-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Все со всеми: Dragon Age меняет систему романов
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новостиHangman, ну так это игра. В ней много что нереалистично. Если так к каждой детали подходить через призму оценки ее реалистичности, то у нас вообще вся игра посыпится. -
Все со всеми: Dragon Age меняет систему романов
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новостиМистер Лис, Не, серьезна. Эта мысль прям сводит меня с ума. Только представьте, через лет 10 Биовары дорастут и до физики груди. -
Все со всеми: Dragon Age меняет систему романов
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новостиHangman, а кто ранее ими не был? Хардинг? А есть инфа о ее сексуальности? С ней вроде как в Инквизиции вообще нельзя роман закрутить) А все остальные спутники в игре совершенно новые. С другой стороны, ГГ может быть хоть Кунари, хоть человеком и что тогда. в этом случае? Имеем 7 потенциальных ли. половина из которых закрыта из за ограничений расы, а другая из-за предпочтений в поле партнера? И сколько тогда вариантов остается у ГГ? Два? А если мне как игроку никто из этих двух не нравится? Я как игрок же наверное имею право оценить столь важную для игр студии механику, как ЛИ? Имею право. Так почему меня разработчики должны ограничивать, придумывая какие та препятствия и ограничение, когда РПГ, это про свободу выбора и отыгрыша? Если изначально вернуться к реализму, то сексуальность нашей нынешней пати у нас есть только в этой игре. Я бы понял, если бы к примеру Нив была бы в Инквизиции и для игрока Кунари была бы недоступна для ЛИ и вообще была бы по мальчикам человекам, а тут вдруг в новой игре стала и по Кунари и по человекам-девочкам, но ведь нет) -
Все со всеми: Dragon Age меняет систему романов
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новостиБлин, в игре будет нормальная физика волос. Эта мысль не дает мне покоя) -
Все со всеми: Dragon Age меняет систему романов
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новостиВ целом, пока звучит не плохо. Возможность напарникам и друг с другом строить отношение добавит проработки и глубины отношениям в группе. Было интересно, когда в МЕ 3 Гарус с Тали начинали отношения, если Шепард не имел не с кем из них отношений. В полне не плохо. Такое Лис поддерживает. Посмотрим, как оно в игре будет. -
Все со всеми: Dragon Age меняет систему романов
Мистер Лис прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новостиHangman, А в чем нереализм такого подхода? -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareФолси, почему они кладут на прошлые части? Претензия была бы уместна, если бы игоа началась с того, что мы ищем Солоса а произошедшее, показанное нам было бы в конце, а нет, оно в самом начале. В самом начале игры они его выследили. То есть, он 9 лет собирал себе сторонников, организовывал, вынашивал планы, усиливал себя для ритуала, что то искал и упорно шел к цели а Инквизиция тем временем собирала информацию, что то пыталась делать и т.д., что в конечном итоге привело их к знанию того, когда и где Солас появится и попытались его найти, зная, что он собирается сделать, но опоздали. Ну и как бы финал Чужака, где Солас спасает Инквизитору жизнь, оазговор из геймплейного видел с Варриком говорит о том, что Солас все таки считает их друзьями и не хочет, чтобы они пострадали из чего можно сделать вывод, что поиски Солоса и противостояние ему все эти 9 лет не приобретала какого та агрессивного характера. Так что, момент начала игры, это как раз момент, когда Солос все составные части своего плана уже исполнил и готова переидти к осуществлению главного. Ну и межлу DA2 и Инквизицией, сколько там лет прошло? То ли год, то ли 3, уже не помню точно. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareФолси, в игромании в выжимке из впесатлений СМИ от часовой демки. Конкретно, речь о вот этом вот фрагменте: пролог получился довольно длинным. Есть повествовательное вступление Вааррика, который вводит в сюжет — прошло 9 лет после событий в «Инквизиции», Солас вернулся, и теперь он злодей, который творит злодейские дела — всё в этом духе; после этого происходила драка в таверне (в зависимости от вариантов диалога), а затем герой отправлялся на прогулку по городу Минратос — как мы наблюдали в презентации геймплея. Все таки скину ссылку. igromania.ru/news/139490/bioware-obyasnila-perenos-reshenij-iz-proshlyih-igr-da-v-dragon-age-the-veilguard И вот скрины. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareТам новые скрины подогнали и мнение журналюг после демки. Там такая инфа проскочила, что между Стражами завесы и Иневизицией прошло 9 лет. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareКайра, Вин смотрит на этот комментприй с осуждением. