Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. Тем кто уделил больше внимания "подземке": Квест помощи Дьякону нам дают в любом случае? Вне зависимости от того, приняли ли мы предложение их рыжей начальницы?
  2. Я бы не сказал, что достаточно объективен для этого. К тому же есть пара замечаний, которые нужно добавить, но сначала стоит пройти главный сюжет до конца. Отредактирую, и может что-то изменю, тогда и можно будет посмотреть, нужно ли будет это на главной. 
  3. Как и всегда у Беседки, до определенного момента мы можем состоять во всех фракциях в игре (за исключением бандитов разных мастей). Если бы у них хоть квесты пересекались и противоречили один другому, а то с подачи игрока все счастливы, а примирения как не было так и не видно *facepalm*
  4. Люди! Вы на даты смотрели в пип-бое? У нас там поздняя осень. Естественно, что ни клочка зелени у нас там нет и не будет. Но судя по некоторым деревьям и вполне целой траве, Беседка второй раз наступать на те же грабли не стала, и мир вполне себе оживает. 
  5. А это самое смешное - громкой рекламной кампании не было, как таковой. Анонс, презентация на Е3, пара геймплейных роликов, и... и всё. Игровое сообщество сработало намного лучше, чем вся реклама вместе взятая. И игру хают, кстати, по этому принципу. Недостатки перечислять можно долго, но играющие более-менее имеют представление о том, откуда ноги растут, и какие у игры есть достоинства, которые все-же перекрывают, а не играющие выступают с позиции: "не играл, но осуждаю". 
  6. Извиняюсь, ввел в заблуждение -
  7. Весело это, пока сбитый мутантами винтокрыл не падает прямо на Санкчуари, заодно похерив половину защитных сооружений. В такие моменты очень жалеешь о паладине в напарниках и всей душой желаешь Братству превратиться в гулей полным составом  :D:
  8. Средневековая поэма "Кальсоны Белунгов". Вот и живите теперь с этим.
    1. Показать предыдущие комментарии  16 ещё
    2. Sabiern

      Sabiern

      Я тоже уже старик.
    3. Ewlar

      Ewlar

      А, тогда рискни.
    4. Hikаru

      Hikаru

      когда-то книги были по талонам за макулатуру, так чего только не спрашивали - Граф на мотоцикле, Песни в камышах, Сказки четыре зада
  9. Asgenar D.O.

    HangOut: Всем бомжур! (часть первая)

    Именно в Ф4 не (саркастично), а [САРКАЗМ] должно быть)))
  10. Кстати, интересный момент: в отличии от Лукаса, коими стараниями мы видим уже шестую (если не седьмую) версию канона, Говард сотоварищи лор не редактируют. Они только добавляют в него исторические события по ходу написания мира. Не более. Противоречий (внешних, не тех, что проистекают из состояния самого мира) как не было, так и нет. Единственное исключение - геймплейная система ТЕСО, лишенная привычных школ магии, но и там, основной источник знаний о мире - книги, которые лору, опять таки, не противоречат. 
  11. И зачем этот экскурс в историю? Баар-Дау подвешивала не Азура, а Вивек, силой сердца. Азура повлиять на нее никак не могла. Предвидела/не предвидела - бабка надвое сказала, ибо своих верных последователей (и не только их) она все же спасла, как нам показано в Скайриме (данмеры не зря отгрохали такую громадную статую своей спасительнице).  Мне очень было бы интересно посмотреть, как бы вы уничтожали эту каменюгу, с учетом того, что под вами - громадный мегаполис. Ковырять по кусочку - слишком долго, взорвать к Ситису - велик риск. Выход один - поддерживать её в таком состоянии. Замораживание во времени вообще странная штука, но один факт неоспорим - заморозке подверглась не некая область в которой луна застряла, а непосредственно её материя, каждая её частица, что не отражается на окружающем пространстве. Поэтому мы можем ходить по луне, потихоньку отковыривая мааленькие кусочки проделывать в ней ходы и т.д. К тому же, при всем желании - Министерство Правды не превратило Баар-Дау в выдолбленный орех. Залы, переходы и тоннели в масштабе реальных астероидов (а то, что она такая маленькая висит над Вивеком не более чем игровая условность) отнимут не так много массы. К тому же, главное не масса. Главное - скорость. Реальный атероид разрушителен не столько потому что массивен, а потому что скорость у него огромная.  Про художественную ценность сказать я не берусь, но главное - не то что из себя представляют романы, а цель их написания. В первую очередь - они должны были пояснить то что оставалось в стороне при создании игр, но было необходимо ввести. Если мне память не изменяет, то то что Баар-Дау когда-нибудь рухнет разработчики планировали еще когда сценарий к Морровинду писали. Им просто нужно было объяснить события за двести лет, не вдаваясь в огромные пространные объяснения по ходу игр.    Отец родной?
  12. Asgenar D.O.

