Перейти к содержанию

FromDarkTime

Клуб TESALL
  • Постов

    5 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент FromDarkTime

  1. Внезапно?:) Значит, остальное не нравилось ?:))) Это да, я понимаю. Но по задумке, призывающий не знал, что явится именно Асмодей. В первом стихе это должно было быть написано (Я – Асмодей. Прочь, жалкие отродья! Я сам желаю поразвлечься. Дух Вызывающего приволоку в свои угодья» Сказав сие, он во врата вступил, покинув слуг.)
  2. Чувствую себя паршиво, весьма. Но раз обещал, то получите. Обновил блог "Алреа". Приятного чтения.
    1. Ewlar

      Ewlar

      Обещал - надо делать. Паршивость выправляй и возвращайся.
    2. Osidius the Emphatic

      Osidius the Emphatic

      Выздоравливай!
    3. Selena

      Selena

      Выздоравливай, Дарк! Болеть не есть гуд :*
  3. Глава 6, Часть 1 Глава 6, Часть 2 *** - Твою мать! Не стреляйте! – я развернулся и активировал «Прыжок», телепортируясь на десять метров туда, откуда только что пришел сразу же, как только услышал такой подозрительно нарастающий свист. Да-да, будто бы в тебя летят несколько стрел. - Это кто там лазит? А ну, покажись! – прокричали мне в ответ. Я стоял чуть меньше чем в сотне метров от ворот деревни, путь до которой занял у меня еще пять часов после переправы через Чистую. И вот, стоило мне только приблизиться, как со стороны поселения полетели стрелы. Есть у меня подозрение, что стражники делали предупредительный выстрел – что-то я слышал, но не придал этому значения. М-да, сделаю заметку на будущее: «Обращать внимание на любой звук. Мало ли». - Я выйду, но опустите луки или хотя бы не спускайте тетиву сразу! – ну что ж, будем надеяться на разумность местных НПС. Нет, ну правда, не станут же они убивать всех незнакомцев, кто к ним приходит? «А каких всех незнакомцев?» - возник в голове вопрос, напоминая, что кроме меня тут нет игроков, а, значит, и незнакомцев. Хотя, а как же жители других деревень на западе? Или их там нет? Надо узнать, по возможности. Держа одну руку на карте, я медленно приближался к воротам. Сейчас еще не рассвело, но вход в деревню однозначно должен быть подсвечен факелами или какими-то кострами. Значит, мне надо подойти метров на двадцать – не думаю, что дальше они что-то разглядят. Сняв повязку с глаз, я делал шаг за шагом, давно зайдя в зону досягаемости их стрельбы, и каждую секунду ожидая стать подушечкой для булавок. Наконец, та пелена, заменявшая мне прекрасные пейзажи Алреа, слегка посветлела – я зашел в освещенную зону. - Ох, прости матушка, дроу! – ахнул кто-то, и впереди начали негромко переговариваться: «Убьем его – и все дела! – Ты что, дурак? Дроу опасны, но еще более – мстительны! Мне так дед говорил. – Да много твой дед знал! Один залп и он готов. – Эй, Родик, что скажешь? – Скажу, что поговорим сперва» «Хорошо быть ушастым!» - пролетела радостная мысль. Не в том смысле, что эльфом, нет. Это я про «острый слух». Светлые расы не доверяют темным эльфам, что неудивительно, учитывая их богатое событиями прошлое. Да и нынешний уклад вряд ли по душе кому-либо, кроме самих дроу. - Подойди чуть ближе, темный, и посмотри на меня. Не вижу твоего лица. Зачем пришел? - Переночевать, запасов раздобыть да может помочь как-то, - я сделал еще десяток шагов, на ходу надевая повязку обратно, и остановился, задрав голову кверху. – Прости, не могу встретиться с тобой глазами. - Ба! Мужики, открывайте ворота! Это ж тот остроухий, о котором Ларода толковал! - Сумасшедший отшельник? Я-то думал, что он все выдумал, чтоб в город попасть. Эй, господин эльф! – о, на меня снова обратили внимание. – Как вас, то бишь, зовут? - Наут Дарс, можно просто Наут или Дарс, - чуть задумавшись, добавляю. – Я – бессмертный искатель приключений. - Ну! Родик, это точно он! Слепой и седой, повязка на глазах и хлам вместо одежки. Или, думаешь, много тут бессмертных дроу шляется? Ну вот, даже стыдно и обидно стало. Неужели мои вещи так плохо выглядят? Я залез в меню и открыл инвентарь. М-да, неудивительно, что такие отзывы – прочность ботинок и плаща была практически на нуле. Еще чуть-чуть и они расползутся на отдельные тряпки. Впереди скрипнуло – пока я проверял экипировку, этот Родик все же принял решение впустить меня в деревню. Другого я, если честно, и не ожидал. С фракцией Забытые у меня дружелюбие, а потому в любом поселении, по идее, я могу находиться, не боясь плевков в спину. Ступив за черту ворот, я всем телом ощущал пристальные взгляды и напряжение стоящих в карауле людей. Открыта новая локация - деревня Турица! Издревле эта деревня была местом отдыха и встречи путников и паломников; центром торговли пушниной и дарами леса; последним форт-постом перед густо заселенными восточными землями. Хм, лаконично и, в то же время, емко. Мне тут же предложили открыть справку и почитать про истории Турицы более подробно, но, во-первых, эта самая справка не работала. А во-вторых, я услышал шаги подходящих ко мне людей. - Простите нас, господин искатель приключений Наут, не признали в потемках, - проговорил Родик, но в его голосе я не услышал ни сожаления, ни стыда. Сдается мне, что доверия к моей персоне у него не много, и Родик готов снести мне башку при первом моем резком движении. Я слышу, как его рука сжимает кожаную рукоять меча или, может, дубины, отчего та тихо скрипит. Хм, видать одной общей репутацией тут не обойдешься. – Так зачем вы к нам? - Ничего страшного, уважаемый Родик. И я буду очень признателен, если вы перестанете ждать момента покалечить меня и уберете руку от ножен. Да и стрелки наверняка уже устали держать тетиву натянутой, - опершись на посох, устало выдохнул я. Угадал или нет? Про лучников я забросил совершенно наугад. – А поговорить мы можем и за трапезой. У меня есть десяток-другой медяков, надеюсь, этого хватит на чашку хоть какой-нибудь похлебки? «Он же слепой! Или нет? – Если и нет, то как через повязку-то?» - зашептались сверху, и я позволил себе чуть улыбнуться. Значит, угадал. - Хорошо... господин Наут. Сейчас еще слишком рано для нашей таверны, так что прошу побыть моим гостем. Я и за еду платы не возьму. Родик был, как оказалось, старостой Турицы. Я никак не мог взять в толк, почему именно он – в моем представлении, главой деревни обязательно должен быть седовласый или лысый старик, мудрость которого заметна издалека. Когда мое любопытство перебороло мою воспитанность, я все же поинтересовался у своего спутника, как раз оказавшись у его двора. Ответ был прост – предыдущий староста деревни, отец Родика, не так давно умер, «завещав» должность сыну. Это тоже было странно – старосту обычно выбирали, а не назначали предшественники. Но, как рассказал гостеприимный хозяин, расставляющий тарелки на столе, жители деревни были, в общем-то, не против. Больше у меня вопросов по этой теме не было, и мы приступили к пище. К моему приятному удивлению, Родик исправно дождался, пока я расправлюсь с предложенными мне мясом и хлебом, и только потом засыпал вопросами, расспрашивая обо всем, вплоть до этого самого момента. И я отвечал, честно и правдиво, опуская, однако, некоторые подробности. Ну зачем старосте знать о моих видениях, зачем знать о встрече с Янохом? Он итак после того, как я сказал, что восстановил храм и «пробудил» бога, подскочил, опрокинув табурет, подбежал ко мне и долго тряс мне руку, благодаря весьма искренне. - Надо послать весть в город! Дабы везли камень, лес да строителей. А пока мы и сами десяток мужиков отправим – пускай завалы расчищают. Господин Наут, вы даже не представляете, какие это прекрасные новости! - Да уж, не представляю, - я пытался освободить уже онемевшую руку из крепкой хватки Родика. – Только, прошу, не пускайте слухи, кто именно виновник торжества, ладно? - Но как же..? - Родик! Я настоятельно прошу вас! Староста наконец отпустил мою ладонь и пару минут ходил туда-сюда недалеко от меня, храня при этом молчание. - Ладно, господин дроу, договорились. Я никому не скажу, что именно вы вновь призвали к нам Яноха. Но народ у нас не дурной, сами могут догадаться. - Догадаются – значит, молодцы, что уж тут поделаешь, - пожал я плечами. Не хотелось, чтоб обо мне по округе уже пошли слухи, а с другой стороны – какая разница? Ведь еще двух богов «будить», два храма восстанавливать. Всяко прознали бы Забытые, что ходит бессмертный дроу и не дает покоя уснувшим богам. Да и сам я, признаться, хотел у барона за это кое-что попросить. Я повернул голову к старосте и улыбнулся. – Главное, вы, уважаемый Родик, раньше времени не проговоритесь. Выслушав заверения старосты, я с радостью обнаружил, что репутация с ним, а также со всей деревней, выросла до уважения. Это хорошо, даже очень! Теперь, вероятно, я смогу получить несколько квестов и таки дорасти до десятого. М-да, стоило только подумать о заданиях, как тут же почувствовал насколько устал. Я попросил подсказать мне место расположения таверны, чтобы снять там комнату для сна. Родик был слегка обижен и возмущен моим вопросом, предлагая остаться в его дворе, правда в другом, небольшом и скромном домике. На вечер староста пообещал организовать помывку в баньке, чему я, с моим обостренным обонянием, был крайне рад. Было немного не по себе, а потому, отмахиваясь от отказов Родика, я пообещал оплатить проживание и еду, как только раздобуду монет. Ложась на удобную и мягкую перину, чистый и расслабленный, я мысленно составил план будущих действий, надеясь покинуть деревню через пару дней и разобраться со следующим храмом, и быстро заснул. В Турице я пробыл двое больше, чем планировал – шел вот уже пятый день, и меня начинало напрягать мое относительное бездействие. Почему так долго? Проклятая слепота! Приходилось фильтровать задания жителей, отбирая те, с которыми я управлюсь. Опыта за них капало совсем мизер, деньгами награждать тоже не спешили – в основном, платили продовольствием, услугами или скидкой в лавке. Все предыдущие дни можно было брать с местных плату как за просмотр музейного экспоната. А здесь, дорогие посетители, Наут Дарс, бессмертный дроу, пробудитель Древних, начинающий чернокнижник, чистит свинарник, колит дрова, носит воду и так далее. Зато я все же извлек из всего этого выгоду: кроме положенных за задания наград, бонусом для меня стала, так сказать, тренировка координации, но главное – информация. Я узнал, что некоторые характеристики можно было получать через нагрузки. Не в курсе, есть ли ограничения или нет, но по единице силы, ловкости и телосложения я заработал. Причем, выдавались они утром следующего дня. Просыпаюсь – а перед глазами системное окно: «Часы физических тренировок принесли плоды – сила +1» И так же с остальными. Вчерашний нагруженный работой день не принес очков характеристик, что наводит на очевидную мысль: либо это одноразовое явление, либо каждая следующая единица зарабатывается гораздо тяжелее предыдущей. Ну и ладно. Даже если забыть про эти плюсики, у меня было чем довольствоваться. За четыре дня я, посшибав все углы, попривык ходить в населенном пункте на слух, пользуясь своим «тепловизором» лишь изредка; научился