Перейти к содержанию

Ларьяда

Пользователь
  • Постов

    624
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ларьяда

  1. 1) Вот с мировыми боссами странно: каждый перс зарабатывает себе опыт сам. Не должно быть такого, что один получил, а второй - нет. Это только когда уже Очки Героя есть и очки просветления, которые каждый день начисляются на аккаунт - вот тогда может сложиться впечатление, что один персонаж быстро опыт набирает, а другой - медленно. 2) Для того, чтобы активная способность прокачивалась, она должна находиться на активной панели в момент убийства моба или сдачи квеста. Если способность в момент получения опыта находится на "задней" панели, то не прокачается, даже если активно использовалась в бою. Вроде так. 3) На низких уровнях важно следить за актуальностью уровня экипировки (но без фанатизма: всё равно её потом выбрасывать/разбирать/передавать по наследству младшему твинку). Голышом бегать не надо, а то совсем заобижают! Серьёзно. Просто на низких уровнях действует баф на увеличение всех характеристик, чтобы чуть облегчить жизнь начинающим. С повышением уровня этот баф уменьшается, на 50 уровне исчезает совсем. Броня имеет максимальные характеристики в том случае, если соответствует уровню персонажа. То есть, персонаж уровень повысил - статы старой брони стали похуже. Кап для брони - 50 уровень и 160 Очков Героя (после этого её характеристики перестают меняться). Соответственно, раньше, чем получишь 160 ОГ, нет смысла собирать комплекты на постоянку. А чтобы здоровья хватало, полезно кушать. На 50 уровне без еды и прочих бафов у персонажа обычно 10-11к хп, если в здоровье ничего не вложено и нет соответствующих зачарований. Так что 5-8к не будет, но кормить своего героя перед серьёзными заварушками будет надо.
  2. Тем, кто Сахана угробил, теоретически могут Лирис вместо него выдать. Наверное.
  3. Вот про социальную составляющую походов в данжи всё понятно. Проблема в том, что я технической стороной этого вопроса не владею! Опыта игры в других онлайн-играх у меня нет, да и в ТЕСО не на ком проверять было, как что работает.   На триалы я в ближайшем будущем не рассчитываю, потому что туда действительно лучше идти слаженной командой, где хотя бы все знают, чего друг от друга ждать, иначе слишком большой риск, что весь поход в бардак превратится. И ветеранских групповых подземелий я тоже пока на всякий случай боюсь. Но вот в нормальные пока походить можно иногда, опыта набраться.   Но это всё лирика.   Вот ситуация, например: ищет человек компанию, а мне, допустим, как раз делать нечего, могу сходить. Или чуть другая ситуация: делать нефиг, хочу сходить, через чат сама ищу ещё желающих, они находятся. Что дальше-то делать полагается? Кто первый клич кинул, тот сам и добавляет отозвавшихся в группу? А то вроде видала, что щелчком ПКМ по UserID можно менюшку вызвать, где будет в том числе возможность объединиться с этим человеком в группу. Оно? Ещё как-то, по слухам, автоинвайт настроить можно - это автоматическое добавление в группу, если я правильно понимаю.   Ещё бывает, люди в рандом собираются. А рандом - это ж через соответствующее меню, вроде как. Там сговариваются, чтобы одновременно в очередь встать, тем самым обеспечив, чтоб группа гарантированно собралась, или можно сначала самим сформировать группу, а потом кто-то встаёт в очередь, и готовая группа сразу в данж закидывается? Или как вообще?   Вот таких элементарных вещей я не знаю и не умею, а это может создать лишние неудобства другим игрокам, если я к кому в компанию набьюсь. Вот таки дела...