    Fallout 4 — Релиз игры

    Нормального оружия более чем. Просто гладкоствол попадается так часто, что почти полностью идет на слом или на продажу. Хотя его тоже можно превратить при помощи модификаций в убервафлю. 
  13. Не только думаем, но и несказанно рады! Может сие послужит таки примером для остальных брако... игроделов?
  14. Я в том смысле, что если бы она просто упала с той высоты, на которую была "подвешена", то нас бы ожидало просто землетрясение. А вот именно послужить спусковым крючком она могла (что и произошло) только при сохранении начальной скорости. 
  15. "Если я во что-то не верю, то этого нет!" 
  16. Уважаемому Катраксису не нравится сама идея Красного года. Поэтому нападкам подвергается всё (от книг, до более поздних игр) где это событие упоминается. И обычное двадцатипарсечничество в поисках подыскать подходящее обоснование своему мнению. В его вселенной Вварденфелл все еще цел и процветает, вне зависимости от того, как разработчики определили историю мира в дальнейшем. 
  17. В том то и проблема, что Баар-Дау  не былоа просто остановлена. Она оказалась заморожена во времени (что не мешало использовать её на полную катушку, и о чем неоднократно упоминалось в той же самой, любимой вами игре), сохраняя и скорость (а мы помним, что на нее действовала не только гравитация), и импульс, и всю накопленную кинетическую энергию. Иначе она бы так не бабахнула. Что же касается "редактирования" лора по части физики и магии, то исключение левитации, насколько я помню из интервью Тодда Говарда перед выходом Скайрима, было продиктовано исключительно сюжетными ограничениями - игрок просто мог попасть туда, куда не следует, еще не дойдя до этого места по сюжету.
  18. Священной? Как все запущено-то.
  19. Надо будет проверить) У гангстеров я просто ничего не крал, а на нейтральных жителей он не реагировал.
  20. Маккриди очень ценит наши грубые и саркастичные ответы ЖД и Братству, отказы от вступления в их ряды, и отказы за выполнение заданий. Так же положительно отнесется если украсть что-нибудь у них. К кражам и взломам, в принципе, относится положительно, но плюсует именно за воровство у этих конкретных фракций. Ценит помощь минитменам. В остальных случаях за просто так работать не согласен - к попыткам выторговать больше денег отнесется положительно, к благородному палУдинству - отрицательно. Если у ГГ развит перк лидерства, Маккриди это так же высоко оценит.    Категорически не терпит если ГГ наркозависим, или убивает невинных жителей. 
  21. Я наткнулся просто так - у здания Капитолия находится одна из меток "Пути свободы". И я решил попутно навестить это здание в поисках чего-либо ценного. 
  22. Сложно сказать. Но если судить по твари, окопавшейся в Капитолии - не исключено. 
  23. Для того, чтобы найти любой квест помимо крафтовых, достаточно выйти из Санкчуари. Да, элемент несколько назойлив, но одним им игра далеко не исчерпывается. Собственно можно вообще не помогать минитменам, или помочь по минимуму, и НИКАКИХ проблем подобного рода у вас не возникнет. 
×
×
  • Создать...