Про преемника Биоваров, это слишком громко сказано. На это звание больше подходят известные Поляки. Благо и связь с Биоварами у них есть, и Обсиды. По поводу самой игры, то она какая та странная с самого начала игры. Если можно в бою контролировать только ГГ, то на фиг тут тактическая пауза? Чтобы была? В боевке, основанной на парированиях и контр атаках тактическая пауза, это такое себе. Тактического геймплея она не добавляет. Диалоги, это в большинстве своем треп не о чем, конечно из разряда придирок, но мотивация ГГ ехать на остров сильно так себе. Лекарство от болезни, потому что мама болеет? На остров, который уже лет как 10 вполне себе освоен, но лекарство конечно де еще не найдено, но местные не болеют. ГГ с титулом, но почему то игра, когда ей нужно, забывает о том, что ГГ далеко не зелёный салага. Почему он не зелёный салага и ему практически сразу дают титул? А вот потому что)Разные фоакции с которыми нужно выстраивать отношения? А зачем, если в отряде у ГГ представители всех этих фракций и он ну по любому с ними не рассорится и они не будут пытаться его завалить, едва завидев а напарники не передерутся друг с другом из за разных взглядов. Игра меня не зацепила и оставила такое впечатление, словно в ней напихали целую кучу всего для того, чтобы было и прешили друг к другу белыми нитками. Геймплей, скажете вы? Но ведь геймплей, сюжет и элементы повествования должны быть связаны друг с другом не белыми нитками, а должны дополнять друг друга и быть инструментами повествования, а тут... а тут все выглядит так, словно разряды решили напихать в свою игру всего и побольше, хотя изначально наверняка делали игру с экшн боевкой и перекатами. В общем, игру не прошел. Не зацепило, вот прям совсем.