Перейти к содержанию

Asgenar D.O.

Клуб TESALL
  • Постов

    3 782
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Asgenar D.O.

  1. 14 часов ожидания включения, чтобы узнать, что патча не будет. Мило!
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Юми

      Юми

      То есть, я ничего не потеряла?
    3. Asgenar D.O.
    4. Lamedel

      Lamedel

      ... ну, мне видали первый кусок рецепта с амброзией - в качестве компенсации)
  2. Это не фича, а корявый костыль, который даже сделать нормально не могут. И намеки на мощность компа оставьте кому нибудь другому - тени не зависят ни от настроек, ни от мощности компьютера. Иначе они бы не появлялись у всех поголовно, и появились бы сразу, а не после ИГ, до которого проблем непрогружаемых персонажей не было вовсе.
  3. Разумеется это не баг, но это раздражает. 
  4. Никто не знает. Сидим, ждём. 
  5. Это официальное дополнение. Оно покупается. 
  6. Обычно меньше. К выходу Орсиниума готовятся. Наплыв игроков ожидается, так что пускай проверяют и обслуживают. Лаги в последнее время даже у меня ощущаться начали, хотя ранее никогда не жаловался. И может быть черные тени пофиксят. Наверное. Может быть. 
  7. Свести все знания к общей цели легко. Нелегко начать изложение путающихся мыслей.
  8.   И почему у меня складывается ощущение, что под словом "отыгрышь" оппоненты подразумевают разные понятия?
  9. Было. При заходе в игру сообщение вылезало. Они внутреннюю систему аккаунтов обновляли, но затягивать не стали. Сейчас уже спокойно войти можно. Завтра, с 13 по Москве, будет непосредственное обслуживание. Тогда и обновления будут. 
  10.   Да. Продавать. И не будет пускать до завтра. Сервера на обслуживании.  Опять завтра обновления гигабайтами качать
  11. Если ты про предметы с Ornate - то их нужно продавать игровым торговцам. Ни на что другое они не годны.  Если про гильдии - есть многофункциональные гильдии и их объединения (т.е. и банк, и торговля, и совместная игра), а есть именно торговые - предоставляющие только банк, и торговца, для продажи ценного, но не нужного игроку дропа, другим игрокам. 
  12. Ornate? Они предназначены именно для продажи.    Ориентируйся на название гильдии в приглашении: TESALL или ImperialSity, в зависимости от того, кто послал приглашение - Юми или Северус. Приглашения в гильдии вообще приходят часто. Чаще всего - от торговых. 
  13. Тоже дело вкуса) Мне лично Рифт и Истмарк были интересны только при первом прохождении, и только в самом начале. После 2К часов в Скайриме от елочек и избушек я настолько устал, что захотел как можно быстрее проскочить их, и заняться чем-то другим.  Колдхарбор атмосферен, да. Совершенно не хочется оставаться в этой обители уныния.
  14. Кстати, а три буквы "L" в слове Fallout - это так и задумано, или опечатка?
  15. Гленамбра и Стормхейвен просто очень знакомы тем, кто в Обливион играл. Те же деревца, замки, типичное средневековье. Потому и скучны. А вот дальше - Ривенспайр и А'Ликр - необычны, атмосферны и обалденно красивы. 
  16. Я не столько про спойлеры, сколько про само ощущение геймплея. По собственному опыту, никогда еще описанная картинка не совпадала с ощущениями в процессе игры. Поэтому давно уже перестал ждать подобного рода анонсов, больше внимания и времени уделяя артам, графике, механике, оптимизации, и прочим сопутствующим вещам. 
  17. "Теория без практики мертва". Вообще, если судить по последним двум годам - описывать геймплей во время рекламной компании - действие бессмысленное. Сколько бы нам не говорили про "новые возможности", "свежие решения", "великолепное управление" в игре все будет выглядеть не так, не туда, и не таким образом. Беседка видимо решила не тратить силы понапрасну. 
  18. Может, если этот момент - единственно важный. Но, повторюсь, интересных квестов, персонажей и книг в игре много. Очень. При этом непосредственному противостоянию Альянсов посвящены далеко не все. Намного чаще встречается идея реванша/мести, и поиска личной выгоды/власти.