  4. Так, первое апреля кончилось (а то знаю я вас, шутнички), ивент тоже (когда надо было мелких твинков в поте лица качать), теперь и глупые вопросы поспрашивать можно.   Вопрос первый: как правильно скидываться на корм коту? Хоть он и сбегает периодически, зараза гулящая...  В общем, просто в гильдбанк какую-то сумму положить или как-то ещё?   И про гильдхолл и вообще походы по гостям. Чтобы к кому-то в гости попасть, обязательно, чтобы хозяин в сети был или нет? Я к тому, что в гильдхолл если захочется наведаться, то нужно ловить момент, когда Юми в игре, или в любое время можно?   И... Ладно, про походы в данжи и как туда набиваться в компанию, я потом спрошу. Может даже в игре в чате, если момент подвернётся. Или тут, когда фантазии хватит нормально вопрос сформулировать.
  5. Эм... В игре увидала, что зазывают, значит, места есть, скорее всего. Можно напроситься? Через игровой чат я не умею...  UserID в игре @laryada (первая буква - L маленькая, если что). Только я в гильдиях отродясь не состояла, так что многих вещей могу не знать ещё.
  6. Может, глупое предположение, но... Эй, персонаж точно вампиризмом не заразился? Потому что таким нестерпимо ярким всё становится на поздних стадиях вампиризма. Но тогда, правда, и солнечный свет урон наносил бы, а на это жалоб, как я понимаю, нет. Ведь точно нет?
  7. Ну во-о-от... Зря только огребал ходил. Значит, на том сайте, где я читала, опечатка.
  8. А у меня вот такой нубский вопрос.   Сегодня же вроде очередной ивент стартовать должен был, за который билеты событий дают? Дескать, Праздник неустрашимых, сходи в данж, убьёшь последнего босса - получишь билетики. Вроде с 25 ноября по 1 декабря; старт нового дня для ивента обычно в 16,00 по Москве. Так вот: или я дурак, или лыжи не едут. В какие подземелья-то идти надо - в публичные или групповые? Я сначала подумала, что в групповые (бла-бла-бла, "специально группу для этого искать не надо", ну "спасибо" за совет). Попёрся мой колдун в Элденскую лощину (а чего? - доступной для поиска она числится с 14 уровня, авось попроще окажется). Да чтоб я, да ещё раз, да в такие дыры, да в одну харю, что называется!.. Но прошёл. И помер даже всего раз 5... Боссов вроде всех бил, никого не пропустил (я ж заранее в интернете поискала, кто там водится). Билетиков не было. Ладно. Авось имеются ввиду публичные подземелья. Отдышавшись, пошли в Карнвастен. (И где только силы нашлись ещё и туда пилить?) И тоже - ничего.   Так когда и куда идти и кого бить-то полагается? Или всё же отмашки для ивента пока не было, и я зря парюсь?
  9. Да необязательно "просто качать", особенно если не хочется. Мне вот тоже проще на квестах уровень набирать, чем на геноциде всего, что шевелится и подсвечено красненьким. Поэтому да, "расслабься и получай удовольствие"...  :)   Банк.   В крупных населённых пунктах есть банки. Заходим туда, находим банкира, в диалоге выбираем пункт "Банк", и сразу же доступно 60 ячеек для хранения любого добра. Хоть с первого уровня. Нет, при создании второго персонажа объём доступных ячеек в банке не удвоится. Главный прикол в том, что всё, что лежит в этом банке, будет доступно для всех персонажей аккаунта. То есть, персонаж-рыцарь нашёл в странствиях крутую робу, выкинуть жалко, но носить он её никогда не будет. А вот второму персонажу, колдуну, эта роба пришлась бы очень кстати. Персонаж-рыцарь в сверкающих доспехах кладёт её в банк, персонаж-волшебник забирает её из банка, носит и радуется. (Пример условный, естественно).   Или просто скопилось много вещей, которые вроде как нужны, а место в инвентаре, да и в банке, закончилось. В банк приходит дополнительный персонаж, выполняющий функции тумбочки, и забирает оттуда всё, что срочно не требуется, но хотелось бы сохранить до лучших времён. Вуаля! В банке опять есть свободное место.   