куда более точно рисовать в уме схемы окружающего меня пространства и предметов в нем. Особенно этому способствовала одна старушка, попросившая наколоть и сложить дрова. Пробовали делать это с закрытыми глазами? Может это я такой неуклюжий, но в первые десять минут я едва не отрубил себе ногу, промахнувшись по чурке и со всей дури приложившись колуном по колену. Система тут же выдала травму «Раздробленное колено», списала половину здоровья и повесила кровотечение, снимающие еще по пять единиц ХП в секунду. Я даже на несколько минут потерял сознание, и когда очнулся - взвыл от боли, а хозяйка-старушка заорала следом, суетясь и не зная, как мне помочь. Вот тебе и почувствовал калека лишенные конечности! Пришлось опробовать дар Яноха и исцеляться навыком – благо, следующие сутки для перезарядки были спокойными. Второй раз Дланью я вылечил дочь кузнеца, подхватившей что-то вроде нашей пневмонии с воспалением и отеком легких, за что заслужил скидку и пожизненный бесплатный ремонт экипировки. Его жена, умелица да мастерица, тоже не осталась в долгу - подарила мне по двое простых, но с увеличенной прочностью, рубах и штанов. Один из комплектов был утепленным, что не могло не порадовать. А купленные у нее же добротные кожаные с мехом ботинки стали первой вещью, дающей надбавку к моим характеристикам или, как еще говорят, статам. Из предложенного я выбрал те, что давали по единичке к телосложению и ловкости. Очень обидно было отказываться от квеста по игре в прятки с деревенскими детишками – в награду крайне завуалировано обещалось повышение навыка маскировки и способности замечать скрытое. Ну, тайнички там всякие, случайные монеты в траве, игроков в засаде и тому подобное – в общем, полезное умение. Когда нарвался на задание, я, было, обрадовался очередной халяве, но вчитавшись в условия сразу приуныл. Разработчики тоже не были дураки – на время выполнения квесты все навыки и умения игрока блокировались. Мол, ищи глазками и не мухлюй. И я, искренне жалея, отказался от предложения ребятни, за что был назван «скучным дядей эльфом». Ага, такой я, уж извините. Зато, по случайности услышав разговор пары крестьян, сдал тут же появившийся квест по поиску потерявшейся коровы. Да-да, та самая Дотти, которую сожрали волки. Увы, кроме крох опыта и словесной благодарности, я ничего не получил. Также поначалу немного беспокоило отсутствие моего новоиспеченного питомца, но и эта тревога быстро прошла. Иконка Невора явственно указывала, что ворон жив-здоров, да и сам я иногда слышал не слишком далекое карканье моей птахи и хлопанье его крыльев. Что интересно – я спокойно различал голос Невора и других ворон и воронов, да и вообще с легкостью чувствовал его, когда тот был поблизости. В общем, пребывание мое в Турице было долгим, но все же продуктивным. Десятый уровень; не выбранная пока специализация; новая, хоть и самая обычная, одежка; запасы провизии на несколько дней; почти восемь серебряных монет в кармане и еще серебрушка для Родика. Конечно, это даже и не деньги по большому счету, но ведь главное сам факт оплаты, пусть и символической, верно? Короче, я был готов двигаться дальше, о чем и сообщил старосте. Родик молчал не долго, сказав, что все прекрасно понимает. Объяснив на словах мой дальнейший путь, опасности и возможности, староста проводил меня до восточных ворот деревни, выходящих к ущелью. - Вот еще что – держите, - в моих руках оказались новый кремень с огнивом и добротный, легкий посох. Концы его отделаны железом, а середина – кожей, отчего держать его было одно удовольствие. – Магии в нем ни грамма, но всяко лучше палки старика Лароды. Кстати, вы её оставьте, а я отшельнику передам. Я отдал Родику свой старый посох, взвешивая в руке подарок. Посох пилигрима Неплохой дорожный посох, сделанный мастерами в Турице. Незаменимая вещь путника в дальней дороге. Урон: 6-11 Тип: Обычное Прочность: 50/50 А что, неплохо. Плюс даром. До города добраться хватит, а там надо будет обязательно любым способом добыть магический посох. Местный кузнец рассказал, что каждое такое «орудие» мага позволяет владельцу колдовать больше и проще, а иногда и вовсе восстанавливать хозяину силы. Переводя с внутриигрового на нормальный язык: специальные посохи мага уменьшали затраты маны, а некоторые могли служить и накопителями. Короче, очень нужная мне вещь. - Ладно, ступайте, господин Наут, к чему долгие прощания? Идите по дороге и дойдете к ущелью до завтрашней ночи наверняка. Будете в наших краях, знайте – вы желанный гость в Турице, - староста пожал протянутую мной руку, и я развернулся и двинулся прочь. Сутки пути прошли без неожиданностей, не считая падения в придорожную канаву. Кто ж знал, что будет поворот почти под 90 градусов? Вот я и шел себе дальше, прямо, да так и шлепнулся в растущий в пыли кустарник. К ущелью и правда вышел уже затемно, когда время подкрадывалось к полночи, а потому решил не насиловать несчастного меня. Разведя небольшой костер и слегка перекусив, я закутался в плащ и лег отдыхать, закинув под голову свой мешок. Перед тем, как провалиться в сон, я поймал себя на мысли, что впервые за почти неделю задумался о реальности. «Что произошло? Что со мной настоящим, с Лерой? Что будет, если тело умрет? На вопросы требуются ответы, а они там, за границей этой закрытой зоны. А потому надо двигаться вперед» - размышлял я, и темнота накрыла сознание, поглощая все тревоги. *** - Оглянись вокруг и скажи, что ты видишь? - Что? Тиара оторвала взгляд от углей костра и воззрилась на подошедшего арбалетчика. Дварф вопросительно поднял брови и, дождавшись утвердительного кивка, присел рядом. - Этот вопрос я задавал всему рейду, с самого сегодняшнего утра. И не отставал, пока человек не отвечал мне. - А, да, наслышана. «Гном-философ», - девушка улыбнулась, и снова повернулась к костру, задумываясь. – Что вижу? Целый мир и нас в нем. Вижу сто почти незнакомых друг с другом бойцов, объединенных общей целью и общим врагом. Ну и волей разработчиков, конечно. Вижу тех, кто должен защитить и оградить местных от угрозы, пускай это и всего лишь задание в игре. А что же другие? Повисло молчание, и Тиара вновь повернулась к дварфу и нахмурилась – Садди улыбался. - Я сказала что-то смешное? - Нет, что ты! Извини, если оскорбил, - мотнул головой арбалетчик. – Остальные? Да в основном то же самое: игру и игроков, армию и соратников, воинов, хороших друзей и просто таких разных людей. Почти вся сотня в этом друг с другом солидарна. - Но ты же не мог расспросить всю сотню, не так ли? – друидка пристально смотрела в глаза Саймона. Дварф ухмыльнулся и кивнул. – Так что же видишь ты, дварф Садди? - Немногое. Это тебе, сидя на Туне, удобно осматриваться, а у меня перед глазами в основном спины да филейные части, - Саймон смотрел на небо, не обращая внимания на недовольное фырканье Тиары. Громко вздохнув, дварф продолжил. – Ну, а если серьезно – посмотри сама. Он обвел глазами их временный палаточный лагерь недалеко от Турицы – после освобождения храма Яноха стало понятно, что никто, кроме игроков, не сможет пройти дальше. А потому войска барона повернули назад, решив организовать линию обороны в деревне. Рейд тоже вернулся – экипировка требовала ремонта, да и перед долгим переходом пополнить припасы было не лишним. - Посмотри: болтают, смеются, наслаждаются жизнью. Рорк даже где-то умудрился раздобыть эля, и теперь в дальнем конце можно услышать пьяненькие и зачастую похабные анекдоты. Из разных стран, с разными характерами и вероисповеданием, но единые в своем ощущении этого мира, - Саймон умолк и задумался, не сводя глаз с смеющейся недалеко группы. – Ты же знаешь, Тиара, кто мы, кто наша сотня? Пятьдесят калек разной степени тяжести, двадцать пожизненно заключенных, двадцать смертельно больных и лишь десять обычных, заядлых игроков в сетевые игры. Так что вижу я? Людей, стремящихся жить так, как не могут там. Тех, кто жадно и отчаянно цепляется за каждый час в Алреа. Сколько мы уже здесь? - Двадцать с лишним суток, - мгновенно отозвалась девушка. - Вот, и ты тоже считаешь каждый день. О чем я и говорю. Они молчали, каждый думая о чем-то своем. Дварф шевелил угли тонкой веточкой, раззадоривая огонь. Костер потрескивал, явно протестуя против вмешательства в свое нутро. - Ты из «тяжелых»? – вдруг тихо спросила Тиара. Садди отрицательно покачал головой. – На заключенного тоже не слишком похож, пожалуй. Какой номер? - Двадцать первый. Травма позвоночника, прикован к инвалидному креслу. Но все произошло так давно, что я уже привык. А у тебя? - Седьмой, - после заминки ответила девушка, подкидывая дрова в огонь. – Не спрашивай про состояние, хорошо? - Не вопрос. Если не хочешь, то никто не заставляет делиться, сама знаешь, - кивнул дварф, мысленно сочувствуя Тиаре. Первые пятьдесят номеров были выделены для покалеченных, и чем ближе к единице, тем тяжелее состояние тела. Цифры до пяти были у тех, кто являлся, попросту говоря, не человеком, а «овощем» - часто полностью парализованные или лишенные большей части тела. Семерка означала очень тяжелые физические повреждения, делающие человека недееспособным. – Война? Не удивляйся, иногда армейская выучка очень заметна. А если припомнить, что ты – девушка, а Тун назвал тебя «Ита», значит это армия Израиля. Или я не прав? - Все верно. И ты еще спрашиваешь, почему в десятниках ходишь? – усмехнулась друидка, но улыбка не задержалась на губах. Девушка помрачнела. – К черту, не такая уж и великая это тайна. Конфликт на Ближнем семь лет назад помнишь? - Конечно. Помнить такие события – моя работа. - Я тогда молодая и амбициозная была, все выслужиться хотела. Добровольно пошла, не на фронт, правда, а в тыл. Наш отряд был подразделением поддержки. Двадцать пять молодых патриотов, самому старшему едва стукнуло тридцать, - Тиара вздохнула, и на секунду Саймону показалось, будто на ее ресницах блеснула маленькая капелька. - Тиара, повторюсь: если тема не по душе, то давай замнем. – Нет, все в порядке, - мотнула головой девушка. - Я знаю, что это была моя ошибка, ослушалась приказа, не подумала. В общем, точечная бомбардировка – и из двадцати пяти остались шестеро, а выжили лишь двое. Я и парень-механик, хотя и этого тролля ты уже знаешь. Ожог всего тела, многочисленные осколочные ранения, ампутация трех из четырех конечностей. И это мне, можно сказать, повезло. Его номер – четыре. Тиара чуть прикусила губу и стиснула кулаки, сдерживая эмоции. - Тысячу раз я задавала один и тот же вопрос докторам: для чего? Какого дьявола нам не дали спокойно уйти в иной мир? Для чего оставили мучиться молодые души в искореженных телах? Просила, умоляла прекратить наши страдания, позволить уйти – ведь самим сделать это не получилось бы. Знаешь, что мне отвечали раз за разом? «У нас приказ и особые директивы. Не положено. Мы обязаны сделать так, чтобы вашей жизни более ничего не угрожало». И никто, ни один человек не смог ответить на мой следующий вопрос – «зачем?» Друидка замолчала, коротко шмыгнув носом, а Саймон вперил взгляд в пламя, стараясь сейчас не смотреть на