  19. Других любителей поболтать на ночь глядя у меня для вас нет, извините :D:  "Даже простой историей" здесь не ограничишься. Вы сами сказали - спорных пунктов слишком много. Если вы именно раздумываете - играть или нет - то вопрос вы просто задали не туда - не в той теме. Сначала определитесь - что вам нужно от игры, а потом уже ищите информацию - насколько то что вы узнали соответствует вашим желаниям. А если возвращаться к самому началу нашего разговора - то эта тема предназначена для небольших заметок о персонажах. Для всего остального (в том числе и того, что вас интересовало) есть иные разделы форума. Например общее обсуждение игры. Вот тут уже можно задавать какие угодно вопросы, буде у вас таковые возникнут. И на этом, пожалуй, закончим флуд.
  20. Я могу пожаловаться только на более долгие чем обычно загрузочные экраны, но Профессор жаловался на страшные лаги. Думаю сервер просто перегружен в выходной. 
  21. Даже скроллинг подразумевает ознакомление хотя бы с шапкой темы. В ином случае от него никакого толка нет. И показать - не обязательно видео. Можно и картинкой.  А если говорить о желании - то тут вопрос, в более корректной форме, звучит так: "Я мало что знаю о продукте, но поиграл бы, если количество положительной информации превысит количество отрицательной". Т.е. заинтересованность есть в любом случае, а вот масштабы этой заинтересованности, и что мы делаем для того, чтобы узнать стоит ли играть в это именно нам, и как мы это делаем - вопрос другой. Если вам нужно ознакомится чисто для галочки - можно и просто скроллить. А вот если вы именно раздумываете играть, или не играть - то тут нужно вдумчиво, с интересом, с прилежанием и вниманием. Благо что вопрос такой у новичков возникал не раз, и если поискать - можно выкопать из форумных залежей. Или даже самому создать тему: "Плюсы и минусы ТЕСО, и чем их запивают она может быть привлекательна для других игроков".
  22. Если нет возможности и средств - то почему бы просто не спросить тех, у кого они есть? И расскажем, и покажем, и, разве что, играть за вас не будем. А вот про желание... Это уже напоминает: "Я за вами два километра бежала, чтобы сказать, как вы мне безразличны" XD
  23. Этих интересных квестов в игре хоть отбавляй. Но зачем делится тем, что и так все прекрасно увидят сами, когда будут (а по большей части - уже давным давно прошли) проходить очередной регион/Альянс/этап основной истории? Тем более, что квестовая часть игры вообще интереснее именно в сингловом прохождении. Система развития позволяет одним персонажем пройти все территории, узнать все мелочи, интересные места, описания, персонажей. Перечислять то,что видят все не имеет никакого смысла. А вот нестандартные ситуации, забавные совпадения и т.д. и т.п. - почему бы и нет? Да и просто взглянуть на персонажей других игроков, чтобы при встрече помахать ручкой, тоже не мешает. даром что из-за несовершенства генератора лица у всех одинаковые Да и про "бурки", в том смысле что вы указали, тут пишут редко. Писать проще, чем искать один смайлик в куче.
  24. А без смайлика никак нельзя?    Нет. Не пропустил. Просто маленькая придирка к словам.   Можно, разумеется. Просто странно, что в тему НЕ посвященную литературно-отыгрышной части ММО приходит человек, который жалуется на то, что эта тема не посвящена литературно-отыгрышной части ММО. Как выше писал Горв - у всех наших персонажей (во всяком случае у тех игроков, с которыми знаком лично я) есть и предыстория и история. Просто мы не находим нужным выставлять её напоказ. Или находим, но делаем это в более подходящем месте. В блоге например. Или принимая участие в ФРПГ. 
  25. *Facepalm* Квента - это непременная часть отыгрыша, вне зависимости от того, протекает ли он на форуме, или в игре. Но при чем это здесь вообще? Тема создавалась просто для демонстрации своих персонажей. Для ролеплея, квент и прочего есть иные разделы. 
×
×
  • Создать...