Это определённо занятно, хотя бы потому, что подводных игр выходит очень не много, особенно, если вычесть симуляторы подводных лодок. Я так, из того, с чем сталкивался, могу разве что AquaNox-ы припомнить. Эх, если бы не ранний доступ...
Они отличаются только для тех, кто вникает, а если смотреть игры по Ю-Тубу и на основании этого делать выводы, то сходства будет достаточно для обобщения. Иначе говоря, то, что с точки зрения формальной логики вроде как и похоже, может на самом деле быть кардинально разным, но для этого нужно мыслить уже диалектически.
Там структура открытого мира отличается - в Тёмных Соусах открытые пространства тяготеют к камерности и соединяются между собой "коридорами".
Вид от 3-го лица, слешерность боёвки в целом (с отличиями в частности) и общие черты жанра фентезийного Action-RPG. Так вообще можно кучу похожих игр найти, а на основании того, что среди них будут и JRPG, их всех можно обозвать JRPG-шками. Логика на основании подгонки мелких сходств под нужный результат.
Заимствования? Да. Есть куча западных игр, попадающих под JRPG по основным признакам, обратный процесс тоже в наличии. Но вот с аналогиями "DS - Скайрим от японцев" и "Ведьмак - jRPG" надо быть осторожнее - это уже отдаёт упором.
Ну да, как же. Под это много игр попадает, причём не только по причине страны-производителя и несмотря на особенности геймплея. Это как раз выше обсудили.