать потихоньку и всякие ритуальчики месить, ня.
И чтобы еще гримдарк, да! :D
П.с. но, если я правильно помню описания такой игры еще в конце четвертой эпохи, то там немного другая концепция, увы.