Перейти к содержанию

KillerKocheev

Пользователь
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KillerKocheev

  1. KillerKocheev

    УНСЛААД

    Надеюсь Vicn не забудет про Гленморил. Конечно Унслаад и Дозорный более подходят лору и тематике Скайрима, но меня Гленморил зацепил не меньше других двух квестов.
  2. Если протагонист не будет говорить слово Зараза, а лошадь не назовет Плотвой - то даже не зовите меня...
  3. Сначала подумал, что это игра от разработчиков Vampyr, там ведь тоже была механика, мол чем больше мирных горожан опустошишь, тем хуже концовка. Но был сильно удивлен, что разработчики этой игры - создали Styx-а
  4. Во Славу Губки Боба!!! Сыны Скайрима после смерти попадают в бикиниботтом!
  5. KillerKocheev

    Гленморил

    тематика Бладборна. То есть тонны разлагающихся тел. Монстры трупоеды, монстры созданные из этих самых разлагающихся тел. - В общем очень много трупятины и кровавых сцен..
  6. Еще один повод пройти этот великолепный мод))) Кстати тоже не понял фишку с такой яркой погодой. Я конечно понимаю, что мы в Ад попадаем, но это же Ад Молаг Бала, а не Мерунеса Дагона, где все в огне. Так что такой реколор, как по мне, даже лучше подходит.
  7. Это-то хорошо, в плане спецэффектов,боевых сцен Геральта и картинки сериал более чем хорош. Только у Сапковского главная роль отдается именно Ведьмаку Геральту, а не как в сериале - Цири и Йенифер. Как писал один блоггер:" Сериал надо было назвать "Йенифер, Цири и какой-то седой х...й с бардом"." а не Ведьмак. Ну хоть один плюс от сериала есть - большая часть людей начнет читать и уже формировать максимально адекватную точку зрения, касательно этой Вселенной, а не вс...атый сценарий ХисSRAЧ с её недалекими сценаристами.
  8. Нереально убожественные сюжетные ходы. Единственные, кого нужно в шею гнать - это сценаристов, которые пихают отсебятину, губящую сериал на корню. Как бы я не докапывался до внешности, но многие актеры, чьим кастом я не был доволен, очень круто играют, кроме Трисс и Фрингильи, первая ну просто никак не воспринимается, как трисс, а вторая просто горелое бревно... 1)Убить Мышовура, чтобы потом темный эльф-альфач спас Цири от псевдомышовура... 2) Сильнейший маг Вильгефорц, который кроме как колдовать мечи и лишаться сил от пинка This is Sparta ничего не может. Пол-лица у него сгорит наверное из-за брызнувшего со сковородки масла... 3) Трисс Меригольд получила жесточайшие повреждения, лишилась волос и обзавелась огромным шрамом в области декольте. В сериале Трисс просто тыкнули горящей палкой... Вангую что будет дальше. Кагыр умрет просто оступившись на ступеньке в Замке Стигга. Сам Лео Бонарт во время финальной битвы с Цири подскользнется на банановой кожуре( подброшенной дриадами с Ваканды, естественно) и сломает шею... Вильгефорца Геральт "Спамер Аарда" из Ривии грохнет наверное своим любимым заклинанием, затолкав того до смерти.
  9. Ожидал конечно худшего. Но в целом вполне смотрибельно и местами даже затягивает. Кавилл реально смог избавится от клишированного образа Супермэна, видно что сбросил несколько кг мышц, ибо в первых трейлерах он, по меркам той же игры, выглядел массивнее Лето из Гулеты. Кавилл очень круто играет, спору нет, Фрея Аллан прям в сердце запала, очень красивая и вполне подходящая на роль Цири актриса, хотя её сюжетная линия местами вгоняет в уныние и тоску. Йенифер и Лютик - ни рыба, ни мясо. И если первая не подходит в любовницы Геральта чисто по возрасту( уж больно молода Индийская Йен), то Лютик это вообще непонятно что. По книгам это белокурый длинноволосый мужик 40-ка лет, который выглядит на 30, разодет в яркие одежды и вечно распевает свои баллады( ну с последним проблем нет), что же в сериале? - Какой-то шкет из своры Джоффри и Рамси, который больше похож на смазливого мальчишку, чем на дамского угодника-алкаша))) Про Трисс и Фрингилью вообще промолчу, и дело даже не в цвете кожи, это просто Два Деревянных манекена, которых взяли на эти роли просто потому, что нужно было куда-то в сериал пристроить еще 2-х чернож... афроамериканок.
  10. Чисто славянский сериал!!!
  11. Karatel Indoril, В 80-х с молитвами и святой водой они бы врятли бухтели. Проклинали бы просто, верить можно было только в Вождя же)
  12. Aeltorken, Сингулярити. Просто замолчали и все))) Ни у кого в 2010 году не бомбило. Все списывали на Научно-фантастический шутер. Ну и СССР уже была такой темой. Что мешает тут замолчать и перекрыть кислород новой MW?Миссию Ни слова по-русски же вырезали? Конфликты конфликтами а игру то все покупают и покупают) (с) Очередной пост о том, что деньги открывают дороги ко всему.
  13. По моему ВСЕ это чисто ради хайпа и еще больших продаж разогревают. Ну сами посудите: игры Activision в совместке с Raven Software, а уж тем более серия Call of Duty: Modern Warfare 1,2,3, 2019 - это самая сочная и красная ягода на Клюквенном дереве Игроиндустрии. Я удивлен, почему игра вызвала прям такой жесткий ажиотаж и бомбеж, ибо эта серия в принципе про Злых Русских, просто в этой части РФ уделено большее внимание. Такого бурного ажиотажа почему-то не вызывали: -игра Singularity за трактовку СССР, как мирового захватчика и угнетателя планеты. -Миссия "Ни слова по-русски" из CoD MW 2. Серию игр Splinter Cell там частенько имеешь дело с русскими террористами. Я не поддерживаю такие анти-российские игры, но и понять не могу, почему именно эта часть вызвала столько ажиотажа? Из-за того, что в ней злодей ТОЛЬКО русские? Вышеперечисленные мною игры имеют куда более оскорбительный посыл в сторону России, но почему то эти дела либо быстренько замяли, либо игры не так форсили. А тут вопрос чисто финансовый, черный пиар, так сказать. Да и Мэдисон - обзорщик, который в ранние годы своего творчества троллил власть и кидал зиги с нарисованной около сердца свастикой, пускай даже в юмористическом плане, и вдруг так яро засирает эту игру... Все это пиар акция, у кого-то дико горит в одном месте, а у других горят банковские карточки, от зачислений валюты)))
