Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. Кайра, Это как бы персонаж появляющейся в игре и как бы скрин из игры и какие еще негроидные черты нужны, когда у нее кожа одна сплошная негроидная черта?
  2. Кайра, Я ни на что не намекаю, но... static.wikia.nocookie.net/dragonage/images/e/e8/Адайя.jpg/revision/latest?cb=20110531141813&path-prefix=ru
  3. Я Хз, что ты там видишь. Игра еще не вышла, а картинки смотреть, это такое. Но все твое сообщение. я даже ни знаю, Кайра. Вот лично я собираюсь играть в игру. Хочешь играть в ориентацию и гендерную самоидентичность генерального директора, это твое право, а мне, вон, один гей уже как то подарил пару шикарных персонажей, так что мне как то по фиг, что он гей. Главное, что он хорошо делал свою работу. И сейчас мне наплевать на гендер ген директора DA и как он там просит себя называть, лишь бы работу свою хорошо сделал. А вот как он свою работу сделал, мы увидим уже осенью. 
  4. Вот не исключено, кстати. Они начали делать игру. делали себе, делали... а потом пришел начальник и с невозмутимым лицом им -Проект заморожен, топайте делать Антем.  -Но у нас же артдизайн почти готов. игра вот-вот должна выйти на стадию активной разработки, мы уже почти закончили с геймдизайном и направлением игры. -Антом делать. Быстро. там помощь нужна.     Вот сидят они, делают Антем. Сами ни знают, что делают, но делают. Стараются.  -Делайте мультиплеерный шутер. -Но мы не умеем. -Делайте. -забирает ключи от офиса и запирает дверь. Сидят они, делают, стараются, что то там лепят, и вот снова приходит начальник. -Так. бросайте эту херню и делайте онлайн лутер-шутер. они сейчас в моде.  -Но начальник...  -Делайте.  Вот они сидят делают, уже думают, как закончат игру, так сразу в отпуск. На Канары. С женами, с детьми. Вот, сделали игру. отправили в релиз. Приходит начальник.  -Так, вы фигню какую та сделали, игрокам не интересно, но вы все ровно молодцы.  Разработчики, эти бравые трудяги уже обрадовались и думали, что им вот сейчас та отпуск и выдадут. немного отдохнут а потом с новыми силам за работу.  -А теперь, дорогие мои, отпуск...  Разработчики возрадовались, ведь после всех кранчей, нервов, стресса, бессонных ночей, ведь вот оно, сейчас им обьявят, что отпускают их в отпуск...  -...отпуск у меня а вы собирайтесь, сейчас поедите в другой отдел. там у Андромеды проблемы.  -Но начальник... -Больше не слово. -сердито произнес начальник. после чего всем разработчикам завязали глаза, закинули в буханку и увезли в другой офис а там хлопцы с завязанными глазами сидят, что то делают, работа кипит.  -Делайте Mass Effect, только чтоб как в Инквизиции. открытый мир, ставка в хабе, все дела.  Вот сидят они, что-то делают, стараются, и вот начальник возвращается с отпуска.  -Начальник, мы устали. -взмолились разработчики.  -Ладно... -посмотрел на все это дело старшой, поковырялся в носу, да вынес свое решение. -Анимации на оутсорс отдадим. Вам полегче должно стать.  Вот сидят разработчики, что то делают, стараются. И вот, приходят анимации, но что-то с ними не так. То тут криво, то там косо. Давай они эти анимации ковырять, но шутка ли, с завязанными глазами работать... Но работают они, что то делают, стараются, а в мыслях только отпуск. Вот, друг другу перед сном они рассказывают. как с семьей поедут на Бали. Или на Гавайи. А может быть даже на Мальдивы. И вот, начальник возвращается.  -Вы что делаете? Сдались вам эти анимации. Губы шевелятся и ладно. Бросайте фигней страдать, у нас релиз через неделю.    Вот разработчики делают что-то, стараются, отправили игру в релиз, и вроде бы что-то и нормально, но вот как то... а в отпуск та хочется. Хотя бы дома теперь просто посидеть, телек посмотреть, пиво попить от Музыки с Зещуком, да барбекю устроить с друзьями, сосиски пожарить, на стейки та не хватит, но тут замок заскрипел.   -Вы молодцы, хорошо поработали. Игра конечно получилась у вас не очень, но вы все ровно молодцы. -снимает начальник с них повязки, а разработчики, щюрятся от яркого, режущего глаза света. Ну а что, шутка ли, столько времени с завязанными глазами в запертом офисе просидеть.  разработчики выдохнули, ведь вот он, сладкий миг, наконец то, но Бык там плавал и очередную леди тискал.  -Так, я на карибы поехал а вас на улице машина ждет. В офис свой поедите. Там новую Dragon Age разморозили. Поработать надо бы, а то вы и так уже долго отдыхали. 
