Роб Робертс (главный по дизайну) заявил, что баланс в игре отстраивался без учёта микротранзакций. Тогда возникает вопрос: на кой ляд нужны микротранзакции, если игрок, купивший игру за полную цену, будет "вынужден" сам как-то стимулировать себя на покупку тамошних лут-боксов? И ладно бы, если бы это было ММО или кооп., где присутствуют внешние стимуляторы для подобного (понты, например), но это ж сингл как бы... Или это просто попытка снизить накал страстей перед релизом?