девушку. Он знал, что его сочувствие и сожаление только оскорбят Тиару. Она печальным взглядом посмотрела куда-то в темноту и неожиданно продолжила: - Вообще, если бы он просто побежал в укрытие, то я была бы мертва, а он, возможно, здоров. Много раз спрашивала – зачем? Но он отвечал... - Это был его выбор, - спокойно перебил девушку дварф. – Может, для него бросить тебя было гораздо хуже того, что с ним теперь. - Да, все так. Ты иногда меня удивляешь, дварф. Так предугадывать поступки и их причины. - Все просто – я сделал бы так же, - пожал плечами Садди, с печальной улыбкой оборачиваясь к девушке. Он положил свою широкую ладонь поверх её, не сводя взгляда с её глаз. – Грех бросить командира, тем более такую красавицу. И нечего отмахиваться: внешний образ персонажа создается на основе реальной внешности. - Не осталось там ничего от красоты. Да и есть некоторые сомнения, что Туна вообще интересовали девушки, а теперь и подавно. Они снова замолчали, глядя на пламя и слушая утихающие разговоры в лагере – все потихоньку устраивались на ночлег. - Слушай, вот скажи – почему Саймон? Ты же русский, а это не совсем русское имя, скорее даже наоборот, - неожиданно спросила Тиара, легонько ударяя дварфа локтем в бок. – Давай, колись, ведь мое имя ты уже знаешь. Садди пожал плечами, улыбаясь. - Английский аналог, а почему им представляюсь – даже и не знаю. А так я – Семён. - Се-мён. Хм, так кем ты, сказал, работаешь? - А я и не говорил, - ехидно ответил арбалетчик, тут же получив еще один тычок. – Хорошо, хорошо. Преподаю современную историю в старших классах и на первых курсах. Стараюсь рассказывать так, как было, а не как нам преподносят. Даю шанс поспорить и рассмотреть события с разных сторон. - Так ты не философ, ты – учитель! – развеселилась девушка, и Саймон несколько смутился, не понимая причин такой реакции. - Преподаватель, - важным тоном поправил её дварф, поднимая вверх указательный палец. – Хорошо-хорошо, как скажешь. И как же преподавателя занесло в вирт-игру? - Ну, я всегда любил отдохнуть в играх. Знаком с предыдущими проектами «InGameInc», подписан на все их рассылки, вот и предложили. Так тут еще и такое заманчивое отличие – как можно было отказаться? – дварф провел рукой по траве, чувствуя как та слабо щекочет кожу. – Первые сутки я вообще босиком ходил, пока ноги не стер. Давно забытые ощущения, блин. - Но почему дварф? – не унималась Тиара. - Не знаю, Ита. Может просто привык воспринимать мир с это высоты и дышать всем в пупок? – Садди посмотрел на девушку, и они вместе рассмеялись этой, казалось бы, совершенно несмешной шутке. - Ох, ладно, - друидка смахнула выступившие слезинки и встала. – Время отдохнуть. Саймон смотрел вслед медленно шагающей девушке и улыбался, считая что весь прошедший разговор, как ни странно, не оставил и тени негатива. - Ты идешь, Семен? Или заставишь девушку ждать? - А? – растерянно переспросил дварф. Развернувшись, Тиара сложила руки на груди и с улыбкой произнесла: - Ты говорил об уникальности проекта, о давно забытых ощущениях. Так вот я уже семь лет лишена кое-чего чертовски приятного, но подзабытого, и не собираюсь упускать возможности. - Но...почему я?- замешкался Саймон, однако поднимаясь на ноги. - Дни идут, а вопросы все те же, - девушка покачала головой. – Я же говорила: считай, что дварфы – мой личный фетиш. Ну так что скажешь? Тряхнув своими рыжими волосами, Ита развернулась и пошла, нарочито заманчиво виляя бедрами. - Скажу, что десятник просто обязан слушаться своего командира, - усмехнулся Садди, следуя за Тиарой в её палатку. Заснули они лишь за час перед рассветом, уставшие, но очень довольные. Глава 7, часть 1
  4. Глава 5, Часть 2 Глава 6. Часть 1. - Слушай, ну какого хрена ты ко мне пристал? Давай разойдемся миром, ты своей дорогой, а я – своей, м? В ответ чуть в стороне слышу раздраженное рычание и фыркание. Опять идет по дуге, сволочь. Часы показывали около восьми вечера, когда я решил сделать очередной короткий привал и поесть. По моим прикидкам, двигался я довольно шустро и уже к раннему утру надеялся оказаться в деревне. Достав флягу и сухарь, я активировал «Пульс жизни», как делал это и на предыдущих остановках. Береженого - Бог бережет, знаете ли. И вот, сберег. Пульс показал кого-то, гораздо крупнее белок и птиц, а затем я услышал тихие шаги и рычание. Я хотел поужинать своим скудным запасом, а волк захотел поужинать мной – только теперь я понял, что зверь давно идет за мной. Вот откуда был неясный шорох, хруст снега и веток, которому я не слишком придал значение – в полной тишине всякие подобные звуки было слышно за сотни метров, и лес был ими полон. Но мне вновь улыбнулась удача: серый был одиночкой и, когда он решил напасть, я попытался приготовиться к этому моменту. Увы, первый чертовски болезненный укус я все же ухитрился пропустить, промедлив с активацией своего «сканера» и поплатился за это примерно четвертью своего здоровья. Ничего, это еще по-божески, но вот допускать подобное и дальше мне совсем не хотелось. Один плюс в этом все же был: в углу интерфейса появилась иконка и полоса здоровья зверя. Как там говорили в центре психологической помощи? «Семён, везде и всегда можно найти не только минусы, но и плюсы. Надо только постараться». Первую минуту мне просто тупо везло – я, не подумав, врубил Пульс и через двадцать с хвостиком секунд мана кончилась, оставив меня без магических атак и слепым. И только нечеловеческая фортуна помогла мне ускользнуть от нескольких потенциально смертельных попыток разорвать мне горло. Это потом я догадался делать по-другому – включать Пульс почти в самый момент атаки, а потом бить посохом и Всплеском. Дело в том, что зверь перед прыжком утробно рычал. Возможно, это было едва слышно в обычных условиях, но, благодаря стоявшему в холодном воздухе безмолвию и моему обостренному слуху, различить это своеобразное предупреждение об атаке не составляло мне труда. В итоге, прошло уже около десяти минут с момента нашей с волком роковой встречи, а мы, обменявшись ударами, ждали очередной ошибки противника. Серый несколько раз получил посохом по морде и хребту, а следом я старался зацепить его и Всплеском маны, иначе бить мне его своей палкой до самой весны. Моя мана была почти на нуле, едва ли успевая восстанавливаться – Пульс и Всплеск очень быстро выедали все до дна, а здоровье опустилось в оранжевый сектор. Приблизительно высчитав время от рычания и прыжка до клацания челюстей на моем теле или в непосредственной близости от него, мои приоритеты немного сменились: первостепенно теперь было накопить на атаку, а «сканер» использовать между атаки, чтобы уточнить на каком конкретно расстоянии зверюга. Делая в уме заметку полазить в настройках обнаружения противника посредством своих чувств и навыков, я едва не подарил себе билет на перерождение – волк, зайдя справа, взял короткий разгон и снова прыгнул. Представляю, как голодный зверь летит на меня, целясь острыми клыками в такую уязвимую шею с пульсирующей там сонной артерией. Глаза налиты кровью, а с оскаленной пасти капает слюна. Вот только жизней у зверя осталось на пару ударов. Нет, серый, не в этот раз. Делаю резкий рывок вперед на пару шагов, и с разворота бью посохом сверху вниз, будто топором дрова колю. Слышу короткий взвизг и опускаю посох на землю – Всплеск! «Не хватает маны» - радостно сообщает интерфейс. Блин, надо еще пару секунд для накопления. - Твою мать! – цежу сквозь зубы. Нет у меня этих секунд, а чем дольше бой, тем меньше у меня шансов! Уже все три полосы близились к концу – энергия тоже, почему-то, кончалась, а здоровье упало еще на десять пунктов. Видимо, полностью уклониться не получилось. Потому и спину печет – царапнула, гадина. «Вот и все, хорошо хоть точку респауна поставил возле дорожного камня» - мысленно вздыхаю, готовясь к очередному укусу с последующим возрождения, и скольжу глазами по иконке волка. А это еще что? «Оглушение, 3 сек» Твою дивизию, ну просто праздник какой-то! Видать, прилетело серому по морде или башке, и мне снова повезло, выбив тот стандартный для подобных игр один процент вероятности оглушения. Подскакиваю к скулящему зверю и, замахиваясь так, что спину заломило, бью его еще раз, потом другой, а завершаю добивание «всплеском». Волк вновь взвизгнул, протяжно заскулил и затих. «Молодой волк Морозного Леса убит!» Вы получили опыт. Внимание! Открыто скрытое достижение «Я тебя слышу! Ступень I» Убейте противника, полагаясь только на слух. Прогресс 1/10. Та-дам! Я чуть было не плясал от радости. Мало того, что не помер, так еще и очередной приятный сюрприз открыл! Конечно, не ясно, сколько там этих ступеней и сколько противников надо завалить до получения награды, но для меня оно будет само собой разумеющимся. Вариантов-то драться, кроме как на слух, нет! Интересно, а под Пульсом будет засчитываться? Ладно, будем разбираться по ходу. Ну, и что же нам приберег в себе молодой волк? «Интересно, а уже матерые волки атакуют по-другому?» - размышляю я, нагибаясь над тушкой зверя. Шкура, хвост, полсотни медных монет и какая-то бирка с именем «Дотти» и пометкой «квестовый предмет». Вот любопытно, откуда у животных в играх деньги? Сжирают кошельки и копят у себя в желудках? Никогда не понимал такого подхода разработчиков: конечно, фарм есть фарм, но если делаешь игру, похожую на реальность, то будь добр, соблюдай простейшую логику мира. С другой стороны, если подумать, заработок в игре стал бы просто невыносимым. Фиг с ним, не мне жаловаться. Перекинув все найденное себе в сумку, я поковылял дальше – нога саднила, согласно повешенному дебаффу «Кровотечение», а вылечиться можно только выпив зелье здоровья или хорошенько отдохнув. Ни то, ни другое я не могу себе позволить. Благо, дебафф краткосрочный и не прикончит меня. Но все равно, надо быстрее двигаться в Турицу. Я даже не стал есть, рассудив, что одиночка одиночкой, но рядом могут быть и другие звери. И хорошо, если будет снова молодой волк. Ведь может встретиться и матерый, или и того хуже – медведь. Поэтому, тихонько выругавшись, я потопал вперед, через каждые несколько десятков метров останавливаясь, чтобы прислушаться и свериться с картой. Из своих снов я помнил, что где-то должен быть мост через Чистую, а за ним почти сразу и деревня. Так я и шел, как говорится, по приборам. До переправы я доплелся только спустя еще шесть с лишним часов – все чаще приходилось делать остановки. Ноги нещадно ныли, желудок сводило от голода и, хотя дебафф еще не появился, сил терпеть его почти не было. Помимо отсутствия физических сил, я помаленьку терял и волю с желанием. Апатия то накатывала, то отступала, как только я снова мысленно повторял себе: «Ты просто устал, Сема. Отдохнешь – и все будет ок. Будут силы – будет желание. Просто надо поесть и поспать». В общем, очередной привал у меня состоялся прямо посередине моста. Здесь, чувствуя себя в относительной безопасности и слушая шум воды, я и решил побаловать громко урчащий желудок очередной порцией безвкусного хлеба и воды. Усевший у края – перил или чего-то подобного здесь