Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Текстурами сделано: Sky Stars Retexture
  2. Выход есть. Settlement Objects Expansion Pack - там есть стены из DLC NukaWorld с движущимися как бы звёздами:
  3. Hangman

    ELEX — Новые подробности

  4. Hangman

    HangOut: Спойлер

  5. Они отличаются только для тех, кто вникает, а если смотреть игры по Ю-Тубу и на основании этого делать выводы, то сходства будет достаточно для обобщения. Иначе говоря, то, что с точки зрения формальной логики вроде как и похоже, может на самом деле быть кардинально разным, но для этого нужно мыслить уже диалектически.
  6. Там структура открытого мира отличается - в Тёмных Соусах открытые пространства тяготеют к камерности и соединяются между собой "коридорами". Вид от 3-го лица, слешерность боёвки в целом (с отличиями в частности) и общие черты жанра фентезийного Action-RPG. Так вообще можно кучу похожих игр найти, а на основании того, что среди них будут и JRPG, их всех можно обозвать JRPG-шками. Логика на основании подгонки мелких сходств под нужный результат.
  7. Заимствования? Да. Есть куча западных игр, попадающих под JRPG по основным признакам, обратный процесс тоже в наличии. Но вот с аналогиями "DS - Скайрим от японцев" и "Ведьмак - jRPG" надо быть осторожнее - это уже отдаёт упором.
  8. Бывает, что человек сыграл в 3.5 игры - тогда ему просто не с чем сравнивать, кроме как с известным ему и похожим, но даже в этом надо знать меру.
  9. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Ага, но не в духе "Как отвратительно в России по утрам, особо, если это утро в понедельник".
  10. Ой-бай, фига-се. :crazy: Значит, оно на Дьяблу от Японцев не похоже? Сдаётся мне, что кто-то не играл, но рассуждает. Это хуже чем наркомания.
  11. Ну да, как же. Под это много игр попадает, причём не только по причине страны-производителя и несмотря на особенности геймплея. Это как раз выше обсудили.
  12. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Нет, у неё другой вопрос, более утренний.
  13. Самое очевидное решение - это заменить текстуру стекла в окне на нужную картинку: А вот благодаря ЭТИМ инструкциям, может быть выйдет сделать анимированное "окно".
  14. Hangman

    Письмо

    Ну вот, грамотность его и подвела.
  15. Hangman

    The Surge: Dark Souls в экзоскелетах

    А если в итоге всё будет сведено к казуальному закликиванию, а не к "подбору ключа" к вражинам?
  16. Hangman

    The Surge: Dark Souls в экзоскелетах

  17. Про это логичнее спросить ЗДЕСЬ.
  18. Это вообще Беседковская фишка "Прибавить мёда в бочку с менее аппетитной субстанцией", чтобы нельзя было сказать что абсолютно все квесты штампованные, одноклеточные, линейные и безпоследственные - всегда можно найти горстку исключений.
  19. Глаза может резать и растягивание, взять хотя бы Голодные Игры или Дивергента (хотя там глаза, мозги и т.д. режет почти всё), да и свежий Хоббит может именно этим резануть.
  20. Нет. Там всё основное происходит строго по скриптам и триггерам, которые срабатывают от действий ГГ, иначе говоря, там, например, невозможно провалить основной квест по причине бездействия или данный квест может быть успешно завершён без присутствия игрока, а в Космических Рейнджерах возможно даже такое.
  21. Про то, "Что такое РПГ и как его определять" тут уже порядком "тёрли". Итог прост: у каждого есть своё определение и представление о жанре, но современная игровая индустрия (для простоты) определяет RPG как я выше написал.
  22. Безусловно, но это "устаревшее" определение, тогда как современное подразумевает наличие прокачки и значительное её влияние на геймплей. Это отыгрыш класса, который доступен (в плане отыгрывания некоего боевого класса, а не класса роги) и в Тёмных Соусах. Это, увы, только по канонам олдскула. И если брать того-же Ведьмака, то там бои как раз вынесены почти на первый план, что вполне современно.
×
×
  • Создать...