Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Hangman, то есть на полном серьезе собираешься обсуждать генетические мутации у разных рас? А ничего, что у альбиноса в принципе цвет кожи даже не европейца? Альбинизм, это отсутствие организмом выработки кологена, что придает коже специфический цвет. Альбиносы есть и у китайцев и у европейцев и человек. страдающий альбинизмом и европеец. который им не страдает по цвету кожи будут разительно отличатся друг от друга. Туде же и цвет волос и в большинстве случаев и третичный волосяной покров отсутствует. Хочешь сравнить отличия в цвете кожи европейца и альбиноса, посмотри вот сюда
  2. Кайра, я просто оставлю это здесь... ну, чтоб ты знала хотя бы. какого цвета кожа у испанцев и как бы, могла сравнить с негроидной расой Испанцы относятся к европейской семье народов. Думаю, должна понимать, что это означает)
  3. Hangman, доказывает, потому что европеец не может быть чорным.
  4. Кайра, не надо ничего гуглить а силу того, что сам цвет кожи уже является признаком конкретной рассовой принадлежность.
  5. Hangman, то есть вы вдвоем получили скрин с чернокожим эльфом в DAO и теперь пытаетесь съехать на "чертах", чтоб не смотреться глупо?
  6. Тау иди порно смотреть. Что ты в игры та играешь :haha:
  7. Hangman, при чем тут твои Майклы Джексоны с Робертами? Я скинул скрин персонажа с явно черным цветом кожи. Хотите с Кайрой что то сказать, киваете на освещение и прочую дичь, так вперед, устанавливать DAO, запускать Песнь Лелианы и делать скрин этого персонажа с "нормальным" цветом кожи. отличным от того, который у меня на скрине. Если не, то и на фига весь этот цирк?
  8. Ну, сделали бы разрабы такое же для DAV. Что бы сделала Кайра? Плакала бы ходила что игру в ММО превратили и в качестве пруфа скидывала бы скрины с интерфейсом из ММО :crazy:
  9. Фолси, нам никто не сказал, что он будет, но разрабы не сказали, что его не будет, а следовательно, не шло речи о настройке его внешности, про внешку Инквизитора сказали, потому что мы ее, еще в начале будем настраивать, как я понял и он после пролога появится. С персами из прошлых игр может быть как в Инквизиции. Игрок управляет в прологе как раз только своим персонажем. По этому заблочены функции управления отрядом. Логично? Логично. Что делать, куда идти и т.д., да и впринципе идет впереди у нас Варрик? Варрик. Логично предполодить что он лидер отряда? Логично. Делаем вывод, что в прологе лидер отряда Варрик а игрок его спутник. Ну и урон у напарников такой, потому что пролог и персы базовой атакой атакуют. В Инквизиции, вон, Касандра тоже в прологе не сказать, что прям щеголяет нанесением урона)
  10. Фолси, ясно. Значит вполне не плохо. Пойдет) Будем в бою постоянно переключатся значит между 3 наборами навыков, на подобии Андромедовских профилей. Ясно-понятно. Так. постойте... там где то упоминался роман со скелетом? Сама идея немного... упоротая.
  11. Кайра, мы видим Дункана в разных освещения в игре, и что то я не видел, чтоб при темном освещении у него кожа становилась чорной. Может хватит выдумывать и все таки пора воспользоваться глазами и увидеть очевидное?
  12. Описанное пока радует, но относительно спомобностей сопартийцев пока какие та непонятко. У каждого будет своя уникальная ветка? У них что, всего 9 активных абилок будет? Своя уникальная ветка, это норм а если про 9 абилок касается общего количества, то это отстой. Если только уникальной ветки спутника, то норм. Короче, больше инфы про это надо. Но ответ на вопрос о Герое Ферелдена вселяет в меня некоторую надежду. Хочется узнать, что там с ним, все ли у него нормально. Если он там будет, то зотелось бы его участия в сюжете хотя бы как у Хоука в Инквизиции. Эх, мечты наконец снова увидить своего Кузю) Ну и хорошо конечно, что теперь нет заданий пойди-принеси. Хотелось бы, чтоб каждое задание можно было решить двумя и более способами, а не просто получил задание, сходил к маркеру, что то там сделал (убил кого та/что то нашел/с кем то поговорил), вернулся к квестодателю и получил награду. Но в прологе мне понравилось, что нет управления пати. В плане норатива, это правильное решение, а то в Инквизиции Касандра указание заключенного выполняла, хотя должно быть наоборот) Тут, в этом плане лучше и теперь в прологе ГГ спутник Варрика а Варрик лидер отряда. Пока единсивенное из увиденного по игре мне не нравится, это редищайн лемонов и ПТ. Демоны в Инквизиции выглядили круто, а тут чет пока как то... а ПТ... в Инквизиции они выглядели нормально, хотя... гарлоки с анимацией мертвецов из Крествуда... тоже как то так себе, но именно сама внешность у них была классно сделана.
