Перейти к содержанию

Элесар

Наши игры
  • Постов

    24 108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент Элесар

  1. Или ленивые. Такой вариант я бы не стал сбрасывать со счетов) Чего попусту оружкой махать к тому же это увеличивает износ клинков
  2. Дуэли или драки в стиле "кто первым походил, тот другого и ваншотнул"?  :laugh: Очерёдность ходов, кстати, как определяется? А то пока есть возможность перекинуть характеристики, стоит узнать)
  3. Мастер, персонажей выбывших из соседней темы удалить? И может всё же стоит сделать в шапке записи ссылки на биографии игроков? А то жутко неудобно сейчас их искать.
  4. Читаю тему вчерашнего ивента и чат в ролле и Короче, ничего кидать не надо, простым смертным сложность попадания неизвестна и вообще только указывать по кому и чем бьёшь в бою нужно?
  5. Там ничего сложного) Создать игру вообще в пару кликов можно. Нажимаешь начать новую игру: Выбираешь для неё имя и нажимаешь "Начать". Дальше выдаётся такое поле в клеточку, которое и редактируешь: Это я типа очень красиво нарисовал группу из двух персонажей (один с дубинкой, второй с каменным топором), которых за поворотом поджидает 4 скелета :D. Madskillz. Я знаю. Слева (круг под цифрой один) есть всякие кисти, линейки, фигуры типа прямоугольников, туман войны (то есть можно размечать область, которая видна только тебе, а игрокам пока не видна). Справа (круг под цифрой два) можно переключаться между чатом (где можно кидать кубик и общаться, как в ролзе), коллекцией уже готовых картинок (навроде вот этих питекантропов и скелетов), журналом (куда можно сразу записать и сохранить характеристики персонажей), ну и остальными более продвинутыми примочками). В общем, по сути, большинство из этого надо знать именно мастеру. Игрокам достаточно смотреть на происходящее в клеточном поле, кидать кубик и двигать свои фигурки (или говорить, куда их двигать мастеру)
  6. Если не хочется читать с экрана, вполне можно распечатать своё творчество и читать бумажный вариант) Например, с моим почерком, это только ещё один плюсик к компьютерному набору  :laugh:
  7. Ролл-20 в этом смысле отличная штука. Тот, что Тин советовал в флудилке. Единственная морока - зарегаться и основные функции освоить. А потом просто заходишь в нужную комнату и смотришь как мастер двигает фигурки по клеточкам, "в прямом эфире", так сказать.
  8. С помощью компьютера можно печатать раза этак в три-четыре быстрее чем писать вручную, а кроме того иметь возможность легко удалять ненужные слова, переставлять целые куски предложений в другие места (а то бывает перечитаешь - как будто магистр Йода за тебя писал, ей-богу) и наслаждаться остальными благами цивилизации. Уж не знаю для кого как, но для меня именно клавиатура и становится тем самым пафосным "продолжением руки/мысли" и прочая и прочая, потому как во время набирания текста я практически не задумываюсь о том "как писать", а полностью сосредотачиваюсь на мысли  :computer:
  9. Кайра, имхо, ситуация, когда игроки и мастер обсуждают игру где-то в закрытой личечке во избежании вмешательства всяких мимокрокодилов, ничуть не лучше) Во всяком случае, со стороны такая игра выглядит куда менее живой. Сначала я вспомнил, что уровень удачи Билли позволяет понизить сложность попадания по персонажу на 120%, и решил что это прекрасный повод перекинуться обратно в кинжал. Но потом я посмотрел чарлист и подумал, что 90 урона в табло тоже вполне могут вызвать моментальную смерть  :sweat:
  10. Йеп. Но Тесака-то пока взял только я  :laugh: Я сам сын Тесака всё не так однозначно Честно говоря, в данной конкретной игре мне тупо лень вести разговоры насчёт баланса))) А то ведь можно вспомнить ещё и о том, что можно взять Рубаку с полтинником дамага и в бое один на один тупо избивать противника до потери пульса, не выпуская из стана  :ermm:
  11. *Гордо надувается от того, что внезапно стал "всеми"* И да, режущее, а не рубящее. Рубящее это то что со станом :)
  12. Ну тогда беру "в левую руку" ещё и кинжал :) И, в принципе, на этом генерация всё. Можно ждать тестовые бои.
  13. Ну... в любом случае, второе ближнебойное-то про запас можно взять? :D
  14. Да, а вместо стрелкового и метательного ещё одно ближнебойное взять можно? Тот же кинжал, чтоб с другого типа повреждением.
  15. Раз уж кинжал в единственном экземпляре будет сильно отстойным, сделаем так: Оружие: Мачете... то есть вернее, мачете (а ещё точнее фальшион), режущее (30 dmg). Огнестрел и метательное, будем считать, продано по сходной цене команде Таланты: Тесак, Мастер торговли.
  16. Вот и накрылся мой единственный лесбороманчик. Спасибо, Лакич, тебе большое. От чистого сердца, так сказать.
  17. Ай, все вы на одно лицо Алейринг аут?)
  18. Тем более. Единственному человеку, которого мог бы удивить, всё проспойлерил. Стыдно, Лаки.
  19. Вот, так лучше. Зачем эти пояснения, здесь все свои ;)
  20. Так, паринь, медленно положи это полено на землю и покати его в мою сторону. И чтоб без глупостей!
  21. Для завершения этой идиллической картины, не хватает только двухметрового пирата который бы с помощью сладостного жезла наслаждения приобщил бы этих дам к агностицизму Чисто гипотетически, да.
  22. Что именно за проверка удачи указана в перке "Особо опасен"? Да, почему бы не понизить Общительность до минус 20%, отличная идея, Эл
  23. Не вижу каких-нибудь чётких правил, которых обязательно необходимо придерживаться при создании псевдоисторического сеттинга. На то эти сеттинги и псевдоисторические. Лично мне хотелось бы более-менее чёткого обоснования того, как мир докатился до подобного состояния, но и это можно, в принципе, опустить. Что действительно нужно - обстоятельно рассказать всем игрокам о существующих допущениях, а то они по впечатлительности своей могут немного прифигеть если средневековая монашка (совершенно условная, конечно) вдруг достанет из рясы мобилу и начнёт звонить британской императрице.  Опять же, диалог "Ты вешай" "Нет, ты вешай" неправильно истолковать могут :sweat:
  24. Ха. Бобёр подкидывает дрова. Да. Классика. *Ушёл за попкорном*
×
×
  • Создать...