За золото можно покупать расширение банка, точно так же, как покупаем и расширение инвентаря для персонажей. Само золото тоже можно положить в банк. Таким образом, богатенький персонаж скидывает туда золотишко, бедненький низкоуровневый - снимает нужную сумму и топает к продавцу сумок покупать себе расширение инвентаря.     Чего делать разными персонажами. Да что угодно - это же TES!   Ну а вообще - если квесты интересные, то почему бы не пройти их потом ещё раз? Новый персонаж - это новое прохождение, ему доступны все те же самые квесты, даже если другой персонаж их выполнил. Так что новый персонаж - это возможность второй раз войти в ту же воду, если можно так выразиться, и сделать всё немного по-другому.   Но вот распределить обязанности между персонажами - это хорошая идея, особенно на низких уровнях, когда каждое очко навыков на вес золота.   Как пример: первый и основной персонаж у меня девушка-орк, крафтер (так получилось, чоу). Лыцарь-дракон, который ещё и все шишки по пути собирает (пару раз ей уже и характеристики сбрасывала, и очки навыков перераспределяла). Она качает кузнечное дело, столярное и портняжное. Кушать хочется всегда, а ещё и готовку вешать на неё было бы слишком. Да и играть ДК оказалось трудновато что-то. И, установив русификатор, врубившись немного в игру, я создаю второго основного перса - альтмера-колдуна. И вешаю на него готовку, решив, что от единственного вида крафта сильно не обеднеет. Потом мне дико не хватает ячеек для хранения скарба, и я на роль "тумбочки", как это тут назвали, создаю персонажа-бретонца, храмовника, потому что чего б заодно не попробовать другой касс? Но бретонцы мне кажутся невыразительными, больше всего зашли альтмеры, и я делаю своему колдуну сестричку, которая сидит дома, варит... нет, не борщ, а зелья и качает зачарование. Потом мне опять не хватает ячеек в банке, а нового персонажа создать дешевле, чем расширять банк, и вот у меня на аккаунте завелась ящерица, которая просто сидит дома и сторожит вещички. А потом я задалбываюсь мучаться со своей орочкой, ибо идея переделать её в стаминщицу проваливается с треском, и я решаю сделать ещё одного персонажа-ДК, чтобы поэкспериментировать с прокачкой.   Итог: толпа персов, всех жалко, все родные.   Зато орочка может сварганить шмот себе и младшим товарищам, если чего-то кому-то не хватает. Колдун-повар сделает еду/напитки по синеньким рецептам (уже даже по сиреневым может, но их мало, сиреневые ингредиенты пока тоже жалко тратить). Сестрёнка колдуна наварит зелий, если припрёт, и обеспечит всех фиолетовыми глифами для зачарования. Персы сравнительно низкоуровневые, но вот так совместными усилиями им чуть проще выживать.     Кронные ящики. Да, их можно покупать за кроны - те самые, которые покупаются за реальные деньги. Но можно получить и за "просто так" (ну, почти "просто так"): по кронному ящику дают за достижение персонажем 20-го, 30-го и, вроде, 50-го уровней (не каждому персонажу, а один раз на аккаунт). Так что у Вас, уважаемый, на 50-м уровне, да с кучей чемпионских очков, должно было упасть три халявных кронных ящика в общей сложности. Ещё кронные ящики бывают в числе ежедневных наград. Тоже халява. Да, при нажатии на соответствующую кнопку вылезает каджит. Если у вас есть нераспечатанные кронные ящики, их можно открыть (кошак раскидывает карты, карты открываются, игрок получает то, что там выпало (зелья, яды, кронные блюда, свитки опыта, если сильно повезёт - небоевого питомца или даже ездовую зверюшку). Своего рода беспроигрышная лотерея. Если вам даром не надь выпавшие зелья, яды, знамёна и статуи даэдрических принцев (или что там нападало), то их можно разобрать на кристаллики (своего рода валюта), а когда кристаллов наберётся достаточное количество, купить за них в кронном магазине, в разделе кронных ящиков, что-то из того, что выпадает из этих ящиков в текущем сезоне, но уже по своему выбору.