не было – я свесил ноги вниз и, как-то по-детски ими болтая, принялся жевать, позволяя мыслям свободно гулять в голове. Вопросы раз за разом возникали в сознании, и я старался сам себе ответить на них. «Зачем я это все делаю?» – «Я просто не могу сидеть на одном месте, сложа руки. Да и с голодом что-то надо делать». «Ради чего? Или кого?» – «Мои надежды взглянуть на этот мир почти умерли. Как и желание встретиться глазами с Леркой. Интересно, как она там?» «Интересно ли мне здесь? Нравится ли мне Алреа?» – «Трудный вопрос, когда не можешь оценить самую главную составляющую, визуальную». Я чуть помассировал укушенную волком ногу, где-то в глубине души даже радуясь той ноющей боли, с которой отзывались мышцы на мои прикосновения. «Плюс я уже каким-то невероятный образом оказался в водовороте событий. А бросать подобные дела на середине не в моих принципах» «И что дальше?» – «Дальше? Хм, идти вперед и постараться выбраться в «большой» игровой мир. А там посмотрим по ситуации». Громкое хлопанье крыльев вывело меня из глубин самокопания. - Карр! – важно заявила о себе птица, избавляя меня от нужды использовать Пульс. Вот и славно. - Чего разорался? Или разоралась? – спросил я у птахи, которая кружила надо мной, продолжая требовательно каркать. Пожав плечами, я выставил вперед руку и мой гость сразу же воспользовался приглашением. - Вот интересно, ты - ворона? – молчание в ответ. – Ворон? - Карр! – проорала птаха, ударяя крыльями меня по руке. Все ясно. Значит, у нас тут мальчишник. - Ну и? Чего прилетел, мистер ворон? Кушать будешь? А то меня уже воротит от такой диеты, - отломив немного сухаря, я протянул кусочек свободной рукой в сторону птицы. Ворон что-то удивленно прокряхтел и, к моему удивлению, взял угощение очень аккуратно и по-хозяйски зашагал по моей руке в направлении плеча. Видимо посчитав его и мою ключицу весьма удобной кормушкой, ворон положил на нее свой кусок сухаря и, придавив когтистой лапой, принялся за еду. - Приятного, - салютую ему флягой. – С ума сойти, уже радуюсь совместной с птицей трапезой. Доели мы практически одновременно – птица заявила об этом прямо мне в ухо, повесив двухсекундное «оглушение». Я потянулся и погладил ворона по голове, а затем почесал и грудку – неосознанно, как-то на автомате. Он в ответ довольно закряхтел и расправил крылья, мол, «чеши-чеши, человек, тьфу ты, темный эльф, пока разрешаю». Когда же до меня дошло, что это все немного странно, и я спокойно и медленно убрал руку, ворон пару секунд переминался на моем плече, а затем и вовсе клюнул в затылок. Не больно, но ощутимо. - Эй! Ты чего творишь, м? Это твоя благодарность? - Карр! – спокойно ответил ворон, а перед глазами появилась надпись. Вороны издревле ассоциировались с посланниками Смерти, вестниками перемен и проводниками душ. Считается, что эти птицы могут свободно путешествовать между миром живых и миром мертвых. Народы, почитающие Древних Богов, уверены, что вороны – их посланники и несут волю Древних. Внимание! Вы можете приручить не больше двух небоевых питомцев! Вы уверены, что хотите приручить Несущего Весть? А разве приручение зверья - не фишка одного из подклассов лучника, охотника? Или небоевых зверушек можно иметь всем и каждому? Страшно тогда представить, что твориться в городах с кучей игроков. Там должен быть такой зоопарк, что аж плакать захочется. Ай, да какая разница? Давайте приручим, почему бы и нет? Вы приручили питомца - Несущий Весть (ворон)! Ворон – мудрая и умная птица. Зачастую вороны сами выбирают себе хозяев, руководствуясь одним им известными мотивами. Хозяин такого питомца пользуется уважением в некоторых кругам, например, среди магов, летописцев и ученых. Введите имя питомца. Вот блин, опять придумывать имя. Почему для меня это всегда так сложно? Да просто не хочется называть как-то бездумно, просто или наоборот, слишком заковыристо. - Итак. Как мне тебя называть-то? Мунин? Руфус? Аллан? Ганнибал? Может, Нерон? Я выдавал первые приходящие на ум варианты, и после каждого получал несильный клевок в затылок. Привередливый какой. - Еще раз клюнешь – назову как-нибудь бестолково, и тебе будет стыдно. Ворон тихо и, как мне показалось, недовольно каркнул, но клевать перестал. Это все хорошо, конечно, но какое имя дать птице? Что-то гордое, звучное... - «Я сказал: Твой вид задорен, твой хохол облезлый черен, О, зловещий древний Ворон, там, где мрак Плутон простер, Как ты гордо назывался там, где мрак Плутон простер? Каркнул Ворон: Nevermore», - как гром среди ясного неба пришли в голову строки из поэмы Эдгара По, которую я когда-то выучил ради пари. А что, это выход. – Невермор – слишком сложно, пожалуй. Давай-ка сократим и чуть переиначим, чтоб уху приятно было. Например, Невор. Ну, как тебе? Я так и думал. Ворон молчал, а молчание, как известно, - знак согласия. Ввожу в строку имени питомца «Невор» и подтверждаю выбор. Надеюсь, «умников» делать ударение на второй слог и произносить через «е» найдется немного. Поздравляем с приручением питомца! Помните, что в зависимости от типа, класса и специализации, ваш питомец может исполнять различные функции, получая опыт. Максимальный уровень небоевого питомца - 10. Каждые два уровня вы можете выбрать навык или талант для своего питомца. После подтверждения выбора изменения невозможны. Подходите к распределению очков талантов с умом! Более подробную информацию о питомце вы можете просмотреть в соответствующей вкладке в окне персонажа. Я задумчиво вчитывался в появившиеся строки. Надо же! Оказывается, кроме приятной компании в своих путешествиях, от питомца может быть какая-то реальная польза. Ладно, давайте глянем, что и как там. Захожу в окно персонажа и открываю новую вкладку «Питомцы». В маунтах, то есть ездовых питомцах, было пусто, в боевых – тоже пусто, а вот в третьем столбце я прочитал следующее: Имя: Невор Уровень: 10 (макс.) Тип: Ворон Класс: Небоевой Специализация: Несущий Весть – вестники с легкостью преодолевают огромные расстояния. Максимальное время передачи сообщения в любую точку Алреа уменьшено до 1 суток. Навыки: «Без границ» - питомец способен передавать сообщения адресату, где бы он, как и вы, не находились. «Независимый» - ваш питомец не нуждается в вашем постоянном уходе. Он способен самостоятельно отыскивать для себя воду и пищу. В случае гибели, питомец сам воскреснет на ближайшей точке возрождения через сутки и вернется к вам. «Посланник Древних Богов» - монстры, животные и агрессивно настроенные разумные не нападают на питомца в течение 15 сек. после вхождения в их агро-радиус. Данный навык влияет на изменение репутации с некоторым фракциями. Очков здоровья: 390 (О3 питомца = О3 хозяина х 3) Броня: 1 Бонус: Ворон – мудрая и умная птица. +10 % к показателю Интеллекта владельца. Ну вот, и тут не без сюрпризов: ворон оказался матерым. То, что не придется качать его, радовало и огорчало одновременно. Все же были небольшое желание и интерес повозиться с этим. Но нет, фиг тебе, Семен. Максимальный уровень, почти четыре сотни очков здоровья, бонус, и, пожалуй, самое обидное - уже три потраченных очка талантов! И если с двумя из трех навыков я мог согласиться, то по поводу «Без границ» я немного сомневался. Если речь идет о том, что ворон может просто свободно перемещаться по миру над землей и под землей – это одно. Если же имеется в виду, что он способен, к примеру, залетать в данжы или другие условно закрытые области – это совсем другое и очень полезное, надо сказать, дело. В играх бывают специально отрезанные от остального мира локации, где связь и некоторые навыки заблокированы. Для чего – это уже вопрос третий, но то, что они есть – факт. Мой случай тому яркий пример. Итак, подведем короткий итог по моему Невору. Первое: у меня появился компаньон, живучее меня в три раза. Как я понял, такой коэффициент из-за максимального уровня ворона, который он бы получал чертовски долго и трудно, если бы качался по-честному, с самого начала. Жаль, что птичка не может танковать. Второе: бонус к интеллекту, ну прямо то, что доктор прописал. Опять же, спасибо за максимальный уровень Невора. Конечно, сейчас прирост вряд ли заметен, но десять процентов явно не лишние. Любопытно только вот что: считается от общего показателя или, так сказать, родного количества? Пока что проверить у меня нет возможности. Третье: на руках есть еще два очка талантов и куча всевозможных навыков, от количества которых разбегались глаза. Это не было древом умений, нет. Просто тупо около пятидесяти всевозможных активок и пассивок. И из всего этого безобразия надо выбрать всего два. М-да, придется просматривать и продумывать каждый, ничего иного не остается. Потратив еще почти полчаса, я все же нашел пару интересных и полезных, на мой вкус: «Призыв стаи» и «Разведчик». Первый - активный, второй – пассивный. Почему так? Да просто другие активные таланты имели слишком непонятные описания, либо совсем не подходили ни мне, ни Невору. «Призыв стаи» - штука полезная, я считаю. Название говорит само за себя: Несущий Весть издает крик и призывает целую стаю сородичей. Длится этот вороний шабаш пять секунд, избавиться от него практически невозможно – стая неуязвима к магии и физическим атакам. Самое главное, что мне понравилось – воронов можно призвать в любую точку, где находился бы мой Невор. Стая может скрыть меня, окружив и создавая подобие щита, а может окружить противника, лишая его обзора, пока ворон и его хозяин готовятся атаковать или, что вероятнее в моем случае, сваливать подальше. Второй выбранный мной талант, «разведчик», был любопытен, но зависел от некоторой доли удачи. Благодаря этой пассивке, Невор может приметить и запомнить от одного до трех ключевых объектов в окружающем мире, которые после возвращения ворона ко мне могут быть нанесены на карту. Речь, конечно же, идет о всевозможных озерах, реках, пещерах и т.п. Если бы у меня был какой-нибудь сокол или ястреб, то навык «разведчик» был бы еще полезнее, позволяя открывать местность, где летал питомец, полностью и детально прорисовывать карту, хотя там тоже есть какие-то оговорки. Было еще несколько пассивных талантов, которые в иной ситуации я бы поставил в приоритет, но что толку мечтать? «Действуй по ситуации» - решил я и отбросил всякие «если бы». - Ну вот и все, Невор. Вляпался ты, дружок, выбирая себе друга в моем лице, - я усмехнулся, сворачивая окно персонажа. Ворон негромко каркнул, протопал по моей руке до предплечья и, снова каркнув, расправил крылья и взлетел. - Эй, ты куда это? – Невор не ответил, а я так и сидел, слушая удаляющееся хлопанье крыльев. Вот будет новость, если сейчас мне объявят, что мой питомец покинул меня. А что, я теперь вообще ничему не удивлюсь. - Вот черт, засиделся я что-то, - скользнув глазами по часам и счетчику, я поднялся, готовый топать дальше. Время: 02:32 Счетчик: 17 дн. 10 ч. 51 мин. Часть 2
  5. Какой шикарный саунд в Сиберии...
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Она не занудная, она неторопливая.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Там снег.
    4. Chesh¡re

