Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Одноразовая пицца

    Это поправимо.
  2. Батарейку отобрать/украсть. Если через диалог не выходит.
  3. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Летний отдых со скидкой

    Да, ибо пора уже.
  4. Hangman

    XCOM 2 — Битва за Землю

  5. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Летний отдых со скидкой

    Я думал, что не сразу это "раскурят".
  6. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Летний отдых со скидкой

    Бомжовенькое.
  7. Музыка для фона
  8. Если бы это все осознавали, а то вооружатся теорией сферического коня в вакууме, а потом в этого коня тащат мифических нордов как типа реальных.
  9. Не только эпоса, норды в своё время реально нагибали. Ну. А нордофилы её видят и утверждают, что норды нагнут всех аки кучка Чаков Норрисов.
  10. В мнимой эпичности. Историей. Ни чем, а в сравнении со своими великими предками, которые и правда были круты.
  11. В некорректной установке/удалении.
  12. Это не суть важно для искажённого восприятия нордов. Но слив в итоге был засчитан. Только во влажных мечтах нордофилов, увы.
  13. А он тут причём? В войсках Империи были якобы мега-воины норды, но это не помогло. Суть проблемы в том, что нордофилы проецируют легендарность древних нордов на их современных деградировавших потомков, а потом делают выводы о ниэпической крутизне нордов, хотя в игре нордская алкашня показана подробно.
  14. И КБЗ потом не было? Ах, таки было... Значит по итогам продули, несмотря на нордичность.
  15. Изменение настроек графики (TAA/FXAA HBAO/SSAO) не влияет на проблему? Ещё можно попробовать заменить EMBoost (ENB-Boost?) на полноценное ENB.
  16. Неизвестно. Но до выхода на пенсию я именно так и делал - покупал/качал пиратку, а потом по итогам брал/не брал лицуху.
  17. Вот тут мы уже можем наблюдать вполне ощутимую пользу от пиратства: скачал, посмотрел, купил/не купил, profit.
  18. Оно уже подходит к концу, поскольку основное уже обсудили и далее перспектива конструктива становится всё туманнее.
  19. Это противоречит экономическим и логическим законам текущего измерения. На все, которые светились в новостях. И что-то я там сюжетных РПГ, серьёзных стратегий или квестов не наблюдаю, да и ААА так что-то не попахивает. Вот. Вот одна из причин, по которым F2P-модель не подходит для сингла. По конским ценам? Иначе ААА-игра не отобьёт затрат на нормальный сингл. Причин море, но при этом GOG и разрабы Ведьмака доказали, что если делать качественные DRM-Free игры и продавать их через удобный сервис, то можно зарабатывать достаточно. Тогда смысла за неё топить, когда есть простое и уже проверенное решение? На подписочную - возможно, а вот F2P себя вряд-ли оправдает. Это только в твоём воображении так происходит. Да, есть тенденция, но она не является тотальной и прослеживается в основном у крупных издателей. Ясно, значит такой игры не существует и приводить в пример тебе банально нечего.
  20. Сейчас модно заявлять, что возможность возврата средств - это и есть некоторое подобие демо-версии.
  21. Я смотрю на имеющиеся F2P-игры. Вырезают, но при этом продают нечто сразу похожее на полноценную игру, тогда как в случае с F2P будет выгодно вырезать весь интересный контент сразу, чтобы мотивировать на его покупку. В нашем измерении, ежелив что, идея бесплатно раздать полноценную ААА-игру с надеждой, что игрок в ней что-то купит на пару-тройку баксов, выглядит заведомо провальной. И? А каким макаром будут "отбивать" деньги потраченные на разработку нормального сингла? Или ты за то, чтобы вместо сингла был огрызок игры? Ясно-понятно. Хочешь, чтобы это относилось - приведи в пример F2P-игру ААА-класса с полноценным синглом и умеренным донатом в коопе/мультиплеере. Я ещё и за игровыми новостями слежу, что позволяет мне видеть проблему с нескольких точек зрения, при этом, я чётко вижу, что F2P - это самое скверное решение проблемы DRM-ов. Она просто есть, несмотря на F2P, и если бы F2P-модель была бы такой, какой ты её малюешь, то других моделей не было бы. Не осилили подгон достаточного объёма интересного контента, за который игроки хотели бы платить. Да, нет лучшего способа доказать, успешность F2P-модели, чем ссылаться на B2P-игру, которая от подписки до конца так и не открестилась. Я не просто чувствую, а вижу тенденцию "перетягивания" в сингл-игры "прелестей" ММО-игр. Так они и продолжат рубить бабло, пихая микротранзакции в сингл и вырезая контент для продажи в виде DLC. Это приносит прибыль, а значит смысла в F2P-модели, несмотря на все россказни о якобы преимуществах, такие издатели долго не увидят или вовсе проигнорируют.
  22. Возможно поможет установка Fr4nsson's Light Tweaks или Enhanced Lights and FX.
×
×
  • Создать...