Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Я внимательно читаю. Если уж там основной квест не удосуживается влиять, то смысла спрашивать что-то с побочки вообще нету - вот о чём речь.
  2. Зато можно записать достоинство от недеяния. Не убил первого дракона - реально спас Скурим от нападений драконов. В этом свете ловля бомжей-гастарбайтеров на границе с последующим отрубанием голов начинает выглядеть крайне благим делом, ибо предотвращает безобразия.
  3. Ок, Дровакин забарол Алдуина в основном квесте. Что от этого изменилось в мире игры глобально?
  4. Hangman

    Довакинские будни 2

    А вот это ещё не факт - кролики бывают опаснее драконов.
  5. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Для экшончика то норм, чтобы игроков не перенапрягать необходимостью чтения.
  6. Hangman

    Добрые глаза))

    Видно, что плохо пыталась.
  7. Именно. Лично знаю одно мини-хозяйство, где хозяева своих коровок только разве что шоколадом не кормят, а в коровнике хоть жить можно, по этому у них вся молочная продукция очень вкусная.
  8. Геймплей:
  9. Очень интересно будет почитать комменты PETA, игро-феминисток и протчих альтернативно мыслящих про эту игру: http://youtu.be/zs_qbf4Nnzw Игра основана на передаче через джой-коны тактильных ощущений от щупанья/мацанья сисек. :crazy:
  10. Дальше будет загадка красных флаконов?
  11. Увы, сейчас надо делать упреждение на то, что химически чистых РПГ сейчас уже практически не делают, хотя в таком ключе стоило написать "поджанр" вместо "жанра".
  12. Да тут любой вариант по сути правильный, но его правильность зависит от жанра и реализации.
  13. Ога. И давайте мы все будем за всё хорошее и против всего плохого. :D: Жёстче было бы ТАК, но чтоб с Метроидванией. 
  14. Будет повод отполюбить снова.
  15. Hangman

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Это прям по Шьямалану - рассказать, но не показать. Так же есть последствия, которые обнулили.
  16. Могут, но только те, кто не в теме.
  17. Это трендово, как и многое другое.
  18. Есть другой выход: забить на основной сюжет и по максимуму прописать местную побочку, как во 2-м Фолле например.
  19. Тут проблема. На открытый мир сложно натягивать сюжет по причине затруднённости режиссирования всего того, что будет происходить с ГГ и вокруг ГГ. Вписывание ГГ в такой мир, в значительной степени решает такого рода проблему, но создаёт новую - ГГ должен быть заранее созданный, а не сгенерированный игроком.
  20. А при нелинейности ещё и часть работы "пропадает", выпадая из того объёма контента, который увидит игрок, если у него не будет повода для перепрохождения.
  21. Финансово это вполне реально, но для этого нужны большие американские деньги и восточно-европейские разработчики (так выйдет больше сделанной работы на каждый вложенный доллар).
  22. В целом положительно, но если этот мир интересно исследовать и ежели он заполнен (не обязательно плотно) чем-то интересным/уникальным/неожиданным, а не набит контентом по методу CTRL+C/CTRL+V. Относительно показательно (т.е. только для примера на разницу) для этого можно, например, сравнить Даггер и Облу.
  23. http://tesall.ru/topic/18470-obschee-obsujdenie-multfilmov/?p=1020539- и ниже. http://tesall.ru/topic/18470-obschee-obsujdenie-multfilmov/?p=1024691
×
×
  • Создать...