      Chesh¡re

      О 1!!!
      Точно Сиберия же вышла... ушел за покупкой...
  6. Получите стишок. Обновление "Алреа" - завтра!
  7. Когда-то я задался целью написать триптих "Асмодей". Собственно, из названия понятно, о чем, а точнее о ком, речь. И вот, сев за комп я начал "творить". И натворил кучу кусочков, которые никак не мог свести вместе. И это прямо бесило, поэтому я отложил затею на будущее (бросил, проще говоря XD ). А вот недавно, копаясь в док-ах нашел эти нарезки и - оп! - и стихотворение готово! Увы, не уверен, что триптих будет когда-либо окончен, но вот вам его часть. Наслаждайтесь :) p.s. в оригинале вместо выделения был капс, но это вообще вырвиглаз >< ТРИПТИХ «АСМОДЕЙ» «Стих второй» Приди, суккуб! Ты - демон похоти и потайных желаний, Ты грязь и слабость в людях чуешь за версту! Давай по делу, да без лишних пререканий, Не для того ты вызван на Калиновом мосту. Скажи мне, демон, как к тебе мне обращаться? Знаком мне облик твой, но кто же ты, ответь? «Я - Асмодей, и жалким людям стоит преклоняться, Когда Хромого Беса довелось узреть! Эй, червь, как выберусь – тебе несдобровать! Сотри охранный круг, он кровью человеческой смердит!» Нет, Асмодей, коли хотел бы жизнь свою прервать, То я бы выбрал поцелуй твоей жены Лилит. «Я Соломона обхитрив, в изгнание отправил!» Зато могущественный демон не умеет пить. «Я занял трон Израильский!». Да, но потом оставил, Ибо ты лапы петушиные не смог банально скрыть. Давай оставим комплименты на потом, Ну, а сейчас ответь, взглянув в мои глаза: Какой вопрос я не промолвлю ртом, Что я хочу, но не могу сказать? «Я вижу. Ты мелочен и жалок, человек! Века идут, желания людские - неизменны: Стремитесь вы нарушить бога вашего завет, И прорастить в душе побеги скверны. Зачем она тебе нужна, червяк?» Есть чувство, но зазорным ты его считаешь. «Я с радостью разрушу тот священный брак!» Священный – не счастливый, демон, ты об этом знаешь. На сих словах и кровью подписавшись, С тобою, Асмодей, контракт мы заключим! Я дам тебе свободу. Вволю наигравшись, Тот брак разрушишь и не тронешь тот, что создадим! «Твоя бессмертная душа – цена моих услуг». Согласен, но через полвека. «Или раньше, Когда по воле случая затихнет сердца стук». Без козней демонов и никак иначе! С тех пор идет уже шестой десяток лет, Мы счастливы с женой: дом, дети, внуки… О сделке помнил я всю жизнь, но не жалел о ней, нет-нет, С начала ритуала знал, что обрекал себя на муки. Я ждал. Из часа в час, из года в год, Когда тот демон за обещанным ему вернется, Решил я о контракте написать родным, и вот Сей мемуар на все, что было, светом пусть прольется. Надеюсь, что она меня когда-нибудь простит, Пусть не сейчас, пускай на смертном ложе. Поймет, когда к ней ангел смерти прилетит, Что счастлива была со мною тоже. "Любимый!", - слышу крик жены. - "К тебе какой-то странный гость!" Иду!, - что ж, наконец, пора? - Я выйду с гостем, чуть пройдусь! "Ты, милый, уж давно совсем не молод - прихвати-ка трость" Она мне не нужна. И да, прости любимая, но к ужину я не вернусь.
  8. И? К чему эта ссылка?:)
  9. Хорошо, уточню: "большинство из нынешней молодежи". Под молодежью подразумеваю человеков от 15 и до 24. Просто раньше читали больше. Тупо потому, что не было ни зомбоящиков, ни интернета. Нынче - цифровое поколение. Вот я о чем =)
  10. Мда. Короче, всё говнометание от вас, господа, сводится к тому, что Сапковский не захотел еще больше деньжат, вкалывая на гейм-, кино- и прочие индустрии. И, опять же, это его право, как автора: те, кому интересно - нашли и прочитали его книги задолго до выхода игры. И остались довольны всем, в том числе и завершением серии. Т.е. он жадный, ибо бурчит и недовольствует, и наверняка откажет в передаче прав на франшизу, но недостаточно жадный, чтобы дальше самому непосредственно монетизировать прибыльный и перспективный проект.  Кстати, я бы тоже отказал в передаче прав, боясь, что мою затею переиначат так, что это будет уже совсем другая история. Хотя...трудно сказать, в общем. Тут дофига факторов и "за", и "против". То, что больше народу заинтересовалось первоисточником после игры - это факт, и я его не оспариваю. Это так, к слову.     А вот эта фраза как нельзя кстати подходит в качестве эпитафии нынешнему поколению, я считаю.  Скоро и классиков перестанут вообще читать не потому, что иногда это кошмар как муторно, а потому, что "прикид не в тренде", "манера речи не для 2к17"...Не понимаю, зачем рядом ставить книги и моду, масс-культуру и прочее хайповое дерьмо?  Ребят, ну блин, они изначально пишутся не для того, чтобы срубить бабла. Не все, во всяком случае. Их продвижение в "попсу" и дальнейшая монетизация - это личное желание авторов. Короче, я всё сказал) Те, кто хотел бы - уже понял мою мысль. А месить дальше всю эту хрень я не буду.
  11. Спора "что лучше" вроде и нет: и то, и другое, на мой взгляд, достойно похвалы. Я лично просто не люблю, когда нечитающий обсирает первоисточник =) Отношение пана - это дело другое. Во-первых, он в праве относиться так, как ему захочется. Во-вторых, мы не знаем всего досконально, чтобы судить. Авось и есть причина для недовольства. Может и Проджекты сказали "знаете, пан, а идите в жопу", но в интервью этого не подтвердили просто) Возможно, не бомбило бы, если речь пошла об игре по мотивам книги или просто в той же вселенной. Но в Ведьмаке разрабы взяли все со страниц: внешность, характеры, полностью проработанный до мельчайших подробностей мир. И когда после этого говорят, что "успех вселенной возьмака - исключительная заслуга проджектов" - это звучит...ммм...обидно, что ли =)
  12. Ой, лооооол. Прям ЛОЛИЩЕ, я бы сказал. Все просто: те, кто любит фэнтези и читать - запоминают книгу, и даже будут её перечитывать через N кол-во лет. Иные - будут только задротить в игру, пока она совсем уж годноту графония не потеряет (кстати, для меня лично это реально вопрос: как люди сейчас играют в Морровинд, Герои 3 и прочее без ремастеринга?). А те, кто не читает книги и не играет в игры может и вовсе не знать о этой вселенной.   С тем же успехом можно назвать ленивой задницей следующих: Роберт Сальваторе (Забытые королевства, около 20 книг), Ник Перумов (хоть и, так скажем, локальный автор. Летописи разлома, около 15 книг вроде), Джоан Роулинг (с ее Гарри Поттером. Да-да, надо же, не все читают книжки про волшебников. Почему? Потому что автор - лентяй, очевидно же) и другие. Заранее закидать дерьмом можно и Дж.Мартина, чьи книги "спас только сериал". Ах да! Совсем забыл - еще ж Дмитрий Глуховский, чье "Метро" почти по всему миру расхватывали, как горячие пирожки. Но нет, книга - говно, и именно игра создала популярность. Лол. Список авторов может быть бесконечным (шикарные серии Панов, Пехова; Р.Говард с его "Конан", "Соломон Кейн" и прочее; Гаррисон; Фрай; Жюль Верн и т.д., и т.п.)   Есть такое понятие, как "поколение". Я, признаюсь, не читал "Властелина колец" (да и Толкиена вообще. Не пошел) и не слышал о книгах до выхода фильма. Более того - наверное я так и не прочту его. Хотя предыдущее поколение (те, кто любит фэнтези) если не боготворили, то очень положительно отзывались об этих произведениях.Но при этом не пишу/говорю, что Толкиен - бездарная сволочь, что если бы не фильм, то никто б и не узнал о нем. Моя сестра (что на 8 лет младше) и её сверстники вообще практически не читают книги. Для них те, кого бы поглощаем взахлеб - просто неизвестные фамилии.   К чему это я? А, к двум заметкам на будущее для себя: 1) Игнорировать абсолютно неаргументированные комментарии меркантильного Дражара и не отвечать на провокации =) 2) Стараться обходить отныне некоторые новостные статьи, или хотя бы не читать обсуждение этих самых статей.   Всем добра. Пойду постреляю в "отвратительной и точно слитой игре" - МЕ:Андромеда.  
  13. Черт, как же у меня бомбит, когда читаю "пан охренел, загубил серию! Ему надо было ее/сценарий писать, пока писало не отвалится! Яжэксперт, я знаю!". Он, как создатель целой (к слову, офигительной) вселенной Ведьмака, мог вообще зашибить Геральта книге этак в третьей и показать кукиш всему миру, устроив такой ад в дальнейшей истории... Это его творчество, его идеи. Можно не разделять их, но осуждать - это далеко не конструктивные критика и анализ. Банально попахивает завышенным ЧСВ, и детским эгоизмом (когда не дали того, чего ты хочешь. И плевать, что не вариант - ты хотел, значит должен был получить! Иначе - все суки). И полным отсутствием уважения к стараниям автора. Таким людям я обычно желаю взяться за ручки и идти в задницу.   По сабжу: лайк и благодарность за статью. История возникновения студии и названия действительно приятно было узнать)   За мысль и свое отношение не извиняюсь. Извиняюсь только за то, что таки не сдержался и написал.
  14. No comments. Пустая квартира Пустая квартира... Мой крик, отраженный в подъездах бетонных, Разбился и сгинул. Пустая квартира… Рабочие дни нерабочей недели Проносятся мимо. Пустая квартира... Фальшивые звуки неискренних нот и Строчек пунктиры. Пустая квартира… Неспешно, с оттяжкой меня выпивает Со страстью вампира. И как ни крути, но Все ждет меня, там, в переполненном доме Пустая квартира...
  15. Надо вот взять за привычку выделять в день хотя бы час для написания всякого...Вот только как заставить свою ленивую жопу всё отложить в сторону и сконцентрироваться, не отвлекая на всякие манящие штуки, типа игр, гуляния и прочего?? ><
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. FromDarkTime