  5. Что значит упрощение? DAO была странным гибридом ДнД систему и экшена. Разрабы в DA 2 сделали боевку более экшоновой. Это усложнило боевку или ее упростило? В DAI разработчики пошли еще дальше и сделали боевку еще более экшоновой, дав игроку возможность блокировать удары, уворачиваться и т.д.. Это упрощение? В DAV все то-же самое. что было в DAI, только убрали экран тактики (а не фиг было его критиковать в DAI) и сделав управление напарниками на манер МЕ и дали игроку больше контроля над своим персонажем. Где тут упрощение? ДнД еще пошла в утиль в DAI как не нужный игре рудимент. Если ты играла в игру ради этих огрызков DnD, доставшихся игре в наследство от того билда 2004 года, то, ну ок. Как говорится, наши ожидания и наши хотелки, это только наши проблемы. 
  6. Развитие в принципе не может быть деградация а все остальное, это уже исключительно твое мнение, которое те, кто развивают жанр у тебя не спросили. А вот когда в жанре только одни признаки, которые считаются каноном и незыблемыми, то это приводит только к застою жанра, что делает геймплей игр этого жанра строго идентичным и не дающим никакого нового игрового опыта. что приводит только к тому, что игроки теряют интерес к жанру и идут играть во что-то другое. Сейчас нет ни одного жанра в игровой индустрии, игры которого делались бы по тем старым канонам 20 летней давности. Все игры сейчас. это в большинстве своем или смесь нескольких жанров, или графические новеллы. Смирись, что жанры игр сейчас друг у друга заимствуют кучу элементов, не свойственных чистым представителем жанра. Потому что чистокровные представители жанра интересы не такому уж и большому кругу лиц, а если эту аудиторию еще и поделить на приверженцев конкретных сетингов, то вообще получится что аудитория довольно скромная, для больших шансов окупить крупнобюджетный блокбастер. Просто смирись с тем, что биовары нишевых продуктов не делают и уже давно. 
  7. Кайра, что значит от куда? Их раньше не было? Про азиатодолийцев ни знаю (но в Тедасе наверняка есть страна, которой свойственно подобное), а вот не совсем... белые эльфы были в DAO, аж в Ферелдене и в DA 2 тоже встречались далеко не белые эльфы.
  8. Экшн боевка никак не мешает РПГ, как бы. У Совкокотов своя аудитория, а у Биоваров игра нацелена на другую. Разные бюджеты, разный ожидаемый доход. Игры с экшончиком продаются лучше. И хорошо, на мой взгляд, что биовары как разработчик развиваются, а не стоят на месте, делая из раза в раз одно и то же. Я когда в БГ 3 играл, то в самой первой локации с начала пол часа искал свиток снятия проклятия а потом еще целый час искал этих горящих свиней. Все закончилось тем. что я случайно вспомнил, что играю не в ту игру :crazy:  Так что, движение вперед есть развитие. Нельзя постоянно делать одно и тоже. 
  9. Разрабы по ходу задолбались с боевеой и решили пойти по пути наименьшего сопротивления и использовать рецепт МЕ, раз уж игра окончательно пошла в сторону экшона. Решили этот самый экшон и дорабатывать сомредоточевшись больше на контроле игроком своего персонажа.