  14. ЗлоDeiчик, Ага. В следующей игре от From Software мы будем колобком, который будет себя по частям собирать в таком порядке, в котором он сам захочет)))
  15. Nоir, Боюсь представить, что после Elden Ring'а Миядзаки в голову придет)))
  16. TwilightKhan, Хех, писать такое в геймерском сообществе? Задрот и геймер, немного разные понятия. Геймер- человек, который любит игры и с нетерпением ждет новинок, каких-то новых геймплейных фишек, интересных сюжетов и динамичных сцен. Задрот - человек, который тратит сотни часов на однотипные циклические игры по типу WoT, Dota 2, League of Legends, CS:GO и прочее.
  17. Думаю, каждый геймер, который так или иначе сталкивался с творчеством From Software, прекрасно понимает, какую бурю эмоций способны вызвать Souls-лайки этих игроделов, разрабатываемые под чутким взором Хидетаки Миядзаки. Elden Ring – самый масштабный проект, над которым FS начали работать после выхода Dark Souls 3. Это творение разработано Хидетакой Миядзаки в сотрудничестве с Джорджем Р. Р. Мартином. Игра еще не имеет даты релиза, но, согласно последнему слуху, выйдет в апреле следующего года. Информацию об этом сегодня озвучил пользователь Reddit под ником ExHanzo, по сведениям которого первый геймплей проекта будет показан в этом декабре на церемонии награждения The Game Awards 2019. Поле битвы Кто этот тайный агент, что делится такой ценной информацией? Нашего шпиона зовут ExHanzo – это западный пользователь Reddit. Как ни странно, но это далеко не первый случай, когда он публиковал скрытую от посторонних глаз информацию. Сначала он на волне хайпа Sekiro: Shadows die Twice опубликовал пару интересных фотографий из официальных источников From Software, которые разлетелись по западным форумам с неимоверной скоростью, затем написал, что для создания лора и мифологии новой игры Хидетака связался с известным писателем Джорджем Мартином. На Е3 мы убедились, что инсайдер оказался на все 100% прав. Три дня назад он снова подогрел интерес к игре, выложив дату релиза игры и её геймплейные особенности. Кто он такой и откуда у него доступ ко всем ресурсам From Software? Никто не в курсе, может быть это сам Хидетака или кто-то из его штата создал аккаунт, чтобы подогревать интерес к проекту и разжигать аппетит у ярых фанатов. Единственный рускоязычный ролик на просторах Ютуба, который повествует о недавно вышедшей инсайдерской информации Что нового преподнесут нам авторы? В плане издевательств над нашим терпением и главным героем команда From Software ищет весьма креативные подходы. В Dark Souls мы просто умирали и отправлялись к ближайшему костру, в Секиро мы могли воскреснуть, чтобы произвести «внезапную» атаку, которая, если с рядовыми противниками и срабатывала, то боссам от этих «сюрпризов» было ни горячо ни холодно. В Elden Ring же из-за магии у нас будут пропадать силы в руках, а враги будут лишать нас боевой эффективности. Вот еще некоторые подробности: Большая часть боевки построена на серии Dark Souls, так что любители блокировать все щитом, а не перекатываться аки колобок под спидами, будут довольны; У главного героя будет магическая рука (или обе руки), которая может комбинировать различные  умения. За каждого убитого босса ваш багаж умений будет расти, как расло число устанавливаемых модификаций в протезе протагониста Sekiro. Некоторые из этих умений позволят вам проходить в ранее не доступные локации. Привет Zelda. Появится полоска энергии, завязанная на новой механике сожжения. Использование особых умений будет сжигать руки протагониста до тех пор, пока они не превратятся в пепел. Ослабленные от ожогов конечности противники могут отрубить герою во время сражений; Оставшись без рук, персонаж сможет восполнить их механическими протезами или найденными конечностями противников, которые не успели испортиться, но в обоих случаях такая замена не будет и рядом стоять с вашими основными руками; Отдых у специальных алтарей позволит полностью исцелить сгоревшие руки. Разрабы также добавили, что восстанавливать "прожеванные" по пути конечности можно будет при помощи скрытых убийств, но только частично, либо на ограниченное время;  На арте видно, как персонаж заменяет руку на протез, а вторая рука пепельного цвета и с ужасным ожогами В числе конкретных базовых скиллов протагониста упоминаются приседание, плавание, погружение под воду, рывок, крафтинг при помощи трав, магия, парирование, уклонение, карабканье и многое другое; В игре есть разные ветки прокачки. Набор умений зависит от стартового класса, некоторые можно получить в ходе прохождения; Для того, чтобы совершить какое-нибудь действие руками, необходимо убрать оружие в ножны; Герой может взаимодействовать с различными объектами – поднимать, бросать и перемещать вещи, передвигать камни и блоки, активировать рычаги и другие переключатели. Когда вы стоите перед объектом, с которым можно взаимодействовать, на экране не появляется никакого текста в духе «нажать рычаг». Игра о таком не оповещает, так что прожимать кнопку Взаимодействия придется ничуть не реже, чем кнопку блока, атаки или уворота. Вот на такой ноте я и прерываю сей рассказ. Ждете ли вы этот проект и хотели бы и дальше узнавать о нем больше? Делитесь своим мнением в комментариях! Материал подготовил KillerKocheev, специально для TGM — TESAll Game Magazine!
  18. KillerKocheev