      FromDarkTime

      В этом и проблема! Сажусь такой, думаю "вот сейчас главу напишу/допишу, да набросаю план дальше". Открываю док, печатаю пару слов, и...будто лбом в стену. И таак поиграть или пройтись сразу хоцца резко. =))
    3. Selena

      Selena

      Дарк, как я тебя понимаю))
    4. Ewlar

      Ewlar

      Писать надо когда пишется.
  16. О, а за окном - первый дождь в этом году. Весна, ты все же пришла что ли?
  17. Кря! В смысле, я обновил блоги. Кстати: кому интересно вообще или нет?) А то вроде просмотров по полсотни, но меня все равно терзают сомнения))
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Пиши для себя и да возрадуешься. С возвращением!
    3. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Ушел читать, если не усну...
    4. Laion

      Laion

      точно-точно, Дарк, сам себе сидишь и накручиваешь)) И лайки сам себе ставишь! *безумный смайлик* С возвращением))
  18. Глава 5. Часть 1 Глава 5. Часть 2 Главный офис компании InGameInc, разработчика «Алреа», США. Майкл Раин, глава отдела технической безопасности и разработок, сидел в своем кресле и задумчиво крутил в руках сигарету. Вид у него был неважный: снятый пиджак валялся где-то на полу, рубашка выправлена, галстук ослаблен настолько, что болтался чуть ли не возле колен. Закусив губу, Майкл с прищуром и не мигая смотрел в одну точку, мысленно посылая далеко-далеко всех тех «умников», которые осудили его решение. - Придурки, - отточенным движением подкуренная сигарета быстро оказалась в зубах, и столь же быстро была смята о лакированное покрытие стола. Спустя еще полминуты, в руках Майкла завертелась уже новая. Он бросил курить вот уже лет пять назад, но после сегодняшнего совещания с советом директоров и главами других отделов руки сами достали припрятанную на черный день пачку, и теперь Раин боролся с желанием пару раз затянуться. - Мистер Раин, сэр, к вам пришли, - донесся звонкий девичий голос секретарши из динамика переговорного устройства. - Джули, я, кажется, предельно ясно выразился – всех посылать к чертовой матери! Я не хочу никого сегодня видеть или слышать! Мне что, найти более понятливую помощницу? - Я помню, мистер Раин, но это Терри. Говорит, вы его вызывали. - Терри? - Майкл шумно вздохнул, собираясь с мыслями. - Пусть зайдет. Дверь кабинета открылась едва ли наполовину, и внутрь бесшумно проскочил техник. Оглядев начальника, Терри стоял молча, что-то внимательно вычитывая в неизменно носимом с собою планшете, изредка бросая взгляды на босса. - Что? – нарушил тишину Майкл, откидываясь в кресле. - С вашего позволения: хреново выглядите, сэр. - Спасибо, что просветил, а то я и не знал. - Собрание? - Оно самое. Эти дегенераты сами не знают, чего хотят. То им нужно срочно, не взирая ни на что, проводить тесты по программам госдепартамента, то они боятся общественных волнений и суда. Обвинили в несогласованных действиях и пригрозили отстранением от должности. Но в случае чего, простым увольнением не отделаюсь – слишком много знаю. Да даже просто вскользь услышать об этом госзаказе – это стирание памяти и заключение, минимум. Дьявол. Это я им еще про русского и возможную утечку не сказал, - глава отдела провел рукой по волосам. - К черту их. Какие новости? - Да, сэр, есть результаты по нескольким ключевым направлениям. Но сперва хочу доложить об успешном частичном снятии защитного протокола в игровом мире Алреа. Конечно же, исключением является закрытый сервер. По предварительным подсчетам, погибших в течение этих трех суток относительно мало. - Частичном? Что ты имеешь ввиду? – Раин нахмурился. – И мало – это сколько? - Примерно тысяч десять по всему миру. Кто лекарство не принял вовремя, у кого сердце не выдержало, а у иных капсулы допотопные, - пожал плечами Терри. - Общий блокирующий выход из игры фактор ликвидирован, однако, по нашей информации, не у всех игроков появилась возможность вернуться в реальность. Мы пытаемся установить причины, но пока безрезультатно. Будем работать и дальше. - Эту задачу сделать первостепенной, иначе полетят головы. В том числе и моя. И это приказ с самого верху. Понятно? Так, ладно, что там по поводу ключевых направлений? Терри кивнул, открыл какой-то файл на планшете и, прокашлявшись, заговорил: - Восемь из двенадцати испытуемых по программе «Матрица» показали положительные результаты. Сознания этих людей успешно перенесены в Алреа и остались там после отключения физических тел. - А остальные четверо? - Погибли: один - в момент переноса сознания, трое - при разъединении и извлечении тела из капсулы. Также есть жертвы и среди удачно перенесенных – Большой Брат не смог засечь двоих из них, они вроде как развоплотились сразу. Еще двое исчезли после нескольких часов пребывания в игре. Есть мнение, что они не смогли, так сказать, поверить в свое бессмертие в игровом мире, и после гибели их аватара просто не смогли возродиться. Мы считаем, что абсолютный успех во многом зависит от воли и желания испытуемого, а также от его общего психического здоровья. Сейчас за оставшимися ведется круглосуточное наблюдение посредством мощностей Большого Брата, а также нескольких игроков. К слову, наблюдения показывают, что самые стабильные показатели у корейцев, русских и финнов, сэр. - Итого: четыре из двенадцати, тридцать три процента. С такими результатами лучше не отчитываться. Что с бумажками? - Формальности соблюдены. У нас есть подписанные погибшими договоры об освобождении нас от ответственности в случае неудачи, о добровольном участии в эксперименте, и так далее. - Хорошо. Что дальше? – Раин убрал сигареты в ящик стола. Новости о хоть каком-то прогрессе приподняли настроение. - Стараниями наших и медиков, нам удалось сузить диапазон у стирания памяти. Стабильно можем убирать воспоминания за последние пять суток, на удачу – два-три дня. Параллельно с этим бьемся над возможностью точечного удаления информации на протяжении всей прожитой жизни. Стоит отметить, сэр, что эта операция крайне затруднена, практически невозможна, если речь идет о «перенесенных» игроках. Что касается «Марионетки». Вот, смотрите. Терри протянул свой планшет главе отдела, запустив видеоролик. Майкл усмехнулся, просматривая видео, затем перемотал назад и смотрел по второму разу уже более внимательно. - И куда он потопал ночью в женском халате, тапочках и кастрюлей на голове? - За молоком к соседям, сэр. Этот немец, - назовем его Ганс, - владелец небольшой фирмы, человек семейный, серьезный и педантичный, как и все немцы. В течение этих нескольких дней, ему в подсознание закладывались определенные действия, которые он должен был совершить после того, как услышит определенную фразу и число. Итог вы видите сами: после звонка нашего сотрудника в Германии, Ганс решил попросить молока у соседей в нелепом виде в три часа ночи. До адресата он не дошел, был перехвачен все тем же немецким коллегой и отправлен спать. - Он не повторит прогулки снова? - Нет, приказ изначально позиционировался как одноразовый. Да и фраза с числом такие, что Ганс вряд ли услышит где-то случайно. - Что ж, неплохо для первого и маленького шага. Непрямой гипноз через сеть работает. Спасибо, Терри. Хоть что-то хорошее за сегодня. Можешь идти. Докладывать о любых изменениях. Техник замялся, виновато почесывая затылок. - Что-то не так? – насторожился Майкл. - Офис, куда явился Даринин, просит помощи. - Что именно? - Наш парень пришел не один, а с какой-то девчонкой. Так вот она в числе тех, кто смог выйти. Пока что она восстанавливается, но уже завтра начнет расспрашивать про своего спутника. Русские просят вытащить его, но, как вы знаете, мы тоже не можем этого сделать. - Так и скажите им. У них совсем что ли мозги промерзли? Пускай скажут ей, что Даринин решил воспользоваться нашей спец. программой. А в игре не может найти потому, что он помещен в специальную локацию для технической диагностики. Или для чего он там к ним пришел? Короче, пусть думают сами, как угомонить одну девушку. У меня своих проблем хватает. Терри коротко кивнул и быстро покинул кабинет. Раин встал, поднял валяющийся на полу пиджак и повесил его на спинку кресла, поправил рубашку и подтянул галстук. День перестал быть таким отвратным, каким он был еще пару-тройку часов назад. Офис компании «InGameInc», Россия. Арентьев уже в который раз перечитывал ответ американского офиса на свой запрос. - Твою мать, ну просто гениальный совет. Наврать девчонке. Лучше бы подсказали как теперь его отключить, - он расхаживал вокруг капсулы, где лежал Семен, и бросал злобные взгляды на суетящихся здесь же техников. – Ну, что там? - Да ни хрена, - в сердцах ответил один из работников, наплевав на субординацию. – И найти не можем, и отключать опасно – помрет ведь. Или может ну его? - Тогда будешь сам копать пару могилок – Даринину и себе. А может и третью, для меня, придется, - Виктор Павлович резко развернулся в сторону говорившего. - Понял, не дурак. В любом случае, его жизни ничего не угрожает, пока что. Система жизнеобеспечения работает исправно, жизненные показатели в норме, дышит сам. Арентьев хмуро кивнул и окрикнул одного из сидевших за пультом контроля техников. - Толик! Живо ко мне! – он дождался, пока парень подошел, и заговорил тише. – Что там у нас? - Все живы-здоровы, Виктор Палыч. Большинство гостей офиса покинули игру, как только протокол был снят, и сейчас находятся в комнатах реабилитации или медицинской помощи. По Даринину докладывать нечего – Большой Брат улавливает отдельные куски инфы, но ничего путного. Из интересного только то, что Семен Александрович вошел в контакт с местным главным ИИ. Как, когда и где – не знаем. - Короче, новостей никаких. А знаешь ли ты, Толик, что янки очень заинтересованы Семёном? Видимо, беспокоятся, что он может что-то вспомнить, пока находится в закрытом бета-сервере. - Это например что? - Да хрен их, конспираторов, знает. Отмахиваются, мол, «государственная тайна», - Арентьев задумчиво вглядывался в лицо Даринина. – Что же узнал, услышал или увидел наш слепой друг? Интересно... Они пару минут стояли в молчании, думая каждый о своем. - А где Валерия? Техник нахмурился, соображая о ком идет речь, а потом просиял. - А! Его девушка? На четвертом этаже, отлеживается. Но медики докладывают, что она уже в адекватном состоянии и вот-ни вот начнет задавать вопросы и закидывать претензии. - Да уж. Пойду, пообщаюсь, - скривился Арентьев, направляясь к лифту. Он хорошо себе представлял, что грядущий разговор будет как минимум неприятным. - Где Сёма? – Виктор Павлович еще не успел перешагнуть порог, как девушка начала допрос. - Рад видеть вам в здравии, Валерия...эмм...Как вас по отчеству? - Не важно, можно просто Лера. Так где Семен? - С ним все в порядке, Лера, не волнуйтесь. Он... - Прошло трое суток! – возмущенно вскрикнула девушка. – Сема залез в игру против своего желания, по большому счету, и теперь застрял там, да? - Нет, что вы! Семён, – Арентьев выставил ладони перед собой, стараясь защититься от напора Леры. После короткой заминки, мужчина продолжил. – Ему было предложено воспользоваться нашей программой по погружению в Алреа со спец.условиями. Семён с радостью согласился, как только узнал подробности. Правда, мы не обговаривали, на какой срок, но повода для беспокойства нет. Семён под пристальным наблюдением техников и медиков, так что... - Что вы несете!? – зло выдавила из себя девушка, сжимая в кулачках простынь. – У него чуть ли не фобия перед долгими погружениями в вирт. А вы утверждаете, что он добровольно решил пробыть в Алреа неизвестно сколько времени? Это после того, как впервые зайдя в игру, ему вспорола живот какая-то тварь, а боль была выкручена на сто процентов?! Еще эти ваши дебильные нововведения. Там теперь не игра, а сплошные пытки! Раньше мы рубились с монстрами и друг с другом, получая исключительно удовольствие, а что теперь?! И это говоря об опытных игроках! Если с ним что-то случилось, то, клянусь, я вас живьем закопаю, а фирму затаскаю по судам. - Наши нововведения? О, нет-нет, все глобальные изменения идут из... – Виктор Павлович посмотрел на девушку и его натянутая улыбка медленно сползла. Лера плотно сжала губы и беззвучно плакала, роняя слезы на простынь, все еще крепко сжимаемую пальцами. Руки её дрожали мелкой дрожью, выдавая натянутые до предела нервы. - Это я его заставила зайти в игру, я притащила сюда, вы понимаете? Ему и так досталось, а теперь...- Лера прикрыла лицо ладонями, еле сдерживая всхлипы. О том, что творится в голове у девушки и в чем еще она себя винит – Виктор Павлович мог лишь догадываться. Он вздохнул и присел на край кровати. Ослабив галстук, Арентьев решил на время отбросить должность и сказать правду. Не всю, конечно, но все же: – Короче. Дела такие – Семен в закрытом от нас секторе игры. Даже прямое подключение не помогло его засечь. Он жив и здоров, и ему и правда ничего не угрожает. Почему он не вышел из игры? Видимо, Семен попал в число тех, у кого протокол защиты еще не деактивирован. Не спрашивайте, как это работает, я без понятия. Так что, пока что он будет у нас. У Семена есть кто-то, кто будет его искать или беспокоится? Может, родственники? Хотя, три дня прошло, уже б начали поиски... - Не думаю, - резко оборвала его Лера. – Из близких - я да соседка. Еще вроде брат есть, но он за рубежом живет. - Вот как? Что ж, тогда оставите свои контакты внизу у администратора. Мы будем вам сообщать об изменениях. Нет, - Арентьев опередил вопрос девушки. – К нему вам нельзя, извините, такие правила. Виктор Павлович встал и направился к двери. Уже шагнув в коридор, он бросил через плечо: - Попытайтесь найти его в Алреа. Если что – сообщите нам. Правда, даже мы не знаем ни расы, ни имени. Но может вам повезет? Отдыхайте, Лера. И свяжитесь с родственниками – вас, наверное, потеряли. *** Настроение с утра было паршивеньким – за ночь мне приходилось дважды просыпаться от холода и подкармливать огонь, чтобы не замерзнуть окончательно, а потому полноценно выспаться не удалось, хоть и провалялся я почти до девяти часов утра по внутриигровому времени. Собственно, я особо и не рассчитывал, учитывая условия моего ночлега, но все же неприятно. Завтрак – самый важный прием пищи. Поэтому я слопал целый сухарь, запивая водой – фляга уже была пуста чуть больше, чем наполовину, а в сумке осталась половина этого безвкусного хлебца и еще какие-то крошки. Очень хотелось мяса, желательно тушеного и горячего, а еще чая. За чашечку черного, даже пакетированного, я почти готов был продать душу. Не думал, что так пристрастился к этому напитку. Покончив с трапезой, я снова прикинул план дальнейших действий и предстоящего путешествия. В моем «видении» девушка-игрок говорила, что от края опушки до деревни переход для армии займет несколько суток. Но солдаты в строю обычно маршируют не слишком торопясь, а, значит, у одиночки путь займет меньше времени. Правда, та дорога уже заросла, да и я иду вслепую, так что буду надеяться уложиться хотя бы в сутки-двое. Пройдя вдоль стены до заваленных ворот, я остановился, размышляя сразу в двух направлениях: «смогу ли снова удачно залезть и слезть?» и «этим камнем раздавило остатки лича, так может ли остаться чего-нибудь интересного под ним?». Не справившись с одолевающим меня любопытством, я чертыхнулся и встал на четвереньки, откидывая камни в стороны и шаря руками перед собой. Уже прошло минут тридцать, а из находок были только пыль и маленький кусок непонятно чего. Я предположил, что это прах от костей и лоскут мантии, но уверенности в этом не было. - Интересно, а что ты ожидал обнаружить на месте сражения якобы трехсотлетней давности? – в который раз спрашиваю сам себя, стараясь приглушить досаду. Обидно, однако. Не понимаю, с чего я решил, что здесь есть вообще что-либо? Блин, сам себя надурил получается. «Все, последний булыжник» - думал я, с трудом отодвигая большой камень, используя посох как рычаг, - «Лишь бы эта палка не сломалась. Вообще некрасиво получится». Валун нехотя перевалился, чуть не угодив мне на ногу, и я снова нагнулся и начал шарить по земле руками. - Та-а-ак, что это тут у нас? – рука нащупала что-то длинное и шершавое. Кость? Или какая-нибудь гнилая доска? Через пару мгновений перед глазами появляется надпись: Обломок Поглотителя Жизни Обломок посоха могущественного лича Хтарса, сохранивший часть магической энергии своего хозяина. Сломано, нельзя отремонтировать Бинго! Еще через десять минут у меня в руках оказалось несколько кусков посоха лича, а вслед за радостью пришло и разочарование. Если нельзя отремонтировать, тогда какой смысл? Хм, может где-то по квесту пригодится или типа того? Немного подумав, я забросил обломки в сумку – потом разберусь, а сейчас уже пора шагать в Турицу.
