-
Постов
27 248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
58
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Мистер Лис
-
Спокойной всем ночи.
-
Хм. странно. А я его на сложке прошел и сильно не испытывал сложностей. Мне сложно было только залезть на чертов уступ чтобы что-то на нем взять. Уже не помню что, но что-то надо было и я наверное часа два пытался) А еще эти шестеренки... с моей любовью все собирать...
-
Лео принес девушку к их импровизированному столу и поставил на землю но та похоже имела сейчас несколько другие планы. -Доброе всем утро! -Мишель посмотрела на Рени с Асмо а затем перевела взгляд на роющихся в контейнере Элен и Аарона после чего взяла бутылку с водой, сделала из нее несколько глотков и направилась к их с Лео мешку в котором они спали. Порывшись в своих вещах она взяла КПК и плюшевого мишку после чего направилась к столу. Медлить было нельзя а то кто их знает этих Элен с Аароном? Может они сейчас там все самое вкусное заберут и тогда и в самом деле придется идти собирать ракообразных с моллюсками. Положив мишку с КПК на простынь она подошла к ящику с продуктами и тоже принялась исследовать его на предмет вкусностей. Контейнер с едой явно пользуется большой популярностью. Быстро найдя нужное она взяла две тарелки и разложила по ним еду после чего села рядом с Лео и протянула ему тарелку с едой. -Приятного аппетита! -Мишель успевшая за ночь проголодаться приступила к завтраку.
-
Мишель совсем не стала сопротивляться когда Лео взял ее на руки и понес к их импровизированному столу. Можно было бы не расстилать простыни на песке а сделать нормальный стол из ящиков для снаряжения, но на это понадобилось бы время. Да и Сью с Раулем были бы наверное не в восторге от такого но зато хоть есть было бы гораздо удобнее. Почти как в нормальной столовой только под открытым небом. -Ну если там кто нибудь будет то мы можем попробовать их прогнать. Но после этого нам скорее всего придется есть где нибудь в другом месте. -девушка усмехнулась и обхватила любимого руками за шею. Было очень приятно от того что кто-то любит тебя на столько что готов носить на руках. -Можем на берегу поискать каких ракообразных или моллюсков а потом приготовить их на костре. -пилот рассмеялась. Все таки слово "Моллюски" она находила крайне забавным.
-
-
Спокойной ночи.
-
Спасибо за старание, Лео)
-
-
Сегодня увы технические трудности связанные с переездом, так что всем спокойной ночи.
-
С добрым утром.
-
Всем спокойной ночи. Я спать.
-
The Witcher 3: Blood and Wine — Возлагающиеся надежды
Мистер Лис прокомментировалКорифей новость в ПрочееЭто... Вы потише, уважаемая а то тут такой срачь может начаться что даже Госдеп проявит обеспокоенность. -
Зато они перегрузили его нормальными побочками которые имеют по два и более варианта завершения а второстепенные сюжетные линии в игре вообще шикарны. Поиски семьи барона, расследования на Скелиге, помощь всяким Хьялморам и т.д. Да даже некоторые квесты охоты дико порадовали) А этот парень со своей девой-ягодкой вообще убил. Если ты проходила только квесты основного сюжета и квесты связанные с Лютиком, Трис, Йен, Цири и Бортрадам то потеряла довольно много интересного и забавного контента. Каждый второстепенный квест это целая история а диалоги парой дико доставляют) Присциллу жалко)
-
-Да. Конечно. Неси. -устало произнесла пилот пытаясь отдышаться после без сомнения сложного для нее заплыва. Девушка лежала на песке и она совершенно ожидаема была вся в нем так что ей в любом случае придется лезть в воду чтобы смыть с себя песок который на ощупь чем-то напоминал муку или поваренную соль. Босиком ходить по нему было одно удовольствие. Как собственно и лежать на нем. -Можешь даже покормить меня с ложечки. -закончила пилот после чего закрыла глаза продолжая попытки отдышаться. Во всем теле была усталость. Может быть ей чем нибудь заняться? Бегом например или начать играть в теннис? С теннисом тут явно проблемы. Придется сделать мяч и клюшку. Аж целых две штуки. Не будет же она играть сама с собой. А еще нужно какое нибудь помещение для этого. С этим явно проблемы. Теннисом она займется на земле. или возможно на Калипсо. Но вот чем тут действительно можно заняться так это йогой. Ей определенно нужны медитации. Они просветляют ум и позволяют достичь возвышенного духовного и психического состояния открывая путь к просветлению.
-
Мне вот наоборот играть в Скай и в 3 Фол (4 не гонял, да и не буду. Комп не тянет, да и с лагами мучится и играть в 4 Фол как-то нет желания. В Ведьмака с лагами я поиграл, но там игра сама для меня была стоящая. Очень заинтересовал сюжет а игры Беседки не интересуют в принципе по причине того что сюжета там с гульки нос и квесты скучные и до жути линейные) было крайне скучно. С начала увлечет а потом через пару часов становится аж до зевоты скучно. Ведьмак 3 порадовал гораздо сильнее и в первую очередь своими шикарными квестами. Да их еще и много и они разбросаны по миру так что выполняя их ты во всех его уголках побываешь.Да и Геральт дико доставлял. Почти как Шепард :) Во многом я с тобой согласен но в том что открытый мир это обязательно песочница я не согласен. Для меня достаточно того что есть в 3 Ведьмаке и я смогу обойтись без свистелок и перделок. Будут-отлично. Не будут-ну и черт с ними. Мне гораздо важнее чтобы Био начали таки думать головой и вместо того чтобы в новой игре серии пытаться сделать что-то новое чего они еще не делали они таки взяли и наконец начали свои старые идеи заложенные в прошлых играх серии до ума доводить а не плясать от одного к другому при этом каждый раз умудряясь что-то в унитаз слить.