    Мод-обзор — Vigilant

    Сразу скажу, что этот обзор, как и мод - пролетел на одном дыхании))) Перепроходил я сей шедевр раза 3. Очень крутой квест с нереально душевным саундом ( на моменте с воспоминаниями Пелинала Вайтстрейка я даже слезу пустил ,а мне далеко за 20 лет и я над Хатико не плакал)))), который очень грамотно раскидан по локациям. Хоррор составляющая в 3-ем акте тоже на уровне. Каждый раз, начиная забег в Дозорного, я все сильнее жду Гленморила от автора этого мода)))
  19. KillerKocheev

    УНСЛААД

    Ну Team TAL, которые детальные костюмы с физикой из Бладборна воплотили в Скайриме, они прижали, вроде как. Благо до  наших локализаторов не добрались.
  20. KillerKocheev

    УНСЛААД

    Главное, чтобы From Software не прижали его. А то мало ли.
  21. KillerKocheev

    УНСЛААД

    Походу Гленморил мы только ближе к Новому Году дождемся)))
  22. Это точно. Я дико ох**л, когда мне с ним драться пришлось. то он сидел в коляске, а теперь прыгал как кузнечик по полю. Правда после Людвига и Сироты Коса этот Герман слег с первой же попытки)
  23. Вопрос о локации был задан пользователем TokiFuKo, когда я сплагиатил без вашего ведома, эту работу и нагрузил туда своих скриношотов. Эту локацию я ему и описал))) Приведенную на нынешних скринах локацию, грех не знать)
  24. Скачай, добавь через AdditemMenu и посмотри))) Это не обычные тряпки, а тяжелая броня Эбонитового класса, так что эти тряпки довольно хорошо гасят урон)
  25. Квестовый мод "Дозорный" или на английском VIGILANT. Обязателен к прохождению всем фанатам Скайрима и Дарк Соулса))) Локация в 4-м эпизоде. http://tesall.ru/files/file/8807-dozornyy/
×
×
  • Создать...