  10. Я тож нуб, в игре неполных два месяца, но у меня 6 персов на аккаунте. Смысл есть. Во-первых, между персами можно вещами обмениваться через банк; таким образом, каждый персонаж - это дополнительные ячейки инвентаря для хранения всякого добра. Во-вторых, если захочется прокачать крафт, то нерационально всё вешать на кого-то одного, иначе в бою он будет ноль без палочки. Очень тяжело играть будет. Кроме того, разными персонажами можно разные классы попробовать и разные тактики. Про краденые предметы ничего не скажу, "Гильдии воров" у меня нет, да и не привлекали меня никогда такие вещи. А вот по поводу зачарования заметила, что зависит от конкретной вещи, на которую оно накладывается. Кираса/куртка/мантия зачаруются на полную величину, а вот сапоги уже только на часть от обещанного потенциала глифа.
  11. А никуда я не пропадала, сижу уютно в инвизе и не отсвечиваю, раз на нормальное общение/участие/что-там-ещё то сил, то возможности нет. в TESO я недавно, вообще хотела на ютубе в целях ознакомления пройти (желательно на русском языке, а то школа - это было так давно, что уже почти неправда, с английским проблемы лютые). Но нервов не хватило фейспалмить и ругаться в монитор на те ролики, которые мне поисковик выкатил. Хотя теперь да, пропала я в этом вашем TESO...
  12. Прекрасно мотивы с черепами падают безо всякого варева.
  13. Самой любопытно стало...  
  14. Я извиняюсь, что лезу, но.   Напомню одну простую вещь: слова в русском языке обладают такой особенностью, как многозначность. А это, в свою очередь, способно привести к недопониманию.   Ты, Энди, прицепился к слову "мелочи" и к тому значению, которое тебе захотелось в него вложить. Однако оно далеко не единственное из всех возможных.   Речь в текстике, от которого у тебя бомбануло, совсем не о смиренном принятии обстоятельств, и там нет призыва к тому, чтобы быть безвольным планктоном. Но тебе показалось именно так, вот ты и взбесился.   Жизненная позиция "Счастье в мелочах" подразумевает, вообще-то, совсем другую жизненную мораль. Не пассивность и не равнодушие. Давай я для начала просто перефразирую немножко: "Счастье можно найти в том, что люди часто пренебрежительно называют мелочами, но что мелочами на самом деле вовсе не является".   "Мелочь" - винтик в механизме. Если ты в механизмах, прямо скажем, не особо разбираешься. А когда оказывается, что без этой "мелочи" механизм не может работать - вот тогда и приходит осознание истинной ценности этой "мелочи".   "Мелочь" - закаты и рассветы, яркие краски, книги и фильмы, возможность видеть друзей... Так считает большинство людей. Но не те, кто потерял зрение и знает, чего лишился.   "Мелочь" - возможность видеться с родителями, их опека, не всегда разумная, не всегда уместная, недопонимание с ними - ведь это всё тоже естественные вещи. Вот только однажды родителей не станет. И вот только тогда к большинству приходит понимание, чего на самом деле стОит такая обыденность и "мелочь", как просто мама, которая есть и находится где-то рядом.   "Что имеем - не храним, потерявши - плачем". Вот о таких "мелочах", на самом деле, речь. О том, что человек зачастую оказывается не способен увидеть истинную ценность вещей. А понимает он их ценность только тогда, когда оказывается слишком поздно.   Так что я тебя поздравляю, Энди. Ты просто неправильно понял смысл озвученной жизненной позиции и контекстный смысл слова "мелочи". И с RZ вы, получается, говорите о совершено разных вещах. "Трудности перевода", так сказать.   Вот и получается, что ты толкуешь про свободу воли и амбиции, про то, чтобы самим брать в руки свою судьбу, а тебе толкуют - о том, что надо уметь ценить то, что у тебя уже есть, даже если выглядит оно на первый взгляд неказисто. Вот только противоречия в этих двух заявлениях нет никакого. Никто на твою свободу не покушается, Энди. Но ценить и уважать надо даже "мелочи". Потому что только тогда тебе откроется и станет доступным что-то большее.   Иначе получится как со сложным механизмом, в котором пренебрежительно отбросили при сборке сначала одну мелкую детальку, потом вторую... А потом удивляются, почему не работает.   Да потому что "мелочей" как таковых не бывает. Всё важно. И "мелочью" что-то может быть лишь относительной.   А тех, кто не усваивает эту простую истину, судьба очень жёстко прикладывает. И долбит по башке до тех пор, пока либо не вдолбит всё, что хотела, либо вообще не прибьёт. (Проверено на горьком опыте, своём и чужом). Жизнь просто берёт и отнимает очень многое. И когда кроме мелочей цепляться больше не за что, тогда волей-неволей начинаешь понимать их цену. А кто не понимает, тот остаётся сидеть в своей яме, куда его опустили, и страдать хоть до бесконечности.   Счастье - в умении быть счастливым, в умении радоваться, в том числе - "мелочам". В том, чтобы свои глаза от спеси продрать и научиться видеть те возможности, которые есть вокруг, даже если эти возможности скромные. Потому что большое получается из малого.  По-другому - никак.   (Н-да... Что-то я...)