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareDarkenral, ну, большинство кркпных релизов все ровно взламывают. Там у пиратов новый герой-капитан на шхуне появился. Я не слежу за делом и те же ЗВ и ремейк Спайсового деда покупал, по этому ни знаю, взломаны они, или нет, но сомневаюсь, что не взломаны. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareDarkenral, ну а что, Архитектор у нас уже был и если оставить его в живых, то ГГ в каком то смысле становился борцом за права ПТ))) Вот блин, а где Архитектор? Он вообще в серии где нибудь появится когда нибудь, или разрабы на него забили? -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareShadowlorD, эм... я убиваю Логейна на Собрании земель а Алистер спокойно женится на Аноре. Убийство Логейна ГГ как раз решает СС женится на Аноре и стать королем, а не Алистера. Но помню вот этот вот момент с тем, что в зависимости от личного квеста с Алистером зависит то, убьет он Логейна сам, или нет, при намерении взять последнего в СС. С Лелианой, точно помню, что Изобелы можно встретить до встречи Лелианы с наемниками Маржелайн и спокойно устроить группавушку вместе с Зевраном. Якобы ужесточение или нет, влияет трлько на то, при романе она поучаствует в группавушке, или нет. Но как можно называть это ужесточением (которое реализованно в DA 2), когда это потсутствует только у двух персонажей? Это просто особенности конкретно этих двух персонажей, потому что они первые встречаются игроку в игре, на ряду с морриган и составляют полноценную пати и разработчиками, когда они это для них продумывали, подращумевалось, что жти персонажи обязательно будут у игрока в пати (Алистера до Собрания земель вообще выгнать нельзя, он может только сам обидится и уйти), тем временем как осталтных персонажей игрок вообще может в пати и не взять в щависимости от своих выборов (Стэна можно оставить в клетке, Зеврана убить, Вин может в башне погибнуть, Огрен может пойти на север после ГТ а Шейла модет быть не куплена), то есть этих персонажей просто лучше прописали. А точнее не их самих, а конкретные квесты, связанные с этими персонажами. Маловато это как то, чтобы назвать это механикой ужесточения. Ужесточение было в DA 2, но мне там не понравилось, как оно реализовано. На примере Мерилл, Хоук в открытую ее оскорбляет и шпыняет а от нее реакция только уход шкалы отношений в другую сторону, где написано не дружба, а соперничество. Не понял я прикола с этой фигней. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareShadowlorD, в DAO не было ужесточения. Там можно было только шкалу отношений в ноль скинуть и тогда напарник, фыркнув и топнув ножкой, покидал отряд. Так делали все, кроме Алистера, Морриган и Лелианы. В Инквизиции меня как раз раздражала Вивьен, своей надменностью. Она словно считает себя выше других, словно ее полодение, это какой та инструмент сегренации. Типа, ниже меня, значит отброс и челядь. Меня такие люди бесят. И она тоде бесит. Все остальные вполне норм, ращве что Сера мне оказалась не интересной, потому что, блин, скотина такая постоянно дула щеки, когда я делал то, что рационалтно, прогматично и сулит МОЕЙ организации плюшки, котооые я хочу. Осталтные одобряют, а Сера, ну вы посмотрите на не, какая она вся за угнетенных и такое чувство, будто она вот утром просыпается, и все, если в этот момент какой нибудь аристократ не помер, то у нее весь день по заднему месту идет. Вивьен бесила обратной фигней. Але, ребята, я тут пытаюсь правильно поступать. Закройте ротики и помалкивайте, если лельного ничего сказать не можете и одной лишь бы богатею плохо было а другой, лишь бы богатею было хорошо. Каждая, короче, слишком сильно топит за свою касту. Мелкие пакостники и потенциальные дезертиры. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareКафкa, я много что помею. Что вчера было не помню, но вот такие вот мелочи, которые были бог знает сколько лет назад, помню. Я вот запарился с компом. Изначально от того, что было, уде успел два раз его обновить. Денег он съел порядочно. Что то хобби, это вещь прям вообще дорогая, чем бы не увлекался, но комп... ох... знал бы на перед ту кучу подводных камней с которыми столкнусь, я наверное тоже взял бы телек нормальный и консоль, но что то вот тоде сомнительно. С моей первой сборки была ПС 4, потом ПС 4 Про, теперь ПС 5 и впереди приближается ПС 5 про. В сумме по денигам вышло бы то де самое, что и комп собрать если изначально к делу подходить с умом, а гейминг та не хочется по минимуму. Хочется чтоб все было дорого-богато. Я вот поиграл в Алана Вэйка 2 в 50 фпс, при том, что все остальные на моем компе выдавали 70-80, прослезился и пошел новую видюху брать. Я не представляю сейчас, как играть, когда кадры хоть немножечко, хоть чуть чуть проседают ниже 60. Я теперь по ходу в рабстве у НВидиа((( -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareКафкa, а как же комп? Помнится, ты о покупке видюхи раздумывала. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareShadowlorD, так количество тараканов же не с проста. Это осознанное геймдизайнерское и сценарное решение с целью дать игроку возможность оказать влияние на персонажа и направить его в ту или иную сторону. В той же DAO у персов тоже таракашек хватало, только за счет общей продолжительности игры с ними диалогов, где бы они эти тараканы показывали, сильно меньше. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareКафкa, симпатичная и красавица, это немного разное. Да, симпатичная, но вот такого, чтоб "если бы в реале такая попалась, яб женился" вот нету))) Там в игре я пока вообще не увидел кого та однозначно страшного, но и однозначно красавца тоже. У всех во внешности есть что то такое, что красавцем не делает. У той же Хардинг вычурно яркими нарисовали виснушки, хотя в Инквизиции они выделялись не столь ярко. Вот мелочь, а внешность уже делает несколько на любителя. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareShadowlorD, там вроде как говорилось где то, что ключивые решения из других игр можно будет принимать прямо в игре. То есть, как я понял, Кип с плитками теперь идет строга на север. Но это если конечно эта информацмя верна. Если верна, то скорее всего на этапе создания персонажа игра предложит и положение дел в Тэдасе обозначить. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareТак, а Клаудию та не позвали озвучивать Морриган. Что то это ккк то тревогу вызывает за полюбившегося пеосонажа и историю моего Кузи. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareShadowlorD, ну, я ам за свою Инквизиторшу эпилог уже не помню. Помню только, что на собрании вконце Инквизиция продолжила свое существование чтоб помешать Солосу и у нее там ЛИ был с Каленом. Мне он в Инквизиции понравился. Не плохо держится, учитывая передитое с начала в Ферелдене, потом в Киркволе а потом и в Инквизиции. Помотала его судьба, но как настоящий воин и мужик тянет свою лямку, помня о своих прошлых неудачах и боится, что сейчас не справится. Все таки жизненные трудности оставляют след и на его примере не плохо показпно приодоление своих проблем. Не плохой персонаж. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareShadowlorD, Инквизитор без руки остался. Он уже не боец, к сожалению. Можно конечно кивнуть в сторону протезирования, как у магички из трейлера, но у Инквизитооа та руку якорь отнял) Если маг, то модет зудо-бедно что то ьы и смог наколдовать полезного, а если разбойник? А если лучник? А если воин с двуручником? По этому ясно, почему его нету. -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareКафкa, ну, я играл в Ориджин, он мне нравится, за исключением его боевки и некоторых элементов геймдищайна и левелдизайна и это все ровно шикарная игра (я игры в первую очередь оцениваю по тому, какие эмоции они мне принесли), но то, что по геймплейному видео я вижу мне пока в принципе тоже нравится, за исключением некоторых но, но если игра принесет мне так же положительные эмоции, то эти но тоже пойдут в направление боевки и некоторого гемдизайна и левелдизайна из DAO. Даже может обниумтся, но пойдут вместе строга на фиг) -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareКафкa, ни знаю, не играл. Японщина и вообще все вот это вот восточное меня силтно отталкивает просто тем, как оно вынлядит. Единственный плюс у этого, это то, что западная првеска пока обходит их стороной и у них женщины как женщины а не вот эта вот фигня "но в реале же не все красивые, по этому все у нас будут усредненные, чтоб какой нибудь закомплексованный человек не обиделся") -
Первые 15 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Мистер Лис прокомментировалКафкa новость в BiowareDarkenral, в чем ее олдскульность? Они там взяли боевку олдскульную и напихнули на ее скелет экшона, из за чего получится бред между тем, что просчитывает механика игры, и что визуально видит игрок. Бью щитом убегающего врага, он отбижать успевает на 10 метров, прежде чем удар щита его догоняет. Огр кидает камень, камень попадает в 10 метрах от тимы и все ровно вся тима в стороны разбрасывается. Какого фига? Стрелы залетающие за угол просто потому что игре надо визуализировать то, что насчитала механика игры и по фиг, где персонажи в это время находятся и по фиг на законы физики и что стрела, это не самоновадящаяся ракета) Вот это олдскул был, ага) Олдскул, это пиларсы, Патфойндер. Они что сейчас олдскульные, что выйди в 2009 в том виде, в каком они вышли сейчас, они все ровно были бы оллскульными, а DAO, это долгострой, побывавший в производственном аду и который изначально имел один вид, на который потом натянули немного современности, оставив скелет и выкатили в релиз. Получилось, что получилось. Сюжет, персонажи, квесты прям огонь, атмосфера вынос мозга а дизайн уровней и геймплей из за боевки такие вс... плохие, что просто ужас. Говорю как человек, который вот прям сейсас в 2024 году ее проходит. Игра тащет только своими плюсами и ты или миришься с минусами и кайфуешь от плюсов, или идешь строга на фиг. Вот такая вот она, DAO.