  19. Глава 4. Часть 2 Глава 5. Часть 1 Покинув стены храма, я, наконец, позволил себе выдохнуть. Фух, офигеть. Последние несколько дней какие-то слишком насыщенные - ни физических, ни моральных сил почти не осталось. Надо признаться, Алреа все же сумела зацепить меня. Самодостаточные НПС, генерация квестов в зависимости от ситуации, даже треклятая достоверность ощущений и боли – все выделяло эту игру из множества других, где мне пришлось побывать ранее. И вот то ли за три года игровая индустрия сделала такой шаг, то ли раньше я просто не замечал – не пойму. В чем я точно уверен, так это в том, что ранее не доводилось общаться с игровыми богами и видеть во снах события, если верить отшельнику, примерно трехсотлетней давности. И уж точно меня не запирали в игре против моего желания почти на месяц. Счетчик в углу экрана отсчитал всего четыре часа с момента последней проверки: 19 дн. 13 ч. 31 мин. Пока что на первое место вышли эти самые «видения». Что это, как и зачем? Вопросов масса, а ответов – кот наплакал. Итак, давайте еще раз и по порядку. Сны, их появление и содержание, связаны с моим квестом «Пробуждение Древних» и возникают на местах событий прошлого, когда сотня отважных дала отпор нежити. С тех пор для «местных» прошло почти три века. Но это были игроки, а, значит, нашествие мертвых и разрушения храмов произошли в течение тех двух с небольшим лет, пока существует «Алреа». Отсюда следует, что я будто просматриваю некую запись чужой игры. Нелогично и странно как-то – обычно для заданий в подобных играх не принято слишком сильно основываться на твоих действиях, и уж тем более на действиях других, незнакомых тебе, игроков. Допустим, запущенный ивент был разовым и уникальным. Но почему за него взялись только сто человек? Где остальные тысячи игроков? Или ивент был локальным и с кучей ограничений? Кажется, там вроде мелькало что-то о «тестовом сервере». Картинка практически складывалась, оставалось пара фрагментов, которых у меня пока не было, хотя кое-какие мысли уже начинали формироваться. От размышлений оторвал какой-то шорох, раздававшийся то с одной стороны, то с другой, а сейчас шуршало совсем близко прямо передо мной. Я напрягся – мало ли чего игра подготовила для «пробудителя» богов. Не делая резких движений, медленно надеваю повязку и активирую Пульс жизни. Почти сразу вокруг вспыхивают множество светящихся красным светом силуэтов, будто смотрю через тепловизор. Через три секунды новая волна снова подсвечивает их, и я замечаю, что некоторые поменяли положения. Значит, Пульс дает почти статичную картинку на момент обнаружения, а потом как бы обновляет её. Спустя еще три секунды всматриваюсь в силуэты. Это же какие-то птицы, или я не прав? - Карр! – развеяла подозрения сидевшая прямо передо мной птаха. Вороны, ну конечно! Кто бы еще мог собраться в храме бога смерти! Отключаю Пульс жизни, отмечая про себя наполовину опустевшую полосу маны. Что ж, учитывая изначальную пятипроцентную регенерацию, навык съедает другие пять процентов от максимума в секунду. В общем-то, терпимо. - Карр! Карр! – снова заявил о себе ворон и захлопал крыльями. Мне показалось, или он действительно каркнул недовольно и требовательно? Я прямо кожей чувствую взгляд сотен маленьких глаз. Хм, и чего же птички ждут, причем ждут именно от меня? А вдруг сейчас нападут и просто заклюют до смерти, оставив только мой обескураженный скелет? Мгновенье спустя, в голове вспыхнула догадка, пришедшая из ниоткуда. Если она неверна, то максимум что произойдет – я просто буду выглядеть полным идиотом. Вытягиваю руку вперед, подставляя предплечье, как это делают хозяева всяких там соколов и тому подобных. В сети и по телевизору в детстве видел. Правда у них была специальная перчатка, но, надеюсь, вороны не такие когтистые. Слышу хлопанье крыльев, и держать руку становится тяжелее. Упитанный, однако! - Карр! Карр! – громко голосит ворон и бьет крыльями, не взлетая. - Да знаю, знаю! Я уже, - Вот же вредная птица! Подгоняет еще, нетерпеливая какая. Что ж, попробуем задумку? Набираю побольше воздуха и громко заявляю: - Несите весть: Древний Бог Янох, властитель смерти и хозяин болезней, пробудился! Он вернулся в свои земли к своим людям! Несите весть! Прокричав, подкидываю руку вверх, помогая сидевшему ворону взлететь. В тот миг, когда он оторвался от моего предплечья, таки оставив пару царапин, я услышал хлопанье множества крыльев и громкое карканье – вся стая поднялась в воздух. Я задержался еще на секунду, прислушиваясь. Видимо, угадал. Вот и славненько. А теперь надо бы подумать о ночевке – усталость все сильнее давала о себе знать. Я решил остаться там же, во внутреннем дворе храма – тихо, безопасно и нет ветра. Потратив еще час на поиски хоть каких-либо дров и удобного места, и то и другое было обнаружено. В итоге, я разместился в одном из заваленных проломов в стене, оказавшись в небольшом углублении, а будущий костер сложил на выходе. «Пещерка» была совсем маленькой, но мне много и не нужно - лишь бы лечь да поспать. Разведя огонь оставшимся после ритуала огнивом, я поужинал половиной сухаря и несколькими глотками воды. Насытиться не удалось, но и с голоду теперь не помру. - Завтра надо двигаться на восток, в Турицу, - высказал я свои мысли беснующимся языкам огня. Костер в ответ громко затрещал. – Да-да, нам с тобой придется расстаться, извини. Перед сном я наконец решил распределить свободные очки характеристик. Пока что мне необычайно везло и квесты практически не требовали никаких усилий. Настоящие проблемы начнутся, как только надо будет с кем-либо сражаться. Сдается мне, что, не смотря на мои обостренные чувства и подаренный Янохом навык обнаружения, бой будет чертовски тяжелым испытанием, и если у меня что-то и получится, то явно не с первого раза. Что это значит? Правильно, надо повышать свою живучесть – шесть очков улетают в телосложение. Прикрыв глаза, я пытаюсь представить возможное сражение, например, с волком. Чует мое сердце, что встречи с этими лесными хищниками мне не избежать, не сейчас так потом. Предположим, я смог с помощью слуха и Пульса определить момент атаки – и что? Кастовать что-то из начального набора чернокнижника? Вряд ли попаду, если только практически в упор. Какие у меня варианты? Ну, например, встретить прыгнувшего зверя ударом посоха – для уклонения ловкости должно хватить. Должно ведь? Значит, повышаем силу, чтоб попадание (ну а вдруг?) было чувствительным и не было похоже на нежное поглаживание по шерстке. Добиваю до десятки. Думаю, должно хватить на первое время – в ближайшее время не буду вкладываться в силу. С точки зрения грамотной игры и уже вложенных поинтов жалко. Ладно, проехали. На оставшиеся восемь очков повышаю Дух – регенерация энергии, здоровья и, в особенности, маны мне теперь край как нужны. Вот и все. Оценивающе пробегаю глазами по окну персонажа: Имя: Наут Дарс Раса: Темный эльф (дроу) Класс: Чернокнижник Уровень: 8 Культ: изгнанник Характеристики: Ловкость - 8 Сила - 10 Интеллект – 14 Дух – 22 Телосложение – 13 Нераспределенных очков характеристик: 0 Очков здоровья: 130 Очков маны: 140 Энергия: 100 Урон физ.: 5-10 Сопротивление магии: Магии Воды – 0% Магии Воздуха – 0% Магии Земли – 0% Магии Огня - 0% Магия Разума – 0% Магии Тьмы – 4% Магия Природы – 0% Магии Света – 0% Броня: 10 Особые навыки и умения: «Длань Яноха»: полное излечение или заражение случайными болезнями раз в сутки. «Пульс Жизни»: обнаружение всех живых существе в радиусе 40 м. каждые 3 сек. (вложен в предмет экипировки Повязка слепца) Пассивные навыки: «Родство с тенью» (расовое): +8% к маскировке; «Острый слух»: +40% к остроте и дальности слуха; «Чутье»: +20% к остроте и дальности обоняния; «Присутствие»: восприятие чужого присутствия в радиусе 1,5 м; Достижения: нет Особое: «21-й» - ??? Репутация: Расы Люди – ненависть Орки - нейтрально Эльфы - ненависть Тролли - нейтрально Лесные эльфы - ненависть Огры - нейтрально Дварфы - вражда Гоблины - нейтрально Темные эльфы (дроу) – неприязнь Кобольды - вражда Фракции Забытые – дружелюбие Неигровые персонажи Старик Ларода - дружелюбие Высшие сущности Древний бог Янох - дружелюбие Мде, не густо. Магический класс, не вкладывающийся в интеллект – это просто...черт, даже не знаю как это назвать. Бред. Почему игра не прописывала базовые навыки, такие как «Темная стрела», «Всплеск маны» и «Прыжок» - не ясно. «Стрела», обычная атака магическим зарядом на расстоянии, была доступна со второго уровня и в будущем заменялась стандартной атакой в зависимости от выбранной специализации. «Всплеск» - альтернатива «стреле» для атаки на ближней дистанции. Этакая магическая волна, радиусом в полтора метра, для активации надо было обязательно ударить посохом о землю. «Прыжок» - один из самых полезных и нужных навыков для любого мага – появился уровне на седьмом, наверное. Суть его была проста: маг совершает короткую телепортацию в направлении взгляда на некоторое расстояние, которое увеличивалось по мере вложения в навык очков способности. Сейчас оно было равно десяти метрам. Разорвать с противником дистанцию, резко оторваться от погони или же использовать по откату, ускоряя свое перемещение – вариантов использования достаточно. Главное, чтобы конечная точка телепортации была свободна. Для меня «Прыжок» был прыжком в неизвестность, что не слишком радовало. Наверное, после десятого уровня все три навыка исчезали, либо заменялись на свои подобия и только после этого прописывались в окне персонажа. Поживем – увидим, как говорится. Особенно в печаль вгоняла строка урона – по мобу примерно моего уровня я едва ли буду бить выше семи единиц. Интересно, а сколько у монстра будет ХП, то бишь, очков здоровья? Явно ударов на десять, а то и больше. М-да, паршиво. Конечно, прирост к минимуму и максимуму, что называется, на лицо – благодаря вложению в силу того количества, которое должно было быть в интеллекте. Ну да не мне жаловаться. По идее, должна существовать какая-то градация влияния характеристик в зависимости от уровня. Ну, я бы, по крайней мере, сделал так: на начальных уровнях было бы ощутимо практически каждое вложенное очко, а после десятого-двадцатого коэффициенты бы менялись, ведь там и экипировка уже в разы лучше, и специализация с талантами. Ладно, там дальше и увидим. Я вынес «Темную стрелу», «Всплеск маны», «Прыжок», «Пульс жизни» и «Длань Яноха» на панель быстрого доступа и решил на этом закончить. Подстелив плащ, я лег на бок и прикрыл глаза, ловя себя на мысли, что я хочу развиваться и двигаться дальше в Алреа. Костер тихо потрескивал, неспешно поедая кинутые в него дрова. Слушая тишину, нарушаемую пламенем, я довольно быстро заснул. Часть 2
  20. Ладно, приврал, медведей нет. Пока что. Недели через полторы проснуться должны, если не раньше. Вот, в общем, выбрался в обитаемую зону и, как и обещал, небольшое обновление блогов. В этот заезд в очередной раз поразился тому диссонансу, в котором находятся мои взгляды и мой способ заработка. Кто не знает: занимаюсь валкой леса, и при этом от всего сердца люблю нашу сибирскую природу. Мне безумно неприятно видеть, как расточительно используется ресурс наших лесов, но...блин, пока мне приходится этим заниматься =( Главная мысль в этой записи следующая: я считаю сибирскую тайгу - одним из тех мест, где человек просто обязан побывать. Ощущения специфические, особенно если мы говорим о походе за грибами или же рыбалке в не слишком обжитых краях, например. Это - нечто, и всем рекомендую. В общем, ловите стих о родной сердцу тайге. «Тайга» Тайга. Хвоя на месте листьев. Сосновый бор. В тайге нет смрада – воздух в ней кристально чистый, Так сделай вдох. Закрой глаза. Мой друг, ты слышишь? Бьется сердце: Скрипят слегка деревья – ветер их колышет, Это сердце леса. Птиц трели, стрекот белок, дятлов стук и Волчий вой - В гармонию сливаются все звуки, Царит покой. Ночь. Луна висит над лесом, Льет мягкий свет. Он сделал все вокруг загадочно-прелестным, Все как во сне. Одним лесным жильцам - пора, другим – не время отдыхать – Тайга и в сумраке живет. Она, чтоб этот цикл закончить, и новый начинать Рассвета ждет. Сибирский лес! Он гордо именуется – тайга! Спокойный наблюдатель всех эпох. В нем смрада нет – лишь запахи хвои, смолы и мха, От суеты лекарство, просто сделай вдох.
  21. Я там жил, аж несколько лет :) Но речь идет о том времени, когда были партийные гонения на поэтов и писателей, не восхваляющих партию и неугодные ей. Ну, где-то так. Меня в принципе возмущают подобные "запреты" :-|
  22. За статью - спасибо, интересно было почитать. Я, честно говоря, уже и не помню, чтобы чего-то испугаться. В смысле реально чтоб страшно стало, речь не о скримирах типа выпрыгивающего из-за угла монстра. Ещё в детстве (лет в 6-7) смотрел ужасы и вот как-то иммунен стал практически. Хотя самый жуткий фильм для себя до сих пор помню -Демоны 2. До Лавкрафта никак добраться не могу - читал только один или два небольших рассказа. Зато вот Кинга - если не всего, то многое. И не думаю, что их вообще стоит сравнивать - атмосферы и пути направления разные. Взбудоражили пожалуй Амнезия, Пенумбра 1, Сома..
  23. Уехал. Обновление блогов - по прибытию)
    1. Selena
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Ждем обновлений!
      И удачи!
    3. Ewlar