  10. Кайра, Что это за сегрегация эльфов и персонажей? Это что, эльфы какие та не такие и не достойны называться персонажами? Мы тут такого в Ферелдене не одобряем. Король Алистер не доволен.
  11. Да не. Проблема тут пока в пустом хейте еще не вышедшей игры. 
  12. Так через иллювианы что, было какое та ограничение, в проходе через них? Там вроде проблема была только в том, что рабочий найти очень сложно и болтшинство или разбиты, или осквернены. Осеверненные можно отчистить, что Мериль пытаоась сделать в DA 2, но у нее не получилось из за недостатка знаний. А больге, там какие проблемы с ними? 9 лет прошло. Инквизиция знает, как ими полтщоваться. Раз она знает, то и другие узнают. Вот тебе и прыгуны, по этим иллювианам ;)
  13. Svetoslav14, так в любой стране по сходей причине будет бурление. У нас хоть выризают миссию или нпзвпния меняют и на этом конец, а что там в некоторых других странах (не будем тыкать пальцем)? Повторяюсь, у нас в стране такой практики не было. Везде свои приколы
  14. Svetoslav14, в России до этого практики запрета игр не было, на сколтко я знаю и немного сомнительно, что какой та Милоноа играет в игры или мониторит ресурсы про игры, чтрб узнать вдруг что то этакое) У нас чтоб хотя бы аакие та разговоры о запрете какой та игры пошли, это какое та событие должно быть, инфоповод, чтоб кучка старперов начала бухтеть, получить по лицу всякими возростными рейтингами и успокоится до очередного инфоповода)
  15. Тааш смотрит такая в камеру и говорит; -Боже, как мне скучно. Кто посадил меня рядом с этими эльфами :crazy:
  16. Brinn, У меня там БГ 3, там у моей ГГ ЛИ с Хилсином и игра до сих пор не пройдена, и если успею. до выхода DA, то кажется я знаю, чем займусь))) Пойдем в бордель. С Хилсином, потом без... не, ну а что, с Императором я же ради прикола... ну того) Потом сохранение откатнул, но тем не менее)
  17. А на арте в шапке, эта вот с глубоким декольте, это Нив? На арте выглядит многообещающе. Жаль что в игре длинные волосы ей не завезли, да и наряд у нее там другой. Может это они сидят на базе, типа в повседневном своем виде? Похоже на то. 
  18. Ну я могу сказать, что пока никто лично у меня отторжения не вызывает. Красавцев прям нету (а они что, когда то в DA были), но и прям кого та уродом назвать тоже не могу. Вроде все вполне норм, на мой взгляд. Любимчиков искать буду уже когда игра выйдет и я ее начну играть. Для себя решил, что какие та выводы, делать поспешно в этом плане. 
  19. Brinn, помню, что в DA 2 все тряслись не столько конкретно с этого момента, а с того, что оказывались в той самой ситуации с Андерсом, когда нужно или согласится и попрощаться с мужицкой честью, но получить от Андерса плюсик в карму, послать его и получить минус или мягко отказаться и не получить ничего, а ты же понимаешь, что хочется и плюсик к отношениям получить и честь мужицкую сохранить и игроки не понимали, где это они так просчитались и где именно нажали не туда, что игра поставила их перед таким подлым по их мнению выбором. Помню в то время с этого так горело у народа, что можно было от выработки тепла горящих партков спокойно электричество добывать. Потом вдруг оказалось, что это баг, который поправили. Но у народа осадок остался и фантомные боли преследовали потом еще годы. Кого та до сих пор преследуют, видимо на столько была сильна психологическая травма. полученная от игры)
  20. Фолси, Ну, я вот играл в игру и если просто пробегать по сюжету и квестам, да диалогам со спутниками, особо не утруждая себя копаниями в лоре. то при большой вероятности игроки эти все описанные тобой моменты могут пропустить, просто не на те варианты в диалогах шлупнуть. По крайне мере у меня с Хильсином так было, и вот эту информацию про рабство у Дроу я ни знал, на про Лаэзель знал, про Астиориана знал, про Гейла знал. Они все в определенные моменты через диалог это говорят, при этом Лаэзель сразу, когда предлагает секс. С остальными, это узнается только на определенном этапе построения отношений с ними.