  13. Кайра, ты сравни цвет лица Дункана и цвет персонажа по моей ссылке. Какие тут теории? Природа за миллионы лет эволюции одарила человеческий вид глазами, способными различать цвета. Попробовать или пользоваться? Не, зачем)))
  14. Про следующую МЕ у нас только анонс есть и крупицы информации, невнятные, но из них следует, что она еще и связана будет с Андромедой, так что... а ДЛС к ней не стали делать, потому что всем селом надо было Антем делать и надо было успеть в поезд уходящего тренда на лутершутеры. Не успели. Но они пытались. 
  15. В AC единый визуальный стиль? Да ну? Они полностью в серии все меняют каждые две игры серии) Сейчас Ассасины не то что выгледит, они даже играются не так. как тот же BF, а BF выглядит и играется вот вообще не так. как АС 1. Это вот прям уже оскорбительно. Какой там единый стиль. После AC 2, вся серия это сплошная какашка, без единого стиля, без единого геймплея, которую из стороны в сторону носит как Димбо, который ушами себя избивает, когда резко голову поворачивает. 
  16. А я разве о Дизлайках говорил?    Кто вот про нихз пытается забыть и где? Что за фантазии?    Да ладно, я сам такой же. Не глубоко за 30, но есть немного) 
  17. И? Мнение в статусах на какой та там Бирке от людей глубако за 30, это прям истина в последней инстанции? Что то мне подсказывает, что большей части интернета на мнение в статусах на Бирке как то феолетово. Гораздо больгий аргумент, это комменты под видео с презентации геймплея и там хейта раза в два меньше,. Реакция или сдерженная, или положительная. А есть и индивиды, ко орые от восторга писабтся. Тех, кто писается от восторга и тех, кто хейтит игру, их примерно одинаково. Остальные сдерженно высказываются об игре, без омобого восторга, но и без хейта. А там, согласись, гораздо большая выборка в плане получения статистики. 
  18. Какое днище? Что Инквизиция, что Андромела, продались вполне не плохо, раз эти серии не закрыли. Инквизиция так вообще отлично продалась, раз идеи из нее в новый МЕ потащили. 
  19. Да нет, гитары все те де и музыка все та же, только в другом поджанре. 
  20. Кайра, Ну, короче, попытка отбрехаться и выгородится.
  21. Мне? Я конечно польщен, но я лучше на заводе на трубах повешу, мир сверху посмотрю)    У меня есть любимая группа. Они пишут музыку, которая мне нравится, но в каждом своем альбоме они делают что-то другое, не похожее на их прошлые работы. То хардкор-панк, то поп-панк, то панк-рок, потом опять поп-панк, потом альтернатива, сейчас какая та смесь гранджа и инди рока. Но мне нравятся тексты их песен, вокал Райана и партии скрипки Шона. Вокал Райана на месте? Скрипка на месте? тексты песен и звучание все так же позитивны? Отлично. Если есть все, что я люблю в их музыки, то мне нет разницы к какому поджанру относится их новый альбом.    Теперь вернемся к Биоварам. Сюжет и игровой мир, полюбившийся мне на месте? На месте, дак еще и в красоте с каждой новой игрой только приобретает. Биоваровские персонажи, за которых я люблю их игр на месте? На месте. Поджанр игры тут играет далеко не ключевую роль для меня.    Игровая индустрия никуда не скатывается и ни в какой она не заднице. Она в глубоком кризисе, когда ничего нового придумать уже не может а старое уже все пройдено. И пока будет кучка старперов, вопящих о том, что вот раньше та времена были лучше, трава зеленее, а игры игристей, игровая индустрия так и не выйдет из кризиса и даже новый скачет технологий с ИИ и ВР/ДР ее не спасут, как в свое время это сделал переход в 3Д. 
  22. Они пытаются слепить игру своей франшизы, развивая экшен боевку, чтоб привлечь к игре и сделать комфортный и понятный геймплей для максимального количества игроков. С точки зрения продаж это оправданное решение. С тоски зрения движения вперед тоже оправданно. Они уже достигли на поприще классических РПГ всего, что можно достичь. Нет смысла повторять то, что они уже сделали когда то. Вот как можно развивать боевую систему DAO? Тут или уходить в пошаговую боевку, или допиливать экшен элементы с активной паузой. Они решили делать второе. Кому то нравится, кому то нет, но это их игра. Они в праве делать все, что захотят а мы в праве покупать то, что они сделали, или нет. Никто у нас же насильно деньги не забирает, впаривая игру, которая не нравится, правильно? 
  23. Рекламная компания в первую очередь делается для того, чтоб привлечь внимание к игре и заинтерисовать ее целевую аудиторию. Если тебе игра не нравится, то значит ты не ее аудитория. Тут все просто. 
×
×
  • Создать...