Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Ага, но начали именно с неё. В мёртвом мирке это проблематично, а вот в живом, например как в космосимах Х-овой серии (где можно даже обрушить экономику, захватив контроль над определённым ресурсом), уже можно куда больше.
  2. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ымперские амбиции

    Так она в Скурим играет.
  3. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Злободневная мода

    Ну так, моднявость должна быть практичной.
  4. Hangman

    Джоана (Demonica) "5

    Красиво раздетые?
  5. Hangman

    Джоана (Demonica) "4

    Как бы там вместо якобы мягкого местечка не оказалось нечто твёрдое.
  6. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Ымперские амбиции

    Так это и есть тот самый FallOut, только с тяп-ляп ретекстурами модов. ;)
  7. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Злободневная мода

    Зонтик от сюда. Она очень даже хорошая... в промежутках между безобразиями.
  8. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Злободневная мода

    Музыка для фона
  9. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

  10. Анонсировано DLC "Death on the Reik" - не последнее DLC к данной игре.
  11. Не реально. Начиналось-то всё с попыток натянуть реальную экономику на мёртвый мирок, ну а чем на пока закончилось - видно. :crazy:
  12. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    Это очень даже в духе Пираний. Делали по своему и продолжат делать так же, пока есть на что.
  13. http://youtu.be/D2_9nKF_w9A Депресняк, меланхолия, хикикомори в качестве ГГ и point ‘n’ click - похоже на интересный рецепт.
  14. Hangman

    ELEX — Факты, фракции, джетпак

    http://youtu.be/T0MWnX0DF68
  15. Hangman

    Ирис... и всякое иное <3

    Глядя на выложенное, я прикинул что бы могло из этого выйти... Нечто упоротое и/или неприличное.
  16. Hangman

    Ирис... и всякое иное <3

    Тут-то я тут, но думаю что после истории 4-го Фолла (когда я её наконец-то закончу) меня на долго от этого дела отшибёт.
  17. http://youtu.be/GgroxHD92U0
  18. Юбики в этом плане оказались мудрее - они пока что сделали лут-боксы частью внутриигровой экономики (т.е. всё только за деньги, полученные игроком в игре) Асс.Крид: Обрыгинс, чтобы приучить игроков к данной идее.
×
×
  • Создать...