  21. Фолси, Блин, после повторного просмотра ролика у меня появилось ощущение, что в этой сцене кто-то должен будет погибнуть и это будет или Варрик, или Солас (он ближе всех к вышедшим из разрыва фигурам и они скорее всего на него нападут, а Варрик бросится спасать друга) и в этот момент перед игроком выбор поставят, кого из них спасать. И если погибнет Солос. то ГГ кинжал (который на арте видим в руках ГГ) возьмет с трупа Соласа, а если спасти Солоса, то тот сам его отдаст и в последствии, в зависимости от этого выбора будет зависеть то, кто нам будет помогать решить начавшейся трендец. Если выбрать Варрика спасать, то Солас врагов на себя отвлечет и погибнет а если Солоса. то Варрик отвлечет их на себя и погибнет. Это было бы не плохим в данной ситуации драматическим выбором. Или Варрик, или Солос. С Варриком все понятно, а Солос будет помогать, пытаясь отомстить за друга и в момент смерти Варрика, поняв, за что тот умер, потому что сам вот этот момент с разговором Варрика и Солоса... он выглядит обычным литературным приемом, когда неоднозначный злодей делает что-то, в правоте чего он сомневается и ему нужен друг, который его переубедит. Инквизитор не смог убедить Солоса. Варрик разговором не смог, но его смерть вполне может. Солос может осознать, что то, что он делает уже привело к смерти одного его друга и если он продолжит, то и другие его друзья тоже погибнут, а судя по этому эльфу (и в Чужаке, и в показанном фрагменте Стражей завесы), ему его друзья дороги и перед ним тяжелый выбор, между исправлением своей прошлой, как он считает, ошибки и друзьями. В момент смерти Варрика он осознает, что перед ним как раз вот такой вот выбор. Вот такие мысли появились, после просмотра видео.
  22. Hangman, так мы и понимаем, и даже не я один, уверен, это одобряют)
  23. Фолси, DA знает не так уж много людей. Еще меньше ее помнят (все таки последняя игра серии вышла 10 мать его лет назад и за это время у некоторых уже дети успевают пойти в школы) и еще меньше ее купят просто из-за названия. А БГ 3 с ее романами на слуху и игроки играли в нее и имеют представление. что в ней в этом плане, по этому разработчикам гораздо легче дать понять, что их ожидает, использовав пример БГ 3.
  24. Кафкa, я когда за МВи играл, то с ней ЛИ крутил. Прикольный персонаж, как внешне, так и плане своего наполнения. А потом я сделал ЖВи, она оказалась симпатичной, и теперь в моем Киберпанке она канонична. Прощай Панам. А вот моей ЖВи до сделали норм ЛИ и это печально, по этому пришлось брать то, что плохо валялось и крутить ЛИ с детективом((( Вот из за таких вот вещей считаю подход к ЛИ в новой DA более верным. В топку ограничение. Сделали ЖРука и сведу ее с Луканисом (хоть и старый, но галантный и чувственный романтик), это будет достаточно инклюзивно?) Или не? Может это будет вторая игра серии, где я буду играть МГГ. Все таки там для МГГ выбор довольно интересный. Пересмотрел геймплей и персонажи, которых там показали не выглядят некрасивыми. Все женские персонажи вполне норм. Не секси, не горячие аниме танки, а вполне нормальные. Если у них кроме норм внешности есть еще и великолепно прописанный характер (на это стоит надеется, потому что персонажей в пати сейчас будет меньше, а значит, тем, что есть уделено больше внимания), и тогда. если ни одна из дам характером отталкивать не будет, то выбор ЛИ для меня будет довольно сложным)
  25. А еще лицевая анимация сделал хоть и не большой, но шаг вперед, относительно прошлых их игр. Да и во время дождя по лицу вода стекает. Это выглядит не плохо. Очень не плохо. Думаю, что игра стоит запустить просто чтоб походить и полюбоваться на визуал. Фростбайт могет в картинку.
×
×
  • Создать...