-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Но при этом бои которые шли по нескольку часов все игроки описывали в игре одним постом уже после финала самого боя (а не во время боя описывали каждый ход) и пожеланию (развернуто или в общих чертах и скомкано).
-
Так она была очень даже активной первые полтора года а оставшиеся пол года была тоже вполне активной благодаря сильных духом бойцов ролеплейного фронта которые "вместо слива предпочли затащить каточку" :)
-
В смысле?
-
Так в том-та и дело что сражения проходят в Дайсе, на сколько я понял)
-
Или задушить неприятеля шнуром от мышки в ближнем бою :-D
-
Кроме того, что это является замедляющим игру фактором в следствии растягивания боев.
-
Ты немного не поняла о чем я) технические посты это другой момент) Технические посты это итоги ходов. То есть есть наша очередь ходить (игроков) и очередь врагов. Это все называется раундом и технический пост, это итоги раунда. то есть промежуточные итоги боя) Вот смотри о чем я. Идет бой. К примеру моя очередь ходить. Я походил, теперь очередь другого игрока. Пока ходят другие игроки и моя очередь для хода не наступила я иду в тему игры и описываю в ней свой ход) Ну ерунда же какая-та) На мой взгляд посты с описанием боя должны идти после того, как бой закончен. Тогда игроки выходят из кубика и отправляются описывать прошедший бой так, как они его видят. В любом другом случае я просто не понял в чем суть вопроса относительно описания боев)
-
Так сам игрок и пусть выбирает) Мы в игре Горынчика так и делали. Кто-то описывал сражения красочно и подробно, а кто-то только в общих чертах) Я за такой подход. Ерунда в том, что после каждого хода игрок идет и описывает этот самый ход) По скольку ходы и состоят из таких вот действий типа увернулся и что-то сделал (а затем очередь других игроков и врагов и уже затем следующий ход игрока), то если игрок будет каждый свой ход описывать, а не сразу весь бой, то в теме будет целая куча сообщений в стиле "Увернулся и выстрелил/спрятался за укрытием, бросил гранату и т.д.). И это лишнее. Сначала бой в кубики, затем его описания как ты видишь прошедший бой а не одновременно совершение ходов в кубики, а затем сразу описание хода)
-
Хм. А почему нельзя все это делать исключительно по желанию самих игроков? Хочет игрок, пусть описывает бой во всех подробностях, а если не хочет, то может ограничится всего парой строк) А описывать в игре именно каждый ход, это на мой взгляд ерунда какая-та) Уже представляю сообщения идущие друг за другом в стиле "Персонаж увернулся от атаки" и "персонаж выстрелил и промахнулся/попал/отстрелил себе ногу" :crazy:
-
Он не пьет. Я уже на разведку сходил)
-
Я даже знаю кому ;)
-
Чет это... в бюджет не укладываюсь(
-
Блин. Конкретики как-то маловато( У тебя был шанс уговорить меня сделать мужика, но увы) Будут Ангелы Чарли с блекджеком и... датаджеком) Нет, это значит что она дотроллилась)
-
С веснушками и зелеными глазами?
-
Я польщен)
-
Чет женщин опасно много. Вы это специально чтоб я не вводил в игру Майлз? Это очень подло. Подло, но хитро :-D
-
Нет. Не понял. Каким боком общая внешность, имя и профессия, но различное внутренние наполнение и разные истории персонажей делают таки этих самых персонажей одинаковыми? Я уверен что где-то в мире есть есть такой-же Антошка который автослесарь и который как две капли воды похож на меня и который при этом куда более хороший автослесарь чем я и который слоупочит по жизни куда меньше чем я :woot:
-
Ну в принципе да. Одинаковый размер груди, одинаковая прическа...
-
Кракен, у меня в твоей игре есть Мишель Майлз в качестве НПС) Рожица у нее одна и та-же что и у Мишель Майлз в игре "К Далеким Небесам". Перечитай тему К Далеким Небесам и попытайся у той Мишель найти много общего с той Мишель, которую наблюдаешь у себя в игре в качестве НПС) Общего кроме того, что обе они пилоты, будет ни так уж и много) Если вообще будет) Не, там много рож в бикини)
-
Существует, но это не значит что мне они нужны) У меня целая коллекция рож на компе)
-
Это же разные персонажи живущие в разных сетингах имеющие из общего только одну рожу и имя)
-
Нет. Шкурка одна. Мишель Майлз ;) В одной игре это талантливый пилот которая в детстве потеряла мать а затем и отца и осталась на улице и смогла таки чего-та добиться и которая винит себя себя смерти своего бывшего парня (который повесился, и кто-то даже может понять его) А в другой игре это может быть девушка у которой нет семьи и друзей и которая промышляющая всяким нехорошим чтоб заработать себе на жизнь (шпионаж, кража, убийство), ни чурается никакой работы и которая не имеет вообще никаких моральных устоев и у которой есть только одно правило. ДЕНЬГИ! КТО ПЛАТИТ, ТОТ И ЗАКАЗЫВАЕТ МУЗЫКУ! А в другой игре это может быть девушка которой чуждо насилие и все что с ним связанно и которая и которая имеет очень четкие моральные принципы гуманизма у которой единственная цель: Найти своего брата которого у нее отняли когда очень давно бандиты ворвались в их дом, убили ее родителей а она сумела сбежать. (шепотом) Псс.., Рихард! Рихард! Фолс мультипостит :)
-
А так хочется одну и ту-же шкурку из одной игры в другую таскать вкладывая в нее какое-та другое содержание :crazy:
-
Привыкай) Скоро тебя начнут считать таким-же занудой как и меня ;)
-
Я жму на "Ответить" и пишу текст, затем отправляю сообщение а затем на следующим сообщении на которое хочу ответить тоже тыкаю на "Ответить" пишу текс и отправляю. Раньше посты объединялись если между ними не прошло некоторое время и никто другой не успел ответить, а теперь в последние несколько дней после обновления Оперы он чет посты объединять сам перестал. Я ХЗ в чем дело :ermm: Раньше он все объединял сам.