нужно ли чистое сохранение или можно просто сверху поставить?
и у меня mood mod показывает неправильно расположение мастерфайлов( heartfire и dawnguard)
можно добавить изменение настроения при повышении уровня, росте навыков
можно добавить тип характера вор. т,е чтоб настроение росло при удачных попытках воровства и взлома.
в следопыт можно добавить повышение настроения при сборе растений, или вывести отдельно как алхимика.
для мода будь бардом можно увеличить настроение при выступлениях.
было бы интересно сделать тип характера для которого положительны только убийства из стелса, и наоборот характер маньяка для которого неважно кого убивать главное делать это часто,а еще лучше чтоб настроение росло при отрубании голов...
можно сделать персонажей феминисток радующихся убиванию только мужчин))можно сделать тип персонажа которому важно часто менять одежду,типа модник,можно сделать расиста убивающих только одну расу))..........будут еще идеи))
компаньоны это хорошо, но будут ли в дальнейшем новые типы характера? просто помимо гастрономической стороны у мода есть возможность создания более глубокого характера
в caco еще и уровень повара влияет на число возможных блюд,наверное не стоит так заморачиваться.лишняя нагрузка ни к чему хорошему не приведет.главное для гг совместимость
Друзья, нужна ваша помощь. Я использую мод scoped bows, но прицел лука сбит в сторону. Как это исправить?
Использую моды для игры за лучника : archery gameplay overhaul, nock to tip.
[quote name="Laura2000" timestamp="1458836079"]Все это замечательно но ответьте мне на один банальный вопрос ....[b][font=tahoma, geneva, sans-serif]ПОЧЕМУ В СКАЙРИМ НЕТ ОБЫЧНЫХ ЗМЕЙ ? Все есть а змей нет ([/font][/b][/quote] Холодно для змей наверное .