-
Доброе утро.
-
Поиграй. Годная игра получилась с весьма годным квестами. Роль развлекательного контента вполне могут выполнять толковые второстепенные квесты, возможность бухнуть в таверне, развлечься в бордели, поиграть к примеру в карты, принять участие в какой нибудь фигне типа скачек или тех-же кулачных боев. Собственно Поляки обошлись именно этим без песочницы и вех этих присущих песочницам свистелак типа возможности заниматься всем что тебе угодно забив на сюжет и квесты. Там ты можешь ходить куда угодно, развлекать себя приходится только квестами. Даже скачки, турниры в гвинт и кулачные бои оформлены как дополнительные квесты так что по сути мы только и делаем в игре что выполняем квесты. Получилось очень даже не плохо и такая модель открытого мира для DA была бы в самый раз. Открытый мир в РПГ это не обязательно модель ТЕСовского где игрок может бродить и заниматься всякой фигней вообще не трогая сюжет и не притрагиваясь к нему.
-
С Добрым утром.
-
Приведу один пример сюжетной РПГ с открытым миром и на этом лучше закончить оффтоп. Ведьмак 3. Открытый мир есть. Сюжет есть. Квесты есть. В ней все в наличии. Нет только песочницы, но на то сюжетная РПГ и сюжетная чтобы не быть песочницей. Если Био сделают то-же что и Поляки в своей игре, а именно сделают большой открытый мир или просто крупных локаций-регионов как в Инквизиции и просто заполнят все это дело нормальными квестами которые должны быть в нормальной РПГ а не этими "пробегись по карте и поставь флажки на ящиках продовольствия или сходи туда-то и убей того-та" то получится вполне себе не плохая РПГ с открытым миром. Открытый мир в РПГ это не ровно песочница.
-
Спокойной всем ночи.
-
Спокойной всем ночи. Пойду повоюю пол часа и спать. Мне вставать через 3 часа.
-
Ладно. Значит я завтра забиваю на Лео и отправляю Мишель разговаривать с кем нибудь другим. Например с Марией из команды Райан или еще кем. Народу полно и есть с кем Мишель поговорить а мне сценки отыгрывать.
-
Лео, ты где? Смотри. а то я сейчас в Танк сяду и воевать пойду.
-
А ты хочешь чтобы у всех все с первого раза получалось на 5 с плюсом? такого не бывает. Движение вперед это процесс обучения. Био пока учатся и хочется надеяться что Инквизиция чемв-то их научила а перед тем как ставить крест на них и ждать что они вернутся к коридорам следует для начала подождать МЕА. Может быть в ней таки с открытым миром и квестами все будет получше. Я не на столько требователен так что мне хватит всего того что было в Инквизиции, но с нормальными квестами и сюжетом подлиннее. В плане боевки пойдет и то что было в Инквизиции, но хочется чтобы вернули прокачку атрибутов, побольше способностей и веток прокачки. Хочется еще чтоб каждому из персонажей таки сделали по уникальной ветки прокачки. В Инквизиции уже с ГГ предпосылки к этому появились. Да и в DA 2 было что-то подобное у партийцев когда прокачаиваешь до конца отношения с ними. Это сделает каждого из персонажей вне зависимости от класса уникальной боевой единицей. Хотелось бы расширения командного взаимодействия и возможности в тактическом режиме задавать пати последовательность действий. Хотелось бы взаимосвязи между атрибутами и способностями. Чтобы некоторые способности требовали определенного уровня прокачки атрибутов. Например столько-та магии, хитрости, ловкости, силы и т.д.. Желательно было бы сделать диалоговую систему как в МЕ чтоб можно было во врем диалога дать собеседнику в морду или что-то типа такого. В общем ввести поступки героя и отступника которые бы зависели от уровня красноречия или чего-та типа того. Хотелось бы больше влияния класса и расы персонажей на геймплей. Систему экипировки не плохо было бы расширить как и арсенал оружия. В плане исследования и локаций хотелось бы такого подхода как в DAO когда каждая из локаций привязана к сюжету и имеет разветвленную сюжетную линию. Пусть их будет меньше, но зато каждая пусть имеет полноценную сюжетную линию с нормальными квестами и с выбором. Крафт можно оставить на таком-же уровне а в плане сюжета хотелось бы чтобы игра имела больше связи с прошлыми играми серии нежели Инквизиция в которой связь с Ориджином практически не просматривается. И конечно же желательно ГГ как в ориджине и похожую манеру повествования с предысториями как в том-же Ориджине. Персы у Био всегда на высоте но хотелось бы проработанности не только напарников но и сюжетных НПС а то в Инквизиции характер какой-та как-то сложно усмотреть у Селины или к примеру Гаспара. А ведь могли бы сделать Гаспара на уровне Логейна. Таким-же проработанным и неоднозначным с вагоном личностных качеств. В общем, хочется развития идей заложенных во всех играх серии а не ковыляния от одного к другому.
-
Гуд. Вот только обсуждать по ней пока нечего.