Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Если брать во внимание коммерческую составляющую, то тут разнобезобразие ассортимента выгоднее, его лорного единообразия.
  2. А вот это не факт, т.к. вопрос требования хоть какой-то лорности не прояснён.
  3. Но слив был засчитан, так что НЕ помогло, раз не добили недобитков и всё слили в КБЗ. Квест "Бесконечная пора"? Нет, буду отрицать что про него слышал, а так же буду изо всех сил отрицать, что прохождение основного квеста возможно без того или иного разрешения гражданской войнушки. Да? При достаточном перевесе сил одни бы уже давно нагнули других без Дровакина, по этому логично предполагать относительный паритет сил.
  4. По этой части как раз подробностей не богато, но определённые выводы делать можно. Увы, более сложные моды тяжело вписать в мир игры бесконфликтно, а если им будут выставлять некие требования по соответствию новому/старому лору, то спектр возможных модов станет ещё уже.
  5. Это и есть суть тотальной конверсии. Enderal - это тотальная конверсия Скурима. Дело не в резонах, а в очень простой вещи: т.е. всё, что не вписывается в эти рамки будет вне клуба по определению.
  6. Это не совсем стимулирование, а скорее некая перспектива карьерного роста для тех, кто в итоге будет из себя что-то представлять, как создатель модов.
  7. http://youtu.be/Igyy_rnaw-Q
  8. Если, но на это "если" есть простое решение, о котором я писал. А "живость" разработчика/издателя и их права на игру с вытекающими из этого обязанности с течением времени становятся размытыми - в качестве примера можно привести причины, по которым стало решительно невозможно сделать ремейк No One Lives Forever.
  9. Да, но его не пишут на упаковке игры и данный срок предсказать крайне сложно. Можно, если к тому времени будет "жив" издатель/разработчик.
  10. Это проблема другого порядка и не имеющая однозначного простого решения. Это именно что безобразие в силу предсказуемости проблемы и простоты её решения. Пример абсолютно не корректен, поскольку он относится к продукту, который можно потребить один раз и нужно употребить до истечения срока годности, после чего он будет предсказуемо непригоден к употреблению.
  11. Вот по этому от подобных безобразий честный потребитель должен быть защищён законодательно.
  12. Это пример того, как честный потребитель может остаться без своих игр. ИБО. При покупке было очевидно, что её срок ограничен сроком жизни серверов, т.е. это предсказуемое последствие, особенно по части ММО. Вместо Gamespy, если я правильно слышал, юзают Tunngle, но насколько это решает проблему - этого я не знаю, т.к. не озадачивался. Это в идеале, а без идеала, хотя бы легально снимать несовместимую защиту, хотя, как я слышал, некоторые "твёрдые копии" игр с такой защитой можно конвертировать в цифровые. В моём случае, после выхода на пенсию, поневоле без кавычек, увы.
  13. Норды были в составе имперского легиона. Помогло-ли это наголову разбить Доминион? Нет. И это отлично доказывает то, что норды - не ипичные мега-воины. Да? А с какого перепугу в игре решение гражданской войнушки завязано на основной квест? Это чтобы всякие фантазёры могли на вполне законных основаниях мечтать о том, как гражданская войнушка разрешится без Дровакина? В игре чётко показано, что победа любой стороны без Дровакина невозможна, поскольку силы сторон более-менее равны (иначе бы и о перемирии речь не заходила). Предполагать иное можно, исходя из аргумента "в игре не показано, но такое могло быть", но тогда на этом же аргументе можно доказать, например, что норды - это магически модифицированные эльфы, которые проникают в Скурим и по тихой заменяют собой настоящих нордов.
  14. Потребителям. Ок. Как быть тем кто честно купил игры с защитой StarForce и НЕ МОЖЕТ поиграть в свои легально купленные игры на новых ОС? Или если у игры был онлайн-DRM, но по прошествии определённого времени DRM-сервер был отключён? Вот по этому издатели/разработчики должны быть законодательно обязаны выпускать DRM-Free версии игр по прошествии пика продаж (года точно должно хватить).
  15. А не сами-ли издатели/разработчики загнали себя в данную ситуацию? Принцип "лучше меньше, да лучше" (включая уменьшение содержания графония в играх и количество самих игр) вполне бы мог решить ряд проблем с уровнем затрат и коммерческих рисков. Проблема такой DRM-цены в том, что она в итоге бьёт по честным потребителям, по этому все издатели/разработчики прибегнувшие к такого рода защите должны быть обязаны выпускать DRM-Free версию игры по прошествии года-полугода.
  16. Hangman

    The Surge: Dark Souls в экзоскелетах

    Для тех, кто в сомнениях относительно покупки игры, на следующей неделе выйдет её демо-версия.
  17. Hangman

    XCOM 2 — Битва за Землю

     
  18. Удачно вышло, кстати. И второй сезон будет.
  19. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Летний отдых со скидкой

    Вот-вот, кругом сплошной обман и кидалово.
  20. Hangman

    Mafia 3: House of the fallen game

  21. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Одноразовая пицца

    Нет. Но на его месте мог быть Ктулха.
  22. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Одноразовая пицца

    Конечно, хотя я хотел сделать с Teenage Mutant Ninja Turtles, но тот мод оказался глючным и по этому получился такой короткий сет.
  23. Есть ещё пираты поневоле - я как раз из таких. Игры на физических носителях до нас доезжают становясь в два-три раза дороже, а для добывания электронных денег нужно применить невозможные физические усилия (соотв. автоматы есть только в крупных магазинах, а они все в центре города) или прийдётся очень прилично переплатить за конвертацию в рубли по курсу банка (раза в полтора больше относительно обычных обменников) + оплата за обслуживание такого мультивалютного счёта.
×
×
  • Создать...