Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    Сердце вечности.
  2. И? Из-за этого встанет центральный по причине того, что ГГ не может пройти некую его часть? Нет. А если игрок планировал проходить за ворюг, но при этом полез к их конкурентам и поимел от этого проблемы, то это ни как не запор билда, а... не буду писать матом. А почему он не домажится? Правильно, по тому, что игрок не вникал и не планировал прокачку, т.е. запорол билд. Угу, но при этом, МОЖЕМ забить на планирование и прокачать что угодно, т.к. фактического ограничения нету, но игрок себе воображает наличие такового. С отыгрышем класса в голове? Ну. И нет нужды путать одно с другим, раз у нас есть возможность чётко отличать одно от другого. Драсте. Если там есть СТРОГОЕ классовое деление и НАЛИЧЕСТВУЕТ возможность прокачать один и тот же класс РАЗНЫМИ вариациями, то билдов не может не быть. Или билды возникают только тогда, когда куча народу напишет по ним гайды? Смищно. Эм... Любым. Нормальный билд, т.е. не воображаемый, собственно и формируется за счёт выбора и прокачки одних специфических навыков класса в ущерб другим. Раскурить эту тему наглядно можно по AD&D CRPG.
  3. Только об одной - как можно дольше не юзать самые сильные/площадные скиллы, чтобы сохранять некий туз в рукаве для очередной непредсказуемой волны космического десанта.
  4. Можно, если не вникать в систему, хотя там всё не так сурово как в Дьябле, но шанс запарывания билда есть. Да ну? Там же видно, что любой навык прокачивается без ограничений в динамике прокачки. Нужно быть очень неглубоким человеком, чтобы не прочухать такое сразу же по входу в меню прокачки. Ни разу это не билд - это отыгрыш класса в голове. И в каком месте тут запарывание билда? Это мешает пройти игру? Нет. Фигурально выражаясь - это не граница на запоре (в военном плане), а запор на границе (в плане медицинском).
  5. Hangman

    Джоана (Demonica) "7

    Джоаника взялась за старое, в смысле за похабных дедушек?
  6. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    Всё проще. Если в игре прокачка имеет значительное влияние на геймплей, то к составу жанров игры добавляют "РПГ", если же прокачка не оказывает значительного влияния, то пишут "С элементами РПГ".
  7. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    Не суть важно, ибо планов-то у них громадьё. Я, например, вполне себе представляю то, что и за что сейчас принято относить к РПГ и чем являлось РПГ на самом деле.
  8. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    Учитывая всё то, что в данной игре поперёк мейнстрима и здравого смысла, то подобное уже не удивляет. Видимо издательство THQ Nordic подсознательно хочет повторить судьбу издательства THQ.
  9. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    А это здорово от обстоятельств зависит. Если того, что можно отнести к РПГ выходит мало, то можно рассчитывать именно на подобную готовность целевой аудитории, которая вероятно купит такого рода игру из соображения "На безрыбье и с русалкой согрешишь".
  10. Таки да, в DA2 тактику, не в последнюю очередь благодаря "космическому десанту", просрали, как приличные полимеры, зато зачем-то добавили больше экшона в боёвку.
  11. Так оно будет лучше, да, но только если при этом сделают достаточно разных локаций, чтобы всю игру не пришлось нарезать круги по одним и тем же локациям.
  12. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    Чуть больше оценок. GameStar - 85/100 GamePro - 83/100 PC Games - 4/5 GRYOnline.pl - 7.5/10 PS Site - 7/10 Multiplayer.it - 7/10 We Got This Covered - 3.5/5 SpazioGames - 6.5/10 Windows Central - 3/5 The Games Machine - 5.8/10 GamingBolt - 5/10 PlayStation LifeStyle - 5/10 Мде...
  13. Первое бесплатное DLC из десяти обещанных вышло.
  14. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

  15. Там тоже можно было собрать Квизатц Хедераха, но для этого требовался определённый массив данных (полученных лично или из гайдов/мануалов), по этому, при условии полностью самостоятельной игры и прокачки из исключительно своих соображений, там о билдах (которые можно было запороть) говорить вполне можно. Для Скурима - отменяет и полностью исключает, т.к. там возможность прокачки всего очевидна сразу, шансы запороть билд нулевые, да и сам билд там завязан не на то как ты себе чего-то прокачиваешь, а прежде всего на самоограничение.
  16. А приветствие сервера при коннекте будет типа "Без Schlongs of Skyrim и нуд-модов не коннектиться"? :crazy:
  17. Первые оценки: Gamers Heroes - 10 DualShockers - 9.5 Hardcore Gamer - 9 GamingTrend - 9 GamesRadar - 9 Gadgets 360 - 9 TechRaptor - 9 Wccftech - 9 PS Site - 9 Game Informer - 8.8 GamesBeat - 8.8 Hobby Consolas - 8.6 MMORPG.com - 8.5 Destructoid - 8.5 IGN - 8.5 Digitally Downloaded - 8 Worth Playing - 8 Spaziogames - 8 Game Rant - 8 Shacknews - 8 Easy Allies - 8 GameSpot - 8 USgamer - 8 Metro GameCentral - 7 Daily Dot - 7 Polygon - 7 Игру критикуют за повтор сражений, банальные сайд-квесты и головоломки.  
  18. Hangman

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Уровень, цензурно выражаясь, на лишь бы сделать, чтобы потом в ответ на критику можно было надувать губки и обижаться.
  19. Hangman

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Я это и имел в виду. :D:
  20. Hangman

    Anthem — Новый IP от BioWare

    В ЕА так не принято. Если студия проштрафилась или не могёт, пускай даже по вине ЕА, то студию закрывают.
  21. Hangman

    Anthem — Новый IP от BioWare

    А что им сейчас остаётся, кроме как упорно твердить что-то в духе "Нету бога кроме бога - верьте в бога, ради бога"?
  22. Hangman

    Anthem — Новый IP от BioWare

    Угу. Но при этом им нечего толком показать или же игра на столько невероятна, что более-менее её можно будет продать запустив хайп трейн, т.е. разом показать кучу всякого, чтоб впечатлить игроков, а потом с минимальным разрывом релизнуть игру.
  23. Hangman

    Anthem — Новый IP от BioWare

    На внутреннем совещании студии разработчики назвали свою работу над Anthem “замечательной” и “удивительной”.
×
×
  • Создать...