      Ewlar

      Счастливого!
  24. FromDarkTime

    О безымянном царе

    Сегодня, накануне очередного заезда на вахту, родилось вот. Особо рассказать нечего, так что без особых предисловий - сразу к стихотворению: О безымянном царе Я был царем империи огромной, Владения мои раскинулись везде. Скажу вам прямо и слегка не скромно: Всегда и всех умел держать в узде. Я правил жестко, но и справедливо, Соседи поражались мудрости моей. Враги империи сжимались боязливо Пред взором всевидящих очей. Я был высок, хорош собою, статен, Моей любви желали сотни тысяч жен. И даже недруг признавал, что я невероятен, Улыбкой лишь моею будучи сражен. Я молод был, но вот настала старость, За ней и смерть. А что ж с величием моим? - Прекрасный сад увял, империя распалась, Костры свершений обратились в дым. Так злые языки чадят, меняя правду, Всё злато превратив в обычную золу; Так целое на части рвут, нанося на карту Границы новые, новую страну. Я был таким, каким меня не вспомнят. Усилием всеочерняющей молвы, Мой образ быстро грязью переполнят, Ни доли правды не оставив. Что ж, увы. Пусть в ваше время нарекут меня тираном Пускай для вас убийцей тысяч я прослыл, Пусть вовсе ужасающей легендой стану, Пускай. Лишь помните, что я когда-то был.
×
×
  • Создать...