  15. Какая коммуналка? Смерть с мамой живёт. С Праматерью же ж...
  16. Да.   P.S. Блин, у меня не то браузер, не то форум тупит. Значит, правильно делаю, что просто молча за вами за всеми пока подглядываю...
  17. Ну да, ну да, прико-о-ольненько!  :dirol: Зато хоть из-за тормозов интернета можно не переживать больше и просто наслаждаться действом... (Ну, мне - можно, а остальные - вы играйте, играйте...  :D: )
  18. - Танатос... Он мог, наверное. Арес мог переметнуться к ним. Или Гермес.... Не знаю. И Гестия опаздывает так удобно...
  19. - Казалась странной мне Афина поведением своим. И камень бросила в невинную одною из последних. Если и ты невинна, то Зевс-отец простит, и нечего бояться, - божественный гонец прижал свой шлем к груди, отчаянно надеясь.. хоть на что-то, что не окончилось бы массовым побоищем.   - Одной из первых, путаешься ты. Тюхе пусть будет.
  20. - И Артемида всю свою дерзость что-то растеряла. То знала всё и лучше всех, а то теперь - молчок. Не слышу я имён из уст её. Уж слишком растерялась будто бы она... Как будто есть, чего скрывать ей. Ох, не знаю...
  21. - Танатос и Тюхе меня смущают. Но - лишь один из них виновен может оказаться. Так думается мне. Им был резон спасти пытаться Посейдона, но оба бы не стаи рисковать. Иль сколько там злодеев?
  22. - Вот так, значит, выходит: невиновны - Персефона, Аид, Дионис, Арес. Наверно, Гелиос. Иначе не назвали б имя Посейдона. Что ж до меня - неужто впрямь вы верите, что я б могла против отца пойти? Напрасно. Хотя... Раз имя вас моё смущает, то не на меня ль бы обратили взор и те, кто также верен до конца владыке Зевсу? Подумайте об этом. Так, а кто ж виновен может быть?
  23. - Послышались мне нотки фальши в гласе Персефоны... Надеюсь я, что ошибаюсь... Но выбор делать надо.
  24. - Изменники средь нас? Паршивцы... Кому-то надо больше всех, иные же страдать должны. Ах, не напрасною была моя тревога... Голос Афины тихим был. Она пока не знала, кто мог замыслить предательство против её отца...
  25. Секунду Деймос представлял Афину, пронзавшую животное трезубцем. Вот только как? Тупым концом? - Держи, - он сухо произнес, богине протянув свое копье. - Все лучше будет. И удобней.   - Настоящий мужчина, - одобрительно отметила Афина, принимая копьё. Хотя... Если б у Посейдона трезубец отжать удалось, могло бы получиться забавно... Интересно, как бы сам Посейдон на такое отреагировал? А, ладно. Повезло в этот раз Посейдону.   Вскоре кабанья туша, натёртая пряными травами, заняла своё место над костром. Конечно, мясу нужно время, чтобы прожариться, но что время - для бессмертных? "Или... уже нет?" Но такие мысли хотелось гнать от себя.
×
×
  • Создать...